$PIXEL je populární Web3 farmářská hra na Ronin, která měla problém. Mnoho her s možností výdělku bylo zničeno boty a falešnými účty. Tito boti a falešné účty vysávaly tokeny her, odměňovaly zapojení a způsobily hyperinflaci. To vedlo k odchodu hráčů ze hry.
@Pixels nepřišla o život jako mnoho jiných her. Vytvořili systém nazvaný Stacked. Stacked je platforma poháněná AI, která pomáhá hrám spravedlivě odměňovat hráče. Pixels vyvíjeli Stacked po dobu čtyř let. Pomohlo jim to vydělat více než 25 milionů dolarů na příjmech a dosáhnout milionu aktivních uživatelů.
Problém s tradičními Web3 systémem odměn
Většina Web3 systémů odměn má problém. Zdají se spravedlivé. Často jsou zneužívány boty a falešnými účty. To vede k:
Boti vykonávající úkoly za odměny
Falešné účty dostávají odměny
nflace a kolaps hodnoty
Povrchní zapojení s odměnami směřujícími k botům, ne k skutečným hráčům
Pixels měl stejný problém. Rané verze hry byly přetíženy boty. Tým si uvědomil, že odměňování hráčů za aktivitu nestačí.
Jak Stacked to vyřešil
Stacked je víc než jen nástěnka úkolů nebo systém bodů. Je to odměňovací LiveOps engine s AI herním ekonomem. Má klíčové komponenty:
Sleduje chování hráčů podrobně
Má kontroly proti botům a falešným účtům. Používá AI k pochopení typů hráčů a předpovědi výsledků.
Dává odměny, aby podpořil skutečné zapojení a příjmy
Stacked pomohl Pixels vzdálit se od odměňování botů a falešných účtů. Místo toho odměňuje hráče za smysluplné aktivity. Tento přístup pomohl Pixels generovat příjmy a udržet hráče.
Proč je to důležité pro Web3 hraní
Web3 hry ukázaly, že jednoduché systémy "vydělej hraním" nefungují. Stacked činí ekonomiku odměn měřitelnou a optimalizovatelnou. To znamená:
Odměny jsou udržitelné a přicházejí s přiřazením a testováním
Skutečné chování hráčů má prioritu před objemem
Systém je škálovatelný. Může být použit v jiných hrách
Tým zveřejňuje výsledky z neúspěšných testů, aby vybudoval důvěryhodnost
Není to dokonalé. Stacked je vážný pokus považovat odměny za inženýrský problém. Používá data, AI a ekonomii k odměňování hráčů. Pokud jste ve Web3 hraní, stojí za to sledovat, jak se Stacked rozvíjí mimo Pixels. Může pomoci projektům, které budují trvalé ekonomiky od těch, které jen tisknou a doufají.



