V oblasti Web3 neustále roste každý sektor, včetně kryptoměn, umělé inteligence, blockchainových her a mnoha dalších. Nedávno sdílela institucionální společnost zabývající se výzkumem kryptoměn, Delphi Digital, data zdůrazňující rychle se rozvíjející blockchainové hraní v zemi.

Klíčové trhy ve hrách Web3

Podle údajů sdílených společností Delphi Digital 24. prosince 2023 jsou hlavními trhy pro blockchainové hry Filipíny, Singapur, Jižní Korea, Hongkong, Čína, Spojené arabské emiráty a Pákistán. Rámec OP Stack je však nyní populární mezi vývojáři fullchain her. Využití umělé inteligence při tvorbě her slibuje nový a vylepšený herní zážitek.

Kromě toho společnost Delphi Digital také zdůrazňuje, že tržní kapitalizace blockchainových her v roce 2023 neustále rostla. Celková tržní kapitalizace 183 blockchainových herních projektů je stabilní, v průběhu tohoto roku se pohybuje mezi 4 miliardami až 7 miliardami dolarů, což je o 86 % méně než u všech -time high v roce 2022. Pokud však porovnáme blockchainové hraní s kryptoměnou, je relativně nižší než u mnoha kryptoměn jako Ethereum, Dogecoin a další.

#1: Celková kombinovaná tržní kapitalizace 183 herních projektů zůstala v průběhu roku relativně stabilní mezi 4 miliardami dolarů a 7 miliardami dolarů, což je až o 86 % méně, než je historické maximum v roce 2022. Stále existuje značný potenciál pro růst. pic.twitter.com/hEdabkBH7R

— Stacy Muur (@stacy_muur) 24. prosince 2023

Je také pozorováno, že zájem herních gigantů o vstup do Web3 neustále roste. Jen v roce 2023 zpráva uvádí, že se objevilo 76 nových sítí, včetně obecných L1, L2 a appchainů. Děje se tak z důvodu jednodušších registračních procesů a méně přísných pravidel; Vývojáři Web3 nyní považují mobilní hry za atraktivnější. Hlavním tématem roku 2024 tedy bude nadcházející válka o likviditu hráčů.

Čtěte také: Axie Infinity, ORDI získává, zatímco bitcoin bojuje

Blockchainové hraní vs. decentralizované finance (DeFi)

Podle údajů bylo také pozorováno, že blockchainové hraní je mnohem aktivnější než decentralizované finance (DeFi), přičemž na herních platformách probíhá asi 23krát více transakcí. Díky tomu je hraní velkým problémem pro sítě a blockchainy speciálně navržené pro hry. Ukazuje, že velká pozornost a úsilí bude věnováno vývoji technologií pro hraní v blockchainovém prostoru.

Získání uživatelů pro blockchainové hry může být velmi nákladné, zejména pro mobilní hypercasual hry ve světě blockchainu. Studie ukazují, že může být o 77 % dražší ve srovnání s tradičními alternativami.

Aby blockchainové hry vydělávaly peníze a rostly, potřebují buď získat více uživatelů, kteří peníze utrácejí, přesvědčit velryby, aby utrácely ještě více, nebo obojí. Právě teď asi 1,2 milionu peněženek denně aktivně hraje blockchainové hry, což vede k rozsahu 15 až 25 milionů herních transakcí denně.

Získejte signály pro obchodování kryptoměn od skutečných analytiků kryptoměn. Připojte se k našemu pořadníku na todayq.com