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tooba raj
·
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Bullisch
#pixel $PIXEL {future}(PIXELUSDT) {future}(RONINUSDT) Wie $PIXEL das Unmögliche Dreieck des Web3-Gamings löste: Spaß, Nachhaltigkeit und echte Einnahmen @pixels : Jedes Blockchain-Spiel vor Pixels konnte zwei auswählen. Mach das Spiel Spaß und zahle echte Einnahmen, aber die Wirtschaft inflatiert und stirbt. Mach die Einnahmen nachhaltig und halte die Kosten niedrig, aber entferne den Spaß und niemand spielt. Mach etwas Spaß und nachhaltig, aber zahle nichts Reales und die Spieler verlassen irgendwann das Spiel für etwas, das tatsächlich zahlt. Dieses Dreieck hat jedes große Play-to-Earn-Spiel vor Pixels zerbrochen. Axie Infinity machte Spaß und zahlte echte Einnahmen, bis es nicht mehr nachhaltig war. Die meisten DeFi-Spiele waren nachhaltig und zahlten Einnahmen, aber waren nie wirklich spaßig. Pixels wurde speziell gegründet, um dies zu lösen, indem ein Ökosystem geschaffen wurde, das echte Beiträge der Spieler belohnt und das langfristige Engagement der Spieler durch gezielte Belohnungen, clevere Wirtschaftsstrukturen und bessere Anreizausrichtungen optimiert. Die drei Säulen lösen jeweils eine Ecke des Dreiecks. Spaß zuerst kümmert sich um die erste Ecke, damit die Spieler bleiben, weil das Spiel tatsächlich Spaß macht. Smart Reward Targeting kümmert sich um die zweite, indem es Datenwissenschaft mit innovativen Token-Mechaniken kombiniert; Belohnungen gehen an Aktionen, die tatsächlich langfristigen Wert schaffen, anstatt nur irgendeine Aktivität. Das Publishing Flywheel kümmert sich um die dritte; jedes neue Spiel macht die Daten reicher, die Kosten niedriger und die Einnahmen nachhaltiger für alle darin. Erstmals in der Geschichte des Blockchain-Gamings werden alle drei Ecken gleichzeitig gehalten. #PixelsGame #PlayToEarn #RoninNetwork #creterpad @pixels
#pixel

$PIXEL
Wie $PIXEL das Unmögliche Dreieck des Web3-Gamings löste: Spaß, Nachhaltigkeit und echte Einnahmen
@Pixels : Jedes Blockchain-Spiel vor Pixels konnte zwei auswählen. Mach das Spiel Spaß und zahle echte Einnahmen, aber die Wirtschaft inflatiert und stirbt. Mach die Einnahmen nachhaltig und halte die Kosten niedrig, aber entferne den Spaß und niemand spielt. Mach etwas Spaß und nachhaltig, aber zahle nichts Reales und die Spieler verlassen irgendwann das Spiel für etwas, das tatsächlich zahlt. Dieses Dreieck hat jedes große Play-to-Earn-Spiel vor Pixels zerbrochen. Axie Infinity machte Spaß und zahlte echte Einnahmen, bis es nicht mehr nachhaltig war. Die meisten DeFi-Spiele waren nachhaltig und zahlten Einnahmen, aber waren nie wirklich spaßig. Pixels wurde speziell gegründet, um dies zu lösen, indem ein Ökosystem geschaffen wurde, das echte Beiträge der Spieler belohnt und das langfristige Engagement der Spieler durch gezielte Belohnungen, clevere Wirtschaftsstrukturen und bessere Anreizausrichtungen optimiert.
Die drei Säulen lösen jeweils eine Ecke des Dreiecks. Spaß zuerst kümmert sich um die erste Ecke, damit die Spieler bleiben, weil das Spiel tatsächlich Spaß macht. Smart Reward Targeting kümmert sich um die zweite, indem es Datenwissenschaft mit innovativen Token-Mechaniken kombiniert; Belohnungen gehen an Aktionen, die tatsächlich langfristigen Wert schaffen, anstatt nur irgendeine Aktivität. Das Publishing Flywheel kümmert sich um die dritte; jedes neue Spiel macht die Daten reicher, die Kosten niedriger und die Einnahmen nachhaltiger für alle darin.
Erstmals in der Geschichte des Blockchain-Gamings werden alle drei Ecken gleichzeitig gehalten.

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