Původní text: "Blizzard se nestará o národní server, řetězové hry chtějí zasáhnout"
Autor: Wen Dao
"The Wandering Earth 2" zaznamenala 2,83 miliardy za 11 dní po vydání. Pokladna je pouze jedním z ukazatelů popularity. Zbytkový oheň tohoto sci-fi díla Made in China se vpálil do světa Web3 - metaverse sandbox hry Sandbox se chopil příležitosti a přinesl na trh „The Wandering Earth 2.“ Objekty v románu „Earth“ se staly NFT.
Není to poprvé, co The Sandbox začlenil čínské prvky, ale letos je to ještě více. Během jarního festivalu „Lunární nový rok“ přímo tvořil řadu aktivit na Sandboxu. Suvenýry NFT, slepé schránky „Chinese Dragon“ a virtuální nemovitosti byly integrovány do různých her, zahrnujících McDull, MTR, Legend of Sword a Fairy a Xiaoxiao. Prvky známé Číňanům, jako je herní konzole Bawang.
Ideál „celý svět mluví čínsky“ se teprve musí uskutečnit a The Sandbox, globálně otevřená metaverze Web3 her, ho hodlá „počínat“, což je v ostrém kontrastu s Blizzardem, dalším tradičním výrobcem her. Po „rozchodu“ s NetEase po 14 letech běhu udělal Blizzard backhandový pohyb a zakázal čínským hráčům účast na akcích „Hearthstone“. Bitva o zájmy mezi dvěma výrobci her nakonec zanechala „uprchlíkům“ na čínském serveru pouze „elektronickou urnu“, kterou strávili mnoho let zdokonalováním.
V éře Web2 jsou všechna uživatelská data uzamčena na serverech na různých centralizovaných platformách. To se stalo nejmocnějším kopím platformy Web3, které prorazilo jádro jejích odpůrců. Na jedné straně se otočil a odešel, aniž by měl dostatek času na rozloučení, a na druhé straně zamával na pozdrav a často se usmál. Mohou hráči řídit svůj vlastní digitální osud ve světě Web3?
Web3 metaverse hry často obsahují čínské prvky
19. ledna tohoto roku, což je 28. den dvanáctého lunárního měsíce, se na oficiálních stránkách The Sandbox náhle objevila událost „Lunar New Year“, která přímo ukazuje její účel: za účelem oslavy Roku králíka, partneři a studia v Hongkongu, na Tchaj-wanu a v pevninské Číně vytváření her, NFT výstav, virtuálních prostorových zážitků atd. kolem populárních IP adres, včetně McDull, MTR, Legend of Sword and Fairy atd.
The Sandbox je metaverzní sandboxová hra založená na blockchainu, kde mohou hráči vytvářet hry a hrát hry vytvořené ostatními. Platforma vstoupila na Web3 od doby, kdy ji v roce 2018 koupila hongkongská společnost rizikového kapitálu Animoca Brands. Herní ekosystém, kde mohou hráči vydělávat. a obchodovat s digitálními herními aktivy, NFT atd.
Pravděpodobně s ohledem na zpoždění v informacích a prázdninový cyklus čínského nového roku, The Sandbox speciálně prodloužil akci „Lunar New Year“ do konce února, která zahrnuje „Svátek luceren“ 15. měsíc a "Dragon Heads Up" druhého února To vše je zahrnuto. V sérii aktivit úředník poskytl symbolické odměny, suvenýry, NFT a virtuální slepé boxy „Chinese Dragon“ Banner byl plný čínských prvků, jako je rok králíka, červené obálky, příznivé mraky a slovo „福“. ".
Sandbox spouští událost „Lunar New Year“.
Nemyslete si, že se The Sandbox zaměřuje pouze na tradiční čínskou kulturu. Během jarního festivalu také oznámila spuštění scénického zážitku nazvaného „Chongqing Underground City“ a zahájila sérii NFT „Chongqing Wandering“ s tématem sci-fi románu „. The Wandering Earth“ v obchodě “, tvůrce 01a1 Studio proměnil objekty v románu na NFT, jako jsou planetární motory, certifikáty pobytu v žalářích atd., stejně jako na „Vznešeného kožešinového králíka“ s tématem Roku roku. Králík atd.
Kampaň Sandbox’s Lunar New Year je přímou známkou toho, že tyto zkušenosti pocházejí od čínských tvůrců a známých značek. Není to poprvé, co herní platforma Web3 prokázala dobrou vůli čínskému trhu. Čínské značky, IP adresy a vývojáři také zahrnuli do The Sandbox web3.
V lednu tohoto roku PCCW-HKT Futurera, společnost vlastněná Li Ka-shingovým synem Richardem Li, spustila metaverzní vesmír PCCW-HKT Futurera v The Sandbox, aby přilákala hráče a rekrutovala talenty Web3.
V září loňského roku Softstar, domácí herní zástupce Xianxia od vývojáře online her „Legend of Sword and Fairy“, zakoupil virtuální pozemek v The Sandbox a postavil IP příběhové zápletky a přitažlivosti Softstar MetaPark z „Sword and Fairy“. Fairy" série Li Xiaoyao a Zhao Ling'er Očekává se, že se objeví ve virtuálním prostoru Web3.
Začátkem loňského roku bylo založeno Metaverse Cultural Exchange Center Mega City Kromě ženské hvězdy Shu Qi byli účastníky také hongkongský kulturní podnikatel Adrian Cheng, Sun Hung Kai Company v investičním kruhu, poradenská firma PricewaterhouseCoopers (Hong). Kong) a společnost Times Capital pro investice do blockchainu a aktiv, herec Feng Delun, hudebník Dough-Boy, herní IP „Little Fighter“ a místní ilustrátor Sesame Lamb atd.
Od loňského do letošního roku se objevují různé známky toho, že se The Sandbox přibližuje čínskému trhu.
Sandbox funguje v obou směrech s čínským trhem
Obousměrné pronásledování čínského trhu Sandboxem je v ostrém kontrastu s Blizzardem, předním výrobcem her Web2, který se nedávno „rozešel“ s NetEase. Jakmile se objevila zpráva, že čínští hráči měli zakázáno účastnit se akcí "Hearthstone", hráči na čínském serveru byli rozhořčeni "Blizzard nebyl takový před 20 lety."
V té době navštívil Čínu viceprezident Blizzardu Bill Ropa a pokusil se otevřít čínský herní trh. V den vystoupení měl na sobě černý oblek Tang s vyšitým vzorem červeného draka na vnější straně a držel dvojverší „Jsem v Číně, miluji Čínu“. Před 20 lety Blizzard a NetEase během mrknutí oka ukončily svou 14letou spolupráci a odstranily hry jako „World of Warcraft“, „Hearthstone“, „Overwatch“ a „Diablo III“, kterými bylo posedlých nespočet čínských hráčů. To zasáhlo nejen emoce hráčů, ale také „bolely peníze“.
Tento výsledek je jedním z důvodů, proč se objevily hry Web3.
Vezměte si jako příklad The Sandbox jako základní gen, který určuje jeho inkluzivitu, je globální a čínský trh je samozřejmě jedním z nich. Důležitější je, že záleží na hráčích Platforma je zodpovědná pouze za vytváření nástrojů, údržbu sítě a vylepšování operací, které hráči zcela ovládají prostřednictvím svých soukromých klíčů a již to není jako u her jako „. Warcraft", který pustí hráče ven, jakmile je server zastaven. Usilovné úsilí se změnilo v proud KB bajtů kódu.
Přízeň, kterou The Sandbox projevuje čínskému trhu, je ve skutečnosti způsobena úsilím čínských tvůrců komunit a účastníků, kteří poskytli velké množství her a metaverzních scén s čínskými prvky a spojili čínský trh se společnými kulturními kořeny. V Discordu, oficiálním místě setkávání komunity, je čínský kanál nejprve umístěn nad Itálií, Japonskem, Tureckem a dalšími zeměmi. Za druhé, na nástěnce jsou informace o aktivitách v čínské oblasti každý den často aktualizovány. V diskusním prostoru téměř každou hodinu každý den domácí hráči diskutují o obsahu hry a aktivit a také navrhují vylepšení platformy a představují nové tutoriály.
Obsahem a nastavením se Sandbox blíží čínským hráčům
Na globálním trhu s krypto aktivy vytvořila velká a vysoce aktivní skupina čínských uživatelů silnou dopravní atrakci pro The Sandbox, jehož hlavní konkurenceschopností je blockchain a krypto aktiva. V minulosti se tato skupina nazývala „měnový kruh“, když si lidé mysleli, že spekulanti s měnami zmizeli kvůli politickým nápravám, jako je uzavření dolů virtuální měny a likvidace burz, ve skutečnosti už s těmito komerčními „odjeli do zámoří“. subjekty.
V globálním žebříčku burz digitálních aktiv byly tři z pěti nejlepších založeny čínskými podnikateli, Binance, OKX a Huobi, kteří mají stále velký počet čínsky mluvících uživatelů NFT trh s krypto aktivy se značně překrývá a je také významným hráčem v The Sandbox a Decentraland.
Pro dráhu Yuanverse s rozvojem digitální ekonomiky Čína uvolňuje příznivé politiky.
Od října loňského roku Hongkong v Číně uvolnil otevřený postoj k virtuálním aktivům, což dává relevantním podnikatelům a investorům naději. 31. října 2022 vydal Hongkong prohlášení o politice virtuálních aktiv, v němž uvádí, že studuje pilotní projekty, jako je digitální hongkongský dolar. V následujících dvou měsících Hongkong uvedl, že připravuje licenční systém poskytovatele virtuálních aktiv a dva blockchainové ETF.
1. ledna tohoto roku byla v Pekingu spuštěna první národní platforma pro obchodování s digitálními aktivy „China Digital Asset Trading Platform“ v zemi. Uvádí se, že obchodní cíle platformy mohou zahrnovat digitální sbírky „čínské verze NFT“.
Z tohoto pohledu je rozumné, aby platforma Web3 Metaverse přikládala velký význam čínskému trhu. I když nejistota zůstává, The Sandbox, který se drží otevřenosti a spoluvytváření, rozšířil olivovou ratolest Úrodná půda čínského trhu už není baštou internetových gigantů a předních výrobců her a podílet se musí i platforma Web3. válec".
