Převzato z: Zen

Autor: Zen, PANews
V zlatých letech rozvoje čínského internetu byl KuaiBo legendou pro mnoho lidí. Tento video přehrávač jednou ovládal 80 % domácího video provozu a sloužil více než 500 milionům uživatelů. A zakladatel KuaiBo – Wang Xin, také zažil životní vzestupy a pády od vrcholu po propad.
Po opětovném získání svobody se Wang Xin vrátil do veřejného povědomí s novým postojem. Ale "druhá jarní sezóna" podnikání nebyla snadná, a s tím, jak nadšení pro nové produkty opadlo, Wang Xin postupně "ustoupil do pozadí" a dlouho zůstal v tichu.
Až do začátku roku 2025, Wang Xin opětovně získal podnikatelskou vášeň a oznámil, že se plně zapojí do Web3, přičemž se zaměří na průsečík AI agenta a kryptoměnové ekonomiky. Také představil koncept "technologické spravedlnosti" a považuje jej za klíčovou hodnotu pro další fázi podnikání.
V nedávném rozhovoru s PANews Wang Xin otevřeně sdílel své vzpomínky na minulost, své odhodlání pro technologickou spravedlnost a víru v znovuzrození vlny Web3.
Dvakrát projít branou blockchainového průmyslu, ale nezasáhnout
V roce 2011 se Wang Xin poprvé setkal s Bitcoinem. Zvědavost na decentralizované měny ho přiměla přečíst zdrojový kód Bitcoinu a jednoduchým způsobem vytěžit nějaké mince. Vzhledem k tomu, že se tehdy soustředil na podnikání KuaiBo, nevěnoval tomuto tématu příliš mnoho času. V té době byl BTC pro něj spíše experimentálním produktem pro geeky: volatilní a s nejasnou budoucností.
"Teď, když se dívám na Bitcoin, je to úplně jiný postoj." Po více než deseti letech se Wang Xin úplně změnil názor na Bitcoin. Na jedné straně ho blockchainová technologie za Bitcoin upřímně obdivuje za její technologický průlom; na druhé straně Bitcoin se z něčeho, co nikdo moc neřešil, postupně vyvinul v mainstreamový majetek na úrovni zlata. Wang Xin uvedl, že díky komunitně řízené, bezcentrální struktuře se buduje globální důvěra, což zpochybnilo jeho původní pochybnosti a dalo mu mnoho inspirace.
Na rozdíl od současného ochlazení v odvětví Web3, rok 2018 byl pro většinu pracovníků a investorů jednoznačně obdobím, kdy došlo k přílivu peněz, a mnozí internetoví podnikatelé se s nadšením zapojili po výzvě zakladatele True Fund Xu Xiaopinga "objímat blockchain". V únoru téhož roku Wang Xin opět získal svobodu a při malé schůzce s zakladatelem Xiaopeng automobilů He Xiaopengem, generálním ředitelem 58 Group Yao Jinboem a generálním ředitelem Huanyutai Li Xuelingem "se odvážně vrátil". He Xiaopeng na sociálních médiích uvedl, že Wang Xin je zdravý a jeho myšlení se shoduje s jejich, všichni diskutovali o vývoji AI, videa a blockchainové technologie. V té době kolovaly zvěsti, že Wang Xin se chce zapojit do blockchainového průmyslu.
Zleva první Xiaopeng, zleva druhý Yao Jinbo
Nakonec se Wang Xin rozhodl založit Yunge AI v Shenzhenu, zaměřit se na sociální a AI oblast a postupně představit "toaletu" a "Duchovní holubice AI". Na základě předchozích zkušeností Wang Xin uvedl, že nemůže nechat tým riskovat s politikou. "V té době jsem se bál, že pokud se do blockchainu zapojím, mohlo by to narazit na červenou čáru," přiznal Wang Xin.
Kolem roku 2018, i když nadšení z ICO stále nebylo zcela vyhaslé, regulace byla vysoce nejasná a domácí blockchainové podnikatelské prostředí se náhle zpřísnilo. Jako podnikatel, který je zodpovědný za svůj tým a firmu, Wang Xin po incidentu s KuaiBo požadoval, aby firma propustila zaměstnance, aby mohli žádat o pracovní arbitráž a získat náhrady. Proto při druhém podnikání, s odpovědným postojem, nechtěl nechat tým nést žádné riziko. Přesto v rámci společnosti stále udržoval malý tým, který se soustavně věnoval sledování blockchainového průmyslu a udržoval si znalosti o této technologii.
Po dlouhém období nečinnosti se vrátil do odvětví Web3
Po uvedení sociální aplikace "toaleta" a recruitment produktu zaměřeného na flexibilní zaměstnání "Duchovní holubice AI" Wang Xin na určitou dobu na tři až čtyři roky zmizel z veřejného povědomí. O tomto "zmizení" Wang Xin uvedl, že je to něco, co chtěl, a také důsledek okolností.
"Duchovní holubice AI" a "toaleta" získaly pozornost nejen díky Wang Xinově "hvězdné podnikatelské" aule při jejich uvedení na trh, ale následně nezpůsobily žádný velký rozruch. Obě produkty nedosáhly očekávání, přičemž projekt "toaleta" byl dokonce zastaven ještě před spuštěním. Tato kolísavá zkušenost mu ukázala nutnost provést klidnou sebereflexi. Wang Xin prohlásil: "Toto přizpůsobení považuji za velmi důležité pro mě jako pro kontinuálního podnikatele. Měl jsem velké úspěchy, ale také jsem zažil propady, což ve skutečnosti vyžaduje silnější vnitřní sílu a jasnější cíle. Očištění sebe sama, myslím, že mi umožní jít dál."

V roce 2019, během rozhovoru pro (Nový Pekingský deník), Wang Xin prohlásil: "Nemohu být dobrým investorem, ale budu dobrým podnikatelem." Během několika let, kdy se odmlčel, však skutečně investoval do mnoha projektů, přičemž většina z nich se soustředila na oblast hardware a AI, jako je nedávno spekulované letecké auto společnosti "Xiaopeng Huitian", a také do společnosti vyrábějící laserové radary, která zaujímá významný podíl na světovém trhu. Wang Xin uvedl, že se nesnaží být investorem, ale na žádost přátel jim pomáhá s poradenstvím a podporou, a jakmile se více zapojil, začal investovat. Také prozradil, že se dosud nezapojil do investic do projektů Web3.
I když oficiálně nevstoupil do odvětví, Wang Xin byl vždy úzce spojen s blockchainovým průmyslem. Technologie P2P KuaiBo umožnila všem uživatelům publikovat sdílené soubory, které nebylo snadné kontrolovat centrálním systémem, a její filozofie má podobnosti s blockchainovou sítí. Navíc KuaiBo také uvedl projekt "mining traffic", který má za cíl shromáždit rozptýlené šířky pásma a CPU z osobních zařízení, domácích šířek pásma a podnikových uzlů a optimalizovat jejich využití prostřednictvím cloud computingu, což je v podstatě využití modelu sdílené ekonomiky pro CDN (Content Delivery Network). Z určitého úhlu pohledu to může být také prototyp současného DePIN.
S rychlým rozvojem AI průmyslu, rozšířením velkých modelů, jako je ChatGPT, a postupným vyjasňováním politik Web3 v zemích a regionech, jako je Singapur a Hongkong, Wang Xin si uvědomil, že tyto dvě technologie, které výrazně zvyšují produktivitu a zlepšují výrobní vztahy, mohou být integrovány. Tento vstupní bod se stal jeho "vstupní branou" do odvětví Web3.
Zaměřeno na Web3 + AI agenta
Pohledem na celý AI průmysl je "Web3+AI" v současnosti stále velmi okrajovou oblastí, a dokonce i mnohé populární projekty "Web3+AI" jsou kritizovány za "nedostatečnou kvalitu". Ve skutečnosti, čas a znalosti, které Wang Xin získal v oblasti AI, mohou převyšovat většinu současných pracovníků v oblasti Web3.
Na základě svých osobních podnikatelských a investičních zkušeností Wang Xin uvedl, že malé společnosti a týmy, pokud chtějí vyvinout univerzální AI platformu, čelí obrovskému tlaku na náklady. Náklady na výpočetní výkon často tvoří 80-90 % rozpočtu, což podnikatelům ztěžuje udržení. Domnívá se, že místo vývoje univerzální platformy je lepší zaměřit se na specifické scénáře a vytvářet "malé, ale pěkné" produkty, nebo najít nové obchodní modely spojením AI s Web3.
"AI je velmi centralizované, včetně velkých modelů, které jsou super centralizované, a nemá to nic společného s Web3. Takže jsme se ptali, která část AI bude mít vztah k jednotlivcům? A to jsou AI agenti," uvedl Wang Xin.
AI agent v podstatě představuje automatizovaný pracovní tok, který je nutné doladit a rozhodovat o něm. Výběr výsledků ze strany lidí vlastně zahrnuje účast na "tréninku" agenta. Wang Xin uvedl, že když nějaká komunita nebo KOL opakovaně optimalizuje stejný typ úkolu, získávají tak jádrovou hodnotu tohoto agenta. V tomto okamžiku by vlastnictví agenta a rozdělení zisků mělo patřit těmto přispěvatelům. Díky systému veřejných a soukromých klíčů Web3 může každý agent mít jedinečnou identitu na blockchainu, přičemž chytré smlouvy v reálném čase zaznamenávají každý příspěvek a odpovídající zisky, což zajišťuje, že "přispěvatelé dat" se skutečně stanou "nositeli hodnoty".
Kromě toho Wang Xin věří, že dvě klíčové oblasti Web3 jsou vydání aktiv a převod aktiv, přičemž první z nich má stále nižší překážky a druhá se neustále zlepšuje. Skutečným problémem je, jak zajistit, aby vydaná aktiva neustále rostla na hodnotě a jak umožnit účastníkům komunity, provozním týmům a běžným uživatelům získávat v ekosystému přiměřené výhody. Uvedl, že řešení spočívá v zlepšení produktivity a v efektivním využití Web3 k přetvoření výrobních vztahů, což obsahuje mnoho potenciálních inovací. Například vyřešení vysokých nákladů na učení Web3, správu soukromých klíčů, nastavení poplatků za plyn atd., aby se zabránilo tomu, že většina uživatelů bude odmítnuta, a když bude blockchainová zkušenost dostatečně blízko každodennímu chování lidí, mohou vzniknout nové profese, nové komunity a nové podnikatelské příležitosti.
"Jak 'skrytí' herní giganti vidí herní blockchain?"
Kromě video přehrávače byla herní platforma "KuaiWan Game Box" pod Qvod jedním z důležitých příjmů této společnosti. Tato platforma, která integruje velké množství her, otevřela dveře do světa single-player her pro bezpočet hráčů, a v době svého vrcholu dokonce soutěžila se Steamem v čínské oblasti s více než milionem měsíčně aktivních uživatelů, což překonalo většinu projektů na blockchainu. Ve sféře Web3 byla kdysi nadějná herní oblast však v dlouhodobém útlumu.

"Hratelnost a decentralizace jsou těžko slučitelné." Když se ho zeptali, zda věří v budoucnost Web3 her, Wang Xin přiznal, že opravdu zábavné hry nemusí být závislé na Web3. Ve skutečnosti, ať už jde o velké hry nebo klasické online hry a single-player hry, hráči se honí za ponořením a zábavou, nikoli za způsobem, jakým je technologie realizována. Když vývojáři neustále používají blockchain jako "nástroj pro financování" nebo "kanál pro vydávání mincí" a překrývají ho na hru, často to snižuje hratelnost. Hráči se musí učit soukromé klíče, obávat se poplatků a bezpečnosti majetku, což úplně odklání od původního záměru "hry by měly být zábavné".
"Pokud nová hra kombinuje inovativní herní mechanismy a Web3 model, šance na úspěch jsou extrémně nízké." Wang Xin poukázal na to, že jádrem hry vždy zůstává obsah. Bez ohledu na to, jak technologie postupuje, hráči hledají příběh, grafiku, ovládání a sociální zkušenosti. Správnou cestou by mělo být nejprve zaměřit se na "nějaký segment". Například využití nízkokostních plateb na blockchainu místo tradičních kreditních karet a podílu App Store, čímž se ušetří 3-10 % na poplatcích a uleví se vývojářům her od nákladů na akvizici zákazníků a monetizaci. Dále, při mezinárodním vydání, je možné provést dobíjení, rozdělování zisků a výběr hráčů pomocí stabilních mincí nebo multi-chain peněženek, což vývojářům umožňuje snižovat náklady bez drahých reklamních investic.
Když je proces platby a rozdělování zisků hladce "neviditelně" integrován do hry, hráči si užívají tradiční herní zkušenosti, a zároveň v nevědomosti používají infrastrukturu Web3. A vývojáři také sníží podíl zprostředkovatelů a po získání větších příjmů mají možnost pokračovat ve poskytování lepších produktů. "Jak tedy zajistit, aby měly zisk, myslím, že to musí projít těmito změnami výrobních vztahů ve Web3."
Proč podporovat meme token Fair3?
Po příchodu do odvětví Web3 se zdá, že Wang Xin již není kontinuálním podnikatelem, ale spíše podporovatelem a evangelistou. Často sdílí své názory na umělou inteligenci a blockchainovou technologii na sociálních médiích a někdy také přímo zmiňuje Fair3, který podporuje. Podle Wang Xina to není tradiční "projekt", ale ekosystém postavený na jádrové myšlence "technologické spravedlnosti".
Wang Xin uvedl, že Fair3 vznikl jako čistě meme token, a po převzetí jádrovými členy (tým CTO) začali přemýšlet o hlubších vizích: nejen o kulturní identitě komunity, ale také o budování skutečně decentralizovaného ekosystému, aby každý jednotlivý účastník mohl profitovat ze své účasti. Fair3 se snaží využít sílu Web3 k výzvě proti různým nespravedlnostem způsobeným centralizovanými algoritmy a monopolními platformami v tradičním internetu, přičemž přetváří "hromadění písku" kultury na konkrétní ekologickou hodnotu.
"Každá změna výrobních vztahů v historii vyřešila klíčové problémy té doby, zemědělství vyřešilo otázku potravin, průmysl vyřešil otázku kapitálu," dodal Wang Xin, a dodal, že v současné době, v "době znalostí" a "době pozornosti", monopol na data a algoritmy vykořisťuje běžné uživatele a tvůrce obsahu. Hlavní platformy si účtují vysoké provize od tvůrců, náklady na reklamu v e-commerce dosahují 30-40 %, a provize za distribuci obsahu dokonce dosahují 90 %, což vše představuje nespravedlivé jednání. To, co Fair3 chce udělat, je spojit "písky" nesčetných drobných jednotlivců prostřednictvím soudržnosti a hlasu komunity, aby ukázali nespravedlnost a využili decentralizované technologie k dosažení přechodu od kulturní konstrukce k ekologické realizaci.
Například tým CTO již uspořádal několik malých akcí na tvorbu a sdílení Meme kultury, členové komunity si sami nahrávali "příběhy o nespravedlnosti", aby zaznamenali osobní zkušenosti a vzájemně se podpořili. Nedávno také komunita zahájila akci "Spravedlnost v doručení", aby povzbudila členy komunity k podpoře JD Doručení a airdropu tokenů pro účastníky, aby odhalili a napravili nespravedlnosti v platbách a provizích platforem prostřednictvím skutečných spotřebitelských akcí atd.

Wang Xin odhalil, že současná velikost Fair zahraniční komunity dosahuje dvou až tří desítek tisíc. S pokračující výstavbou ekosystému plánuje Fair3 zavést více open-source projektů a nástrojů, včetně investiční analýzy, informování o airdropech, platformy pro spotřebitelské zprostředkování atd., aby nabídli skutečnou hodnotu držitelům tokenů a spotřebitelům.
Co je technologická spravedlnost?
V rozhovoru Wang Xin několikrát zmínil "technologickou spravedlnost". Také s námi sdílel podrobnosti této myšlenky: Aby bylo možné skutečně dosáhnout technologické spravedlnosti, je nutné splnit tři prvky: transparentnost algoritmů, vlastnictví dat jednotlivci a trvalý zisk jednotlivců.
Transparentnost algoritmů znamená, že všechny klíčové algoritmy musí být open-source a auditovatelné, nesmí existovat žádné "černé skříňky". Pouze když účastníci mohou jasně vidět logiku algoritmů, mohou důvěřovat jejich výsledkům; pokud algoritmus není transparentní, vyvolá to obecné pochybnosti a odpor. Wang Xin uvedl: "Všechny naše projekty budou dodržovat otevřenost algoritmů, aby zajistily rovné právo všech uživatelů být informováni o systémových pravidlech."
Při trénování velkých modelů a různých digitálních službách jsou obrovská osobní data často bezplatně sklízená platformami pro komerční využití, zatímco původní tvůrci a běžní uživatelé mají problémy získat jakékoli výnosy nebo práva. Technologická spravedlnost vyžaduje: Každý datový bod by měl být vlastněn a mít právo na využití od jeho tvůrce, a měl by být schopen získat jasné potvrzení o vlastnictví na blockchainu. Pouze tak mohou jednotlivci skutečně stát "pány" v digitální ekonomice a vyhnout se situaci, kdy bezplatně přispívají hodnotou, ale jsou zbaveni příjmů.
Wang Xin věří, že jednotlivci by měli mít možnost se podílet na budování technologií a poskytování dat, a navíc by měli neustále získávat ekonomické výnosy prostřednictvím svých příspěvků a spotřebitelského chování. Poukázal na svého přítele Li Xuelinga jako příklad - Li po jedné aplikaci na hubnutí sdílel své zkušenosti se skupinou a koupil akcie této biotechnologické společnosti; když více lidí těžilo z jeho doporučení a dále investovalo, původní doporučovatel i příjemci získali dvojí zisky z "spotřeby + investice".
Také poznamenal, že tradiční kurýři, i když usilovně pracují, kvůli nedostatku trvalého mechanismu zisku nemají žádný příjem a záruku, jakmile přestanou pracovat; zatímco v decentralizované ekonomice tokenů mohou raní stavitelé a aktivní spotřebitelé díky držení tokenů a propagaci neustále sdílet dividendy růstu platformy.
KuaiBo může reprezentovat pouze minulost
Po Wang Xinově uvěznění se "dlužím KuaiBo a Wangovi členství" stalo populárním internetovým vtipem v Číně. Do určité míry tento vtip také vyjadřuje podporu, vděčnost a emocionální uznání z jeho strany. Na základě tohoto širokého základu by měl Wang Xin podmínky k vydání osobního tokenu a "doplatit" členské poplatky.
"To je internetový meme," Wang Xin se usmívá a odpovídá. Když byl KuaiBo nucen zastavit, právě hlasy těchto uživatelů, které se hromadily jako "hromada písku", mu pomohly překonat těžkosti, a proto je mu tato přátelství velmi cenná. Ale jasně uvedl, že tokenizace tohoto citu pro něj představuje riziko "vyčerpání fanoušků", což nejenže není v souladu s jeho hledáním technologické spravedlnosti, ale také by mohlo kapitalizovat emocionální kapitál jeho podporovatelů, a proto "rozhodně nevydá osobní token".

Kromě toho, Wang Xin také poznamenal, že KuaiBo může reprezentovat pouze minulost, zatímco kvalitní meme (jako kočky a psi) mohou překonat čas a být kulturními symboly budoucnosti, přičemž "minulost" KuaiBo znamená, že to není dobré meme, a proto není vhodné pro tokenizaci.
Co se týče pochybností zvenčí, že využívá svůj osobní obraz k propagaci Fair3 a "sklízí" uživatele, Wang Xin otevřeně přiznal, že také měl "pochybnosti", obával se komplikací. Ale podpora komunity ho utvrdila, že mu mnozí věří, že nepřichází "sklízet" uživatele, a rychlý zisk také není jeho cílem.
Uvedl, že spoluzakladatel Binance He Yi mu jednou soukromě napsal a varoval ho: "Vydání tokenu je jako vydání dluhopisů". Jakmile se vydá nebo podpoří nějaký token, musí nést odpovědnost a dluh vůči komunitě. Vnímá se jako dlužník "technologické spravedlnosti" a musí trvale promlouvat za komunitu a budovat ekosystém, nikoli jen jednorázově profitovat. Ceny tokenů se mohou pohybovat, svoboda slova také umožňuje kritiku, ale klíčové je pokračovat ve zlepšování produktů a komunity, a prostřednictvím trvalého vracení hodnoty, aby držitelé skutečně profitovali, a tak dosáhnout trvalého rozvoje ekosystému.
Wang Xin dále uvedl, že on, jeho tým a jeho fond se snaží zlepšit produkty a obchodní modely, aby raní účastníci mohli nadále získávat výnosy. Přirovnal platformu k živé ekologii a doufá, že každý má možnost vytvářet hodnotu.
Také se podělil o své zkušenosti s evangelizací Web3 v rodině: "Také se podílím na budování Web3 v rodině," řekl Wang Xin. Už umožnil své ženě a dětem zapojit se do Web3, například mít peněženku a obchodovat s meme mincemi, dokonce si v "PVP" vydělali nějaké peníze. Povzbuzoval svou starší dceru, aby také přemýšlela o potřebách vrstevníků, jako je hraní her, výměna slepých balíčků atd., a tyto věci by mohly vytvářet malé komunitní ekonomiky prostřednictvím jednoduchých nástrojů a designu tokenů.
"Myslím, že budoucí příležitosti budou v AI a Web3. Pokud se s tím začne již nyní, je to velmi dobrá věc," dodal Wang Xin.




