Metaverze je nekonečný prostor s nekonečnými možnostmi spojení. Jediný problém je, že tam ještě nikdo není. Aby se Metaverse stal nástrojem pro masy a přilákal více uživatelů, musí být dostupný, cenově dostupný a hlavně zábavný. Abychom toho dosáhli, budeme se muset zabývat některými bolestmi současné technologie a potlačit současný skepticismus.
Ve světě, kde začínáme stále méně vídat osobní kontakt tváří v tvář, může myšlenka „vstoupit“ do virtuálního vesmíru zvýšit obavy, že technologie převezme naše živobytí. I když jsou tyto myšlenky platné, zamýšleným účelem Metaverse je sblížit lidi a zlepšit náš každodenní život.
Klíčem k odemčení toho všeho je lidský faktor. Nakonec rozhodneme, kam technologie půjde, jak se použije a čeho s ní můžeme dosáhnout. Proto musíme najít způsob, jak by technologie naše lidské interakce spíše zlepšila než nahradila.
Bariéra u dveří
Pokud má Metaverse rozšířit svůj rozsah, musíme odstranit některé překážky vstupu, které uživatele nevyhnutelně odrazí. První je vybavení: ne každý má přístup k VR headsetům, AR brýlím nebo speciálním programům, které mu umožňují účastnit se virtuálních světů. Navíc je mnoho potenciálních zájemců odmítnuto tím, že si musí koupit virtuální nemovitosti nebo zaplatit za účast.
Aby se do metaverze dostalo více lidí, měl by být povolen přístup z jakéhokoli zařízení – a bez paywallů. Naše planeta je nyní sociálně propojená díky možnosti přístupu k našim oblíbeným sociálním aplikacím nejen na našich počítačích, ale také na našich tabletech a telefonech. Aby měl Metaverse šanci, musí být stejně přístupný. Musí být také volně přístupný. Žádat někoho, aby zaplatil za něco, o čem si stále není jistý, že to chce použít, je těžké. Aby bylo možné „prodat“ veřejnost na Metaverse, musí být nejprve motivována, aby se připojila.
Od „fuj“ k lepšímu UI/UX
V současné době je virtuální svět neohrabaný kreslený svět, díky kterému se uživatelé cítí jako ve videohře podobné Simsovi, spíše než ve skutečném sociálním prostoru. Ve spojení se složitou navigací to vytváří bariéru pro netechnické uživatele nebo starší generaci, kterým může navigace připadat příliš obtížná.
Pokud máme přinést Metaverse masám, potřebujeme nejen vytvořit plynulejší rozhraní, které může používat kdokoli bez ohledu na věk nebo technické schopnosti, ale také musíme investovat více zdrojů do vytváření prostředí, které je fotografie. -realistické a máte pocit, jako byste byli v její přírodě.
Studie společnosti Forrester zjistila, že dobré uživatelské rozhraní (UI) může zvýšit míru konverze platformy až o 200 %, zatímco lepší design uživatelského dojmu (UX) může zvýšit míru konverze až o 400 %. Virtuální světy by měly být intuitivní, přizpůsobitelné potřebám uživatele a měly by vypadat a působit jako rozšíření našeho každodenního života. Koneckonců, lidé touží po lidském spojení a zkušenosti Metaverse by měly podporovat tuto úroveň spojení.
Pokud to není zábava, lidé nepřijdou
Pojďme oslovit slona v místnosti: Největší problém, kterému Metaverse čelí, je, že v něm není dostatek lidí. A upřímně řečeno, je to fér - vývoj Metaverse je stále v plenkách a je primárně zaměřen na vývojáře nebo domorodce Web3. Do virtuálních světů se v reálném světě ponoří málo lidí a realita je taková, že se v současném virtuálním světě mohou cítit jako outsideři.
Potřebujeme vytvořit prostor, který pomáhá sbližovat lidi – prostor, který eliminuje fyzickou vzdálenost mezi přáteli, rodinou a vrstevníky, aby se mohli navzájem spojit kdekoli a na jakémkoli zařízení, které si vyberou.
Důležitým faktorem, který je třeba zvážit, je FOMO (strach z promeškání). Měli bychom vytvářet zážitky z virtuálního světa, o kterých lidé cítí, že se jich chtějí zúčastnit. Ať už jde o návštěvu umělecké galerie metaverse, návštěvu virtuálního koncertu nebo prohlídku města z druhého konce světa, aniž byste si museli kupovat letenku, koncového uživatele by to mělo nadchnout. Mnoho aplikací Metaverse soutěží o to, kdo přinese produkty na stůl, a často staví vozík před koně. Pokud to postavíte, lidé přijdou. Musíme se však ujistit, že jej postavíme s dostatečnou funkčností a zapojením, aby lidé chtěli zůstat.
Kdy se tam dostaneme?
Buďme upřímní: virtuální světy ještě nejsou připraveny pro masy, ale ten den brzy přijde. Za pouhých pár let jsme přešli od drahých mezinárodních telefonních hovorů a šnečí pošty k možnosti kontaktovat kohokoli a kdekoli z malých počítačů v našich kapsách. Opravdu věřím, že další iterace sociálního spojení bude prostřednictvím metaverze. I když každá nová technologie může občas působit tajemně a děsivě, není třeba se obávat. Metaverse nepřevezme vládu nad našimi životy, ale bude použit jako neuvěřitelný nástroj pro spojení s ostatními a prožívání a zlepšování našich každodenních životů, abychom mohli společně budovat a tvořit. Ale teď se vraťme k jeho stavbě.