Předchozí patent japonského herního gigantu Sony Interactive Entertainment, který zkoumal, jak integrovat NFT a blockchain do svých her, byl zamítnut, protože se mu nepodařilo „integrovat abstraktní koncepty do praktických aplikací“. Patent, který byl podán v loňském roce a jehož podrobnosti zveřejnila Světová organizace duševního vlastnictví minulý týden, nastiňuje metodu pro vytváření, úpravu, sledování, ověřování a/nebo přenos unikátních digitálních aktiv souvisejících s videohrami, včetně her. Předměty a postavy) dovednosti a technické nároky. Sony již dříve zkoumalo využití technologie blockchain pro správu autorských práv k hudbě a vzdělávání. (Blok)
