Pro fanoušky National Basketball Association v určitém věku (zvedá ruku) si pamatujeme Barona Davise jako elektrického rozehrávače, který v roce 2007 přivedl Golden State Warriors k bouřlivému rozčilení nad silně favorizovaným Dallas Mavericks. Davis byl nebojácný a divoký a věděl, jak rozproudit dav.

Pořád to dělá. Nebo přesněji, od té doby, co se zaměřil na podnikání, Davis pracoval na vzrušování a zapojení komunit napříč řadou projektů – offline a online a nyní Web3. S The Black Santa Company zahájil Davis směs blokových večírků, her, příběhů ze smíšených médií, oblečení, knih a nezaměnitelných žetonů (NFT), aby oslavil rozmanité a inkluzivní vyprávění příběhů.

Tento rozhovor je součástí kulturního týdne CoinDesk.

The Black Santa Company je multi-hyphenate – spousta různých věcí najednou – podobně jako Davis sám. Umí rapovat, hrát, umí uvařit důvtipné obchodní plány. To bylo pro sportovce před 20 lety těžší. „Když jsem dělal beaty a rapoval, nemohli jste jako basketbalový hráč vydat album,“ říká Davis v rozhovoru pro Zoom. "Nyní má alba 20 různých sportovců a jejich fanoušci je podporují."

Takže jak se stále více sportovců stává tvůrci, Davis vytváří nástroje Web3, které tvůrcům pomáhají a pomáhají jim zapojit se do jejich komunit. Vstupte do jeho nejnovějšího počinu, SLiC, což je zkratka pro sportovní životní styl v kultuře. Nakonec si Davis představuje SLiC jako vícečlenný mix platformy, produkčního studia, komunitního centra, vydavatele a streameru, který spojuje fanoušky a tvůrce.

Jednou z prvních vertikál, kterou Davis uvede, je SLiC Images, jehož cílem je být decentralizovanou platformou, produktem pro ukládání souborů a licenčním systémem pro fotografy – profesionály i amatéry. „Pokud obrázek říká 1 000 slov, chceme zachytit historii nyní, protože v blockchainu a Web3 mohou tato slova žít 1 000 let,“ říká Davis, který otevřeně popisuje cíle SLiC, jak vidí sportovce, kteří používají sociální tokeny a nástroje. v budoucnu a proč i na medvědím trhu, navzdory všem negativním tiskům, jsou hráči NBA, kteří znají web3, „stále nadšeni“.

Rozhovor byl kvůli přehlednosti zhuštěn a lehce upraven.

Začněme společností The Black Santa Company. Byla to část vaší cesty k NFT a Web3?

Baron Davis: Každý den jsme byli v Hollywoodu. Nějaký producent, režisér nebo vedoucí studia. Nakonec jsme dostali nabídku od studia a řekli mi, že zaplatí za to, že se v podstatě dva roky nebudu připojovat k projektu, než ho vyvinou.

A řekl jsem si: "No, mám celou tuhle vizi, abych mohl přivést skupinu tvůrců." A kvůli tomu, kdo je Black Santa, by to mělo být společné a měli bychom mít možnost licencovat IP malým podnikům.

Že jo. Chtěl jsi místo u stolu.

Nechtěl jsem chodit po Hollywoodu s hollywoodskými elitami a zaprodávat svou značku, zaprodat svou komunitu, zaprodat svou kulturu.

A pak přišly NFT. Tak vznikl Web3. Bylo to jako: "Udělejme Web3 a NFT jednoduchými pro naši komunitu."

Jaké jsou cíle SLiC Images a jaký problém řeší?

Problém, který řešíme, je, že fotografové nikdy neměli tržiště. Další je, přemýšlejte o způsobu sdílení fotografií a způsobu, jakým lidé fotí a náhodně fotí a selfie na konferencích nebo basketbalových zápasech. Když se podíváte na záběr LeBrona [Jamese] [překonání bodového rekordu Kareema Abdula-Jabbara], všichni v aréně měli vytaženou kameru. Existuje 1000 obrázků LeBronova posledního záběru. S SLiC můžete vidět, nominovat a identifikovat určité fotografie k použití a licencování.

Ach, takže teoreticky by SLiC byla platforma pro všechny v aréně, kde by si ukládali své fotografie, na řetězu, a skutečně by je vlastnili a mohli by je licencovat, na rozdíl od toho, aby je jen dávali Instagramu?

Absolutně. Pokud obrázek říká 1000 slov, chceme nyní zachytit historii, protože v blockchainu a Web3 mohou tato slova žít 1000 let. Takže se na to podíváme a řekneme: „SLiC Images by měla být databáze, kde se můžete vrátit do roku 2023, 20 let ode dneška, a zadat datum a pak se všechny vaše fotografie vytáhnou a budou patřit vám. "

Zajímavý. Je to tedy téměř konkurencí Instagramu, zvláštním způsobem?

Jo, je to jen delší proces [s Instagramem]. Pokud jste točili dokument, nebo jste chtěli použít fotku na leták, že?, naším cílem je vytvořit databázi pro ty fotografy, ty galerie, ty vydavatele. A nyní další skvělý dokument nebo hollywoodský film nebo festival bude mít možnost mít přístup k fotografiím.

Chytrý. Jaké to bylo uvést to na medvědí trh?

Myslím, že nás to hodně ovlivnilo. Jsme jen malý designový obchod, že? Neměli jsme největší viditelnost. Takže když jsme vycházeli, trh se zhroutil. Ale my jsme stavitelé.

Jsem si jistý, že jsi stále v kontaktu s hráči NBA. Co byste řekli, že jejich postoj je nyní ohledně kryptoměn a Web3? Zakysli na tom na medvědím trhu?

Řekl bych, že pro ty, kteří to znají a rozumí, jsou z toho stále nadšení. Myslím, že čekají na správnou příležitost a správnou platformu.

Pro nás chceme investovat do kultury a chceme, aby kultura měla místo u stolu vlastnictví, takže je to skutečné partnerství. Protože bych si chtěl koupit NFT, obrázek, zvýraznění, fotku, sběratelskou kartu s vědomím, že to nějakým způsobem pochází od hráčů, nebo od někoho, kdo toho byl vlastně součástí, že?

Na rozdíl od toho, že bych jen nahrál svůj obrázek na Instagram a čekal 10 let, abych zjistil, jestli někdy dostanu zaplaceno za obsah, který už nevlastním.

V minulosti jste komentovali tokeny užitných věcí a jak je vnímáte jako odlišné od sociálních tokenů. Můžete to upřesnit?

Oh, člověče, dám ti všechnu omáčku. Takže věřím, že existují dva případy použití tokenů. Pro nás, ze strany SLiC, vám sociální tokeny umožňují společenskou interakci s talentem a obsahem a zkušenostmi a podobnými věcmi. Můžete získat výhody, víte, co tím myslím? Můžete vydělávat a vyhrávat konkurzy, zkoušky a podobné věci. Protože jste účastníkem, možná nemáte prostředky, že? Možná nemáte finanční prostředky, ale máte talent, a existuje způsob, jak poznat lidi společensky prostřednictvím sociálních sítí a užít si jejich práci. Takže věřím, že sociální tokeny vám umožní vstoupit do komunity.

Užitkové tokeny jsou vaše členství, že? To znamená, že jste součástí něčeho. Můžete dražit věci. Své žetony můžete použít k účasti na věcech. Své tokeny můžete použít k podpoře projektů. Takže opravdu, když přemýšlíte o užitečnosti, přemýšlíte o účasti.

Někteří lidé kupují žetony, aby je drželi, že? Někteří lidé kupují žetony, aby je mohli používat. A někteří lidé kupují tokeny, protože chtějí vidět, co se děje. A tak pro nás, když začínáme pracovat s naší tokenovou strukturou, je to více o užitku.

Jaká je vaše předpověď ohledně toho, jak budou sportovci používat žetony? Myslíte, že se to bude hojně využívat?

No, pokud předpovídám SLiC a pokud předpovídám budoucnost, věřím, že pokud je token nástrojem, a pokud se podíváme na vývoj internetu, pokud se podíváme na vývoj blogu nebo fan page nebo Instagram nebo followers, jsme ve své podstatě komunitní.

Naší největší odpovědností jako sportovců je, v žádném konkrétním pořadí, vůči naší rodině, hře, našemu týmu, městu a poté fanouškům. A víte, že díky fanouškům máte ze své práce dobrý pocit. Takže mám pocit, že sportovci mají schopnost vytvořit infrastrukturu a systém prostřednictvím SLiC, ne?, kde mohou komunikovat se svými fanoušky prostřednictvím svého tokenu.

Je tedy tento typ tokenu budoucí vertikálou pro SLiC?

To je budoucí SLiC. To je také nyní SLiC, víte, co tím myslím?

Vzpomeňte si na sportovce New Age. V době, kdy jsem dělal beaty a rapoval, jste jako basketbalový hráč nemohli vydat album. Nyní má alba vydaná 20 různých sportovců a jejich fanoušci je podporují.

A jak si lidé [sportovci, kteří jsou také baviči] začínají uvědomovat: „Musím se spojit s komunitou,“ chceme být touto destinací.

Dovolte mi, abych to syntetizoval. Poukazujete na důležitý kulturní trend, že za posledních 10 nebo 20 let mají nyní sportovci schopnost, agenturu a nástroje být tvůrci v mnoha různých aspektech svého života.

I kdyby kryptoměny neexistovaly, už se to dělo v širším trendu. A Web3 může pomoci urychlit tento trend tím, že odstraní třenice ze systému a umožní jim, aby měli skutečné vlastnictví a zapojili se do své komunity? A SLiC s tím může pomoci. Je mi teplo?

Absolutně. Líbí se mi, jak jsi to formuloval. Jsem rád, že se to nahrává. [Oba se smějí.]

Než skončíme, jaké další projekty vás v prostoru vzrušují?

Řekl bych, že po herní stránce metaverze. Máme projekt „History of the Game“, kde je naším cílem vybudovat digitální síň slávy vyprávění příběhů pro basketbal. Máme minidokument a vy budete moci tento dokument procházet a sledovat ho v digitálním tunelu.

Chcete, abych vám to ukázal? Můžu ti ukázat?

Sakra jo.

[Pomocí našeho Zoomu mi pak baron Davis pomocí telefonu předá náhled minidokumentu o tom, jak LeBron James prošel kolem Kareema Abdula-Jabbara, aby dosáhl rekordu všech dob. Davis to režíroval. Vysvětluje, že je to jen hrubý řez. Je to pohlcující dokument, který sledujete, když procházíte tunelem ve stylu Síně slávy a na obou stranách vás přehrávají videa.]

To je opravdu skvělé.

To bude nakonec žít v metavesmíru, který budujeme. Je to místo, kde ukládáme práci, kterou jsme udělali. A nyní můžeme vytvořit NFT v našem metaverse. Takže SLiC jako produkční entita vytváří tato aktiva a tato aktiva vyprávění mohou být nyní přenesena do našeho muzea. Můžeme mít předávání cen, koncerty nebo speciální vyprávění ve virtuálním prostředí.

Gratulujeme a přejeme hodně štěstí vám a SLiC.