【SERAPH: In the Darkness】
Žánr: 3D ARPG kořistní hra ve stylu Diabla
Blockchain: ETH/Arbitrum
Platforma: PC ke stažení
Jazyk: Podpora angličtiny a tradiční čínštiny
Stav: Test 1 a Test 2 dokončily test smazání souboru a třetí kolo testu nesmazání začne 22. listopadu.
Oficiální stránky: seraph.game
Pozadí:
Vývojový tým projektu se podílel na produkci známých her jako „Legend of Blood“, „Legend of Blood“ a „Dragon Nest“.
Oddělení programování vede CTO Victor Kwon, který má více než 20 let zkušeností s vývojem her, Alan Chu je zodpovědný za modul blockchain a pan Ken Choung, známý odborník na ekonomiku tokenů, vede ekonomický design hry;

Jak hrát:
Hráči hrají válečníky, mágy nebo jiné profesionální role, vydávají se za dobrodružstvími na různých místech, využívají mocné dovednosti a kouzla k dobývání monster a získávají vzácné předměty NFT a odměny za žetony PVP.

Podrobnosti:
hrdina:
V beta verzi SERAPH jsou pouze 3 hrdinská povolání: Barbarian, Witch a Valkyrie Oficiální verze bude mít 5 povolání: Barbar, Witch, Valkyrie, Necromancer a Druid.
Postavy hrdinů zahrnují 7 základních atributů: život, mana, obrana, síla, hbitost, vytrvalost a energie. Po upgradu postavy se budou statistiky zdraví a many zvyšovat různou rychlostí podle typu hrdiny. Navíc hrdina za každé vylepšení získá 5 dalších statistických bodů, které lze libovolně přidělovat dalším atributům kromě života a many. .
Atribut Síla určuje typy zbraní a brnění, které může postava vybavit, a ovlivňuje množství poškození, které může postava způsobit;
Atribut agility určuje schopnost postavy bránit se útokům a šanci úspěšně zasáhnout cíl útoky na blízko nebo na dálku;
Vytrvalost může postavě přinést další životní atributy;
Energie může postavě přinést další atributy many.

zařízení:
Vybavení se dělí na dva typy: běžné vybavení a vybavení pro chaos Obyčejné vybavení může poskytnout vybavení pro bojové vlastnosti, zatímco vybavení pro chaos je jedinečné pro NFT a poskytne hráčům vzácné výstupy, čím vyšší je „hodnota pokladu“ ve statistice chaosu. čím vyšší je „hodnota pokladu“ ve statistikách chaosu, tím vyšší je pravděpodobnost získání vzácnějších předmětů, tím více příležitostí máte k výzvě dungeonů s vyšší obtížností a tím více krystalů duší můžete vyrobit. Obě zařízení lze razit do NFT na řetězu a volně obchodovat.
Vybavení je rozděleno do čtyř kvalit: obyčejné, magické, vzácné a jedinečné Čím vyšší kvalita, tím výkonnější bude mít unikátní vybavení také jedinečné jméno a speciální atributy.
Vybavení je také rozděleno do dvou úrovní: úroveň položky a úroveň opotřebení. Úroveň předmětu je vlastní úroveň, která ovlivňuje atributy vybavení, a úroveň opotřebení označuje úroveň, na které může hrdina nosit vybavení.

Většina vybavení shozeného v SERAPH je v neidentifikovaném stavu, to znamená, že má neznámé atributy a přípony, a hráči je musí odhalit pomocí identifikačních svitků. Přípony se dělí na předpony a přípony, přičemž obě mohou přidávat atributové bonusy k vybavení.
Zařízení má navíc trvanlivost Po vyčerpání trvanlivosti se zařízení stane nepoužitelným. Hráči samozřejmě mohou utrácet žetony ve hře za opravy.
Vybavení v SERAPH zahrnuje zbraně, brnění, doplňky a amulety. Každý typ výbavy lze nosit na různých částech těla a poskytuje různé efekty.
Amulety jsou speciálním případem, poskytujícím bonusy k atributům bez nutnosti je vybavit, aby se projevily pouze vložením do sáčku s amulety.
Kromě toho mohou hráči vkládat drahokamy/drahokamy/runy do štěrbinového vybavení a zvyšovat tak bonusy k vybavení.

Dovednost:
Každá třída hrdinů má svou vlastní sadu dovedností rozdělenou do tří seznamů ve formě stromu dovedností. Hráči získávají dovednostní body růstem úrovně a používají dovednostní body k upgradu dovedností a budování vlastního systému dovedností.
role:
V SERAPH existují dva typy kotoučů: zpětné kotouče a identifikační kotouče.
Návratový svitek funguje jako portál a hráči mohou snadno přepínat mezi různými mapami a tábory.
Identifikační svitek slouží k identifikaci zařízení.
Další kameny:
Připojovací kameny nejsou součástí beta verze. V oficiální verzi mohou hráči používat další kameny k vytváření speciálních předmětů s atributy vybavení.
Lektvar:
Lektvary jsou jedním z nejčastěji používaných spotřebních materiálů v SERAPH a mají více funkcí. Nejběžnější jsou léčivé lektvary (používané k obnově zdraví) a lektvary many (používané k obnově many)

Modelka:
Kromě hlavních misí obsahuje SERAPH tři typy dungeonové hry:
1) Záhada propasti
Vstupní podmínky: Po dokončení hlavní mise můžete odemknout dungeon Mystery of the Abyss;
Earn: je hlavní dungeon, kde padají drahokamy, amulety a další předměty;
Jak hrát: Hra je podobná hře „Mystery of Chaos“ Dokončete zabíjecí misi BOSS v časovém limitu, abyste získali shozené předměty a odemkli další úroveň kvalifikace.
Vlastnosti: Zabíjení non-BOSS nestvůr nezahazuje předměty, pouze odměny za zkušenosti, pokud je zabití dokončeno v časovém limitu, stále můžete získat odměny BOSS, ale nebudete mít nárok na odemknutí další úrovně výzvy;
Klíčové body: Více hráčů může vytvořit tým, který bude výzvou, a obtížnost výzvy se bude měnit podle počtu vyzyvatelů v místnosti;
Další odměny: Odměny v žebříčku budou vydány na základě počtu prověrek a doby vyřízení.

2) Prázdná říše
Dungeony Void Realm jsou rozděleny do úrovní kvality a několika úrovní obtížnosti (T1~T16), stejně jako některé speciální mapy BOSS. Úroveň mapy určuje úroveň příšer a kvalita mapy určuje příponu mapy (data, která ovlivňují počet příšer, atributy příšer, shození příšer atd.)
Podmínky otevření: Po porážce Serafínů a opravě Prstenu světa budou hráči vedeni k otevření vchodu do dungeonu Void Realm;
Vstupní práh: Pokaždé, když vstoupíte do prázdné říše, musíte spotřebovat fyzickou sílu a vstupenky odpovídající úrovni mapy. Hráči mohou získat vstupenky T1 na venkovních mapách nad úrovní 55 a získat vstupenky vyšší úrovně na mapách Void Domain;
Vydělávat: Je to hlavní zdroj krystalů duší a může také zahodit více předmětů, materiálů a vybavení vyšší úrovně;
Jak hrát: Zabíjejte monstra;
Vlastnosti: Lze přihlásit týmy.

3) Záhada chaosu
The Mystery of Chaos je jediný dungeon ve hře, který generuje Chaos NFT. Obsahuje více úrovní dungeonů.
Vstupní práh: Držte alespoň jedno Chaos NFT a zabíjejte různá monstra v po sobě jdoucích scénách, abyste nashromáždili energetickou tyčinku (dosáhněte plného zdraví). Navíc vstup do Mystery of Chaos vyžaduje konzumaci určitého množství krystalů duše;
Vydělávejte: různé shozené předměty, včetně fragmentů Chaos NFT, nových Chaos NFT atd.;
Jak hrát: Po vstupu do dungeonu si hráči nemohou měnit vybavení, které mají na sobě, dokud úspěšně neporazí BOSSa a nevypořádají odměny;
Vlastnosti: V Mystery of Chaos je energetická hodnota Chaos NFT, která se používá k měření schopnosti zařízení Chaos účastnit se kopie Mystery of Chaos. Čím nižší je energetická hodnota Chaos NFT, tím více krystalů duše je potřeba k uplatnění vstupenek do dungeonu Mystery of Chaos;
Tipy: Doporučuje se, aby vstoupilo více lidí. Můžete si to předem vyzkoušet, abyste určili úroveň dungeonu, která vám vyhovuje.

ekonomika:
Jediný token (na řetězu) + měna ve hře (krystal duše) + Chaos NFT;
$SRF je základní token hry, jehož část se používá k odměňování hráčů a je distribuována hráčům na vrcholu sezónního žebříčku PVP. Lze s ním volně obchodovat v řetězci a lze jej také použít pro identifikaci NFT, výrobu zařízení a projektový management ve hrách;
Krystaly duší jsou hlavní měnou ve hře a lze je použít k obchodování s různými předměty ve hře, včetně získávání speciálních amuletů, posilování chaosového vybavení, nákupu fyzické síly pro vstup do prázdné říše, účasti v dungeonu Mystery of Chaos atd.
Hráči mohou získat krystaly duší v prázdné říši, čím více vybavení pro chaos vybaví a čím vyšší hodnotu mají poklady, tím více krystalů duše mohou získat. Samozřejmě můžete také získat malé množství krystalů duše v říši prázdnoty bez vybavení Chaos Equipment.
Krystaly duše lze vyměnit za omezené množství $SRF prostřednictvím vzorce;

Poznámka: Každý projekt, který si Dsion krátce přečte, je pouze osobním chováním a porozuměním. Nedává žádné investiční návrhy. Pouze OZNAČUJE a zaznamenává své vlastní zkušenosti.
