Quelle des Nachdrucks des Artikels: Metaverse IP Collection

Originalquelle: Beluga geht zur See

Autor: Xin Tong

Zusätzlich zur Grundkonfiguration virtueller sozialer Produkte wie Charakterverschiebung, Avatar-System und distanzbasierter Sprachinteraktion besteht der Zauber von ParaSpace darin, dass Benutzer „den Avatar von Benutzern in der Nähe mit einem Klick klonen“ können und einer Einwilligung können Nutzer sofort und kostenlos alle Outfits der anderen Partei erhalten.

Es gibt viele Apps, die den Benutzern helfen, eine zweite Identität zu erstellen, und es gibt auch Apps, die die realen Bilder der Benutzer klonen. Allerdings gibt es wirklich nicht viele Produkte wie ParaSpace, die es den Benutzern direkt ermöglichen, jemand zu werden, der sie sein möchten.

ParaSpace ist eine interaktive soziale Multiplayer-Avatar-App. Ob es Zufall ist oder nicht, sie trägt den gleichen Namen wie ein bekanntes Web3-Projekt.

Nach Angaben von Diandian hat ParaSpace seit seiner Einführung im März dieses Jahres insgesamt 186.000 Downloads erhalten, davon mehr als 50 % aus den USA und der Rest hauptsächlich aus Südostasien und Europa.

Klonen, Fähigkeiten und Teleportation, der innovative Versuch von ParaSpace

In gewisser Weise ähnelt ParaSpace möglicherweise eher einem Spiel.

ParaSpace hat drei Systeme eingerichtet: Welt, Raum und Avatar. Die Welt enthält Räume und die Räume können Benutzer über mehrere Avatare verfügen, und verschiedene Avatare können unterschiedliche Fähigkeiten haben.

ParaSpace bietet drei interessante Spielmöglichkeiten: Portal, Avatar-Klon und Avatar-Fähigkeiten.

(1) Klonen, das heißt, nachdem der Benutzer den Raum in der ausgewählten Welt betreten hat, kann er oder sie direkt beantragen, den Avatar eines anderen Benutzers zu „klonen“. Nachdem die andere Partei zugestimmt hat, kann der Benutzer den Avatar erhalten und ihn sofort ersetzen.

Die Einführung des „Klonmodus“ ermöglicht eine größere und schnellere Verbreitung interessanter Avatare.

(2) Die Einstellung des Portals ermöglicht es den Benutzern, über die Hindernisse von Szenen und Räumen hinweg miteinander zu interagieren. Wenn der Benutzer direkt von einem Raum in einen anderen springt, muss er nur eine Teleportation zwischen den beiden Räumen herstellen und abschließen die Teleportation durch die Tür innerhalb von 120 Sekunden.

Während des Vorgangs ist das Portal für alle Benutzer im Raum sichtbar und Benutzer in den beiden Räumen können sich gegenseitig passieren. Als der Autor andere virtuelle soziale Apps evaluierte, stieß ich tatsächlich einmal auf „Ich hatte ein gutes Gespräch mit einem bestimmten Benutzer, war aber nicht vertraut genug damit, um Freunde hinzuzufügen, aber ich wollte eine andere Szene ausprobieren.“ Als ich in den Raum zurückkehrte, war die andere Person verschwunden, sodass ich entlassen wurde. Situation „Erzwungener Kontaktverlust“.

(3) Durch das Aufkommen besonderer Fähigkeiten wird Avatar enger mit der Szene verbunden. Beispielsweise können sich Transformer in Autos verwandeln, Tänzer können beim Tanzen Schmetterlinge anlocken, Tiger können springen und Drachen können Feuer spucken.

Da ParaSpace außerdem viele verschiedene Arten virtueller Szenen bereitstellt, können unterschiedliche Avatar-Anforderungen auftreten. Um ein einfaches Beispiel zu nennen: Ein Benutzer benötigt möglicherweise einen Bikini am Strand, einen Langlaufanzug im Dschungel und eine Daunenjacke in den schneebedeckten Bergen.

Darüber hinaus erhalten verschiedene Avatare unterschiedliche interaktive Effekte, was auch eine reibungslose Integration sozialer Interaktion mit virtuellen Bildern und Szenen ermöglicht.

Der Reichtum des Aussehens und die besonderen Fähigkeiten, die in Avataren verborgen sein können, bieten Benutzern Anreize, Avatare zu erstellen, zu sammeln, zu kaufen und mit ihnen in Kontakt zu treten.

Ein Gemälde, eine Welt, die Szenen und Avatare verbindet

Je nach Nutzungsbedarf ist die ParaSpace-Weltkarte in fünf Hauptkategorien unterteilt: Chatten, Spiele, Bilder, Abhängen und Filme. Tatsächlich kann es jedoch Unterkategorien wie Musik, Tanz und LiveHouse unter den Hauptkategorien geben . Die Welt ist in fünf Kategorien unterteilt. Erstellt vom offiziellen ParaSpace Studio der Plattform. Es gibt zwei Typen: (PGC) und vom Benutzer erstellte (UGC).

Die Szenen umfassen Gebäude im chinesischen Stil, Gebäude im japanischen Stil, Schwimmbäder, Inseln, Villen, Plätze, Schiffe, Züge, Wolken, Wälder, Spielplätze, Kinos, Bars, Wüsten, Klassenzimmer, Schlafzimmer, Grasland, Eisentürme, Burgen usw .

Und es kann in verschiedenen Welten unterschiedliche Settings geben. In der Spielwelt gibt es beispielsweise bereits Spiele wie „Blind Date“, „Escape Room“, „Hide-and-Seek“ und „Racing“. Die Einstellungen sind relativ vollständig und die meisten davon Das Spiel erfordert zum Starten mindestens zwei Personen und konzentriert sich auf die Interaktion zwischen zwei Personen.

Bevor Benutzer die Welt betreten, können sie grundlegende Informationen wie das Cover der Welt, den Namen, die Anzahl der Personen, die derzeit online sind, und gesammelte „Gefällt mir“-Angaben anzeigen.

Wenn der Benutzer auf die Welt klickt, kann er detaillierte Informationen wie den zum Laden der Szene erforderlichen Datenverkehr, den geöffneten Bereich, die Erstellungszeit, die Aktualisierungszeit, die Anzahl der Sammlungen und „Gefällt mir“-Angaben anzeigen. Sie können auch die Einführung und die Vorschriften des Erstellers für die Welt sehen.

Nach Auswahl einer Welt können Benutzer die Anzahl der derzeit online verfügbaren öffentlichen Räume anzeigen und den Raum auswählen, an dem sie interessiert sind. Sie können einem Raum schnell beitreten oder selbst einen Raum erstellen. Unabhängig von der Form können Benutzer die Szene jedoch nicht ändern Zur Dekoration stehen den Benutzern im Raum drei Hauptinteraktionsmethoden zur Verfügung: Klonen und Erhalten eines Avatars, Charakterinteraktion und Fotografieren.

(1) Avatar klonen.

Benutzer können sich frei in der virtuellen Szene bewegen, wenn sie einen Avatar sehen, an dem sie interessiert sind, und ihn beantragen können, den Avatar der anderen Person zu klonen. Sobald die andere Person zustimmt, ist die Kopie erfolgreich und sie können ihn sofort anprobieren.

Laut der weltweiten Erfahrung des Autors hat die überwiegende Mehrheit der Benutzer keine Einwände gegen das Klonen ihres Avatars, und die Rücklaufquote für Klonanwendungen während des Testzeitraums beträgt 100 %.

Avatar-Typen und Bilddesigns sind sehr vielfältig. Zu den vom Autor durch Klonen erhaltenen Avataren gehören beispielsweise Transformers, Elfentiger, feuerspeiende Drachen, Dinosaurier, japanische Mädchen, Ninjas, Roboter, Samurai, tanzende Mädchen, Statuen usw. und es gibt auch vom Benutzer erstellte „Avatar“ für Conan, Monster Darling, Spirited Away, Demon Slayer und andere verwandte IPs, aber ich weiß nicht, ob hier möglicherweise Urheberrechtsstreitigkeiten im Spiel sind.

Tatsächlich können Benutzer den Avatar nicht nur durch Klonen erhalten, sondern ihn auch im Store kaufen, den Avatar in der Szene kopieren und reparieren oder über Unity einen eigenen Avatar erstellen Wenn der Benutzer den vorhandenen Avatar aufgebraucht hat, kann er ihn löschen. Benutzer können außerdem bis zu 6 ihrer Lieblings-Avatare auswählen, die auf der Startseite angezeigt werden sollen.

Um Benutzer zu ermutigen, ihre eigenen Welten und Avatare zu erstellen, hat ParaSpace auf mehreren Seiten Erstellungs-Push-Streams eingerichtet. Benutzer können Welten erstellen, indem sie Unity herunterladen und von ParaSpace empfohlene Plug-Ins verwenden.

(2) Charakterinteraktion.

Neben grundlegenden interaktiven Einstellungen wie dem Hinzufügen von Freunden zum privaten Chat, dem Gruppenchat mit Raumtext und der Annäherung an den automatisch generierten Sprachraum führt ParaSpace auch Ausdrucksinteraktion, Zwei-Personen-Interaktion und Bewegungsinteraktion ein.

Zu den Emoji-Ausdrücken gehören Clown, cool, fragend, traurig, Tee trinken, wütend, eine Waffe haltend, fassungslos, glücklich, lachend und weinend. Wenn der Benutzer klickt, um den Ausdruck zu senden, wird das Emoji über dem Kopf des Benutzers angezeigt.

In Bezug auf die Einstellungen für die Aktionsinteraktion können verschiedene Avatare unter ParaSpace zusätzlich zu den grundlegenden Aktionen, die üblicherweise in virtuellen sozialen Apps verwendet werden, wie Winken, Tanzen, wütend werden, sich verbeugen und applaudieren, auch über exklusive Aktionen verfügen Roboter zu Autos und Fire Dragon Club Flying, Tiger können weite Strecken springen, tanzende Mädchen können Schmetterlinge anlocken und so weiter. Benutzer können den Avatar jederzeit wechseln und durch entsprechende Aktionen mit Benutzern interagieren.

ParaSpace hat derzeit nur drei Zwei-Personen-Aktionen eingerichtet, darunter Händchenhalten, Umarmen und High-Fiving. Zwei Personen müssen sie gemeinsam ausführen.

Tatsächlich bietet ParaSpace zusätzlich zur Charakterinteraktion Interaktionen mit der Umgebung, wie z. B. das Hinsetzen und Aufheben von umliegenden Objekten. Im Escape Room-Bereich der Spielwelt können Benutzer auch eine Lupe verwenden, um Hinweise anzuzeigen und auf den Tanz zu treten Teppich im Tanzraum, um mit dem Tanzen zu beginnen.

Im Vergleich zu ähnlichen Produkten ist Avatar von ParaSpace bequemer für die Interaktion mit Szenen. Benutzer müssen nicht nacheinander nach geeigneten Aktionen suchen. Das System empfiehlt automatisch die Aktionen, die am besten zur aktuellen Szene passen.

(3) Machen Sie Fotos.

Benutzer können sich selbst und andere Benutzer im Raum aufnehmen, indem sie Fotos aufnehmen. Sie können den Winkel und die Richtung der Kamera jederzeit anpassen. Sie können zwischen der Ich-Perspektive und der Third-Person-Perspektive wählen Foto oder Stativfoto.

Darüber hinaus können Benutzer sich selbst, Fremde, Freunde, Avatar-Namensschilder und andere Informationen auf der Kamera anzeigen. Außerdem können Benutzer mithilfe verschiedener Einstellungen zufriedenstellendere Fotos aufnehmen.

Obwohl ParaSpace schon lange nicht mehr online ist, hat ParaSpace eine gute Lösung in Bezug auf soziale Perfektion und Content-Interaktionsszenarien vorgeschlagen. Obwohl ParaSpace noch nicht mit der Monetarisierung begonnen hat, ist es aus kommerzieller Sicht durchaus möglich, Zahlungspunkte auf Avatar im „Klonmodus“ einzurichten. Obwohl der Umfang noch nicht groß ist, ist ParaSpace bereits eines der interessanteren virtuellen sozialen Produkte, die wir in letzter Zeit gesehen haben, und seine Idee, Spielfunktionen in soziale Produkte einzuführen, hat möglicherweise einen gewissen Referenzwert. Die Integration von sozialen Netzwerken und Spielen kann sein Dies wird in Zukunft bei Internetprodukten deutlicher zu erkennen sein.

Allerdings muss ParaSpace möglicherweise weiterhin hart am Benutzerwachstum arbeiten und die Schwelle für die Erstellung senken.

Im Rhythmus mäßiges Wachstum

ParaSpace führt derzeit Marketingaktionen über Instagram, TikTok, YouTube und andere Kanäle durch.

Derzeit hat ParaSpace 2.741 Instagram-Fans, 1.628 Facebook-Fans, 8.742 TikTok-Fans und insgesamt 72,9 Millionen Aufrufe themenbezogener #ParaSpace-Videos. Es hat 42 Videos auf der YouTube-Plattform veröffentlicht und 1.020 Fans gesammelt. Obwohl die Kanäle grundsätzlich abgedeckt sind, sind die Ergebnisse nicht sehr gut.

Es ist jedoch erwähnenswert, dass ParaSpace bei der Benutzerführung in der Discord-Community sehr gute Arbeit leistet. Wenn Benutzer der Discord-Community beitreten möchten, müssen sie antworten: „Über welchen Kanal haben Sie von ParaSpace erfahren, aus welchem ​​geografischen Gebiet kommen Sie?“ und möchten Sie Neues über das Produkt erfahren?“ Drei Fragen: Das System legt basierend auf ihren Antworten unterschiedliche Identitäts-Tags für Benutzer fest und platziert sie in verschiedenen Communities, sodass Benutzer schneller mit ähnlichen Benutzern in Kontakt treten und lernen können über ParaSpace.

Den auf Discord angezeigten Umfrageergebnissen nach zu urteilen, sind die drei Kanäle, über die Benutzer ParaSpace am meisten kennen, TikTok, die offizielle Website von ParaSpace und Instagram.

Derzeit sind 11.900 Benutzer der ParaSpace Discord-Community beigetreten, was ein gutes Ergebnis unter den virtuellen sozialen Produkten ist. Dies liegt jedoch möglicherweise daran, dass ParaSpaces Avatar eine große Anzahl zweidimensionaler Elemente enthält und die Community sehr klebrig ist Menschen in fast jedem Zeitraum Es sind mehr als 1.000 Benutzer online und fast jedes Mal, wenn Sie einen Chat-Kanal öffnen, gibt es Benutzer mit zweidimensionalen Avataren, die sich über Sie lustig machen.

ParaSpace nutzt ein moderates Wachstum, um immer mehr treue Benutzer zu gewinnen.