Laut Cointelegraph erlebte die Spielaktivität auf bestimmten Layer-2-Blockchains im Februar 2025 einen bemerkenswerten Anstieg von über 20.000%, trotz eines Rückgangs der Anzahl der täglich einzigartigen aktiven Wallets (dUAWs). Ein Bericht von DappRadar hebt hervor, dass Abstract, eine Ethereum Layer-2-Blockchain, die von Igloo, dem Mutterunternehmen der NFT-Kollektion Pudgy Penguins, entwickelt wurde, mit über 20.000% Wachstum bei den täglich aktiven einzigartigen Wallets (dAUWs) das Wachstum anführte. Soneium, Sonys Ethereum L2-Blockchain, folgte mit einem Wachstum von über 3.200%, während Linea, eine weitere L2-Blockchain, über 1.000% Wachstum verzeichnete.
Der Bericht identifiziert zwei Spiele als die Haupttreiber dieses Aktivitätsanstiegs: Treasure Ship auf Abstract, das derzeit rund 72.000 UAWs hat, und Evermoon auf Soneium, mit etwa 32.000 UAWs. Trotz des Anstiegs der Gaming-Aktivität auf Layer-2-Blockchains fiel die Gesamtzahl der dUAWs im Vergleich zu Januar um 16 % und pendelte sich bei etwa 5,8 Millionen ein. Der Bericht weist darauf hin, dass, während das Blockchain-Gaming historisch gesehen eine starke Marktbeherrschung aufrechterhalten hat, sich die wirtschaftlichen Bedingungen geändert haben, was dazu führt, dass das Interesse der Investoren auf dezentrale Finanzen (DeFi) umgelenkt wird. Mit der Markunsicherheit, die Händler dazu veranlasst, Positionen zu verlassen, tritt DeFi nun als der dominanteste Sektor hervor.
In Bezug auf dUAWs gehören die prominentesten Blockchains für Gaming zu opBNB, einer Layer-2-Blockchain, die auf der BNB Smart Chain basiert; Aptos, einer unabhängigen Layer-1-Blockchain, die für dezentrale Anwendungen ausgelegt ist; und Nebula, einer Skale-Kette. Der Bericht hebt auch einen signifikanten Anstieg der Investitionen in Blockchain-Gaming hervor, die im Februar auf 55 Millionen Dollar anstiegen, was einem Anstieg von 243 % im Vergleich zum Januar entspricht, wobei 92 % der Mittel in die Infrastrukturentwicklung flossen.
Wie Cointelegraph berichtete, verzeichnete die Aktivität im Blockchain-Gaming einen erheblichen Anstieg im Jahresvergleich, wobei die täglichen einzigartigen aktiven Wallets um 386 % auf 7 Millionen stiegen. Dieser starke Anstieg hat einige Branchenbeobachter dazu veranlasst, über einen möglichen Bullenlauf im Blockchain-Gaming im Jahr 2025 zu spekulieren, obwohl diese Aussicht weiterhin umstritten bleibt. Ein Spiel, das die Aufmerksamkeit auf die Nutzung von Blockchain im Gaming lenkt, ist „Off The Grid“, das plant, ein Avalanche-Subnetz zu nutzen und im ersten Monat über 100 Millionen Transaktionen generierte.
Trotz dieser Fortschritte steht der Sektor vor Herausforderungen. Der Web3-Direktor von Gunzilla Games, Theodore Agranat, äußerte Bedenken hinsichtlich des Mangels an neuem Kapital, das in das System einfließt, und stellte fest, dass bestehende Mittel lediglich zwischen den Gaming-Projekten recycelt werden. "Sie werden einfach von Projekt zu Projekt gehen und den Wert extrahieren, den sie aus diesem Projekt schöpfen können," erklärte er. "Und sobald dort kein Wert mehr zu erlangen ist, werden sie zu einem anderen Projekt weiterziehen."


