1. Es gibt nur einen Grund für den explosionsartigen Anstieg der Popularität, nämlich dass dadurch mehr Menschen davon erfahren und daran teilnehmen. Daher werden zu diesem Punkt alle folgenden Einflussfaktoren analysiert. Es ist zu beachten, dass die Gründe für die Popularität eines Titels nicht unbedingt alle der folgenden Faktoren umfassen.

1. Niedrige Teilnahmeschwelle Die niedrige Teilnahmeschwelle umfasst die folgenden Hauptpunkte: Das Prinzip ist einfach und leicht zu verstehen. Das einfache Prinzip bedeutet, dass es auch von Außenstehenden, die die Blockchain-Branche nicht verstehen, schnell akzeptiert werden kann, sodass es leichter verbreitet werden kann als Projekte mit komplexen Prinzipien. Als wir in einigen Blockchain-Medien nach dem Wort „out of the circle“ suchten, waren die beliebtesten verwandten Titel NFT und Chain Games. Dinge wie Kettenspiele, die ursprünglich in Web2 oder TradFi existierten, sind für Menschen außerhalb des Kreises leichter zu verstehen und zu akzeptieren. Komplexität ist eine Mauer, die Außenstehende fernhält, wie es im Forschungsbericht von VISA (Das Kryptowährungsphänomen: Einstellungen und Nutzung von Verbrauchern) heißt: „55 % der Nicht-Kryptowährungsnutzer geben die steile Lernkurve als Grund an, warum sie nicht in Kryptowährung investiert haben.“

Es gibt keine Einschränkungen hinsichtlich der Teilnahmebedingungen oder der geringen Kosten. Die Teilnahme an vielen Projekten ist an eine Voraussetzung geknüpft, nämlich den Besitz bestimmter NFTs oder deren Token usw. Dies zeigt zwar die Popularität des Projekts und steigert den Wert seiner NFTs und Token, schließt aber auch mehr Akteure aus, da die allmählich steigenden Preise die Teilnahmebereitschaft der Nutzer verringern. Die Verbesserung der relevanten Infrastruktur. Die Vollständigkeit der Infrastruktur eines Tracks bestimmt, ob er einfach zu bedienen ist und welches Benutzererlebnis er den Nutzern bietet. Ist die Bedienung zu kompliziert, erhöht dies den Lernaufwand für Nutzer außerhalb des Kreises erheblich.

2. Der Profit-Effekt wird ständig diskutiert. Der Profit-Effekt ist das beste Marketing. Ob GameFi oder SocialFi – sie schneiden aus Nutzersicht schlechter ab als Projekte im Web2. Der Grund für ihre Nutzung ist reine Spekulationspsychologie. Das heiße Geld auf dem Markt folgt stets dem Prinzip der Entropiesteigerung: Geld fließt immer von Orten mit geringer Profit-Effizienz zu Orten mit hoher Profit-Effizienz. Kulturelle Merkmale können die Marktdiskussion und den Gemeinschaftszusammenhalt stärken, was besonders bei Meme- und NFT-Projekten deutlich wird. Solche Projekte verfügen in der Regel über eine ausgeprägte Gemeinschaftskultur und kulturelle Symbole, wie beispielsweise die Anti-Idol-Kultur von Milady (Einführung von @codeboymadif) oder das Shiba-Inu-Symbol von Dogecoin. Kulturelle Merkmale können jedoch nur das Tüpfelchen auf dem i sein, da die Teilnehmer weiterhin hauptsächlich spekulativ sind und niemand mehr Strom für die Liebe erzeugen wird, wenn der Preis fällt.

3. Lass hundert Blumen blühen, statt nur eine Blume allein. Dieser Faktor trifft möglicherweise nicht auf einige Meme-Tracks zu, da er hauptsächlich in einigen praktischen Bereichen relevant ist. Je mehr Projekte es gibt, desto intensiver wird der Wettbewerb, was wiederum zu mehr Geschäftsinnovationen und Preisnachlässen führt. Dies zeigt sich insbesondere im DeFi-Sommer, wo verschiedene Protokolle Token-Anreize eingeführt, LP-Pools mit höheren effektiven Jahreszinsen eingeführt und Geschäftsinnovationen vorangetrieben haben. 4. Das Wort „neu“ wird besonders reflektiert. Es gibt ein altes Sprichwort in der Währungswelt: „Spiel mit Neuem statt mit Altem“, und neue Tracks bieten mehr Raum für Fantasie. Neue Tracks verfügen aufgrund ihrer „Neuheit“ oft nicht über ein vollständiges Bewertungssystem, d. h., sie haben keinen vorhersehbaren Marktwert und bieten daher mehr Wachstumsspielraum, was im Wesentlichen normalen Menschen die Möglichkeit bietet, günstige Chips zu erwerben. Da die alten Tracks über ein vernünftiges Bewertungssystem verfügen, werden die von Risikokapitalgebern investierten „Death-Level“-Projekte sofort nach ihrem Start hoch bewertet, und es ist schwierig, auf dem Sekundärmarkt große Gewinnchancen zu erzielen. Nur wenige Menschen können von der Entwicklung des Tracks profitieren. Kann dieser Track noch gespielt werden?

5. Das Track-Konzept ist einfallsreich. Das Metaverse ist dafür wohl das beste Beispiel. Das Metaverse ist ein großartiges Konzept. Als Erweiterung und Erweiterung der realen Welt freuen sich die Menschen sehr auf die enormen Möglichkeiten und die revolutionäre Rolle des Metaverse, die den „Metaverse“-Hype ausgelöst hat. Token, die mit dem Metaverse-Konzept in Verbindung stehen, wie $Mana und $Sand, haben sich im letzten Bullenmarkt gut entwickelt.

6. Aktive Werbung durch den Projektinhaber und die Community. Die Popularität eines Projekts hängt von der Werbung durch den Projektinhaber und die Community ab. Beispielsweise ziehen die jüngsten Ethereum-Inschriften $ETHS, $rats von BRC-20 und die jeweiligen Communities von BSC_BIBI enormen Traffic an und sorgen für Dynamik in ihren eigenen Projekten.

2. Wie können wir Kryptowährungen während des Booms sicher verlassen? Das Nutzerprofil hat sich nicht verändert. Die meisten spekulieren, um Geld zu verdienen, und daran wird sich kurzfristig nichts ändern. Solange die FOMO-Stimmung am Markt hoch ist, werden Krypto-Nutzer die Blase aktiv nutzen. Da es sich um eine Blase und Spekulation handelt, wird kein eingefleischter Fan stur an seinen Token festhalten. Wenn der neue Bullenmarkt kommt, sind die Projekte mit dem größten Nutzen definitiv die schillerndsten, gefolgt von Leverage und Ponzi-Systemen. Sobald sich der Markt dreht, steigen sie am schnellsten, fallen aber auch am schnellsten und verwandeln sich direkt von „Blue Chips“ in „faule und stinkende“ Aktien. Welche Signale können uns einen sicheren Ausstieg ermöglichen, bevor die Blase platzt? Das Rad neu erfinden ohne Innovation, Kapital und Begeisterung werden vergeudet.

Sobald ein Projekt populär geworden ist, wird es zwangsläufig von anderen Projekten kopiert, die in der Regel lediglich Imitationen und Wiederholungen des Marktführers sind. Dies lenkt lediglich die Aufmerksamkeit und die Kapitalbestände des Marktes ab und wirkt sich nicht positiv auf die Entwicklung des Tracks aus. Steigt die Anzahl der Imitationen allmählich, wird auch der Gewinneffekt durch diese Imitationen aufgezehrt, was den Rückgang des Tracks natürlicherweise verursacht. Wie im DeFi-Sommer, nachdem Sushi einen Vampirangriff auf Uniswap startete, stahlen viele andere Protokolle durch hohe Token-Emissionen Liquidität, was zur Entwicklung des Tracks beitrug. Es war ein Nullsummenspiel verschiedener Projekte. Die Begeisterung und der Preis des Marktführers haben abgekühlt, und es gibt keinen stabilen Anstieg. Die führende Rolle des Marktführers steht außer Frage. Wenn die Begeisterung und der Preis des Marktführers nachlassen, kann dies leicht zu einem Zusammenbruch der Marktstimmung führen, und die damit verbundenen Imitationen führen unweigerlich zu einer gemeinsamen Bestrafung.

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