Původní text: "PSI vzrostl 4krát za sebou, jaký je rozdíl mezi Risk to Earn navrženým Tridentem na arbitráži"

Autor: Peter Pan

V řecké mytologii je trojzubec symbolem a zbraní boha moře Poseidona Legenda říká, že dokáže rozdělit hory, způsobit bouře, tsunami a dokonce i zemětřesení tím, že ovládá oceán.

V 18. století se Británie stala dominantní námořní velmocí a byla známá jako Říše, nad níž slunce nezapadá. V olejomalbě Williama Dyce „Poseidon uděluje kontrolu nad britským mořem“, Poseidon předává trojzubec královně Viktorii, což symbolizuje udělení kontroly nad mořem Británii.

Pokud se vrátíme na pole GameFi, nedávný projekt společnosti Arbitrum „Trident“ navrhl udržitelný ekonomický model GameFi „Risk To Earn“, který upoutal pozornost hráčů a komunity a vyletěl na ekologicky nejoblíbenější projekt společnosti Arbitrum.

Trident věří, že nejen v krypto hrách, ale i v širším herním průmyslu se hry stávají homogenními, protože vývojáři her přetvářejí stejné vzorce v rámci stávající IP. Dále Trident vytvoří bezplatnou hru nejen pro krypto pole, ale také pro běžné hráče, která odstraní všechny Pay to Win a vyhraje hry na základě operačních schopností hráčů.

Dokáže tedy Trident, jak jeho název napovídá, získat sílu Poseidonova trojzubce a získat nadvládu nad GameFi, okruhem v Rudém moři? BlockBeats tento projekt čtenářům představí.

Představení projektu

Trident je 2D MMO, procedurálně generovaná hra s nekonečným vesmírem vyvinutá společností Geyser Forge Studios, která navrhuje nový udržitelný model GameFi „Risk To Earn“ ke zlepšení herní ekonomiky hráčů.

Domácí mazlíčci ve hře jsou procedurálně generováni z dané sady končetin a částí těla, některé lze zajmout a některé lze zakoupit pouze v herním obchodě. Navíc existuje limit na počet planet, které lze zplodit jako opatření proti botům.

Risk k výdělku

Když se hráči účastní P2E her, jejich herní čas se v nic nepřevádí, protože jejich data ani čas nemají žádný vliv na protokol, a proto herní strany neodvádějí pozornost mimo výhody ekonomických účastníků. P2E bude efektivnější, když účastníci spekulují s aktivy ve hře, a zhroutí se, jakmile bude čelit obrovské stagnaci růstu.

Ve hře Risk To Earn se těm hráčům, kteří jsou zruční a vyhovuje jim hra, dostane více pozornosti a bodů, ale když hráč zemře, všechny předměty budou zahozeny a poté převedeny na přeživšího nebo vítězného hráče.

Je to podobné jako při „obchodování“ na finančních trzích, když jeden vyhraje hru, obdrží odměnu za „riziko“ od poraženého, ​​a proto se tomu říká „vydělávání za riziko“. Model bude udržitelný, oba hráči budou muset uzavírat sázky a odměny budou mezi hráči neustále proudit tam a zpět. Nekvalifikovaní hráči mohou hrát hru zdarma a trénovat, aniž by ve hře riskovali.

Hraní by také nemělo být zaměstnáním, ale spíše formou zábavy, která poskytuje více příležitostí pro hráče, kteří tráví čas zlepšováním svých dovedností ve hře, a zároveň poskytuje hodnotu svému hernímu obsahu každému publiku. Výsledkem je, že Trident také podporuje sázení na diváky, kde hráči mohou jednoduše vsadit na jiné hráče, o kterých si myslí, že jsou ve hře dobří, ať už jde o Elf Duel pro zápasy MMR nebo Duel PvP režim.

Hráči, kteří jsou na vedlejší koleji, obdrží poplatek od osoby, která na ně vsadila, pokud vyhrají. Tímto způsobem budou motivováni k tomu, aby propagovali a produkovali více obsahu kolem své hry a zlepšili své herní dovednosti, aby byli pro své diváky přínosnější.

Kromě toho si hráči mohou vybrat, že vytvoří své vlastní podhry na základě přednastavených mechanismů, které uživatelům poskytuje Trident a které jsou zapojené do jejich smluv Risk To Earn.

Hraní hry

Trident má v současné době ve vývoji dvě hry: Trident MMO a Trident Sprite Duels a také cvičný režim Trident Legacy Trident, který do hry zahrnuje režim Risk To Earn. Chytré smlouvy Trident běží na Arbitrum s plány na případné rozšíření na další vrstvy 2, jako je StarkNet.

Trident MMO

Trident MMO je procedurálně generovaný nekonečný vesmír, kde hráči mohou prozkoumávat obrovský a jedinečný rozvinutý svět a sklízet zdroje, bojovat o kontrolu nad územím, účastnit se misí odměn, pytlačit mimozemská stvoření ze vzdálených zemí a další. V současné době není Trident MMO ještě otevřeno a Pre-Alpha verze je ve vývoji.

Souboje skřítků

Sprite Duels je bojová hra inspirovaná Pokémony poháněná enginem Trident's Risk To Earn, který umožňuje hráčům zajmout nebo zakoupit procedurálně generované mazlíčky a postavit je proti sobě v tahovém strategickém stylu.

Při vstupu na oficiální web Tridentu hráči nejprve kliknou na tlačítko „Hrát“ v pravém horním rohu, propojí peněženku Ethereum a síť Arbitrum a poté podepíšou zprávu pro registraci nebo přihlášení. Poté klikněte na tlačítko "Sprite Duels" pro spuštění hry.

V Pet Battle má každý Pokémon různé vlastnosti, které mu dávají jedinečné schopnosti, jako jsou statistiky zdraví, útoku a obrany, a typ Pokémona určuje, na jaké typy útoků jsou slabé.

Navíc má každý elf 4 útoky, každý s typem, silou (základní poškození), přesností, účinkem a zpětným rázem. Efekty a zpětný ráz ještě nejsou ve hře aktivní, ale brzy budou přidány. Útoky mohou mít také jedinečné účinky, jako je pronikání obrany, samoléčení, procentuální poškození, kritické zásahy atd.

Jakmile začne zápas mezi hráčem a soupeřem, hra pokračuje, dokud jeden nebo oba hráči nejsou poraženi. Každý hráč se bude střídat ve výběru různých útoků a schopností, které použije proti aktuálně vybranému elfovi soupeře. Když je elf sražen, automaticky se přepne shora dolů na dalšího živého elfa, což znamená, že pořadí, ve kterém elfa vyberete, může mít vliv na to, zda hru vyhrajete nebo prohrajete.

ekonomický systém

Trident NFT

Položky v Tridentu lze razit do NFT, což jsou standardní NFT, které lze kombinovat s dalšími chytrými smlouvami na blockchainu Ethereum. V současné době jsou MMO i Sprite Duels ve fázi pre-alpha Hráči budou používat Pseudo Kraken NFT pro MMO a DegenScore Beacon NFT pro bitvy s domácími mazlíčky ve hře (DegenScore Beacon je NFT vázaný na duši. Ukazuje pozoruhodnou aktivitu na řetězci. a pověst).

Pseudo Kraken NFT, spuštěný společností Trident v říjnu 2022 na oslavu spuštění Sudoswapu. Toto je první série NFT společnosti Trident, hostovaná na mainnetu Ethereum, s mincovní cenou 0,03 ETH, zásobou 3 000, a slouží jako budoucí hlasovací mechanismus pro ovlivnění uvolňování obsahu v rámci projektu.

PSI

PSI je oficiální token nástroje Trident a bude použit v různých hrách ve svých budoucích verzích. Lze jej použít k nákupu předmětů, vyplácení NFT, sázek mezi hráči atd. a Trident bude vybírat poplatky z každé úspěšné sázky a poté ji převést. trvale zničena a jakmile bude integrace Risk To Earn dokončena, bude zásoba PSI deflována.

Oficiální adresa smlouvy PSI: 0x602Eb0D99A5e3e76D1510372C4d2020e12EaEa8a

5. února Trident oznámil, že dokončil financování ve výši 3 milionů dolarů na PSI (1,4305 USD) prostřednictvím veřejné nabídky tokenů, která byla otevřena uživatelům, kteří vlastní DegenScore Beacon, CryptoPunk nebo Pseudo Krakens.

Za zmínku stojí, že i toto financování bylo nadhodnoceno o cca 4,91 %, ale nadhodnocená část bude doplněna o tokeny v držení týmu a celkové množství tokenů se nezmění. Kromě toho oběžná nabídka PSI dosáhne 2 097 902, tržní hodnota FDV je 16 500 412 USDC a oběžná tržní hodnota je 3 miliony USDC.

Od doby, kdy Trident oznámil své veřejné financování prostřednictvím Tokenu, se projekt podle údajů Dextools stal nejoblíbenějším projektem v ekosystému Arbitrum Současná cena jeho Tokenu (PSI) dosáhla 7 USD, což je nárůst o více než 400 %.

Zdroje na pozadí

Tým Trident je skupina zkušených hráčů a herních vývojářů.

Doposud se však Trident investicím do VC vyhýbal a plánuje to tak i nadále. Trident uvedl, že byl svědkem kolapsu mnoha web3 her nasycených rizikovým kapitálem se změnami vize, takže jádrem Tridentu budou hráči a nechce vnucovat hráčské základně dohled a vizi VC, aby poškodil zájmy hráčů.

budoucí plány

Krátce po opětovném spuštění Trident očekává, že přibližně za týden spustí OasisSwap, svůj nativní dex v řetězci Arbitrum.

Kromě toho v prvním čtvrtletí tohoto roku Trident postupně zdokonalí základy hry, jako je trojúhelníkový bojový systém (boj na blízko, na dálku a magie), a zavede do hry prvních několik předmětů a inventáře, aby bylo možné realizovat základní transakce s předměty ve hře a také představení některých zařízení, kořisti a nových interaktivních tvorů, včetně prvního shromažďování zdrojů v otevřeném světě.

Poté byly postupně spouštěny žebříčky hráčů a veřejné statistiky účtů a byla vydána Alfa verze Trident MMO, stejně jako mechanismus porovnávání soubojového PvP režimu, poskytující sázení Risk to Earn a financování tvorby obsahu.