Yuga Labs minulou sobotu dokončily úspěšnou druhou cestu a poskytly členům své komunity náhled na to, co přijde v jejím metaverzním světě Otherside, který má být spuštěn koncem tohoto roku.

Podle Yuga Labs se 90minutového zkušebního běhu zúčastnilo asi 7200 hráčů. Držitelé nezaměnitelných tokenů Otherdeed (NFT) – sbírky spojené s pozemky v metaverzu Otherside – byli pozváni, aby se připojili k této zkušenosti, spolu s každým hostem.

CoinDesk se uzavřené akce zúčastnil jako host a byl schopen komunikovat s ostatními „cestovateli“ a podílet se na akčním příběhu.

Vypadnutí

Od začátku byl zážitek navržen tak, aby přenesl hráče do sci-fi fantasy světa, který kombinoval prvky populární MMORPG (masivně multiplayerová online hra na hrdiny) a kultury NFT.

Uživatelé zahájili cestu vstupem do „Infinity Space“, prázdné arény, kde se cestující mohli seznámit s ovládáním svých avatarů a posíláním zpráv ostatním hráčům. Voyageři se mohli shromažďovat v malých skupinách a mluvit spolu přímo – tato funkce měla napodobovat „událost ze skutečného života“, ve které hráči mohli mluvit a slyšet ostatní pouze v těsné blízkosti, řekl kreativní ředitel Yuga Labs Michael Figge.

Snímek obrazovky z Otherside Second Trip. (CoinDesk/Cam Thompson)

Asi po 20 minutách se nad Infinity Space objevily velké obrazovky a odvysílaly zprávu od maskota Bored Ape Yacht Club Curtise, který tento zážitek „hostoval“.

Postava opice rozdělila skupinu do čtyř týmů na základě barev a oznámila jejich příslušné kapitány: Luster (žlutý) vedl manažer komunitního programu Yuga Labs Lowbellie, Crimson (červený) vedl streamer Twitch Brycent, Veldan (zelený) vedl Syn Snoop Dogga a sběratel NFT Cordell Broadus a vítězný tým Glacia (modrá) vedl hráč Jimmy Wong.

Oblečení Voyagerů se přeměnilo do jim přidělených týmových barev a hráči se začali shromažďovat do skupin. O chvíli později se otevřela červí díra do „bažiny“, která přenesla hráče do oblasti jejich týmu, aby dokončili úkoly a získali body. Hra zahrnovala několik šílených příkazů, včetně shromažďování „kouzelných kapek“, které dávali digitálním ropuchám, které vystřelovaly plameny z jejich úst. Celou dobu mohli cestovatelé běhat, skákat, létat a prozkoumávat multidimenzionální prostor.

Snímek obrazovky z Otherside Second Trip. (CoinDesk/Cam Thompson)

Vítězové hry obdrželi „okřídlené helmy“, o kterých Yuga Labs řekli, že jim budou vrženy do peněženek.

Ukazuje slib

Zatímco některé existující metaverse jsou spárovány se špatnou grafikou, zaostávajícími rychlostmi a virtuálními prostory, ve kterých je obtížné se orientovat, uživatelská zkušenost Otherside byla relativně robustní a snadno použitelná.

Pozoruhodné je, že zážitek byl neuvěřitelně podrobný a nezdálo se, že by měl rozsáhlé problémy s přetížením, přestože se v prostoru sbíhají tisíce hráčů najednou.

Zpětná vazba od hráčů byla obecně pozitivní a mnozí sdíleli optimismus ohledně budoucnosti platformy.

Přesto si někteří uživatelé stěžovali na problémy s připojením a zpochybňovali význam několika herních artefaktů, které zůstávají zahaleny tajemstvím.

Veřejná zkouška na Druhou stranu

Gamifikace platformy Otherside je součástí širší strategie společnosti Yuga Labs, jejímž cílem je vybudovat vzrušení a umožnit držitelům seznámit se s touto zkušeností ještě před jejím oficiálním spuštěním. Yuga Labs hostila First Trip v červenci 2022 a poprvé přivítala 4 600 hráčů na Otherside. Hráči, kteří se vrátili na Druhou stranu na Druhou cestu, mají nárok získat Obelisk, digitální sběratelský předmět na památku jejich dobrodružství.

Podle údajů ze sekundárního tržiště OpenSea provedly společnosti Otherdeed NFT 568 607 ETH v objemu obchodů, tedy něco málo přes 1 miliardu dolarů. V době psaní tohoto článku má sbírka minimální cenu 1,67 ETH, tedy asi 3 000 $.

Figge řekl CoinDesk, že před oficiálním spuštěním platformy se plánují další výlety. Mezitím se soustředí na vybudování ekosystému, který bude nakonec kdykoli přístupný držitelům tokenů.

"Tyto velké divadelní zážitky děláme právě teď s First Trip a Second Trip, jsou to v podstatě 90minutové velké show na Broadwayi," řekl Figge. "Ale bereme veškerou technologii, kterou jsme vytvořili, a převádíme ji do verze Jiné strany, která bude postavena a přístupná s vyšší úrovní kadence."

Každý výlet realizovaný týmem poskytuje zpětnou vazbu o částech zkušenosti, které fungovaly, a těch, které je třeba doladit. Spencer Tucker, hlavní herní ředitel v Yuga Labs, řekl CoinDesk, že největším přínosem z Second Tripu bylo, že hráči chtějí intimnější „útěk“ a zážitky z budování komunity, aby posílili vztahy s ostatními cestovateli.

"Když budeme v budoucnu budovat, je to něco, co určitě vezmeme v úvahu, protože můžete mít vytrvalost, ale také potřebujete schopnost mít svůj vlastní druh identity a vytvořit si vlastní kliku," řekl Tucker. "Když zkoumáme, jak vypadá perzistentní prostor, chceme lidem umožnit, aby se občas zastavili a přivoněli k růžím, a přitom měli opravdu skvělé zážitky, do kterých se mohou ponořit."

Yuga ještě nestanovila datum třetí cesty. Figge a Tucker se však podělili o to, že v nadcházejících měsících budou mít držitelé tokenů pokročilejší zkušenosti a příležitosti vstoupit na Druhou stranu.

Přečtěte si více: Uvidíme se na druhé straně: Jak Yuga Labs vnáší svůj miliardový byznys do Metaverse

#antiscam #Arbitrum