Sammeln, verpfänden, weiterentwickeln und kämpfen. Ein Spiel für Kartensammler.

Final Form ist das erste von Ex Populus entwickelte Spiel, das auf der Xai-Blockchain bereitgestellt und von der Xai Foundation veröffentlicht wird. In Final Form bilden Spieler häufig unterschiedliche Kampfdecks basierend auf den Karten, die sie besitzen, um an automatischen Kämpfen mit anderen Spielern teilzunehmen. Diese Kämpfe werden mit der Spielmechanik von Rogue-Lite kombiniert. Spieler werden kostenlose Karten in limitierter Auflage, Reaver-Karten, Mutationen und Relikte verwenden, um immer leistungsfähigere Kampfdecks zu bauen. Die besten Spieler werden in automatischen Schlachten die Oberhand behalten und Belohnungen erhalten, die ihre limitierten Karten von gewöhnlichen zu legendären Raritäten beschleunigen, und wenn Spieler Karten „verbrennen“, um sich weiterzuentwickeln, wird der Gesamtvorrat der Karten allmählich abnehmen.

Da das Angebot an Karten abnimmt und die Seltenheit zunimmt, werden Kartensammler und -händler feststellen, dass ihre Karten immer wichtiger und beliebter werden. Die Karten werden in Zusammenarbeit mit berühmten Künstlern, Prominenten und Sportlern hergestellt, darunter dem Oscar-nominierten Calabash, dem ehemaligen Weltmeister im Schwergewicht Tyson und anderen (weitere Partner werden folgen). Sammler mit legendären Karten werden der Vanguard League beitreten und haben Anspruch auf besondere Belohnungen. Hinweis: Rogue-Lite-Spiele beinhalten die Kernmechanik eines Roguelike (z. B. Zufallsgenerierung und Todesstrafen), sind aber im Allgemeinen nachsichtiger und ermöglichen es den Spielern, trotz Misserfolgen einen gewissen Fortschritt aufrechtzuerhalten.

Das Ex Populus Trading Card System (XPTCS) ist ein offenes Kartensystem, das Metadatenstandards verwendet, um mehrere Spieleentwickler dazu zu ermutigen, eine Vielzahl von Karten zu erstellen. Dies ähnelt dem Sammelkartensystem von Steam, das es Spielern ermöglicht, Karten zu sammeln, auszutauschen und zu verkaufen, um die Vielfalt und Interaktivität des Spielerlebnisses zu erhöhen.
Raritätsklassifizierung
Es gibt 4 Seltenheitsstufen: Gewöhnlich, Selten, Episch und Legendär.

Kampfwertung
Der Kampfeffektivitätsindikator der Karte. Wenn diese Karten im Spiel verwendet werden, werden ihre Gesundheitspunkte, Angriffspunkte und andere Attribute basierend auf dieser Kampfkraft festgelegt. Je höher der Wert, desto vorteilhafter ist sie.

Fähigkeitsattribute
Jede Karte verfügt über 1 bis 3 (insgesamt über 30) Spezialfähigkeiten. In den Daten werden die Namen dieser Fähigkeiten aufgeführt. Sie werden im Spiel hauptsächlich dazu verwendet, Feinde anzugreifen oder Gefährten zu schützen.

Lebensmerkmale
Jede Karte verwendet ein Adjektiv (es gibt insgesamt 5 Adjektive), um die Stufe ihrer Angriffsfähigkeit zu beschreiben. Diese Beschreibungen können mit Kampfbewertungen kombiniert werden, um Angriffspunkte oder ähnliche Metriken festzulegen.

Angriffseigenschaften
Jede Karte verwendet ein Adjektiv (es gibt insgesamt 5 Adjektive), um die Stufe ihrer Angriffsfähigkeit zu beschreiben. Diese Beschreibungen können mit Kampfbewertungen kombiniert werden, um Angriffspunkte oder ähnliche Metriken festzulegen.

Sekte
Jede XP-Sammelkarte gehört zu einer der vier Fraktionen. Man kann sie sich wie die Farben einer Spielkarte vorstellen. Die vier Hauptsekten sind: Menschen, Maschinen, Tiere und Götter.

Kartenname
Jeder Kartensatz hat einen Namen. „Eiserne Tauben“ ist beispielsweise der Name eines Kartensatzes. Bitte beachten Sie, dass verschiedene Kartenserien vollständig untereinander kompatibel sind.

Seriennummer der Karte
DAGs ist ein Kartenset und die erste Serie im Ex-Populus-Sammelkartensystem, daher wird es Set 1 genannt. „Eiserne Tauben“ ist der zweite Kartensatz (Satz 2). Die Seriennummern nachfolgender Kartenserien erhöhen sich fortlaufend.

Versionsnummer
Da das Spiel die Spieler dazu ermutigt, „Karten zu verbrennen“, um sich weiterzuentwickeln, könnte der Vorrat an Sammelkarten von Ex Populus schnell zurückgehen. Zu diesem Zeitpunkt können wir weitere Karten hinzufügen, um den Vorrat aufzufüllen. Neue Kartenversionen werden die zweite, dritte, vierte usw. sein. Mit der Zeit werden Erstausgabekarten immer seltener, daher lohnt es sich für Sammler, die Erstausgabekarten im Auge zu behalten.

Versorgungsobergrenze
Jeder Kartensatz hat eine „maximale Anzahl vorhandener Karten“. Dies bedeutet, dass die aktuelle Auflage eines bestimmten Kartensatzes niemals die unten angegebene Zahl überschreiten wird. Da jedoch Karten gebrannt werden und möglicherweise neue zweite und dritte Auflagen geprägt werden, umfasst diese Obergrenze keine Karten, die zuvor gebrannt wurden.
Die maximale Anzahl vorhandener Karten in jedem Satz:
Spieler können nur durch die Teilnahme an einer kleinen Anzahl von Online-Aktivitäten oder den Erhalt besonderer Belohnungen im Spiel eine begrenzte Anzahl an Karten mit gemeinsamer Seltenheit erhalten. Spieler können seltene, epische und legendäre Karten in limitierter Auflage nur durch Kartenentwicklung im Spiel oder durch den Handel mit anderen Spielern erhalten. Für jeden Satz limitierter Karten und ihre Versionen gelten die folgenden Obergrenzen: Common Limited: 100.000 Rare Limited: 20.000 Epic Limited: 4.000 Legendary Limited): 1.250. Das bedeutet, dass die Anzahl für jeden limitierten Kartensatz niemals überschritten wird die oben genannte Grenze. Daher sind legendäre Karten äußerst selten.
Systemflexibilität und Skalierbarkeit
Ex Populus hat das Sammelkartensystem mit Blick auf Skalierbarkeit entwickelt. Basierend auf der Marktnachfrage und der Spielerbeteiligung wird Ex Populus entscheiden, ob neue Karten nachgefüllt werden, nachdem eine große Anzahl von Karten verbrannt ist (aber das Vorratslimit nicht überschritten wird), oder ob neue Kartensätze erstellt werden, um den Vorrat zu erhöhen. Dies gewährleistet nicht nur die Skalierbarkeit, sondern auch die Ausgewogenheit des Spiels.

Häufig gestellte Fragen zum endgültigen Formular
Was ist die endgültige Form?
Final Form ist das erste von Ex Populus entwickelte Spiel, das auf der Xai-Blockchain bereitgestellt und von der Xai Foundation veröffentlicht wird. In Final Form bilden Spieler häufig unterschiedliche Kampfdecks basierend auf den Karten, die sie besitzen, um an automatischen Kämpfen mit anderen Spielern teilzunehmen. Diese Kämpfe werden mit der Spielmechanik von Rogue-Lite kombiniert. Spieler werden kostenlose Karten in limitierter Auflage, Reaver-Karten, Mutationen und Relikte verwenden, um immer leistungsfähigere Kampfdecks zu bauen. Die besten Spieler werden in automatischen Kämpfen die Oberhand behalten und Belohnungen erhalten, die ihre limitierten Karten von gewöhnlicher zu legendärer Seltenheit beschleunigen. Wenn Spieler Karten „verbrennen“, um sich weiterzuentwickeln, wird der Gesamtvorrat der Karten allmählich abnehmen.
Da das Angebot an Karten abnimmt und die Seltenheit zunimmt, werden Kartensammler und -händler feststellen, dass ihre Karten immer wichtiger und beliebter werden. Die Karten werden in Zusammenarbeit mit berühmten Künstlern, Prominenten und Sportlern hergestellt, darunter dem Oscar-nominierten Calabash, dem ehemaligen Weltmeister im Schwergewicht Tyson und anderen (weitere Partner werden folgen). Sammler mit legendären Karten werden der Vanguard League beitreten und haben Anspruch auf besondere Belohnungen.
Hinweis: Rogue-Lite-Spiele beinhalten die Kernmechanik eines Roguelike (z. B. Zufallsgenerierung und Todesstrafen), sind aber im Allgemeinen nachsichtiger und ermöglichen es den Spielern, trotz Misserfolgen einen gewissen Fortschritt aufrechtzuerhalten.
Die Mechanik der endgültigen Form kann sich ändern
Final Form ist ein Spiel, das sich derzeit in der aktiven Entwicklung befindet und einer strengen behördlichen und Compliance-Prüfung unterliegt. Daher ist es wichtig anzuerkennen, dass alle Informationen, die Sie bezüglich des endgültigen Formulars erhalten, Änderungen unterliegen können. Obwohl wir bestrebt sind, Ihnen die aktuellsten Details zur Verfügung zu stellen, ist es auch wichtig, die Dynamik und den sich ständig verändernden Charakter dieses Projekts zu erkennen.
Entwickelt Final Form eine mobile Version?
Ex Populus ist ein Studio, das sich auf die Schaffung unvergleichlicher immersiver Erlebnisse für PC und Konsolen spezialisiert hat, insbesondere für die große Leinwand. Wenn das Spiel deutlich an Popularität gewinnt, prüfen wir möglicherweise mögliche Kooperationen mit Drittstudios, um das Spiel auf mobile Geräte zu portieren.
Wird es eine Webversion von Final Form geben?
Unser langfristiges Ziel ist es, Final Form in Webbrowsern lauffähig zu machen, derzeit stoßen wir jedoch auf einige Schwierigkeiten. Da dieses Spiel hohe Anforderungen an die Hardwareressourcen stellt, ist es nicht für die Entwicklung mit WebGL geeignet. Wir haben andere Optionen wie Furioos in Betracht gezogen, fanden die Kosten jedoch unerschwinglich. Dennoch ist unser Team sehr gespannt auf die Aussichten der webGPU-Technologie und freut sich darauf, diese Technologie zu testen, sobald Unity sie integriert.
Unterstützt Final Form XR-Headsets wie das Quest oder Vision Pro?
Das Entwicklungsteam freut sich darauf, das Spiel auf Plattformen wie Quest und Vision Pro auszuweiten. Nach dem Erfolg auf den PC- und Mac-Plattformen wurde jedoch die Entscheidung getroffen, dieser Aufgabe Priorität einzuräumen.
Warum kann ich Chromos-Token im Spiel nicht übertragen?
Derzeit sind Chromos-Tokens nicht übertragbar, da das Spiel noch nicht vollständig veröffentlicht wurde. Sobald das Spiel jedoch vollständig veröffentlicht ist, können sich die Xai Foundation und/oder die Vanguard League dazu entschließen, Token-Transfers zu ermöglichen, wodurch Chromos-Token übertragbar werden.
Welche Beziehung besteht zwischen Xai-Tokens und Chromos-Tokens?
Xai-Token spielen im Xai-Ökosystem verschiedene Schlüsselrollen. Erstens dient es als Gas-Token auf der Xai-Blockchain, genau wie ETH der Gas-Token auf der Ethereum-Blockchain ist. Darüber hinaus spielen Xai-Token eine wichtige Rolle bei der Belohnung von Validatoren für ihre Beiträge. Darüber hinaus nimmt es eine zentrale Stellung im gesamten Xai-Ökosystem ein und kann als In-Game-Währung für verschiedene In-Game-Käufe verwendet werden. Im Xai-Ökosystem kann die Rolle und Bedeutung von Xai-Tokens mit Gala oder IMX verglichen werden. Chromos-Token sind der Treibstoff für die Kartenentwicklung im Final Form-Spiel und erfüllen einen klaren Zweck. Der Nutzen von Chromos-Tokens zielt ausschließlich darauf ab, das Spielerlebnis in Final Form zu verbessern, und es gibt keine Pläne, über dieses spezielle Spiel hinaus zu expandieren. Chromos ist eine Kernkomponente von Final Form und stellt dessen wichtige Funktionalität und Prozesse sicher. Chromos ist in seinen spezifischen Funktionen und seinem Nutzen mit AXS vergleichbar.
Warum verlässt Final Form Solana und wechselt zu Xai?
Ex Populus verfügt über umfangreiche Erfahrung in der Entwicklung von Blockchain-Spielen und wichtige Teammitglieder sind seit 2017 in der Erstellung intelligenter Verträge in verschiedenen Umgebungen geschult. In dieser Zeit hat unser Team erfolgreich maßgeschneiderte Smart Contracts für Ethereum, Polygon, Avalanche, Solana, BNB Chain und Arbitrum implementiert. Jedes Blockchain-Netzwerk hat seine eigenen Stärken und Schwächen und wir sind fest davon überzeugt, dass jede Kette und ihr jeweiliges Ökosystem großes Potenzial für die Zukunft haben. Apropos: Unser Entwicklungsteam ist von den Fortschritten von Arbitrum in Bezug auf Skalierbarkeit und Stabilität beeindruckt und betrachtet es als die führende Blockchain-Technologie der Branche. Um ein erstklassiges Spielerlebnis zu bieten, hat Ex Populus beschlossen, mit der Xai Foundation zusammenzuarbeiten, um unser Projekt auf Xai, dem neuesten Mitglied des Arbitrum-Ökosystems, umzusetzen. Durch die Nutzung der fortschrittlichen Infrastruktur von Arbitrum sind wir zuversichtlich, den Spielern ein unvergleichliches Spielerlebnis bieten zu können. Wir freuen uns über die Aussichten dieser Zusammenarbeit und sind bestrebt, zum Erfolg des Xai-Ökosystems beizutragen.
Warum wird Final Form nicht in mehreren Ketten bereitgestellt?
Das Final Form-Team ist fest davon überzeugt, dass die weitverbreitete Einführung von Web3-Technologien wie der Xai-Blockchain die Abstrahierung komplexer Web3-Interaktionen (einschließlich Wallet-Verbindungen und Proof of Stake) vom Spielererlebnis erfordert. Ziel ist es, den Onboarding-Prozess für Millionen neuer Benutzer zu vereinfachen. Wenn das Spiel daher auf mehreren Blockchains bereitgestellt wird, wird die Wahl der Blockchain willkürlich von den Mitarbeitern von Final Form getroffen. Mit Blick auf die Zukunft der Branche werden solche Entscheidungen ebenso irrelevant sein wie die Möglichkeit, traditionellen Gamern die Wahl zwischen Amazon oder Google Cloud zum Hosten ihrer Gaming-Sessions zu ermöglichen. Tatsächlich schätzen Spieler ein erstklassiges Erlebnis mehr als die technischen Details dahinter. Aus dieser Sicht beabsichtigt Final Form nicht, eine Multi-Chain-Strategie zu verfolgen. Stattdessen setzt sich das Team dafür ein, modernste Blockchain-Technologie zu nutzen, um den Spielern das beste Erlebnis hinter den Kulissen zu bieten.
