Přestože je tento termín v sektoru Real State široce používán, pravdou je, že má svůj klíčový význam i ve virtuálních světech. Pochozí návštěvnost se stala velmi důležitým měřítkem, pokud jde o měření hodnoty vašich virtuálních nemovitostí
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
CO JE TO „PĚŠÍ PROVOZ“
Ve skutečném stavu je pěší doprava tok lidí procházejících komerční nebo obchodní oblastí. Měří se počtem lidí za hodinu nebo za den. To funguje jako důležitý ukazatel ekonomické aktivity v oblasti, protože odráží zájem spotřebitelů o podniky a nabízené služby.
Ve virtuálním stavu představuje návštěvnost počet návštěvníků, kteří navštíví webovou stránku nebo aplikaci. Měří se v počtu unikátních návštěvníků nebo počtu zobrazení stránky.
V obou případech je pěší návštěvnost pro podniky a společnosti důležitým faktorem, protože jim pomáhá měřit úspěšnost jejich marketingových a prodejních strategií.
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
ADAPTACE NA METAVERZU
Digitalizace se samozřejmě nepřestává vyvíjet a když mluvíme o virtuálním stavu, nemůžeme si pomoct, ale automaticky nepřemýšlíme nad metaverzí z pohledu nákupu, prodeje či pronájmu virtuálních nemovitostí.
Vlastnosti Metaverse ve virtuálních světech jsou neustále přehodnocovány. Kromě nedostatku nemovitostí po prodeji pozemků nebo volných pozemků, kdo je vlastní, automaticky vytváří spekulace na sousední pozemky:

V horní části je na mřížce mapa, ve které jsou umístěny různé zážitky a společnosti. Nemovitosti, které se nacházejí v blízkosti mnohem uznávanějších nemovitostí, jako je „The Walking Dead“, mají samozřejmě vyšší hodnotu než ty, které se jednoduše nacházejí mezi ostatními uživateli v komunitě, jak můžeme vidět na pravé straně obrázku.

Přesně to samé se zde děje s nemovitostmi poblíž projektu slavného rapperského zpěváka Snoop Dogga, kde některé, které jsou na prodej, mají neuvěřitelnou hodnotu. Oznámení:

Loni v prosinci byla nemovitost pořízena za něco málo přes 18 #Ethereum , což při současném směnném kurzu na medvědím trhu dnes představuje téměř 17 000 USD.
Na jiných platformách jsou však ceny vyšší. Sandbox není jedinou možností ani jediným příkladem. Přesně totéž se děje v jiných, jako je Země 2, kde se také můžeme dozvědět více o důležitosti pěší dopravy na základě paralel se skutečnými místy na planetě, kterou obýváme:


S oblastí zakázaného města Číny se obchodovalo, jak můžete vidět při několika příležitostech, počínaje počáteční hodnotou 84,70 USD až do poslední transakce provedené v lednu 2022, která dosáhla 30 000 USD.


Tato oblast není nikdo jiný než „Bílý dům“ ve Washingtonu. Ano, je to tak, slavný Bílý dům Spojených států, který z původní ceny 52 USD měl k lednu 2022 přecenění 75 000 USD.
V projektu Earth 2 již bylo prodáno téměř 114 milionů virtuálních nemovitostí (každý pozemek představuje pozemek o velikosti 10x10m²)
HLAVNÍ DŮVODY, KTERÉ TO VYSVĚTLUJÍ
První, co vás může napadnout, je jednoduché: Spekulace
Zcela. Ale tato spekulace o virtuální zemi existuje i na skutečné zemi. Spekulace byly v cihlách přítomny již od starověku.
Druhým důvodem je sláva současného místa. Tato místa mají společné to, že se jedná o široce známé oblasti po celém světě, takže kupující a každý uživatel může určit, že jde o přeplněné oblasti, kde je provoz lidí v jejich okolí velmi vysoký.
Když je lidský provoz velmi vysoký, firmy nebo reklama se vždy chtějí prosadit v oblastech blízko něj. Větší příležitost zviditelnit se, větší příležitost být navštěvován nebo znám.
A ano, jsou to virtuální vlastnosti, ale také mají svou hodnotu ve dvou aspektech:
Virtuální světy (virtuální realita)
Rozšířené světy (skutečný dopad prostřednictvím rozšířené reality)

(virtuální realita)

VYUŽITÍ PĚŠNÍHO PROVOZU PRO FIRMY
VYTVOŘTE UŽIVATELE PŘIZPŮSOBENÉ ZÁŽITKY
Společnosti mohou využívat pěší provoz k vytváření personalizovaných zážitků pro uživatele. Módní společnost by například mohla použít pěší provoz k identifikaci uživatelů, kteří mají zájem o určitý typ oblečení. Společnost by pak mohla pro tyto uživatele vytvořit personalizované prostředí, které by mohlo zahrnovat doporučení produktů, speciální nabídky nebo exkluzivní akce.
NABÍDEJTE ODMĚNY
Herní společnost by mohla uživatelům nabídnout odměnu za to, že stráví určitý čas ve svém virtuálním prostoru. To by mohlo společnosti pomoci zvýšit zapojení uživatelů a propagovat svůj obsah.
PROVÁDĚJTE PRŮZKUMY A STUDIE TRHU
To jim může pomoci lépe porozumět potřebám a preferencím uživatelů. Technologická společnost by například mohla využít pěší provoz k průzkumu uživatelů ohledně jejich zkušeností s novým produktem.
SPUŠTĚJTE NOVÉ PRODUKTY A SLUŽBY
Tímto způsobem je cílem oslovit širší publikum a získat zpětnou vazbu na jejich nové nabídky. Pokud jste potravinářská společnost, můžete uvést na trh veganské produkty, pokud po zpětné vazbě zjistíte, že to chybí.
A stejně jako předchozí příklady bychom jich měli mnohem více v různých sektorech s aplikací v oblastech s vysokou uživatelskou souběhem.

