Co mě na JetTonově novém modelu farmingu nejvíce zajímá, není jen odměny, ale zpětná vazba, která za nimi stojí.
Hodně GameFi ekosystémů distribuuje tokeny bez konce a pomalu oslabují svou vlastní ekonomiku v průběhu času.
Ale JetTon experimentuje s něčím jiným na
→ Ale JetTon experimentuje s něčím jiným na :
• tokeny jsou pravidelně spalovány
• část těchto spálených tokenů se vrací jako farmářské pobídky
• silnější aktivita v ekosystému může potenciálně vést k větším cyklům odměn
→ To vytváří propojenější strukturu mezi využíváním ekosystému a pobídkami pro komunitu.
Důležitý detail zde je psychologický: farmáři nejsou odměňováni pouze za "nekonečné emise", ale za aktivitu spojenou se stávajícím ekonomickým procesem.
→ Jednoduše řečeno:
Více využívání ekosystému
→ více spálených tokenů
→ více odměn přesměrovaných do komunity
Pro mě je to udržitelnější než krátkodobé hype farmářské modely, které závisí pouze na tisknutí nového zásobování.
→ také to ukazuje, že se uvnitř TON GameFi děje něco většího:
projekty začínají přemýšlet nad "odměnami dnes" a směrem k "odměnovým systémům, které mohou přežít déle."
Stále však APY a odměny vždy závisí na účasti, tržních podmínkách a dynamice likvidity.
→ Ale strukturálně je to jeden z zajímavějších mechanismů farmingu, které jsem v poslední době studoval.
Není to finanční rada
Proveďte vlastní výzkum
$TON