Laut Odaily hat der CEO von Nvidia, Jensen Huang, erklärt, dass die Schaffung von Robotern in der physischen Welt unpraktisch ist und betont, dass es notwendig ist, sie in einer virtuellen Umgebung zu trainieren, die den Gesetzen der Physik entspricht. Nvidia arbeitet mit DeepMind und Disney Research zusammen, um Newton zu entwickeln, die fortschrittlichste Physik-Engine der Welt, die im Juli als Open Source verfügbar sein wird. Newton ist vollständig GPU-beschleunigt, hoch differenzierbar und in der Lage zu ultra-echtzeitlichen Operationen, die effektives Lernen durch Erfahrung ermöglichen. Die Engine wird in Nvidias ISAAC-Simulator integriert, sodass Roboter auf realistische Weise 'zum Leben kommen'.