Das australische Forschungsunternehmen für psychische Gesundheit Orygen testet eine Reihe von Virtual-Reality-Interventionen für junge Menschen mit psychischen Problemen. Der Sydney Morning Herald berichtete, wie Simulation durch VR bei der Überwindung einiger psychischer Störungen helfen kann.
Die Forscher arbeiten daran, VR mit einer Expositionstherapie zu kombinieren, bei der die Person an die Quelle ihrer Angst gebracht wird. Wenn ein Patient beispielsweise eine soziale Phobie hat, in ein Café zu gehen und ein Getränk zu bestellen, könnte ihm die Expositionstherapie helfen, seine Angst zu überwinden und das Vermeidungsmuster zu durchbrechen.
Bei der VR-Expositionstherapie werden Menschen in einer simulierten virtuellen Welt dazu ermutigt, sich traumatischen Ereignissen oder Orten zu stellen, beispielsweise in einer sozialen Situation zu sein, zu fliegen oder auf dem Dach eines Hochhauses zu stehen. Die Patienten werden dabei von einem Psychologen angeleitet.
„Wir bauen das für Menschen, die sozial vermeidend sind. Eines der Dinge, die junge Leute in Workshops erwähnten, war, dass sie gerne mit Freunden abhängen, einen Kaffee bestellen, eine öffentliche Toilette in einem überfüllten Bereich benutzen möchten, solche Dinge. Also können wir an jedem dieser Szenarien in einem Live-Rollenspiel arbeiten“,
sagte der Psychologe Dr. Roos Pot-Kolder.
Das Metaversum wurde von jungen Menschen mit Erfahrung im Umgang mit psychischen Problemen mitgestaltet.
Der Artikel behauptet, dass die VR-Expositionstherapie Menschen mit Angstzuständen, Phobien und posttraumatischen Belastungsstörungen erfolgreich behandeln kann. Die VR-Therapie wurde an 20 Irakkriegsveteranen getestet, von denen 16 ihre posttraumatische Belastungsstörung besiegten und die Diagnosekriterien nicht mehr erfüllten.
Der Leiter des Virtual-Reality-Forschungsteams von Orygen Digital, Professor Andrew Thompson, sagte, es gebe noch wenig Forschung, die sich auf die jüngeren Generationen konzentriere. Er sagte gegenüber SMH, dass VR ein enormes Potenzial habe, „die Lücke zwischen der realen Welt und dem Behandlungszimmer zu überbrücken“.
Der Beitrag „VR kann jungen Menschen helfen, mit psychischen Problemen umzugehen“ erschien zuerst auf Metaverse Post.
