Web3 Nováčkovský přežití průvodce: 21 článků, které jasně ukazují, jak vás systém pomalu pohlcuje.
Než kliknete na „autorizovat“, převést prostředky nebo pronásledovat airdrop, nejprve si jasně přečtěte, jak byl tento systém navržen tak, aby vás tiše porazil, když si „myslíte, že rozumíte“. To není další sada „receptů na bohatství“. To je mapa kognitivních pastí, která vám pomůže identifikovat systémové nástrahy. Pokud jste nováček, prosím, čtěte v pořadí - protože samotná cesta je první obranná linie. 🚨 První úroveň|Konečná pravda: Co vlastně vlastníte na řetězci? (1–2) Nejprve si kalibrujte svůj pohled na svět, jinak čím rychleji se učíte, tím dříve přijdete o peníze. 1️⃣
Minulý měsíc se v komunitě obyvatel našeho sídliště strhla mela. Někdo navrhl přeměnit nevyužívaný prostor na fitness, což bylo schváleno hlasováním. Ale později se ukázalo, že skutečně platit budou jen někteří aktivní členové, zatímco ti, co hlasovali pro, většinou na tom nic nepřispěli, jen běhali. Ti, co platili, byli naštvaní, zatímco ti, co neplatili, se divili: "Já jsem přece hlasoval." Tohle mě dlouho přemýšlení — má být hlasovací právo spojeno s příspěvkem?
Nedávno jsem zkoumal ekonomiku tokenu @OpenLedger a zjistil jsem, že se v návrhu správy vyhnuli tomuto trapnému tématu.
V kapitole 1.5 a 4.2 bílé knihy se zmiňuje postava zvaná „správce protokolu“, který stakuje $OPEN za $gOPEN a na základě počtu hlasů se rozhoduje, které návrhy modelů mohou jít do vývoje. Jinými slovy, to, zda model může „vzniknout“, není rozhodnutí týmu, ale skupiny lidí, kteří stakovali tokeny a hlasovali pro to. Přímo napsáno: „Hlasovací právo se určuje podle počtu gOPEN tokenů, které každý účastník vlastní.“
Ale tady je malý detail: lidé, kteří hlasují, nemusí nutně vytvářet modely ani poskytovat data. Můžou být čistě motivováni ziskem ze stakingu. Ale ta jejich lístek může rozhodnout, zda bude váš pracovní výkon aktivován — pokud jste nasbírali kvalitní data a návrh nezískal dostatek hlasů, data zůstanou ležet a shromažďovat prach.
To tiše vybudovalo poměrně subtilní mocenskou strukturu: přispěvatelé vytvářejí věci, správci rozhodují o jejich osudu. Bílé kniha říká, že je to pro „zajištění pokroku modelů s vysokou kvalitou a podporou komunity“, ale pokud se podíváte na lidskou povahu, v podstatě to znamená, že „co si zaslouží odměnu“, je svěřeno skupině, která možná nemá nic společného s konkrétní prací.
Token OPEN je tady mnohem více zamotaný než „nástroj pro rozdělení“. Není to jen o výplatě, je to také vstupenka na právo stanovovat ceny. Zisk ze stakingu je jasný pro všechny, ale hlasovací právo je skrytý nástroj, který určuje hodnotu vaší práce — práci děláte vy, ale podpis nemusí být váš.
Upřímně, myslím, že ten návrh má určitou upřímnost, neskrývá nic jako „všichni přispěvatelé mají rovná práva“, ale otevřeně říká: ekonomická váha se dostane do rozhodovací váhy, to je všude stejné. Ale také mám mírné obavy, že pokud se to dostane do extrému, výrobci dat se mohou snadno stát „dodavateli surovin pro návrhy“ — práce na vašich bedrech, pero v rukou někoho jiného. #OpenLedger
Teď je ještě brzy, jak se vyvine hra, nikdo neví. DYOR.
那一节定义数据集可信度评分,公式摆在那:C(D)=∑i=1nwi⋅f(xi,yi)C(D)=∑i=1nwi⋅f(xi,yi)。公式里的 wi是质押权重。翻译过来,你押的OPEN越多,你丢进去的数据对模型训练影响越大。白皮书原话叫“credibility scores based on staking weights”,说白了:有钱人的数据,天生比穷人的更“可信”。
„Ve whitepaperu je jen 'jak začít', ale žádné 'jak skončit'“ — Pixels nakreslil šipky pro každý krok hráče, ale cestu ven nechal úplně na Farmer Fee.
Nedávno jsem procházel starý HDD a našel jsem si poznámky k provozu hry z před několika lety. Na konci dokumentu zanechal starší kolega, který dělá v oboru už přes deset let, vzkaz: Udržení hráčů je život, ale náklady na odchod jsou životní zdroj. Ten text nebyl tučně zvýrazněný, ani červený, jen tiše ležel na konci posledního odstavce, jako by to byla poznámka pro mě samotného. Zíral jsem na to několik minut — některé věci, i když je slyšíte stokrát, vás nezasáhnou, ale v určitém hlubokém večeru vám to najednou dojde a pronikne to do vás. Jednou v noci jsem znovu procházel whitepaper m-17. Hledal jsem "exit" — nula výsledků. Hledal jsem "leave" — nula výsledků. Hledal jsem "departure" — nula výsledků. Hledal jsem "quit" — stále nula.
"Zájem o sladění" je nejhezčí slib Pixels, ale zároveň jeho nejjemnější past - když do kódu napsali Burn-to-Unlock, co vlastně odměňují?
Nedávno v nějaké Web3 komunitě někdo hodil screenshot - ekonomický model jednoho starého P2E hry. Na obrázku byl celkem hezký uzavřený cyklus: hráči plní úkoly → získají tokeny → utratí tokeny na vylepšení → čelí těžším úkolům → vydělávají více tokenů. Šipky se hezky točily dokola a vrátily se na začátek. Někdo dole napsal: "Tenhle kruh se točí už tři roky, a nakonec všichni hráči utekli. Protože zjistili, že je výhodnější neplnit úkoly a prostě prodat mince a zmizet." Osoba, co poslala obrázek, se ptala: "A to@Pixels není taky tenhle kruh?"
Kamarád se zúčastnil fotografické soutěže na téma „městský kouř“. Předložil sérii snímků snídaně z čtyř hodin ráno, pára rozmazala prodávajícího brýle. Porotce odpověděl: neodpovídá standardnímu kompozici, doporučuje se podívat na předchozí ročníky—všechny neonové, dlouhá expozice, červené lampiony. Zeptal se mě: „Není moje pára kouř? Vždyť to je také součástí světa.“ Řekl jsem, že je, ale v soutěžním formátu je „kouř“ považován za určitou reprodukovatelnou vizuální symboliku. Tvoje pára je příliš tichá, není to špatné, ale není to dostatečně „standardní“.
Tento jemný pocit, že obsah byl standardizován a filtrovaný, se mi vynořil, když jsem procházel bílou knihou „Growth Tooling“ na stránce @Pixels . V části o Share-to-Earn Snapshots se píše: „Hráči dostávají odměny za generování a sdílení obsahu ve hře, čímž podporují organický marketing vytvářený uživateli.“ Vedle také stálo: „Nástroj pro sledování sociálních médií: pokročilá platforma, která sleduje a odměňuje sociální zapojení... využívající sofistikované detekční metody k prevenci manipulace.“
Dlouho jsem se díval na frázi „in-game content“. Neříká „jakýkoli obsah, který chtějí hráči sdílet“, říká „obsah ve hře“. Screenshoty musí pocházet ze hry, text musí směřovat na hru, odkazy musí být sledovatelné zpět. Tvoje sdílení je dostatečně kvalitní na výměnu $PIXEL ? Nezáleží na tom, co si o tom myslí přátelé, ale na tom, zda tento nástroj pro sledování sociálních médií dokáže v tvém příspěvku detekovat dostatek „herních prvků“.
Nazývám to „kontrolou formátu sdílení“.
vPIXEL je odměna, ale odměňuje pouze sdílení, které je systémem považováno za „obsah“. Když nakreslíš fanouškovský obrázek bez oficiálního štítku, nepočítá se to; když napíšeš průvodce pro nováčky a zveřejníš ho na osobním blogu, nepočítá se to; když nahráváš vtipné kolekce bugů a nedetekuje se uživatelské rozhraní, je to sporné. Ještě zajímavější je to „organické“—opravdové divoké sdílení může mít různé formy, ale jakmile je potřeba použít detekční metody k ověření, stává se z toho vyplňovací otázka. #pixel
Ta „sofistikovaná detekční metoda“ má nejtišší funkci, není to chytání botů, ale filtrování všech opravdových příspěvků, které nevypadají dostatečně „standardně“. To, co je v Share-to-Earn Snapshots nejzajímavější, není ani Earn, ale Snapshots—naznačuje, že formát je screenshot, nikoli text, audio nebo jakýkoli jiný výraz, který by algoritmus těžko rozluštil.
"Ten přechod z farmářské hry na datové impérium, bílá kniha použila jen čárku" – Co Pixels vynechal, když znovu vyprávěl svou historii?
Před pár dny, když jsem整理oval poznámky k těm deseti článkům, jsem udělal jednu dost zajímavou věc – vzal jsem všechny části z bílé knihy, které obsahovaly data a roky, a vedle sebe je přepsal na jeden papír. Od spuštění dema ve čtvrtém kvartálu 2021, přes mintování Farm Land NFT na jaře 2022, migraci na Ronin Network na konci léta 2023, až po TGE v únoru 2024 a tabulku odemykání v bílé knize, která se táhne až do roku 2029. Po přečtení jsem se na tuto dlouhou řadu dat chvíli zamyslel. Není to tak, že by informace byly nějak extrémně nabité, spíš jsem si všiml jednoho dost zvláštního zlomu.
Nedávno jsem procházel staré věci a našel jsem poukaz z obchodního centra z před deseti let, na kterém bylo napsáno: "S tímto poukazem si můžete vyzvednout zboží v hodnotě pět set korun." S nadšením jsem běžel do obchodního centra, které už dávno změnilo svou podobu. Zákaznický servis vzal poukaz a ukázal na malý, vybledlý text na zadní straně: "Právo na konečné vysvětlení poukazu náleží obchodnímu centru." Obchodní centrum už neexistuje, moje "vlastnictví" také spolu s tímto právem zmizelo.
Tento design "dává ti pocit vlastnictví, ale právo na vysvětlení není tvoje" mi při čtení bílé knihy @Pixels o funkčnostech $PIXEL znovu vyvstalo na mysli. Úvod jasně říká: "Pixels pevně věří, že hráči si zaslouží vlastnictví svých herních předmětů a aktiv." Ale když se dostanu k konkrétním funkcím, další řádek tiše čeká: "Vylepšení kvality života: Prémiové herní funkce budou prodávány v $PIXEL ."
Dívám se na koncepty "vlastnictví herních předmětů" a "prodáno za $PIXEL " docela dlouho.
Nazývám to "právem na užívání zajištěným blockchainem". $PIXEL je tu velmi subtilní — je to jediný oficiální jazyk, kterým můžeš uplatnit své vlastnictví. Chceš dokázat, že "vlastníš" nějaký předmět? Je zapsán na blockchainu, adresa je tvoje, to je velmi Web3. Ale chceš si užít pohodlí používání tohoto předmětu? Omlouvám se, musíš zaplatit znovu pomocí $PIXEL . Právo na vlastnictví je decentralizované, ale pocit z používání aktiv je vysoce centralizovaně oceněn. Tvoje NFT možná dokáže prokázat, že trvale vlastníš tento pozemek, ale pro skutečné využití tohoto pozemku ve hře jsou "funkce kvality života" měsíční kartou, kterou musíš opakovaně platit $PIXEL .
Nejdůležitější Farm Land NFT je definováno jako "Dům a farma ve vlastnictví hráče", ale jeho skutečné uvolnění hodnoty závisí na řadě operací, které vyžadují $PIXEL : upgrade vyžaduje tokeny, rozšíření vyžaduje tokeny, dokonce i právo na zisk z jeho stakingu závisí na tom, že se každých 30 dní musíš přihlásit k "obnově" aktivního stavu. Tvoje vlastnické osvědčení je jasné, ale kolik toho z něj můžeš vytěžit, je v rukou ekonomického modelu tokenů. #pixel
Ta věta "hráči si zaslouží vlastnictví" je nejvíc k zamyšlení - ne kvůli tomu, co slibuje, ale kolik tokenů musíš neustále investovat do ekosystému, abys tuto smlouvu udržel. Vlastnictví může být základem nemovitosti, ale právo na užívání se už stalo pohyblivým účetním obdobím.
"To prázdné 'Target Date' je nejupřímnější políčko v celé bílé knize Pixels" - slibuje budoucnost přesnými čísly, ale mlčením ti říká, že některé závazky nedokáže spočítat ani samo.
Nedávno mezi hráči na@Pixels někdo našel oznámení z února 2024. To bylo vyvěšeno na den TGE$PIXEL , viselo tam celý rok, až ho nahradilo nové oznámení. Bylo to krátké, v podstatě: Díky lidem v komunitě za to, že byli se mnou, Pixels vyrostl z farmy na to, co máme dnes, a cesta před námi je ještě dlouhá. Pod tímto je první zpráva, kterou jsem tam zanechal: "Q4 2025 se potkáme." Druhá je: "Čekám na tři." Třetí je: "Držím se toho jako klíč k životu." Zíral jsem na ty tři zprávy a najednou mi došlo něco, co všichni přešli: Q4 2025 už skoro uplynulo půl roku. Tři se nedostavili. Pod tím oznámením se nikdo nevrátil a nezeptal se: "Kde je slíbené Q4?"
"Když Pixels napsal 'sociální' do bílé knihy, mluvil o tom, že si spolu hrajeme, nebo o tom, že spolu vyděláváme?" — Termín SocialFi, první část je slib, druhá část je hádanka.
Před pár dny v jednom kanálu někdo hodil otázku: "Máte kolem sebe nějaké kluky, co se normálně neukážou, ale když už se objeví, chtějí, abyste jim shortnuli?" V kanálu to okamžitě vybuchlo. Někdo řekl, že to je o východě, jiný o západě, samé podpory k získání bonusů. Pak někdo prohlásil něco, co všechny zklidnilo: "Zamysleli jste se někdy, že jednou @Pixels to může být i takhle? Váš kámoš vám pošle řetěz, ne abyste shortnuli, ale abyste se zaregistrovali a začli kopat. On má odměnu za doporučení, vy máte balíček pro nováčky. Všichni se smějete. Ale to, co děláte, se z 'společně se bavit' promění v 'společné plnění úkolu systému'."
Nedávno jsem byl s kamarádem, který se zabývá svým podnikatelským projektem, a sledoval jsem podmínky jeho financování, kde investor přidal větu „prioritní právo na odkup“. Kamarád si myslel, že je to záruka, což znamená, že o něj mají zájem. Já jsem se na tu větu díval a v hlavě se mi vynořil obraz lžíce visící ve vzduchu — nejdřív tě nakrmí, a pak tě sní.
Tato nejasnost mezi „společným růstem“ a „konečnou asimilací“ se mi znovu vynořila při čtení bílé knihy @Pixels „Ecosystem Expansion“. Po vyjmenování šesti vstupních kritérií následovalo jedno snadno přehlédnutelné tvrzení: „Aktivně usilujeme o partnerství nebo úplné akvizice, když potenciální studia překonají průměrné benchmarky ekosystému.“
Díval jsem se na „úplné akvizice“ dlouhou dobu. Není to spolupráce, není to investice, je to úplná akvizice. Říkám tomu „konec posílení je asimilace“.
$PIXEL to tady vypadá dost komplikovaně. Bílá kniha opakovaně říká, že je to univerzální palivo — vývojáři se připojují přes API, sdílejí data, komunitní stakování, získávají bezplatný rozpočet na UA. Celý ten příběh křičí „posílení“. Ale „úplné akvizice“ jemně odkryjí kousek pravdy: cena za to, že ti ekosystém pomůže, je, že pokud uděláš dost dobře, možná už ti nebude patřit.
Když na to pomyslím hlouběji, ta logika dává smysl. Aby se setrvačník roztočil, musí být zaplněn kvalitními hrami; pokud se nějaká hra RORS dostane na 1.5, hráči se po hlavě udusí ve stakování, její hodnota pro ekosystém bude obrovská. Tak velká, že místo toho, abychom byli partneři, je lepší stát se svými. Akvizice není trest, je to odměna — jenže způsob, jakým se odměna projevuje, je, že ti vezmou klíče.
Bílá kniha nenabízí podmínky akvizice, ocenění nebo svobodu týmu. Jen říká „když překonáme trh, zasáhneme“. Pro vývojáře je to nejen povzbudivá látka, ale také strop. Musí běžet na samém vrcholu, a konečná destinace hlásí „vítejte v rodině“. Být na prvním místě nebo být zařazen do fronty, to je jiná, nezveřejněná smlouva. #pixel
Ta smlouva mého kamaráda mě naučila jednu věc: prioritní právo napsané v dohodě vždy slouží těm, kdo mají moc. Setrvačník tě vynese vzhůru, ale ve chvíli největšího vzletu je pravděpodobně ta přitahovací šňůra už připevněna kolem tvého pasu. Ta věta „úplné akvizice“ je nejvíc k zamyšlení, není to o samotné akvizici, ale o tom, jak je skryta za standardy spolupráce, která je zmíněna jen jednou větou. Čím lehčí je vyjádření, tím těžší to ve skutečnosti je.
Nedávno si jeden kamarád založil skupinu na pěší turistiku, a tak jsme si řekli: máme rádi hory. Měli jsme tam rozvozce jídla, programátora, důchodce, každý týden jsme šli do hor, nikdo se neptal, kdo je kdo. Pak někdo navrhl, abychom platili členské příspěvky a najali vedoucího. V den hlasování jeden z těch, co skoro nemluví, odstoupil a prohlásil: "Chodím do hor, abych potkal přátele, ne abych platil příspěvky." Peníze nejsou problém, ale jakmile přijdou, "přátelé" začnou mít jinou příchuť - jsi se mnou, protože chceš lézt na hory, nebo proto, že jsme oba zaplatili a skončili na stejném seznamu?
Ten pocit "socializace s cenovkou" se mi znovu vybavil, když jsem přečetl popis o Guildách v bílém papíře @Pixels . V seznamu funkcí $PIXEL , vedle "NFT mintování", "VIP členství" a "práva na řízení", je jedna řádka, která tiše říká: "Guilds: Uživatelé budou moci vstoupit do nové social-fi funkce (Guilds) pomocí $PIXEL ."
Díval jsem se na "pomocí $PIXEL " celou dobu. Neřekli, kolik toho je potřeba, neřekli, jestli je to jednorázový nákup nebo opakovaný poplatek, neřekli, co dostaneš po zaplacení tokenů. Jen ti říkají: abys prošel těmito dveřmi, musíš zaplatit tokeny.
Tomu říkám "vstupní poplatek za sociální interakci".
Tomu říkám "vstupní poplatek za sociální interakci". $PIXEL se tu stala lístkem na vztahy bez cenovky, kupuješ si "právo být s ostatními". Bílý papír to zařazuje pod "sociální finance" - finance na prvním místě, sociální interakce na druhém. Jakmile přejdeš tímto prahem, vztah už implicitně nese náklady.
Ten, kdo opustil skupinu, mě naučil: když je socializace označena cenou, i ta nejnižší cena rozmazává hranice mezi "dobrovolně" a "výběrem". Myslíš, že si vybíráš přátele, ale ve skutečnosti tě vybírá vstupní poplatek - ti, co byli vyloučeni, nejsou ti, kdo si to nemohou dovolit, ale ti, kdo nechtějí přátelství dávat do účetnictví.
Rozumím, že guildy potřebují nějakou překážku. Ale ta věta "pomocí $PIXEL " neobjasňuje: co vlastně tento token kupuje, kvalifikaci nebo vztah? Kvalifikace je lístek, ten, kdo chce, zaplatí. Vztah je investice, kterou nikdy nevyčíslíš - kolik tokenů hodíš dovnitř, kdy se to vrátí? #pixel
Nejdůležitější v seznamu funkcí není, jak velká je "Governance", ale ta malá poznámka za "Guilds". To nejměkčí v hře je vložené do tvrdého obalu tokenu.
Kdo vlastně jsou Pixels? Je to farmářská hra, datová platforma, nebo ta třetí věc schovaná mezi stránkami whitepaperu?
Minulý měsíc v jednom Web3 groupu někdo poslal zprávu: "@Pixels Je to teď ještě sranda?" Ve skupině bylo několik minut ticho. Pak někdo odpověděl: "Když to vezmu, tak jo, včera jsem ještě hrabal. " Další odpověděl: "Ne, teď je to spíš číselná platforma, hrabání je jen vstup do čísel. " Třetí poslal screenshot whitepaperu, vyznačil "decentralized AppsFlyer nebo Applovin" a řekl: "Oni sami to už nepovažují za sranda, tak proč se ještě dohadujete?" Někdo se zeptal: "Co to vlastně je?" Nikdo neodpověděl.
“Čísla v bílé knize, která jsou přesně na desetinná místa, a ty ‚lidi‘, které nikdy nenajdete”——Pixels kvantifikoval všechno do extrému, kromě samotného kvantifikování.
Minulý měsíc jsem pomáhal kamarádovi, který studuje statistiku, přestěhovat se. Jeho knihovna se zhroutila, spadlo na mě hromada učebnic, tak jsem se posadil na zem a pomáhal mu to sbírat. Našel jsem jednu (Úvod do ekonometrie), obal byl zkroucený, a na titulní stránce napsal: „Všechny modely jsou křivé, ale některé jsou užitečné.“ Zeptal jsem se ho, kdo tohle řekl. Řekl, že to je od jednoho starého matadora v oboru statistiky. A dodal: „V našem oboru si po deseti letech od školy pamatujeme jen tohle.“ Tu knihu jsem vrátil na novou polici, v hlavě jsem si přehrával tu větu a náhle mi došlo, že jsem si vzpomněl na @Pixels bílou knihu a ty čísla v ní.