souhrn
Metaverse je koncept 3D digitálního světa, který se skládá z virtuálního prostoru, ve kterém mohou jednotlivci prozkoumávat a cestovat vytvořenými avatary. Lidé mohou hrát hry, nakupovat v metaverse, scházet se s přáteli ve virtuálních kavárnách, spolupracovat s kolegy ve virtuálních kancelářích a tak dále. Některé videohry a kancelářské sociální nástroje již ve svých ekosystémech využívají určité metaverzní prvky.
Kryptoměnové projekty jako Decentraland a The Sandbox byly prvními, které uvedly své příslušné digitální světy do provozu. Metaverse je však stále vznikající koncept a většina funkcí je stále ve vývoji. Společnosti jako Facebook (nyní známý jako „Meta“), Microsoft a Nvidia také začaly vytvářet své vlastní produkty Metaverse.
Aby technologické společnosti vytvořily pohlcující metaverzní virtuální zážitek, integrovaly špičkové technologie na podporu rozvoje 3D světa. Mezi tyto technologie patří: blockchain, rozšířená realita (AR), virtuální realita (VR), 3D rekonstrukce, umělá inteligence (AI) a internet věcí (IoT).
Úvod
Koncept Metaverse poprvé navrhl Neal Stephenson v roce 1992. Ve svém sci-fi románu „Snow Crash“ vytvořil fiktivní online svět, ve kterém lidé používají digitální avatary k prozkoumávání a úniku ze skutečného světa. O desítky let později začali technologickí giganti budovat futuristické metaverze. Co je Metaverse? Jak velké společnosti využívají nejmodernější technologie, aby toho dosáhly krok za krokem?
Co je Metaverse?
Metaverse je koncept 3D online digitálního světa obsahující virtuální země a předměty. Představme si svět, kde lidé pracují na dálku z pohodlí svých domovů, navštěvujeme virtuální muzea, kde obdivují nejnovější umělecká díla, a bavíme fanoušky rockových kapel na virtuálních koncertech.
Axie Infinity, The Sandbox a Decentraland integrují určitý obsah metaverze a integrují prvky každodenního života do online světa. Metaverse je však stále ve vývoji. Nikdo nemůže předvídat, zda v budoucnu bude existovat pouze jeden rozsáhlý a všezahrnující metaverze, nebo zda bude existovat více metaverzí, kterými bude veřejnost cestovat.
Koncept se stále vyvíjí a slibuje prolomení hranic mezi videohrami a platformami sociálních médií. Práce na dálku, decentralizovaná správa a digitální identita jsou jen některé z potenciálních schopností podporovaných Metaversem. Metaverse lze proměnit v multidimenzionální prostor propojením VR headsetů a brýlí a uživatelé mohou prozkoumávat 3D prostor procházením se.
Nejnovější vývoj v Metaverse
V říjnu 2021 se Facebook přejmenoval na Meta Od té doby se „Metaverse“ stalo novým horkým slovem. S cílem přetvořit image své značky bude gigant sociálních médií v roce 2021 investovat spoustu zdrojů a utratí nejméně 10 miliard USD na nové oddělení „Reality Labs“. Generální ředitel Mark Zuckerberg je přesvědčen, že v budoucnu bude obsah Metaverse, software, rozšířená realita a vývoj VR headsetů stejně všudypřítomné jako smartphony.
Šíření nové epidemie koronaviru urychlilo proces vývoje Metaverse. S tím, jak stále více lidí začíná pracovat na dálku, roste poptávka veřejnosti po různých způsobech spojení a vzájemné interakce. Pro kolegy je stále populárnější využívat virtuální 3D prostory k účasti na poradách, sledování postupu práce a spolupráci. Microsoft Mesh, představený v listopadu 2021, je dobrým příkladem. Uživatelé používají avatary ke komunikaci a spolupráci v tomto pohlcujícím prostoru, díky čemuž jsou vzdálená týmová setkání interaktivnější a zábavnější.
Některé online hry jsou také otevřené pro Metaverse. „Pokémon Go“ je první mobilní hra pro AR, která vytvořila tento koncept. Uživatelé mohou zachytit virtuální Pokémony v reálném světě pomocí aplikace pro chytré telefony. Další populární hra, „Fortnite“, rozšířila své produkty na řadu bohatých aktivit v digitálním světě, včetně pořádání akcí značky a koncertů.
Kromě sociálních sítí a herních platforem otvírají nové možnosti ve virtuálním světě i technologické společnosti jako Nvidia. Nvidia Omniverse je otevřená platforma navržená pro propojení 3D prostorů do sdílených prostředí a usnadnění virtuální spolupráce mezi inženýry, designéry a tvůrci. V současné době je platforma aplikována v mnoha průmyslových odvětvích. Například BMW Group využívá chytrou výrobu Omniverse ke zkrácení výrobních časů a zlepšení kvality produktů.
Klíčové technologie podporující vývoj Metaverse
Aby byl zážitek z Metaverse pohlcující, využívají společnosti k vytváření 3D světů nejmodernější technologie, včetně: blockchainu, rozšířené reality (AR), virtuální reality (VR), 3D rekonstrukce, umělé inteligence (AI) a internetu věcí ( IoT).
Blockchain a kryptoměna
Technologie Blockchain poskytuje transparentní a otevřená decentralizovaná řešení pro digitální důkaz vlastnictví, digitalizované sběratelské předměty, přenos hodnoty, správu, provozuschopnost a interoperabilitu. Uživatelé mohou používat kryptoměnu k převodu hodnoty při práci nebo socializaci v digitálním 3D světě.
Například v Decentralandu lze kryptoměny využít k nákupu virtuálních pozemků. Hráči si mohou zakoupit pozemky nezaměnitelných tokenů (NFT) o velikosti 16x16 metrů pomocí herní kryptoměny MANA. S požehnáním technologie blockchain může být vlastnictví těchto virtuálních pozemků založeno a zajištěno.
Očekává se, že kryptoměny budou v budoucnu sloužit jako pobídky pro lidi, aby skutečně pracovali v Metaverse. Vzhledem k tomu, že stále více společností přepíná své kancelářské prostředí online a provádí práci na dálku, mohou se objevit i některé pracovní příležitosti související s Metaverse.
Pro podrobnější průzkum těchto oblastí si přečtěte Co je Metaverse? 》.
Rozšířená realita (AR) a virtuální realita (VR)
Rozšířená realita (AR) a virtuální realita (VR) nám umožňují získat pohlcující 3D interaktivní zážitek. To je náš výchozí bod do virtuálního světa. Jaký je rozdíl mezi rozšířenou realitou (AR) a virtuální realitou (VR)?
Rozšířená realita, která využívá digitální vizuální prvky a postavy k transformaci skutečného světa, je všudypřítomnější než virtuální realita a lze ji použít téměř na jakémkoli chytrém telefonu nebo digitálním zařízení s fotoaparátem. Prostřednictvím aplikací pro rozšířenou realitu mohou uživatelé prohlížet své okolí pomocí interaktivních digitálních vizuálů, podobně jako u mobilní hry Pokémon Go. Hráči mohou vidět Pokémony ve skutečném světě, pokud zapnou fotoaparát svého telefonu.
Virtuální realita funguje jinak. Koncept virtuální reality je podobný jako u metaverse Oba vytvářejí virtuální prostředí, které je kompletně vytvořeno počítačem. Uživatelé jej mohou prozkoumat nošením VR headsetů, rukavic a senzorů.
Způsob, jakým funguje rozšířená realita a virtuální realita, jsou ranými prototypy Metaverse. Virtuální realita vytvořila digitální světy, které zahrnují virtuální vizuální obsah. Jak se technologie stává vyspělejší, lze virtuální realitu fyzicky simulovat prostřednictvím zařízení VR, čímž se zlepší zážitek z používání Metaverse. Uživatelé budou moci komunikovat s lidmi z celého světa a vzájemně se cítit a slyšet. Vzhledem k tomu, že popularita Metaverse stále nezmizí, můžeme předvídat, že v blízké budoucnosti bude stále více společností Metaverse investovat do vývoje zařízení pro AR a VR.
umělá inteligence (AI)
V posledních letech je umělá inteligence (AI) široce používána v našich životech a zahrnuje plánování obchodní strategie, rozhodování, rozpoznávání obličejů a rychlé výpočty. V poslední době začali odborníci zkoumat možnost využití umělé inteligence k vytvoření pohlcujícího metaverze.
Umělá inteligence dokáže zpracovat obrovské množství dat rychlostí blesku. V kombinaci s technologií strojového učení se algoritmus umělé inteligence učí z minulých iterací, odkazuje na historická data a nakonec poskytuje jedinečné poznatky.
V metaverse může být umělá inteligence aplikována na nehráčské postavy (NPC) v různých scénářích. Nehráčské postavy jsou součástí herního prostředí a nacházejí se téměř v každé hře. Jejich hlavní funkcí je interakce s hráči. Díky výpočetní síle umělé inteligence mohou nehráčské postavy vést realistické rozhovory s uživateli nebo plnit specifické úkoly ve 3D prostoru. Na rozdíl od lidských uživatelů mohou nehráčské postavy s umělou inteligencí fungovat nezávisle a současně je používat miliony hráčů. Kromě toho je k dispozici více jazykových nastavení.
Další potenciální aplikací umělé inteligence je vytváření avatarů Metaverse. Motor umělé inteligence analyzuje 2D obrázky nebo 3D skeny, aby vytvořil realističtější a přesnější avatary. Umělá inteligence může také vytvářet bohaté výrazy obličeje, účesy, oblečení a rysy, díky čemuž jsou vytvořené digitální postavy živější a mají lepší dynamické efekty.
3D rekonstrukce
3D rekonstrukce není považována za novou technologii a její využití v době pandemie COVID-19 roste, zejména v realitním průmyslu, kde si potenciální kupci nemohou během uzamčení nemovitosti osobně prohlédnout. Někteří agenti proto využívají technologii 3D rekonstrukce k vytváření virtuálních prohlídek domu. Stejně jako metaverse, kterou si představujeme, si kupující mohou prohlédnout a koupit nové nemovitosti, o kterých sní, kdekoli, aniž by museli vycházet ze svých domovů.
Hlavním úkolem, kterému Metaverse čelí, je vytvořit digitální prostředí, které je blízké skutečnému světu, a pomocí 3D rekonstrukce lze vytvořit realistický a přirozený prostor. K vykreslování budov, skutečných míst a objektů používáme speciální 3D kamery, abychom vytvořili fotorealistické 3D modely, čímž virtualizujeme síť v reálném světě. Poté přeneseme 3D prostorová data a fotografie ve vysokém rozlišení 4K do počítače ke zpracování a vygenerujeme virtuální kopii Metaverse, kterou si uživatelé mohou vyzkoušet. Tyto virtuální kopie objektů reálného světa se také nazývají „digitální dvojčata“.
Internet věcí (IoT)
Koncept internetu věcí (IoT) byl poprvé navržen v roce 1999. Jednoduše řečeno, internet věcí je systém, který prostřednictvím senzorů a zařízení propojuje vše v reálném světě s internetem. Po připojení k internetu jsou tato zařízení vybavena jedinečným identifikátorem a mohou automaticky odesílat nebo přijímat informace. Internet věcí v současnosti propojuje obrovské množství dat všeho druhu, od termostatů přes hlasově ovládané reproduktory až po lékařské přístroje.
Jednou z aplikací IoT v Metaverse je shromažďování a poskytování reálných dat pro zlepšení přesnosti digitálních reprezentací. Například přenos dat IoT by mohl změnit způsob chování určitých metaverse objektů na základě aktuálního počasí nebo jiných podmínek.
Implementace IoT umožňují bezproblémové propojení 3D světa s velkým počtem reálných zařízení, což umožňuje vytvářet simulace v reálném čase v Metaverse. Pro další optimalizaci prostředí Metaverse využívá IoT umělou inteligenci a strojové učení ke správě shromážděných dat.
Výzvy, kterým čelí Metaverse
Metaverse je stále v raných fázích vývoje a čelí mnoha výzvám, jako je ověřování identity a kontrola soukromí. V reálném životě není osobní identifikace většinou obtížná. Ale může být obtížné identifikovat nebo ověřit lidi, pokud se pohybují v digitálním světě jako avataři. Například zločinci a dokonce i roboti mohli vstoupit do Metaverse v přestrojení za někoho jiného. Toho pak využívají k poškození pověsti ostatních nebo podvedení ostatních uživatelů.
Další výzvou je soukromí. Metaverse spoléhá na zařízení AR a VR, aby poskytla pohlcující zážitek. Tyto technologie s jejich schopnostmi fotoaparátu a jedinečnými identifikátory mohou nakonec vést k náhodnému prozrazení osobních údajů.
Shrnout
Metaverse je stále ve vývoji, ale mnoho společností již zkoumá jeho vývojový potenciál. Na poli kryptoměn se zrodily vysoce profilované projekty jako Decentraland a The Sandbox a začaly se zapojovat i velké společnosti jako Microsoft, Nvidia a Facebook. Jak se technologie rozšířené reality, virtuální reality a umělé inteligence rozvíjejí, uvidíme také tyto virtuální světy bez hranic demonstrovat vzrušující nové schopnosti.



