Napsal: 0xbun, Shenchao TechFlow
The Beacon je pixelová roguelike hra založená na Arbitrum poháněném Treasure DAO. Nejprve jsem to jen krátce hrál s myšlenkou, že bych mohl komunikovat s Arbitrum, ale nakonec jsem to hrál několik hodin, aniž bych si to uvědomoval. Pokud jste někdy hráli Soul Knight, určitě budete znát The Beacon. Pojďme se naučit, jak návyková je tato „jednoduchá“ prohlížečová hra.
Solo PvE
Beacon má několik herních režimů: PvE pro jednoho hráče, PvE pro více hráčů a systém domu.
V aktuální verzi zatím není PVE pro více hráčů k dispozici.
Režim pro jednoho hráče, jak název napovídá, hráči vstoupí do bitvy v podzemí sami a po projetí úrovně dostanou NFT/non-NFT jako odměnu.

Díky vlastnostem her Roguelite: permanentní smrti a procedurálně generovaným úrovním přináší The Beacon určitý stupeň obtížnosti První den, kdy jsem hru hrál, jsem se dokonce na 3 nebo 4 hodiny zasekl na třetí úrovni. Design herního dungeonu není malá hra, kterou lze dokončit zabíjením příšer bez přemýšlení, takže možná budete muset zkontrolovat průvodce online (malý tip: nemusíte zabíjet všechny příšery v některých úrovních). Tento druh výzvy přinese pocit osobního úspěchu po projetí úrovně a hra také odmění truhlu s pokladem. Materiální a duchovní zpětná vazba tvoří návykový setrvačník, který je v minulosti v GameFi jen těžko k vidění.

systém domu
Systém domu je vlastně „systém zdobení domu“ Hráči mohou sbírat různé dekorace domů, aby si přizpůsobili své domy. Když na začátku vytvoříte postavu, systém vám automaticky dá prázdný dům. Chcete-li získat dekorace do domu, musíte hru neustále hrát (nebo dobíjet peníze). Nakonec můžete svůj malý dům ukázat a sdílet s přáteli .

Je to trochu jako Ostrov Obi nebo Sayre? Ano, to je jeden z důvodů jejich úspěchu – efektivní socializace. Hráči mohou být efektivně začleněni do sociálního kruhu tím, že budou využívat jejich sběratelský zvyk a touhu vzájemně se porovnávat. Hráči budou plnit herní zkoušky a úkoly pro určité dekorace.

Easter Egg: Tavern Quiz
Hráči mohou každý den navštívit v krčmě Igora, opilce sedícího u ohně, aby vyhráli odměny. Každý den Igor položí otázku, která prověří znalosti hráčů o The Beacon. Hráči budou také chtít dávat pozor na stopy od jiných NPC, protože mohou mít různé příběhy a zkušenosti, o které se mohou každý den podělit.
Hráči, kteří správně odpoví na Igorovy otázky, budou odměněni truhlou s pokladem. Projektový tým také skryl vodítko První hráč, který každý den odpoví na otázku, bude zařazen na seznam povolených pro akci pet Mint.

Zdarma ke hře (F2P)
F2P je samozřejmostí pro tradiční hráče, ale ne tak běžné v GameFi 1.0. Aby byla hra zpřístupněna veřejnosti Web3, mohou hráči hrát všechny základní režimy hry bez obsazení placených postav. Hráči si mohou vyzkoušet hru, zúčastnit se výzev v dungeonech a po dokončení úrovní získat dekorace postav bez NFT a dekorace domů. Aktivní hráči budou mít také nárok na část tokenových pobídek.
Poté, co hru pochopíte, vyzkoušíte si ji a rozhodnete se, že je pro vás vhodná, můžete utratit 0,0321e (asi 40 $) za vyražení vlastní postavy. Placené postavy přicházejí se sadou počátečních vzhledů postav, domácích dekorací a některých menších výhod. V průběhu hry budou moci platící hráči získávat skiny postav NFT a dekorace domů, na rozdíl od hráčů zdarma. Platící hráči budou mít také vyhrazenou výsledkovou tabulku a po dosažení žebříčku budou mít nárok na všechny odměny.
Aby se zabránilo přílišným spekulacím, postavy The Beacon obecně nemají žádnou vzácnost a neomezené množství. Hráči mohou pouze zdobit, aby změnili vzhled placených postav. Existují výjimky, nicméně úředníci říkají, že rané postavy zakoupené v předběžné verzi mohou obsahovat speciální atributy, ale to jen naznačuje, že jsou ranými podporovateli hry.
Blessing Character (WL)
Hráči, kteří vlastní požehnanou postavu, mohou získat vše, co mají placení hráči. Obsazení mazlíčka z generace 0 v nadcházející akci Pet Mint umožní vaší postavě získat požehnání. Verze.
Na rozdíl od placených postav existuje limit na počet požehnaných postav Hráči mohou získat kvóty požehnání pouze sesláním mazlíčků 0. generace. Celkem je 4096 mazlíčků 0. generace. Každý mazlíček má jiný vzhled a má jinou vzácnost. V současné době existuje možnost získat mazlíčky Mint Generation 0 (WL) hraním hry.
V minulosti byl důvod, proč většina řetězových her neměla nové účastníky, kvůli vysokému vstupnímu prahu a nejasným herním zkušenostem. Většina lidí přitahovaných Earn nejsou hráči, ale spekulanti. , ale považujte hru za „těžební stroj“ V tomto začarovaném kruhu těžby, získávání a prodeje je pro herní ekosystém obtížné pokračovat. Beacon to změnil. Nejprve můžete hrát a poté se rozhodnout, zda budete platit na základě zážitku. To je také transformace řetězových her – od prostého vydělávání na zaměření na herní zážitek.
Beacon není 3A-level GameFi, který byl nashromážděn spoustou kapitálu. Je to jen "jednoduchá" webová hra, nemusíte si stahovat klienta, můžete ji hrát přímo na webové stránce do vaší peněženky. Při tvorbě her The Beacon skutečně dokončil sociální experiment patřící Web3. Pokud The Beacon může uspět, naznačuje to také, že budoucí vývoj GameFi 2.0 nebude omezen na hry 3A?
