Bádání není jednoduché, přátelé jsou vítáni, když je nejprve lajknou a pak čtou
Nejprve shrnutí:
SecondLive bude zaujímat centrální pozici centra v budoucím ekosystému BSC.
Proč to říkáš? Protože tento projekt poskytuje důležité místo (scénář spotřeby) pro velký počet emitentů NFT na BSC.
Vydavatelé NFT třetích stran spolupracují se společností Secondlive na vydávání NFT a koncoví uživatelé C nakupují a drží NFT, aby se mohli účastnit vesmírných aktivit (zábava (koncerty), AMA, sociální sítě). Rozšířený pohled, strana projektu může poskytnout kanál pro převod NFT na SBT (soul proof) před zahájením zábavních aktivit Uživatelé zničí zakoupené NFT a podrží SBT k účasti na aktivitách umožňují uživatelům získat více vícenásobných VIP práv.
Třetí strany vydávají NFT (vstupenky, práva a zájmy) – uživatelé konzumují zábavu – účastníci projektu vydělávají – pokračují v rozvoji dalších podniků virtuální ekonomiky. Zde je kompletní obchodní setrvačník s reálnými případy použití.
Poskytování scénářů skutečné spotřeby pro NFT a budování zdravé a efektivní ekonomiky virtuální zábavy jsou důležitými směry rozvoje Metaverse.
V současné době Secondlive navázalo spolupráci s 24 stranami projektu značky.
Soudě podle počtu projektů třetích stran, se kterými spolupracuje, rozmanitosti zavedených Live prostorů, počtu lidí, kteří s nimi interagují, a týdenní zprávy BSC, společnost SecondLive obdržela od Binance velké množství investic do zdrojů. Projekt funguje dobře a neustále se rozvíjí, což si zaslouží zvláštní pozornost. V budoucnu budou příležitosti k přihlášení do Binance IEO.
Aktuálně probíhající důležité aktivity: Společně s Cocos-BCX, SoulSaver, BetFury, Live4, BinaryX, Meta Apes Task, BurgerCities uspořádat tématický prostor Světového poháru, kde můžete sledovat živé vysílání zápasů Světového poháru v prostoru, a můžete také předpovídat hry, abyste se podělili o cenový fond 55 000 USD.
1 Úvod k projektu
1.1 Úvod
SecondLive je metaverse sociální projekt vedený Binance Labs, který umožňuje komukoli vytvořit 3D virtuální prostor a poskytnout zábavní místa a infrastrukturu sociálních sítí pro velké online virtuální události.
1.2 Základní informace
Doba založení projektu: 2021.7
Kategorie: Sociální
Symboly tokenu: $LIVE (řízení), $BEAN (funkce)
Situace při získávání finančních prostředků: Financování v počátečním kole, výše financování není zveřejněna.
2 Podrobnosti o projektu
2.1 Produkty
2.2.1 Prostor
Vesmír je základním kamenem ekologie SecondLive metaverse Je to otevřená 3D scéna, která hostí všechny možné aktivity digitální zábavy, jako jsou AMA, party, hry, výstavní síně, značkové obchody, výstavy, živé přenosy, koncerty atd.
Prostor je rozdělen do tří kategorií. První kategorií je oficiálně navržený pavilon, speciální prostor přizpůsobený pro konkrétní projekty nebo akce velkého rozsahu. Druhou kategorií je oficiálně uvolněný prostor NFT, kterého se uživatelé mohou účastnit těžby a omezených aktivit. Třetí kategorií jsou vesmírné scény vytvořené tvůrci a umělci pomocí Unity a oficiálně poskytovaného střihového balíčku.
2.2.2 Trh
Na oficiálním obchodním trhu NFT lze obchodovat s jakýmikoli virtuálními předměty vytvořenými na protokolu, mimo jiné včetně: prostoru, avatarů, doplňků postav (oděvy, boty, vlasy, náušnice), domácích mazlíčků atd. (V současné době není otevřeno pro veřejnost, podporuje pouze produkty NFT v ekosystému SecondLive)
2.2.3 Systém úkolů a systém událostí (Hrajte, abyste vydělali a Událost)
Systém play-to-earn je důležitým pojítkem mezi projekty a hráči. Kromě oficiálně vydaných denních interaktivních úkolů mohou projekty třetích stran také žádat o práva na využití událostí a prostoru. Strana projektu zahájí událost a uživatelé vstoupí do prostoru, aby se zúčastnili aktivit události a získali pobídky ($BEAN, NFT, tokeny třetích stran).
V současné době $LIVE není v prodeji Hráči mohou získat $BEAN plněním úkolů každý týden a účastí na projektových aktivitách třetích stran Vložením $BEAN do oficiálního fondu závazků můžete získat alespoň 6 $LIVE týdně.
Podrobný návod je poměrně dlouhý a vytvořil jsem samostatného interaktivního průvodce pohlazením vlasů, abyste si jej zobrazili kliknutím na avatar autora.
2.2.4 Nástroje pro tvůrce
Skládá se z nástrojů pro úpravu prostoru, nástrojů pro dekoraci prostoru a nástrojů pro úpravu avatarů. Nástroj lze používat volně, ale nahrání do SecondLive vyžaduje tým, aby požádali tým o seznam povolených tvůrců (.
Oficiální dokumentace obsahuje podrobné návody, takže zde nebudu zacházet do podrobností. Soudě podle dokumentace je poměrně přátelský k běžným hráčům a má nízký práh.
Poté, co tvůrce dokončí design obrazu (avatar, 3D hlava, oblečení a doplňky) a design prostoru a získá oficiální uznání, může své produkty prodávat na trhu. (Úspěšné případy NFT oblečení a doplňků, ale vesmírný design se zatím neobjevil. V současnosti pocházejí tvůrci především z oficiálních designových soutěží)
2.2 Tým (nezveřejněno)
2.3 Fondy
3. listopadu 2021 SecondLive dokončilo počáteční kolo financování, společně dokončené programem růstového fondu BSC v hodnotě 1 miliardy USD a Binance rizikového kapitálu a inkubátoru Binance Labs, s oceněním 30 milionů USD. Další investiční účastníci: ArkStream Capital, Bullet Labs, GBV Capital, LucidBlue Ventures, Magic Ventures, Multiplex Ventures, Old Fashion Research, Pow Rise Capital, SEJO Asset a Yuanyuzhou Ventures. (Výše financování nebyla zveřejněna)
Vzhledem k oficiální frekvenci vystavení projektu a publicitě na BSC jej lze považovat za klíčový projekt oddělení Binance a neměl by být problém s provozními prostředky.
2.4 Obchodní údaje (sociální údaje, počet interaktivních uživatelů)
twitter: 365 000 sledujících.
nesoulad: 200 000 členů.
telegram: 70 000+ členů
Jedinečná adresa pro jednodenní interakci v listopadových datech: 5 tis
Jedinečná adresa pro měsíční interakci s daty v listopadu: 16 tisíc
2.5 Ekonomický model
Ekonomický systém SecondLive se skládá ze dvou tokenů: tokenu řízení $LIVE a funkčního tokenu $BEAN.
Token governance $LIVE (zatím není k veřejnému prodeji) s celkovou zásobou jedné miliardy se používá pro řízení DAO a nemá prozatím žádné jiné využití. V současné době je každý týden poskytováno 100 000 $ LIVE airdrops uživatelům $BEAN pledge pool.
Předběžný alokační plán pro $LIVE:
Sponzoři a konzultanti, 25 %, 250 000 000, uzamčeno na dva roky, zveřejňováno čtvrtletně.
Veřejný prodej, 5 %, 50 000 000, ihned odemčeno.
Ekologická výstavba, 15 %, 150 000 000, zamčeno na tři roky, vydáváno čtvrtletně.
20 % týmu, 200 000 000, uzamčeno na tři roky, propuštěno každých šest měsíců.
Komunitní pobídky ve výši 35 %, 350 000 000, budou postupně uvolňovány do deseti let.
Funkční token $BEAN nemá žádný horní limit na celkovou zásobu a v současné době se používá k motivaci uživatelů k interakci s protokolem. Mezi výstupní metody patří mimo jiné hraní miniher, držení oficiálně uvolněného prostoru, různé specifické úkoly a interaktivní pobídky z aktivit iniciovaných kurátory třetích stran.
V současné době ještě není dokončen návrh ekonomického modelu a výše uvedené je pouze orientační.
Následují náměty a myšlenky autora:
Existují různé scénáře spotřeby pro $BEAN Umělci a tvůrci spotřebovávají $BEAN, aby vytvořili a razili NFT % se formuluje automaticky do uzavřeného fondu zástavy $BEAN prostřednictvím protokolu podle interaktivní adresy během transakce. Představitelé SecondLive každý týden vyhledávají na zúčastněných adresách transakční daň a úměrně rozdělují $ LIVE tvůrcům a uživatelům.
Zároveň je poskytován veřejný fond závazků $LIVE s dlouhým uzamykacím obdobím pro vydělávání $BEAN Příjem $BEAN lze kdykoli vybrat, aby se snížily náklady na spotřebu uživatelů. To může zajistit dobrou inflaci pro ekologický ekonomický oběh.
Podle tohoto návrhu slouží $BEAN jako hlavní měna pro metaverse aktivity a $LIVE slouží jako token řízení a úročené aktivum s vyšším obsahem zlata.
2.6 Cesta k proražení
Autor se domnívá, že existují zhruba tři důležité uzly. Jedním z nich je vyspělá základní technická podpora využívající NFT jako nosiče pro praktické použití různých NFT.
Filmoví distributoři autorizují placené přehrávání na SecondLive a drží NFT jako poukaz na sledování filmu. Uživatelé mohou sdílet filmy a televizní pořady s přáteli ve svém vlastním prostoru.
U NFT hudebního typu by měl SecondLive kromě práv k přehrávání a shromažďování samotných skladeb podporovat i speciální efekty písní na spodní úrovni Stejně jako virtuální koncert DeadMau5 v MANA se speciální efekty celého prostoru mění s rytmem hudby. Uživatelé si mohou snadno přizpůsobit osobní potřeby zábavy prostřednictvím modulů ve svém vlastním prostoru.
Autor se domnívá, že největší výhodou digitální zábavy Metaverse oproti reálnému životu offline je bezplatný, bohatý a snadno přizpůsobitelný zážitek ze zábavy.
Za druhé, přetvoření konceptů spotřeby uživatelů. Je zřejmé, že pro uživatele je nemožné uspokojit skutečné fyzické potřeby, jako je chuť k jídlu, prostřednictvím internetu. Vesmír Yuan představuje spíše somatosenzorický upgrade na duchovní úrovni. **Představte si scénu, ve které tvůrci prostoru virtuálního baru spolupracují s umělci na vytvoření koktejlů s nádhernými speciálními efekty, které vypadají jako umělecká díla. Tyto koktejly spotřebují určité množství fazolí $ k odlití a uživatelé utratí $ BEZAN za nákup koktejlu NFT a zážitek Snový zážitek navržený pomocí digitální technologie (ukázat výrobní proces ve formě umění a poskytnout pijákům další VIP výhody). Nakonec se koktejl dostane do peněženky uživatele jako SBT a může se stát digitální sbírkou vystavenou v jeho soukromém prostoru. Může se také stát tématem společenské konverzace v Metaverse a ukazatelem zvažování pro následné věrnostní programy.
Za třetí, s vyspělostí hardwarových zařízení VR je klíčové, zda SecondLive může být v budoucnu vysoce kompatibilní s různými zařízeními VR a poskytovat uživatelům hladký a pohodlný zážitek.
3 vývoj
3.1 Historie vývoje:
1. září 2021 jsme ve spolupráci se společností Binance zajistili rozsáhlé online virtuální místo (výstavní síň MVB) pro první výročí BSC.
Dne 7. září 2021 jsme dosáhli spolupráce s transparentní infrastrukturou plateb za soukromí layer2 Suterusu.
19. září 2021 dosáhla spolupráce s Treasureland, víceřetězcovou emisní a obchodní platformou NFT, a vytvořila pro ni exkluzivní prostor.
21. září 2021 jsme dosáhli spolupráce s open source blockchain infrastrukturou NULS a Secondlive pro ni vytvoří exkluzivní prostor.
22. září 2021 jsme navázali spolupráci s Channels, platformou pro půjčování LP.
28. září 2021 jsme navázali spolupráci s inkubační platformou NFT IDO a Gamefi YooShi a vytvořili pro ni exkluzivní prostor.
Dne 25. září 2021 jsme navázali spolupráci se sítí datových certifikátů Web3 Project Galaxy a vytvořili pro ni exkluzivní prostor.
2. října 2021 jsme dosáhli spolupráce s platformou digitální herní ekonomiky Cocos-BCX a vytvořili pro ni exkluzivní prostor.
14. října 2021 spustil Secondlive první várku omezených 1000 osobních virtuálních prostorů.
3. listopadu 2021 SecondLive dokončilo počáteční kolo financování v hodnotě 30 milionů USD, které společně dokončily růstový fond BSC v hodnotě 1 miliardy USD a Binance Labs. (Výše financování není známa).
1. ledna 2022 uspořádaly SecondLive a BSC vánoční oslavu v pavilonu MVB, kde byly vysazeny tokeny a NFT v hodnotě 150 000 USD.
19. ledna 2022 vydá Secondlive limitovanou edici 200 ostrovních virtuálních prostorů.
Dne 13. dubna 2022 jsme dosáhli strategické spolupráce s Metaverse AI, platformou virtuálních idolů AI.
15. dubna 2022 se konal první virtuální koncert Metaverse ve spojení s hudební komunitou NFT Innocent Cats a evropskou a americkou hip-hopovou superstar Quavo Maximální počet lidí online v jednom virtuálním prostoru přesáhl 5 000, s celkovým počtem 52 tisíc diváků.
12. května 2022 spustí Secondlive limitovanou edici 300 virtuálních prostorů MIX.
května 2022, společně sponzorovaný Cocos-BCX a BinaryX, bude festival elektronické hudby Grandtheft vysílán živě v místě koncertu.
2. června 2022 byl spuštěn nástroj pro úpravu postav Avatar Editing Tool.
14. června 2022 se bude konat soutěž jednotného designu ve spojení s Cocos-BCX, Meta Apes, BetFury, BurgerCities, TopGoal, NFTb, Thetan Arena, Baryon Network, Element, LEND, MillionWinner a Zebec.
12. července 2022 uvedla společnost 1211 x Jayson Atienza na SecondLive limitovanou edici 2 000 sad nositelných bot Cyberboot.
10. srpna 2022 bude otevřen prostor soukromé umělecké galerie pro všeobecné účely.
18. srpna 2022 byla spuštěna plná verze nástroje pro tvůrce SecondLive Creator Program, včetně nástrojů pro úpravu prostoru, nástrojů pro dekoraci prostoru a nástrojů pro úpravu avatarů.
23. srpna 2022 bylo na trh uvedeno první osobní oblečení NFT vytvořené komunitním tvůrcem Multi (Twitter ID: @Multidesign9).
24. října 2022 byl spuštěn prostor pro aktivity s tématem Halloweenu. Hráči mohou za účast v aktivitě odlévat tematické kostýmy a dostávat bonbóny.
15. listopadu 2022 SecondLive spojí své síly s Cocos-BCX, SoulSaver, BetFury, Live4, BinaryX, Meta Apes Task a BurgerCities, aby uspořádali tématické místo Světového poháru V té době můžete sledovat živé vysílání World Pohárové hry ve vesmíru a můžete také předpovídat hry, abyste se podělili o cenový fond 55 000 USD.
26. listopadu 2022 bude SecondLive spolupracovat s umělcem Metaverse Miso na vytvoření dvourozměrného virtuálního idolového online koncertu.
3.2 Seznam minulých důležitých virtuálních událostí SecondLive:
31. srpna 2021 se na SecondLive konala oslava výročí BSC a společně byl spuštěn prostor BSC DeFi Pavilion. Během oslav se celkem 30+ projektů DEFI, NFT a Gamefi v řetězci BSC zúčastnilo otevření výstavních hal a pořádání výsadkových aktivit.
7. září 2021 se SecondLive spojilo s Binance, aby hostilo Metaverse Virtual Expo. Odměny Airdrop v hodnotě 15 000 $ a 20 exkluzivních 3D NFT SecondLive.
21. prosince 2021 se ve spojení s BSC bude konat exkluzivní prostor pro vánoční akce.
28. března 2021 SecondLive úspěšně uspořádalo první online virtuální koncert Metaverse společně s evropskou a americkou hip-hopovou superstar QuavoYRN (3,81 milionu sledujících na Twitteru). Špičková účast v jediném prostoru přesahuje 5 tisíc diváků.
11. července 2022 bude spuštěna SecondLive Central Activity Plaza, která se stane vesmírnou předávací stanicí v systému SL metaverse.
Důležité probíhající aktivity:
15. listopadu 2022 SecondLive spojí své síly s Cocos-BCX, SoulSaver, BetFury, Live4, BinaryX, Meta Apes Task a BurgerCities, aby uspořádali tématický prostor Světového poháru V té době můžete sledovat živé vysílání World Pohárové hry ve vesmíru a můžete také předpovídat hry, abyste se podělili o cenový fond 55 000 USD.
26. listopadu 2021 SecondLive spolupracovalo s umělcem Metaverse Miso na vytvoření dvourozměrného virtuálního idolového online koncertu. Jeden 26. listopadu ve 14:00 UTC a druhý 27. listopadu ve 3:00 UTC. V té době můžete sledováním představení přijímat velké množství airdrop bonbónů.
