Hamster Kombat: Projekt, který nikdy nevznikl
Hamster Kombat, projekt, který sliboval revoluci v blockchainovém hraní, zůstal po řadě chybně vypočítaných rozhodnutí. Od začátku se tým za hrou dopouštěl zásadních chyb, jako je rozdávání malých výsadků velkému počtu hráčů a ignorování těch, kteří do hry vložili více než šest měsíců úsilí. Tato strategie demotivovala její nejloajálnější komunitu a narušila důvěru v projekt.
K tomu se přidává neurčité zdržování druhé fáze hry. Zatímco tým tvrdil, že pauza měla „zlepšit uživatelskou zkušenost“, realita je jasná: vědí, že už nikdo nemá zájem hrát hru. Nedostatek důvěry v kombinaci s oslabenou ekonomikou ve hře odsoudil projekt k neúspěchu.
Hamster Kombat se tak stává lekcí, jak špatné počáteční plánování a odpojení od komunity mohou zničit i ty nejinovativnější nápady.