Meta-CEO Mark Zuckerberg stellte kürzlich in einem Interview mit dem Podcaster Lex Fridman die neuen fotorealistischen VR-Avatare des Unternehmens vor. Diese Avatare, die Teil eines Forschungsprogramms sind, erforderten stundenlanges Gesichtsscannen und Motion Capture, um bewegungssteuerbare Avatarköpfe zu erstellen. Laut Zuckerberg ist diese Methode aus rechnerischer Sicht effizienter und bietet ein realistischeres Erlebnis. Der kompakte Datenstrom ermöglicht in Kombination mit Audio aus den Mikrofonen des Headsets eine Kommunikation mit nahezu null Latenz. Die Technologie hat potenzielle Anwendungen bei der Erleichterung virtueller Meetings für multinationale Unternehmen im Metaverse.