Kürzlich ging ein Spiel namens „The Beacon“ auf der Arbitrum-Kette plötzlich viral und verschiedene Communities und soziale Medien begannen, intensiv darüber zu diskutieren. Laut dem Datenpanel auf Dune haben sich bis zum 6. Dezember 20.027 Spieler an The Beacon beteiligt, und die Anzahl der NFT-Käufe der Gründungscharaktere im Spiel beträgt bis zu 34.394 Mal (0,031 E für jeden Gründungscharakter).

Dies erfolgt unter der Voraussetzung, dass das Spiel erst seit 9 Tagen online ist und es keine offizielle Werbeaktivität gibt. Im Gegenteil: Im aktuellen Marktumfeld haben viele Kettenspiele, die mehr als 10 Millionen US-Dollar eingesammelt haben, NFTs zu Mindestpreisen verkauft, die ihren Höhepunkt seit Marktöffnung erreicht haben. Darüber hinaus wurde am Ende des öffentlichen Verkaufs nicht einmal die 10.000 Einheiten umfassende NFT-Sammlung verkauft.

Der Beacon wird von TreasureDAO ins Leben gerufen. Das Datenpanel auf Dune zeigt, dass das tägliche aktive Leben des Treasure-Ökosystems von etwa 1.500 auf etwa 6.000 gestiegen ist. In letzter Zeit ist auch die Zahl der neuen Benutzer um durchschnittlich 2.000 gestiegen. Eine Reihe von im Spiel generierten Charakteren und Ausrüstungsgegenständen sind ebenfalls im TreasureDAO-Token MAGIC enthalten. Das Vertrauen und die Erwartungen des Marktes in MAGIC sind gestiegen, und auch der TreasureDAO-Token MAGIC ist im Vergleich zum Tiefpunkt um 200 % gestiegen.

In diesem Artikel werden der Ursprung, das Wirtschaftsmodell, die Gemeinschaft, ökologische Projekte und die zukünftige Entwicklung von TreasureDAO ausführlich erläutert.

Stammt aus dem Loot-Ökosystem

Viele Community-Benutzer sollten sich daran erinnern, dass im August 2021 eine NFT-Textdatei, bestehend aus weißem Text auf schwarzem Hintergrund und 8 Phrasen, die die Spieler nach Belieben spielen können, den Währungskreis eroberte. Sein Name war Loot, der in dieser Zeit fast die ganze Aufmerksamkeit auf dem Markt in Anspruch nahm, und auch der Mindestpreis schoss von Freemint auf 20 ETH in die Höhe. Dann tauchten eine große Anzahl von Loot-Derivatprojekten und Imitationsdisketten auf, aber im Laufe der Zeit zogen sich die meisten dieser Projekte nach und nach vom Markt zurück, weil es keinen Entwicklungsfortschritt gab oder der Entwicklungsfortschritt nicht optimistisch war.

Doch eines der Spin-off-Projekte namens Treasure ist einzigartig und macht immer wieder neue Fortschritte. Treasure ist ein dezentrales NFT-Ökosystem, das speziell für das Metaverse-Projekt entwickelt wurde. Das Ziel von Treasure besteht darin, die Community beim Aufbau eines neuen, dezentralen Metaverse zu unterstützen.

Es wurde von der Community im September 2021 in einer von der Community gesteuerten und fairen Startmethode ins Leben gerufen. Jeder Gegenstand im Treasure-Ökosystem (Legions NFT, MAGIC-Token usw.) wird kostenlos verteilt, und andere Sammlungen auf dem Treasure-Markt werden ebenfalls kostenlos und fair verteilt. Treasure wurde ursprünglich auf der Basis des Ethereum-Hauptnetzwerks aufgebaut, aber später, da die Gaskosten des Ethereum-Netzwerks zu diesem Zeitpunkt hoch blieben, migrierte Treasure zur L2-Schicht-Arbitrum-Kette, um die Benutzerschwelle zu senken.

MAGIC ist der native Token von Treasure und die einzige Währung, die auf dem Treasure-Markt gehandelt wird. Jede Community im Treasure-Ökosystem baut ihre eigene Geschichte rund um den MAGIC-Token auf und verbindet die Erzählung und die Wirtschaftsökologie durch MAGIC. Auf diese Weise fungiert MAGIC auch als Reservewährung, die das gesamte Treasure-Ökosystem verbindet. Treasure DAO verwendet den Erlös aus der Veröffentlichung von MAGIC-Tokens, um neue Projekte zu entwickeln und weiterhin ausgereiftere Projekte zu unterstützen.

TreasureDAO wird von Inhabern verwaltet, die MAGIC einsetzen und das Projekt beaufsichtigen. Das DAO stimmt darüber ab, welchen Projekten beigetreten werden soll, über die Zuteilung von MAGIC-Token und über die Umsatzbeteiligung zwischen dem Markt und dem Protokoll.

Am 23. Dezember 2021 stimmte Treasure DAO für die Genehmigung einer strategischen Partnerschaft mit 1kx. Treasure gab offiziell bekannt, dass es eine Finanzierung in Höhe von 3 Millionen US-Dollar unter der Leitung von 1kx Chain Gaming Guild Merit Circle, Chain Gaming AcadArena und Ready Player DAO erhalten hat. Jiho, Mitbegründer von Axie Infinity, beteiligte sich ebenfalls die Investition.

Am 16. September 2022 startete Treasure DAO einen Vorschlag zum Verkauf des ökologischen Tokens MAGIC im Wert von 3,5 Millionen US-Dollar. Der Token-Verkauf wurde von Digital Strategies Guild geleitet, unter Beteiligung von 1kx, Neon DAO und ID Theory sowie den neuen Teilnehmern Arbitrum, IOSG, Alchemy Ventures und anderen strategischen Partnern. Der Plan sieht vor, dass teilnehmende Institutionen MAGIC zu einem Preis von 0,23 US-Dollar kaufen, das nach einer Sperrfrist von einem Jahr in zwei Jahren freigegeben wird. Über den Vorschlag hat die Community abgestimmt.

Community-Mitwirkende bilden das Team

Die überwiegende Mehrheit der Teammitglieder von Treasure kommt direkt aus der Community. TreasureDAO schafft einen Rahmen, durch den die Community mit dem Team aufbauen kann und durch MAGIC-Tokens für die Entwicklung verschiedener wichtiger Teile des Ökosystems belohnt wird. Diese Anreize fördern den Aufbau eines breiteren Ökosystems und bieten anderen Gemeinschaften einen Anreiz, auf Treasure aufzubauen.

Nach Informationen auf der offiziellen Website von Treasure sind derzeit 29 Mitglieder am Bau von Treasure beteiligt. Darunter sind 17 Mitglieder, die für Produkte verantwortlich sind, und 10 Mitglieder, die für Marke, Marketing und Kunst verantwortlich sind. John Patten ist Mitbegründer und CEO und war Wachstumsleiter bei Osmosis. Gaarp ist Mitbegründer und verantwortlich für das Wachstum.

Es sollte erwähnt werden, dass am 23. Februar 2022 eines der Community-Mitglieder, die sich an ökologischen Beiträgen beteiligten, von der Community entlarvt wurde, dass er viele NFT-Projekte initiiert oder daran teilgenommen hatte, die ihm entgangen sind. Komplexe Hintergründe von Community-Mitgliedern sind in DAO-Organisationen unvermeidlich, aber die Hauptangelegenheiten des Teams werden von der DAO entschieden, was wahrscheinlich keine ernsthaften negativen Auswirkungen auf die teilnehmenden Projekte selbst haben wird. Als DAO-Organisation muss sie jedoch auch bei der Rekrutierung von Teammitgliedern so viel Sorgfalt wie möglich walten lassen. Gleichzeitig können auch Teammitglieder bekannt gegeben werden, um der breiteren Gemeinschaft die Teilnahme an der Aufsicht und Due Diligence zu ermöglichen.

Wirtschaftsmodell

Der Token von Treasure ist MAGIC mit einem Gesamtbestand von etwa 350 Millionen. Seine Ausgabemethode ahmt die Halbierung von Bitcoin nach, aber die Halbierung des MAGIC-Tokens erfolgt jedes Jahr statt alle vier Jahre. 33 % der freigegebenen Mittel werden für die Schatzfarm verwendet, 25 % werden für den Bergbau verwendet, 17 % werden für Anreize für Einsätze und Liquiditätsanbieter verwendet, 15 % werden als ökologische Mittel verwendet und 10 % werden für die Teambildung verwendet.

Gemäß dem Ausgabemodell von MAGIC werden MAGIC-Token innerhalb von 12 Jahren nach der Einführung freigegeben. Den Daten des Blockchain-Browsers zufolge beträgt die aktuelle Auflage von MAGIC-Tokens 254 Millionen, und es gibt 260.000 Währungsadressen. Basierend auf dem Preis von 0,5535 US-Dollar zum Zeitpunkt des Schreibens beträgt sein Umlaufwert 140 Millionen US-Dollar und sein Gesamtmarktwert 193 Millionen US-Dollar.

Gemäß dem Design von Treasure Ecology kann MAGIC als Mutterwährung aller Projekte in seiner Ökologie verstanden werden, und jedes Community-Projekt kann seinen eigenen Sub-Coin starten. Benutzer können MAGIC-Tokens verdienen, indem sie Spiele spielen, Bergbau betreiben und an Bridgeworld teilnehmen (Bridgeworld ist ein Strategie-, Handels- und Herrschaftsspiel, das das Zentrum des Treasure-Metaversums bildet. Einzelheiten werden im ökologischen Abschnitt später in diesem Artikel vorgestellt).

Treasure integriert den Liquiditätspool im Ökosystem in NFTs und integriert sie in das Spiel, indem er sie Kristalle, heilige Grale oder andere Gegenstände im Zusammenhang mit dem Metaversum nennt. Aus diesem Grund wissen einige Benutzer nicht einmal, dass es sich bei den von ihnen verwendeten Gegenständen tatsächlich um LP-Tokens handelt. Der Vorteil besteht darin, dass Benutzer Zeit und Energie in den Prozess des Erhaltens von Artikelanreizen investieren, sodass die Anreizartikel nicht nur Anreize sind, sondern auch Sammlungen mit Zeitakkumulation.

Dieser Mining-Prozess schafft einen positiven Kreislauf zwischen MAGIC-Tokens und dem Treasure-Ökosystem und macht den Liquiditätspool zu einem PVP-Spielkampf. Während dieses Prozesses werden MAGIC-Token kontinuierlich in den Liquiditätspool verpfändet oder eingezahlt und die Anzahl der im Umlauf befindlichen Token nimmt ab. Mit zunehmender Liquidität werden seine Anwendungsfälle und sein Konsens weiter gestärkt und nach außen ausgeweitet, und es kann zur Grundlage für den Aufbau von Derivaten und Finanzprodukten werden und so zu DeFi-Produkten kombiniert werden.

Gleichzeitig ist der Governance-Token des Treasure-Ökosystems nicht mehr MAGIC, sondern der um den MAGIC-Token herum abgeleitete NFT dient als Governance-Token. Laut Treasures Informationen zu Snapshot, einer Off-Chain-Governance-Abstimmungsplattform, können nur MAGIC-Inhaber, die Bridgeworld Atlas Mine, Harvesters und MAGIC-ETH SLP besitzen, gMAGIC zum Abstimmen verwenden.

Das Design des MAGIC-Mining-Teils schafft hohe Renditen für Benutzer, die bereit sind, MAGIC-Token langfristig zu sperren. Diese Benutzer spielten eine Schlüsselrolle für die Liquidität des Protokolls, hielten aber auch den ursprünglichen Token in einem Hochinflationsmodus. Nach offiziellen Angaben von Treasure wurde die hohe Inflation seit Beginn der Token-Veröffentlichung jedoch bewusst durchgeführt, um die Liquidität zu erhöhen und langfristige Nachhaltigkeit zu schaffen.

MAGIC-Token sind produktive Vermögenswerte im Treasure-Ökosystem, die einen ökologischen Wert erzielen können. Nach der anfänglichen hohen Inflation von MAGIC-Tokens wird es immer weniger Folgeveröffentlichungen geben. Wenn sich das Treasure-Ökosystem stark entwickelt, die Erzählerwartungen weiter steigen und mehrere Erzählungen gemeinsam seine Netzwerkwirkung verstärken, werden MAGIC-Tokens immer knapper.

Es ist ersichtlich, dass dieses Design von Treasure den Teufelskreis aus grobem Abbau, Beschaffung und Verkauf vermeidet, der im Prozess von DeFi 1.0 und 2.0 auftrat. Laut Daten von Coinmarketcap betrug das Handelsvolumen von MAGIC-Tokens in den letzten 24 Stunden 7,5 Millionen US-Dollar. Die wichtigsten Handelsmärkte sind die dezentrale Börse Sushiswap und die zentralisierte Börse OKX. Auch die aktuelle Fluktuationsrate und die Bandbreite des Community-Konsenses sind relativ groß.

Ökologische Projekteinführung

Es gibt mehr als zehn Spiele- und Infrastrukturprojekte im Treasure-Ökosystem. In diesem Artikel, PANews, werden Ihnen einige der wichtigeren, interessanteren und von den Benutzern am meisten akzeptierten Projekte vorgestellt.

Fundgrube

Trove ist ein NFT-Marktplatz, der für das Metaversum innerhalb und um das TreasureDAO-Ökosystem entwickelt wurde. Trove implementiert ein benutzerbewertetes Erlebnissystem, und Benutzer höherer Ebenen können verschiedene Funktionen und Produktanpassungen höherer Ebenen freischalten, einschließlich, aber nicht beschränkt auf Profil- oder Website-Personalisierung, Dekorationen usw.

Trove ist mit den Projekten verbunden, die im TreasureDAO-Ökosystem (Spiele und Infrastruktur) entstehen, und wird durch miteinander verflochtene Gamification-Mechanismen dazu beitragen, mehr Aufmerksamkeit und Interesse zu erregen, während es gleichzeitig dazu beiträgt, durch Abzeichen und Erfolgssysteme, Bestenlisten, EXP und Benutzer mehr Aufmerksamkeit und Interesse zu erregen Levels und mehr Belohnungstreue. Trove-Benutzer, die Balancer Crystals, den gamifizierten MAGIC-ETH LP-Token, besitzen, haben Anspruch auf detaillierte Daten auf Sammlungsebene, einschließlich historischer Transaktionsvolumina, Änderungen des Mindestpreises, Sammlungsergebnisse und mehr.

Die Sammlungen im Trove Market sind in Schatzsammlungen und allgemeine Sammlungen unterteilt. Zu den Schatzsammlungen gehören unter anderem Spiele und Metaverse-Gegenstände. Der Preis für diese Sammlungen beträgt MAGIC. Diese Projekte sind auch in das TreasureDAO-Ökosystem integriert und in MAGIC integriert. Generalisierte Sammlungen können jede Form von NFT-Sammlungen sein, einschließlich, aber nicht beschränkt auf, persönliche Profilbilder (PFP), Play and Earn (P2E), virtuelle Welten, Zugangspässe, Kunst, Fotografie, Musik usw. Dieser Teil der Sammlung wird derzeit in ETH bepreist und die Integration mit MAGIC ist sehr oberflächlich oder fast nicht vorhanden.

Die Generalized-Sammlung wird derzeit von Mitgliedern des DAO-Komitees handverlesen. Dem offiziellen Plan zufolge wird Trove in Zukunft die Auflistung nicht lizenzierter Sammlerstücke zulassen und plant, in Zukunft ein Multi-Chain-Ökosystem zu eröffnen. Die durch die Sammlung auf dem Trove-Markt generierte Bearbeitungsgebühr von 2,5 % gehört der DAO-Schatzkammer. Laut dem von TreasureDAO auf Dune erstellten Blockchain-Datenpanel beträgt das gesamte Transaktionsvolumen des Trove-Marktes bisher 113 Millionen MAGIC. Mit anderen Worten: Das aktuelle Einkommen von TreasureDAO beträgt 2,82 Millionen MAGIC.

Offizielle Website: https://trove.treasure.lol/

Zaubertausch

Magicswap ist eine dezentrale Börse im Treasure-Ökosystem. Derzeit sind nur zwei Handelspaare, Magic/Gfly und Magic/ELM, online. Bei beiden Projekten handelt es sich um von Treasure betriebene Spiele. Darunter beträgt der Liquiditätspool von Magic/ELM 548.000 US-Dollar und das Transaktionsvolumen in den letzten 24 Stunden 60.000 US-Dollar; der Liquiditätspool von Magic/Gfly beträgt 554.000 US-Dollar und das Transaktionsvolumen in den letzten 24 Stunden beträgt 63.000 US-Dollar US Dollar.

Offizielle Website: https://magicswap.lol/

Brückenwelt

Bridgeworld ist ein strategisches Geschäfts-, Handels- und Herrschaftsspiel, das viele DeFi-Konzepte integriert und gleichzeitig ein breiteres Metaversum aufbaut, das durch Ressourcen und Erzählungen verbunden ist und das Zentrum des Treasure-Metaversums bildet.

Legionen, Schätze und andere in Bridgeworld beheimatete NFTs spielen in der ersten Staffel von Bridgeworld eine Schlüsselrolle. Spieler können ihre Legionen, Schätze und Verbrauchsmaterialien einsetzen, um Charaktere zu entwickeln, Geschichten zu schreiben und die Effizienz des MAGIC-Schürfens zu steigern. Insbesondere können Spieler Legionen entsenden, um weitere Legionen zu beschwören, fallengelassene Gegenstände (wie Essenzen des Sternenlichts, Schätze) zu finden, Schätze zur Herstellung von Verbrauchsgütern zu verwenden und MAGIE abzubauen.

Spieler können zum Militärlager gehen und 10 MAGIE verwenden, um Legionen zu erstellen. Anschließend können sie die Bridgeworld-Welt und die Schatzökologie erkunden. Während des Erkundungsprozesses können sie Erfahrung sammeln und Belohnungen fallen lassen, und die Tropfen können zur Stärkung von Legionen verwendet werden. Legionen können durch Missionen in der Schmiede gesammelte Belohnungen zu seltenen und wertvollen Verbrauchsgütern kombinieren, die ihren Erkundungsprozess unterstützen. Spieler können auch weitere Legionen beschwören. Es ist zu beachten, dass die Anzahl der Genesis-Legionen begrenzt ist und es sie in mehreren Stufen gibt.

Sammler finden und verbrauchen die MAGIE der Spieler in der Bridgeworld-Welt. Die Atlas-Mine ist die Hauptmine in Bridgeworld, und Spieler können dort MAGIE deponieren, um MAGIE abzubauen. Der Einzahlungszyklus reicht von zwei Wochen bis zu einem Jahr und die Einzahlungszeit ist direkt proportional zur Abbaumenge.

Bridgeworld fördert die soziale Koordination durch die Bildung von Gilden und Sub-DAOs, um gemeinsame Strategien zur Ressourcenakkumulation und -optimierung zu entwickeln, einschließlich der Aufnahme neuer Spieler.

Offizielle Website: https://bridgeworld.treasure.lol/

Mehrere Spiele inkubieren

TreasureDAO hat derzeit mehr als 10 Spiele entwickelt, darunter The Beacon, Talesofelleria, Toadstoolz, Knightsoftheether, Realm usw.

Das beliebteste ist zweifellos The Beacon, das bereits erwähnt wurde. The Beacon ist ein Fantasy-Actionspiel, das Roughlite-Elemente enthält. Spieler können Charaktere kostenlos oder gegen Gebühr erhalten und sich dann in Dungeons wagen oder Tavernen betreten, um Fragen zu beantworten. Bei beiden Arten von Aktionen können Gegenstände fallen gelassen werden. Die fallengelassenen Gegenstände, die bezahlte Charaktere nach dem Abenteuer erhalten, können mit Gewinn verkauft werden.

Laut einem Tweet des chinesischen Community-Mitglieds TreasureDAO Gavin ist Tales of Elleria ein RPG-Kettenspiel, das ursprünglich auf der BNB-Kette aufgebaut und später auf Treasure migriert wurde. NFT ist eine Kombination aus Community-PFP und Web-Spielen mit einer hohen Nutzungsschwelle . Rlmverse ist ein Territorialspiel, bei dem Benutzer neue Territorien erkunden und erwerben können. BattleFlyGame ist ein wichtiges Inkubationsprojekt von TreasureDAO, das allein von der Community Dutzende Millionen Dollar eingesammelt hat, aber die Produktqualität muss noch verbessert werden.

Zusammenfassen

Zusammenfassend gibt es zwei von TreasureDAO entworfene Routen. Die erste besteht darin, eine dezentrale Spiele-Publishing-Plattform zu werden, die Entwicklern Tools und Ressourcen mit Ideen zur Verfügung stellt, die ihnen beim Erstellen, Veröffentlichen von Spielen und der vollständigen Monetarisierung helfen. Die zweite besteht darin, die wirtschaftliche Ökologie der Spiele innerhalb der Ökologie zu steuern. Alle in der Ökologie erstellten Spiele werden durch MAGIC unterstützt, wobei MAGIC als Schwungrad verwendet wird, um den Grad der Dezentralisierung zu erhöhen und ein dezentrales System zu entwickeln, das als „“ dienen kann. Wirtschaftswert der realen Welt. isierte kryptoökonomische Grundelemente.

Derzeit sind die Daten und Vermögenswerte zwischen den meisten Plattformen getrennt. Auch wenn auf Blockchain basierende Produkte offensichtlich den inhärenten Vorteil der Zusammensetzbarkeit haben, liegen sie immer noch in getrennten Formationen vor und konkurrieren mit den bestehenden. Die Modellinnovation von TreasureDAO eröffnet nicht nur die Skalierbarkeit und Zusammensetzbarkeit von In-Game-Assets, sondern auch die Zusammensetzbarkeit der Erzählung jedes Projekts aufgrund seiner Bottom-up-Konstruktionsmethode. Wenn Spieler im Treasure-Ökosystem spielen, können sie nicht nur den Nutzen individueller Vermögenswerte erleben, die projektübergreifend genutzt werden können, sondern auch die Verbindung der Geschichten spüren.

Darüber hinaus erfolgt die Verwaltung von TreasureDAO durch einen Rat, der sich aus Gemeinschaftsstämmen zusammensetzt, die verschiedene NFTs erwerben und besitzen. Jeder Stamm hat seine eigene Kultur und Philosophie. Dies ist ein sehr interessantes Experiment für den Anwendungsfall von NFT – die Verwendung von NFT als neue Norm für die Projektsteuerung. Dies steht im Einklang mit der Verfeinerung der Governance, die in Artikeln zur langfristigen Entwicklung von Chain-Game-Projekten erwähnt wird. Durch die NFTisierung von On-Chain-Daten können Community-Benutzer, die wirklich an der Ökologie teilnehmen, an der Governance teilnehmen, anstatt vollständig zu sein von Kapitalräubern kontrolliert.

Nach dem Plan von TreasureDAO hofft man, dass Treasure das Hauptprodukt der Arbitrum-Kette werden kann. Gleichzeitig betrachte ich Arbitrum auch als eine Website auf einer langfristigen und ehrgeizigen Reise und erwäge daher auch, eines Tages das Cosmos SDK zu verwenden, um meine eigene spezifische Anwendungskette zu erstellen. Zu diesem Zeitpunkt können Inhaber von Legions und Treasures als Verifizierungsknoten fungieren; der Großteil der Liquidität von MAGIC wird über IBC mit der AMM-spezifischen Kette der Treasure-Kette verbunden.

Das Treasure-Ökosystem konzentriert sich auf Spiele, und das Ökosystem und die Spiele stärken sich gegenseitig in einem positiven Kreislauf. Tatsächlich nutzt Treasure MAGIC und andere Elemente, um den Wirtschaftssystemzyklus innerhalb des Verteilungsökosystems zu regulieren. Der Allokationsprozess selbst ist kein Spiel.