I. Úvod

Spojené státy americké jsou jedním z největších herních trhů na světě. Podle statistik společnosti Alltopeverything o deseti nejziskovějších herních společnostech světa v roce 2021 pochází pět herních společností z užšího výběru ze Spojených států. Navíc podle nejnovějších statistik Newzoo bude americký herní trh v roce 2022 co do velikosti na druhém místě na světě (přibližně 47,6 miliardy USD), na druhém místě za čínským herním trhem (50,2 miliardy USD). Trh s konzolovými hrami a konzolovými hrami ve Spojených státech byl během epidemie značně ovlivněn dodavatelským řetězcem, což způsobilo, že celkový prodej her v roce 2021 výrazně poklesl. Přestože je z hlediska počtu obyvatel a velikosti herního trhu nižší než čínský herní trh, herní trh v USA vykazuje silnější růstovou dynamiku. K postupné aktivaci trhu s blockchainovými hrami v USA zároveň přispěly také povzbuzující postoje a uvolněné politiky vůči nově vznikajícím oblastem. Tento článek stručně představí americký trh tradičních her a trh blockchainových her.

2. Přehled herního trhu v USA

(1) Velikost a globální stav herního trhu v USA: populace hráčů je malá, ale herní trh je velký a rychle roste

Podle statistické zprávy Newzoo z roku 2021 o globálních hráčích je celkový počet globálních hráčů přibližně 3 miliardy a počet hráčů v USA je přibližně 212 milionů, což představuje pouze 7 % globálních hráčů. Z hlediska velikosti trhu představuje americký herní trh 24 % podílu na trhu s hrami.

V roce 2022 Newzoo předpovídá, že se počet globálních hráčů vyšplhá na přibližně 3,198 miliardy a globální rozložení hráčů zůstane téměř nezměněno Počet amerických hráčů se vyšplhá na 219 milionů, což bude stále tvořit 7 % globálních hráčů. Pokud jde o velikost trhu, herní trh v USA zaznamená meziroční růst o 20,42 % a očekává se, že bude tvořit 26 % celosvětového herního trhu, což je nárůst o 8,33 % od roku 2021 (z 24 % na 26 % ). Americký herní trh má jedinečnou strukturu, přičemž podíl na trhu rovnoměrně rozdělují konzolové hry, konzolové hry a mobilní hry. Proto spekulujeme, že toto výrazné očekávání celkového růstu trhu může být způsobeno zpomalením dopadu epidemie, která zvýšila prodej konzolových her a konzolových her.

Stojí za zmínku, že statistiky Newzoo o velikosti herního trhu zahrnují pouze spotřebitelské výdaje ve hře, s výjimkou příjmů z konzolí, periferií, hardwaru, reklamy atd. Vzhledem k tomu, že struktura herního trhu v USA je odlišná od jiných tržních struktur, více než jedna třetina spotřeby připadá na konzole (periferní zařízení) a související hry, a proto tato statistika podhodnocuje relativní podíl amerického trhu s hrami na světě rozsah. Stojí za zmínku, že mezi 10 nejlepšími zisky globálních herních společností v roce 2022 na základě statistik veřejných údajů je 5 výrobců her ze Spojených států, kteří se umístili na 2., 5., 6., 7. a 8. místě. Poznámka: Tato statistika zahrnuje hostitele, periferní zařízení a příjmy z reklamy.

(2) Struktura herního trhu v USA: Struktura se liší od globálního herního trhu, přičemž páteří jsou hry pro konzole/zařízení.

Podle statistik Newzoo budou mobilní hry v roce 2022 tvořit 51 % podílu na celosvětovém trhu s hrami (hlavně z asijsko-pacifického trhu) a tržní podíl konzolových her bude činit pouze 27 % (především ze severoamerického trhu).

Z pohledu globálního trhu konzolových her tvoří uživatelé na severoamerickém trhu 38,2 %, zatímco uživatelé v Japonsku a pevninské Číně představují méně než 10 % z celkového počtu globálních uživatelů, 6,6 % a 2,0 %. Přestože je Evropa na prvním místě v počtu uživatelů konzolových her, její velikost na trhu je druhá s podílem na trhu 33,1 %. Naopak podíl na trhu konzolových her v Severní Americe (45,4 %) je o 12,3 procentních bodů vyšší než v Evropě. . Třetím trhem pro konzolové hry je Japonsko s tržním podílem 10,7 % a tržním podílem pevninské Číny je méně než 1 %.

Domácí herní trh ve Spojených státech má své vlastní jedinečné složení a konzolové hry jsou hlavními přispěvateli k prodeji na domácím herním trhu ve Spojených státech. Na americkém trhu herního softwaru v roce 2017 tvořily prodeje konzolového herního softwaru 45 %, prodeje mobilního herního softwaru 32 % a prodeje softwaru počítačových her 23 %. S rozmachem mobilních her procházejí komponenty amerického herního trhu postupně určitými změnami a očekává se, že v budoucnu vytvoří situaci na třech nohách.
Ke konci roku 2020 vlastní 75 % amerických domácností domácí herní konzole a 73 % hráčů vlastní vlastní herní konzole. Je vidět, že základní herní konzole mají mezi americkými hráči a konzolí/zařízením velmi vysokou míru pokrytí hry jsou páteří amerického herního trhu.

(3) Přehled místních hráčů ve Spojených státech: Hra má vysoké pokrytí a vytvořila si kulturu Hráči preferují vysoce kvalitní hry s vysokou zábavou a řešením hádanek.

1> Míra penetrace her ve Spojených státech

Mezi 214 miliony hráčů ve Spojených státech v roce 2020 tvoří dospělí asi 76 %. Pohlaví hráčů je přitom poměrně rovnoměrně rozděleno mezi muže a ženy. Ve Spojených státech je hraní národní aktivitou, která je vhodná pro téměř všechny věkové skupiny. Míra penetrace amerických her dosahuje až 70 %.

Dotazníky průzkumu trhu ukazují, že hry zabírají více volného času mezi mladými lidmi (10–35 let) než jiné formy elektronické zábavy u Američanů ve věku 36–50 let je čas strávený u her dokonce ekvivalentní době strávené sledováním televizních programů; ačkoli Američané ve věku 51–65 let při výběru způsobů zábavy stále věnují 12 % svého času hrám. To ukazuje, že hry mají ve Spojených státech obrovský trh a vysokou přizpůsobivost a hry se ve Spojených státech staly hlavním trendem Státy V této kultuře dává velká většina hráčů hře pozitivní emocionální zpětnou vazbu.

2>Předvolby hry hráče

Ve srovnání s globálními hráči si američtí hráči očividně více cení zábavy a dešifrování her.

Konzolové hry, které američtí hráči milují:

Mobilní hry oblíbené americkými hráči:

Preference amerických hráčů v mobilních typech her souvisí s platformou SensorTower vypočítal srovnání herních dat mezi ios a Google Play v letech 2022 a 2021. Tato statistika se týká především stahování a příjmů z her. Podle statistik iOS hráči preferují sport (meziročně vzrostl počet stažení o 14,3 %), střelbu (meziročně vzrostl počet stažení o 13 %), strategické hry (meziročně vzrostl počet stažení o 10 %), střílení (meziročně vzrostl počet stažení o 13 %). ale výrazněji rostly arkádové hry (meziročně pokles o 5,3 %), stolní hry (meziročně pokles o 10,6 %) a strategické hry (meziročně o 10 %) stažení arkádových her a stolních her meziročně výrazně kleslo, jejich výnosy meziročně vzrostly. Možná hlava.

Objem stahování a tržby her Google Play v roce 2022 budou mít téměř všechny výraznou korekci ve srovnání s rokem 2021. Pouze akční hry stále zaznamenávají nárůst objemu stahování. Pokud jde o příjmy z her, pouze arkádové hry zaznamenaly mírný meziroční růst (0,4 %), zatímco tržby ostatních typů her ve srovnání s rokem 2021 výrazně poklesly.

3. Americká řetězová herní ekologie

Trendy vývoje herního trhu v USA

Z historického pohledu od roku 2014 do roku 2020 příjmy amerického herního pole nadále rostly, ale tempo růstu se postupně zpomalovalo Ve stejnou dobu se dobrodružní Američané začali zaměřovat na hraní, když herní pole upadlo do stagflace herní pole.

Obrázek níže ukazuje pět největších herních gigantů ve Spojených státech v roce 2021 a jejich názory a rozložení na poli blockchainu. Můžeme dojít k závěru, že herní giganti ve Spojených státech jsou v zásadě otevřeni blockchainovým hrám, Microsoft a Epic Games se rozhodli investovat do oblasti blockchainových her se rozhodla více publikovat hry pro radikální společnosti a najít partnery v blockchainovém herním ekosystému. EA se rozhodla aktivně zkoumat postoje vyčkávání. Zároveň má Activision Blizzard ambivalentnější postoj k polím NFT a blockchainu a je také ve stavu vyčkávání.

Čtyři. Americká blockchainová hra ekologická ilustrace

1. Infrastruktura řetězových her

(1) Silný:

Forte je blockchainová herní platforma, která podporuje multiřetězcovou interoperabilitu a jejím cílem je vytvořit kompletní sadu technologií, nástrojů a služeb pro vývojáře, komunity a hráče, pokrývající tvorbu trhu, dodržování předpisů, vývoj nástrojů, služby pro hráče a vývoj her a ekonomiku návrh modelu a další úplné životní cykly, aby se odstranily jakékoli překážky při kombinování technologie blockchain s hrami. S využitím kompletní sady řešení Forte se vývojáři nemusejí stát odborníky na ekonomiku, blockchainovou technologii a dodržování předpisů, ale mohou se zaměřit na lepší hráčský zážitek. Forte již má více než 200 zaměstnanců a více než 40 partnerů pro vývoj her, s více než 15 miliony partnerských hráčů. Zaměstnanci pocházejí z průmyslových společností, jako jsou Unity, ngmoco, Riot Games, Electronic Arts, Sony a Rockstar Games. Na konci roku 2020 bylo do Forte integrováno více než 20 herních projektů pokrývajících různé typy her, jako je soutěž, hraní rolí, simulace, strategie a sporty.
Společnost Forte zajistila masivní financování ve výši více než 900 milionů dolarů ve dvou kolech financování v roce 2021. Kromě gigantů v kryptosvětě, jako jsou a16z, Solana Ventures, Polygon Studios, Cosmos a Animoca Brands, patří mezi investory tradiční vydavatelé her/médií včetně Sea Capital, Big Bets, Overwolf, Playstudios, zVentures a Warner Music Group/ Big vydavatel.


(2)Roco Finance:
Informace o tokenu: $Roco
Tržní hodnota oběhu: 1,61 milionu USD
Celková tržní kapitalizace: 9,32 milionů USD
Adresa pro uložení mincí: 10 735

Roco je decentralizovaná platforma GameFi na Avalanche určená k poskytování blockchainových služeb vývojářům her, tvůrcům obsahu a komunitám hráčů. Poskytování služeb NFT pro správu, distribuci a obchodování s virtuálními položkami; vytváření sázkových a farmářských fondů; poskytování platforem s otevřeným zdrojovým kódem SDK, API, herních doplňků, aplikací pro správu virtuálních položek a služeb platforem;
V září 2021 společnost Roco Finance oznámila dokončení financování ve výši 3,6 milionu USD z kola počátečního a soukromého umisťování s investory včetně Alameda Research, Huobi Capital, Avalaunch, X21 Digital atd.

2.Chain herní platforma a herní box

(1) Gala hry

Oficiální stránky: https://games.gala.com/
Informace o tokenu: $Gala
Tržní hodnota oběhu: 185 781 609 USD
Celková tržní kapitalizace: 1 231 565 752 USD
Cirkulace: 15 %
Adresa držení mincí: 188,9K
Jako herní platforma Gala Games integruje různé hry a poskytuje jednotné ekologické služby pro posílení her. Mezi její ekologické služby patří: jednotný systém přihlašování k účtu, vestavěný obchodní trh NFT a mechanismus provozu decentralizovaných služeb (uživatelé mohou nakupovat uzly, aby přispívali na herní server a dostávali odměny). Gala Games má v současné době spuštěno více než 16 000 uživatelských uzlů.
Gala Games v současné době spolupracuje a společně spouští 14 her, z nichž většina je stále ve vývoji. Hra je aktuálně online Town Star.

(2)Joyride
Joyride je herní vývojář, který vydal bezplatné hry pro volný čas na Facebooku a App Store a zařadil se mezi deset nejstahovanějších her a nashromáždil více než 300 milionů hráčů po celém světě. Pro vývoj her Web3 se Joyride rozhodl být platformou pro příležitostné hry a získal investice od Coinbase, Bitkraft, Animoca Brands a OKX Blockchain Ventures. V současné době bylo spuštěno pět sportů, stolní tenis a šachy a karetní hry pro volný čas a zbývající hry jsou stále ve vývoji. Univerzální tokeny hry zatím nejsou k dispozici.

3. Blockchain Game Studio

Laboratoře Yuga:
Společnost Yuga Labs byla založena v roce 2021. Jejím světově proslulým dílem je série Bored Ape Yacht Club. Díky úspěchu svých děl přilákala společnost Yuga Labs finanční prostředky ve výši 450 milionů USD a její ocenění dosáhl 4 miliardy amerických dolarů, zúčastněné instituce zahrnují a16z, Animoca Brands, FTX atd. Yuga Labs spustilo token Ape v březnu 2022 a ve stejnou dobu začalo budovat svou vlastní hru Metaverse Otherside.

LifeForce hry:
Blockchainové herní studio založené v prosinci 2021 dokončilo 22. března 2022 počáteční kolo financování v hodnotě 5 milionů USD, vedené CMT Digital Ventures. Momentálně není online žádný herní produkt Ve 4. čtvrtletí 2022 bude beta verze Sidra online hra pro domácí tvorbu.
Oficiální stránky: https://lifeforce.games/

NarSunStudios:
Malá společnost zabývající se hrami NFT se sídlem v San Franciscu se zavázala kombinovat tradiční hry s technologií NFT a smart contract pro transformaci řetězce. V současné době vyvíjí své arkádové hry, které ještě nebyly spuštěny. Oficiální stránky: https://www.narsunstudios.com/

Metaverse Game Studios:
Metaverse Game Studio, založené v Miami v roce 2020, dokončilo financování ve výši 10 milionů USD v březnu 2022, které dokončil Anicient8 a 10 dalších institucí. Metaverse GameStudio se v současné době připravuje na řetězovou úpravu své Web2 hry Angelic a zahájilo proces ražení NFT. Angelic: Temná tahová RPG hra ve stylu sci-fi, nyní dostupná na Steamu. Novou blockchainovou hru vedou Animoca Brand, Pantera a Everyrealm.
Oficiální stránky: https://www.metaversegamesstudio.io/

hry Laguna:
Blockchainová herní společnost založená v San Franciscu v roce 2019 a v říjnu 2021 dokončila počáteční kolo financování v hodnotě 5 milionů USD, vedené společnostmi Bitkraft Ventures, Delphi Digital, Infinity Ventures Crypto a dalšími institucemi. Vyšla první hra Cyrpto Unicorns, což je karetní vývojová hra.
Oficiální stránky: https://laguna.games/

Zábava Ember:
Vývojář arkádových her založený v Seattlu v roce 2011 a společně s Gala Games spustil survival MMORPG hru The Walking Dead: Empires, která je stále ve fázi vývoje.
Oficiální stránky: http://ember-entertainment.com/

Továrna Kong Fu:
Vývojář filmových a televizních her, založený v Los Angeles v roce 2002, spolupracoval s Gala Games na uvedení karetní strategické hry Legends Reborn, která je stále ve fázi vývoje.
Oficiální stránky: https://www.kungfufactory.com/

Zápasy 2. kola:
Herní vývojář, který vydává akční hry na Steamu, se spojil s Gala Games na spuštění věžové hry Fortitude, která je stále ve vývoji.

Zábava Drifter:
Malý herní vývojář založený v Seattlu spustil akční hry Gun Heart, Lies Beneath, Robo Recall a Rise of the Gunters na platformě Steam. V současné době spolupracujeme s Gala Games na spuštění střílečky z pohledu třetí osoby Superior, která je v současné době v počátečním testování.
Oficiální stránky: https://drifter.games/

Workinman Interactive:
Herní vývojář založený ve státě New York, spolupracuje se známými webovými IP adresami, jako je Disney a Pepsi, a vydává hry. Většina jejích herních stylů jsou nenáročné akční hry. Kolekce blockchainové hry Mines of Dalarnia s dobrodružnou tématikou bude vydána v roce 2022.
Oficiální stránky: https://drifter.games/

4. Řetězová hra funguje
Pískoviště:
Informace o tokenu: $Sand
Tržní hodnota oběhu: 866,3 milionů USD
Celková tržní kapitalizace: 1,7 miliardy USD
Adresa držení mincí: 263,8K
Oficiální stránky: https://www.sandbox.game/en/
Celkový objem transakcí NFT: 157 233 ETH
Pozemní cena: 1,11 ETH
Nezávisle držené adresy: 17 %
V decentralizovaném virtuálním světě založeném na Ethereu mohou tvůrci vytvářet 3D pixelovaná aktiva a importovat je do her ve formě NFT. Pozemek ve hře je pozemek, který si hráči mohou zakoupit pomocí $Sand a vytvořit a upravit na pozemku. Hráči mohou libovolně zastavovat a pronajímat své pozemky, aby získali příjem z písku.
Jako jeden z nejstarších projektů v decentralizovaném virtuálním světě se Sandboxu dostalo velké přízně a návštěvnosti. Nejenže investoval a spolupracoval s předními hlavními městy Web3, jako jsou Animoca Brands, Polygon Studios atd., ale také přitahoval. velké množství tradičních kapitálů jako Soft Bank, HSBC invest. Pokud jde o spolupráci, známé značky jako Adidas, Playboy a společenská celebrita Snoop Dogg aktivně nakupují nemovitosti a spolupracují v The Sandbox.
Jako otevřený virtuální svět, obsah a hry, které mohou uživatelé vytvářet, stejně jako komerční hodnota světa metaverse, jsou důvody, proč si The Sandbox zaslouží pozornost.

Decentralizované:
Informace o tokenu: $Mana
Tržní hodnota oběhu: 687,2 milionů USD
Celková tržní kapitalizace: 831,3 milionů USD
Adresa držení mincí: 330,6K
Oficiální stránky: https://decentraland.org/
Celkový objem transakcí NFT: 102 967 ETH
Spodní cena NFT: 3 999 many
Nezávisle držené adresy: 8 %
Také jako projekt na veteránské úrovni v decentralizovaném virtuálním světě poskytuje Decentraland uživatelům zážitek z procházení, zkoumání, vytváření, vlastnictví a interakce ve virtuálním světě. V Decentralandu je půda nositelem hodnoty veškeré tvorby a inovací. Zřejmým rysem je, že nové pozemky musí být propojeny se stávajícími pozemky, což tvůrcům obsahu usnadňuje využití korelace k budování podniků že sekce jsou úzce organizovány a vzájemně se odrážejí, a také to koncovým uživatelům usnadňuje prozkoumávání virtuálního světa. Jako univerzální měna v Decentralandu lze $Mana použít jako měnu pro téměř všechny transakce, jako jsou platby za pozemky, vybavení uživatelských postav, zbraně, sběratelské předměty a zábavní aktivity. Uživatelé mohou na trhu sbírat muzejní exponáty, hudební digitální sbírky a další. Stejně tak komerční hodnota obsažená v Decentralandu je extrémně vysoká, takže je upřednostňován kapitálem a celebritami Kromě toho na pozemcích Decentralandu provozuje aktivity pro uživatele.

vrchovina:
Zatím žádné informace o tokenech
Oficiální stránky: https://www.upland.me/
Jako metaverse hra související s nemovitostmi je Upland nasazen v řetězci Eos. Upland využívá repliku skutečné americké mapy, která hráčům umožňuje nakupovat nemovitosti, stavět, vytvářet a rozvíjet komerční hodnotu nemovitostí ve virtuálním světě. Pokud jde o kvalitu obrazu, Upland se zaměřuje spíše na obnovu skutečných scén a poskytuje uživatelům pohodlnější a uvolněnější interaktivní zážitek. Upland má 24,2 tisíc aktivních uživatelů a ještě nevydal tokeny.

Splinterlands:
Informace o tokenu: $SPS
Tržní hodnota oběhu: 26,3 milionů USD
Celková tržní kapitalizace: 92,1 milionu USD
Oficiální stránky: https://splinterlands.com/
Splinterlands je sběratelská karetní strategická hra. Každá karta se chová jako samostatná NFT s vlastními atributy, vzácností, schopnostmi a dalšími vlastnostmi. Každý balíček obsahuje 6 karet získat hodnocení a následné odměny. Aktivních uživatelů SplinterLands se dlouhodobě udržuje kolem 200 000 díky proměnlivému a kombinovatelnému designu karet a dokonalému hernímu mechanismu.

Druhá strana:
Oficiální stránky: https://otherside.xyz/
Metaverse vesmírný a herní projekt společně vyvinutý Yuga Labs, mateřskou společností Bored Ape, a Animoca Brands. Veřejná cena nemovitosti "Otherdeed" ve hře je 305 $ Ape Ti, kteří vlastní metaverse, budou mít šanci získat výsadek vesmírného tvora "Koda". Jako vysoce profilovaný projekt Metaverse jsou hráči extrémně nadšení z aukce půdy. Hra bude spuštěna v Q1-Q2 roku 2023.

Crypto Unicorn:
Informace o tokenu: $RBW
Tržní hodnota oběhu: 5,9 milionu USD
Celková tržní kapitalizace: 46,8 milionů USD
Oficiální stránky: https://www.cryptounicorns.fun/
Crypto Unicorn je sbírka digitálních mazlíčků a tréninková hra od společnosti Laguna Games. Hráči potřebují získat Unicorn NFT a Land NFT, aby mohli hrát hru. Ve hře mohou hráči vyrábět materiály pro pěstování jednorožců v zemi Jednorožci se mohou účastnit klání (soutěž), ​​závodění (závodní soutěže) a týmové RPG bitvy a provádět další aktivity, jak se komunita rozmnožuje. Od začátku roku 2022 do května přesáhl kumulativní objem obchodů Unicorn a Land NFT 37 milionů amerických dolarů. S poklesem popularity je však počet aktivních hráčů v současné době pouze asi 750.

Doly Dalarina:
Informace o tokenu: $DAR
Tržní hodnota oběhu: 26,7 milionů USD
Celková tržní kapitalizace: 102,7 milionů USD
Akční dobrodružná hra vyvinutá společností Workinman Interactive Hráči mohou těžit a kombinovat předměty ve hře (jako jsou minerály, vzácné relikvie atd.) a přitom prozkoumávat postupně obtížné úrovně, aby si vylepšili své vybavení a dovednosti. Zároveň v procesu těžby zdrojů musí hráči porazit monstra, se kterými se setkávají v různých úrovních.
Ve hře jsou tři aktiva NFT, pozemky (které lze pronajmout pro těžbu), dobrodružné zdroje (se kterými mohou hráči obchodovat a lze je použít pro upgrady vybavení) a vybavení (které poskytují hráčům požehnání atributů a pomáhají jim prorazit více obtížné úrovně). Token Dar slouží hráčům jako měna k obchodování na vestavěném trhu. Má také funkci sázek pro generování výnosů a právo řídit hru.

Trickshot Blitz:
Oficiální stránky: https://www.onjoyride.com/games/trickshot-blitz?utm_source=DappRadar&utm_medium=deeplink&utm_campaign=visit-website
Hra na stolní tenis od Joyride Studio Hráči mohou soutěžit v odpovídajících režimech a plnit každodenní úkoly, aby získali odměny. Jako příležitostná soutěžní hra je míra udržení aktivních hráčů relativně vysoká, přibližně 6 000.

Tenisoví šampióni:
Oficiální stránky: https://www.onjoyride.com/games/tennis-champs
Jedná se o soutěžní tenisovou hru, kterou vlastní Joyride Studio. Hráči mohou získat odměny prostřednictvím bitev, hodnocení zápasů, plnění denních úkolů atd. Funkce hry jsou jednoduché a snadno se hrají.

Solitaire Blitz:
Oficiální stránky: https://www.onjoyride.com/games/solitaire-blitz?utm_source=DappRadar&utm_medium=deeplink&utm_campaign=visit-website
Joyride's poker příležitostná soutěžní hra. Hráči mohou rychle vstoupit do hry pomocí párování a vyhrát díky dovednostem. Zatím nebyly vydány žádné tokeny a odměny budou vyplaceny v zákonné měně.

Městská hvězda:
Informace o tokenu: $Town
Tržní hodnota oběhu: 5,2 milionu USD
Celková tržní kapitalizace: 19,1 milionu USD
Adresa držení mincí: 16,1K
Oficiální stránky: https://app.gala.games/games/town-star/
Town Star je první hra spuštěná na platformě Gala Games. Jedná se o hru na správu farmy. Hráči mohou pěstovat, sbírat, stavět a prodávat na své vlastní půdě (farmě), čímž vytvářejí dynamický ekonomický systém. Town Star spouští svůj vlastní token Town, který má sloužit jako médium pro vzácné transakce NFT, hodnoticí odměny a odměny pro uživatele uzlů Gala Games.

Andělský:
Není online, zatím žádné informace o tokenu
Oficiální stránky: https://www.angelicthegame.com/
Hra s modifikací řetězce pod Metaverse Studio, akční RPG hra ve stylu temné science fiction. Verze Web2 byla spuštěna na Steamu a blockchainová herní verze ChainChange je stále ve vývoji.

Štěrk:
Oficiální stránky: https://grit.game/
Není online, zatím žádné informace o tokenu
Vytvořeno společností Epic Games ve spolupráci s Gala Games a bude dostupné na jejich platformě. Grit je řetězová střílečka z pohledu třetí osoby, která věnuje větší pozornost designu kvality obrazu a hernímu zážitku. Hra byla spuštěna na Steamu a verze řetězové hry je stále ve vývoji.

Úžasný:
Oficiální stránky: https://mirandus.game/
Není online, zatím žádné informace o tokenu
Dobrodružná RPG hra z produkce Gala Games, hráči mohou porazit divoká monstra a prozkoumat zdroje v různých prostředích. V současné době stále ve vývoji.

Poslední expedice:
Oficiální stránky: https://lastexpedition.game/
Není online, zatím žádné informace o tokenu
Střílečka z pohledu první osoby vyvinutá společností Gala Games Herní scéna je podobná hře „Halo“.

Pavoučí tanky:
Oficiální stránky: https://www.spidertanks.game/
Herní vývojář Gamedia spolupracuje s Gala Games na spuštění tankové bojové hry Hráči se mohou zapojit do PVP bitev v různých mapových scénách a hráč, který nakonec přežije. Různé části tanku a jedinečné dovednosti poskytují hráčům rozmanitý a příjemný herní zážitek. Nyní je online a hráči si ho mohou zdarma vyzkoušet.

Nadřízený:
Oficiální stránky: https://superior.game/
Není online, zatím žádné informace o tokenu
Jedná se o střílečku z pohledu třetí osoby, kterou společně vytvořili herní vývojáři Drifter a Gala Games. Hráči si mohou vybrat různé postavy, které se budou účastnit bitvy. Momentálně není online.

The Walking Dead: Empires:
Oficiální stránky: https://twdempires.game/
Není online, zatím žádné informace o tokenu
Hra o přežití vyvinutá společností Ember Entertainment a vydaná společností Gala Games má za úkol přežít ve světě zamořeném zombie, sbírat zásoby a získávat spojence. Hra zatím není online.

Champions Arena:
Oficiální stránky: https://app.gala.games/games/champions-arena
Zatím žádné informace o tokenu
Tahová karetní hra vyvinutá herním studiem One Universe a spuštěná na platformě Gala Games. Hráči mohou ve hře sbírat různé karty, porovnávat balíčky a bojovat s ostatními hráči, aby získali odměny. Aktuálně online.

Statečnost:
Oficiální stránky: https://app.gala.games/games/fortitude
Není online, zatím žádné informace o tokenu
Je to Tower Defense SLG hra vyvinutá Round2 a bude spuštěna na platformě Gala Games Hráči mohou trénovat své vlastní jednotky k obraně vlastního tábora nebo k útoku na tábory jiných lidí.

City Crush:
Oficiální stránky: https://app.gala.games/games/town-crush
Není online, zatím žádné informace o tokenu
Produkoval Gala Games, je to match-3 logická hra na téma s prvky z Town Star.

Věčný paradox:
Oficiální stránky: https://eternal-paradox.game/
Není online, zatím žádné informace o tokenu
Jedná se o tahovou hru na hrdiny od švýcarského výrobce her Ndream. Hráči mohou sbírat různé postavy, aby vytvořili vlastní expediční tým a získávali odměny během průzkumu a bitvy. Bude spuštěn na platformě Gala Games a je stále ve fázi vývoje.

Battlestar Galactica:
Oficiální stránky: https://games.gala.com/games/bsgeternity
Není online, zatím žádné informace o tokenu
Strategická hra s tématem vesmírné lodi vytvořená výrobcem her Revolving Games vyjde na Gala Games.

Echos of Empire:
Oficiální stránky: https://games.gala.com/games/echoes-of-empire
Není online, zatím žádné informace o tokenu
Strategická hra na téma science fiction vydaná výrobcem her Ion Games, hráči budou rekrutovat různé hrdiny v budoucím světě a budovat svou vlastní planetu. Hra je v současné době ve vývoji a bude spuštěna na Gala Games.

Legends Reborn: Age of Chance:
Oficiální stránky: https://www.legendsreborn.game/
Není online, zatím žádné informace o tokenu
Karetní bitevní hra vydaná výrobcem her Kong Fu Factory Hráči mohou sbírat různé karty, upgradovat je, kombinovat balíčky, bojovat a získávat odměny. Hra je v současné době ve vývoji a bude spuštěna na Gala Games.

Dědictví:
Oficiální stránky: https://playlegacy.game/
Není online, zatím žádné informace o tokenu
Simulovaná hra pro správu města vyvinutá herním vývojářem 22cans Hráči si mohou zakoupit vlastní pozemky, vytvářet vlastní produkty, spravovat svá vlastní města a získávat zisky prostřednictvím operací a prodeje. Hra je stále ve vývoji a bude spuštěna na Gala Games.

Blockstars:
Oficiální stránky: https://www.blockstars.gg/
Není online, zatím žádné informace o tokenu
Hra s hudební tématikou postavená na Solana, hráči si mohou vytvořit svou vlastní hudbu a díky správě ji zpopularizovat v herním světě.

Crypto Raiders:
Oficiální webová stránka: https://www.cryptoraiders.gg/
Jedná se o hru na průzkum dungeonů ve stylu pixelů nasazenou v řetězci Polygon Hráči mohou prozkoumávat různé úrovně a sbírat materiály k posílení svého vybavení. Aby hráči mohli začít hru, musí si zakoupit NFT postavy. Aktuální minimální cena znaku NFT je 0,004 ETH.

5. Herní aliance a agregace informací

Blockchain Game Alliance
Oficiální webová stránka: https://www.blockchaingamealliance.org/
Blockchain Game Alliance je mezinárodní sdružení GameFi, které se věnuje podpoře integrace technologie blockchain v herním průmyslu. Členové Blockchain Game Alliance mohou sdílet informace o projektu GameFi. Existuje téměř stovka sponzorů, včetně Animoca Brands, Ubisoft, Near, Fantom, Polkadot a mnoha týmů GameFi.

Pět. souhrn

1. Z hlediska velikosti trhu je americký herní trh v současné době druhým největším herním trhem na světě. Očekává se, že v roce 2022 bude americký herní trh generovat příjmy ve výši 48,4 miliard USD, což představuje 26 % podílu na celosvětovém trhu. s meziročním nárůstem o 8,33 % oproti roku 2021. . Stojí za zmínku, že statistiky Newzoo o velikosti trhu nezahrnují příjmy z konzolí, periferií, hardwaru atd., což do jisté míry podceňuje velikost herního trhu v USA. S tak vysokým podílem na trhu může stále vytvářet vysoký růst (druhý na světě), protože dopad epidemie na dodavatelský řetězec se zpomalil a hry pro konzole/zařízení v USA zaznamenají výrazné zlepšení Spojené státy Páteř herního trhu. Z pohledu měřítka herních hráčů je počet hráčů ve Spojených státech 219 milionů, což je pouze 7 % celosvětového počtu hráčů, a proto je rozsah amerického herního trhu tak obrovský s výjimkou extrémně vysoké spotřeby místních hráčů ve hře (ARPPU je na druhém místě na světě, pouze na druhém místě za japonskými hráči) mohou být důležitějším faktorem globální prodeje amerických herních mistrovských děl. ,

2. Struktura herního trhu v USA je odlišná od běžného trendu globálního herního trhu hry pro konzole/zařízení jsou stále hlavní silou amerického herního trhu. Spojené státy přitom tvoří polovinu (48 %. ) globálního tržního podílu her pro konzole/zařízení Proto americké hry Trh je značně ovlivněn epidemickým dodavatelským řetězcem.

3. Postoj hráčů ke hrám je také jedním z faktorů, které přispívají k úspěchu herního trhu v USA. Míra penetrace her je ve Spojených státech až 70 %. jsou také nepostradatelnou součástí volného života Američanů ve věku 10-65 let. Hraní na zařízení se ve Spojených státech stalo populární hrou, přičemž 73 % amerických hráčů vlastní vlastní herní konzoli. Pokud jde o typy her, mezi hrami pro konzole/zařízení mají američtí hráči rádi puzzle, akční a sportovní hry pro hráče mobilních her, mají rádi sportovní, střílecí a strategické hry je vyšší než u her Google Play.

4. Pole blockchainových her se stalo oblastí většího zájmu amerických výrobců her poté, co se tempo růstu amerického herního trhu v roce 2021 postupně zpomalilo i u pěti největších herních gigantů a mezi deset nejlepších svět se také účastní v různé míře a počkejte a uvidíte pole.

5. Tradiční američtí herní giganti se začali zajímat o oblast blockchainových her Dokonce tři z pěti největších herních společností z hlediska příjmů z her mají plány na blockchainové hry: Microsoft a Take-Two Interactive se rozhodly investovat do blockchainových herních studií. Epic Games se rozhodlo spolupracovat s Gala Games na vývoji vlastní blockchainové hry Grit.

6. Pokud jde o typy blockchainových her, američtí vývojáři blockchainových her stále preferují vývoj otevřených virtuálních realitních her Po zkušenostech s fenomenálními projekty The SandBox a Decentraland, velká i malá herní studia stále preferují tento typ her. Na druhou stranu atd. Více než 33 % typů her v našich statistikách tvoří otevřené hry pro vytváření virtuálních pozemků a řízení simulací.

7. Dalším rysem ekosystému amerických řetězových her je to, že herní platforma a projekty agregátorů jsou relativně vyspělé Pokud vezmeme jako příklady Gala Games a Joyride, Gala Games aktivně spolupracuje s herními studii Web2 a Web3, aby umožnila její platformě pokrýt různé typy her. Joyride má poměrně obsáhlou nabídku příležitostných her.

8. V posledních dvou letech se ve Spojených státech rozrostla blockchainová herní studia a podnikatelé jsou velmi nadšení i to je charakteristika amerického blockchainového herního ekosystému. Mnoho her je stále ve fázi vývoje, takže řetězové hry ve Spojených státech jsou stále v rané fázi a na budoucnost stojí za to se těšit.

Reference:

  1. Newzoo, zpráva o globálním trhu her pro rok 2021, https://resources.newzoo.com/hubfs/Reports_CN/2021_FREE_Global_Games_Market_Report_CN.pdf?utm_campaign=GGMR 2021&utm_medium&hsen&_hpsmi=1385555244938 UE99HoHRQBqRqt3J-DMwM316Fdcp0EXtn2vWY1StCuE9WBieG79QIFW8B4a7P7cipE4rAFOMSNoo73bmXlg&utm_content=138414493&utm_automation=hs

  2. Newzoo, zpráva o globálním trhu her za rok 2022,