YGG’s Player Population Engine — Proč demografie, ne TPS, určí budoucnost Web3 hraní
Největším nedorozuměním v dnešním Web3 hraní je myšlenka, že projekty "nemají dostatek uživatelů." Každý nový řetězec, každá nová herní platforma, každý nový GameFi titul tvrdí totéž: kdyby jen mohli přilákat více peněženek, více aktivních adres, více krátkodobého provozu, ekosystém by vzkvétal. Ale co průmysl stále odmítá přijmout, je to, že problém nikdy nebyl v počtu uživatelů — byl to typ uživatelů, struktura těchto uživatelů a zda tito uživatelé tvořili skutečnou demografickou základnu schopnou udržet dlouhodobý ekonomický a kulturní růst.