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Gespräch mit Payton Kaleiwahea von WolvesDAOIm Jahr 2021 gründete Payton Kaleiwahea WolvesDAO, eine private Community für Web3-Entwickler, Spieler und Investoren. Ursprünglich war Wolves nur ein tiefgehender Bericht über Krypto-Spielprojekte, die er auf YouTube veröffentlichte, und hat sich mittlerweile zu einem ausgewählten Netzwerk mit etwa 300 aktiven Mitgliedern entwickelt. Wolves haben versucht, ein leistungsbasiertes Anerkennungssystem zu entwickeln, das früheste Anwendungsfälle von Seelenbindungstoken geschaffen hat, und kürzlich Kizuna eingeführt, ein Satz von Community-Tools, die anderen Gruppen helfen sollen, Teilnahme zu messen, zu entwickeln und zu belohnen, ohne ihren Mitgliedern Wert zu entziehen.

Gespräch mit Payton Kaleiwahea von WolvesDAO

Im Jahr 2021 gründete Payton Kaleiwahea WolvesDAO, eine private Community für Web3-Entwickler, Spieler und Investoren. Ursprünglich war Wolves nur ein tiefgehender Bericht über Krypto-Spielprojekte, die er auf YouTube veröffentlichte, und hat sich mittlerweile zu einem ausgewählten Netzwerk mit etwa 300 aktiven Mitgliedern entwickelt.
Wolves haben versucht, ein leistungsbasiertes Anerkennungssystem zu entwickeln, das früheste Anwendungsfälle von Seelenbindungstoken geschaffen hat, und kürzlich Kizuna eingeführt, ein Satz von Community-Tools, die anderen Gruppen helfen sollen, Teilnahme zu messen, zu entwickeln und zu belohnen, ohne ihren Mitgliedern Wert zu entziehen.
Ein Gespräch mit Sam Steffanina von Wolves DAO und FarcadeAls Mitbegründer von Wolves DAO und Chief Marketing Officer von Farcade hilft Sam Steffanina, die Zukunft der Spieler-Eigentum-Ökosysteme zu gestalten, sei es durch die Moderation von Gründer-zentrierten Twitter Spaces oder das ständige Überschreiten der Grenzen von No-Code-Tools; Sam ist immer der Mittelpunkt der Diskussion. Wir setzen uns zusammen und sprechen über das einzigartige Modell von Wolves DAO, die Arbeit von Farcade zur Beseitigung von Reibungen in der Spieleentwicklung und warum Web3-Spiele unvermeidlich sind. Bild von Sam Steffanina bereitgestellt Hinweis: Diese Aufzeichnung wurde zur Klarheit und Kürze bearbeitet.

Ein Gespräch mit Sam Steffanina von Wolves DAO und Farcade

Als Mitbegründer von Wolves DAO und Chief Marketing Officer von Farcade hilft Sam Steffanina, die Zukunft der Spieler-Eigentum-Ökosysteme zu gestalten, sei es durch die Moderation von Gründer-zentrierten Twitter Spaces oder das ständige Überschreiten der Grenzen von No-Code-Tools; Sam ist immer der Mittelpunkt der Diskussion.
Wir setzen uns zusammen und sprechen über das einzigartige Modell von Wolves DAO, die Arbeit von Farcade zur Beseitigung von Reibungen in der Spieleentwicklung und warum Web3-Spiele unvermeidlich sind.

Bild von Sam Steffanina bereitgestellt
Hinweis: Diese Aufzeichnung wurde zur Klarheit und Kürze bearbeitet.
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