Tento článek pochází z CMC Research, původního autora: Sfermion, a sestavil jej překladatelka Odaily Planet Daily Katie Gu.

CMC hovořila s investorem Sfermion Mo Patelem, aby poskytla podrobný přehled výkonnosti a růstu trhu NFT v náročném roce 2022 a také své názory na výhled trhu v roce 2023.
Q1: Jak měřit úspěšnost trhu NFT v roce 2022?
Kvůli medvědímu trhu a celkovému poklesu čelí trh NFT v roce 2022 prudkému poklesu objemu obchodů a lidé se obávají, že NFT je mrtvý. Pokud však vyloučíte rok 2021 řízený býčím trhem, trh NFT v roce 2022 skutečně vzkvétá v mnoha oblastech, pokud jde o objem transakcí a vývoj. Ve srovnání s poklesem objemu transakcí NFT naznačuje malý pokles objemu transakcí NFT, že lidé stále používají NFT, a pokles je pouze širším trendem na trhu.



Například rychlé přijetí řešení L2, jako je Arbitrum a Optimism, znamená nárůst nových adres obsahujících NFT, což je známkou zvýšeného množství stavebních aktivit podporujících prostor L2. Současně se Polygon také aktivně podílí na rozvoji podnikání NFT a nadále přitahuje vynikající talenty a zákazníky Web 2, aby se připojili k blockchainu. Hudební NFT také dosáhly úspěchu na různých platformách s vysokým prodejem a zvýšenou ražbou.
Sociální platformy Web 3 využívající NFT také získávají na síle, jako je Aave's Lens Protocol, který má od svého spuštění v květnu 2022 téměř 100 000 uživatelů. Kromě množství kvantitativních údajů existuje také množství kvalitativních údajů, které naznačují, že nedávné šílenství v oblasti NFT vedlo k velkému počtu výkonných tvůrců Web 2, kteří vstoupili do prostoru Web 3 a stavěli pomocí NFT. To zdůrazňuje úspěch trhu NFT a celosvětovou pozornost, kterou si získal během krátké doby.

Mezi tyto nové účastníky patří přední zakladatelé Web 2 a herní studia, kteří zavedli vyspělé produkty v prostoru Web 2 a nyní využívají Web 3 a NFT k podpoře nových aplikací, jako je NetEase, Pixel gaming, mobilní výrobce her Wildlife, japonský herní gigant Square Enix. , Ubisoft a společenská hra Zynga. Značky první linie jako Gucci, Nike, Adidas a Prada všechny přijaly NFT v marketingu a používají NFT jako médium pro spojení se zákazníky. Instagram s více než 500 miliony aktivních uživatelů denně je nyní fakticky tržištěm NFT. Reddit letos náhle učinil z NFT základní technologii svého digitálního sběratelského programu avatarů, což přineslo velké množství nových uživatelů a držitelů peněženek.
Giganti Web 2 také využívají největší světové sportovní a zábavní události, jako je Světový pohár a Super Bowl, tím, že využívají výsadky NFT ke zlepšení zážitků ze skutečného života (IRL), jako je výsadek Coca-Cola NFT, který jsme viděli na letošní mistrovství světa. Web 3 herní společnost Limit Break plánuje nabídnout zdarma casting již na příští rok Super Bowl. Naskenováním QR kódu získáte zdarma NFT mincovnu.
Výše uvedené aplikace NFT umožňují bezproblémové transakce práv k digitálnímu vlastnictví a interoperabilních aktiv. Navzdory současné nestálosti trhu je pokračující účast a inovace špičkových stavitelů a značek v oblasti NFT základem pro silný růst v budoucnosti. Tyto projekty ožijí a v ideálním případě porostou společně s trhem.
Zatímco celkový kryptoprostor je na současném medvědím trhu pomalý, zůstáváme přesvědčeni o přijetí NFT a mnoha aplikací zaměřených na online spotřebitele. Bez ohledu na to, zda se jedná o medvědí trh nebo býčí trh, hráči budou vždy hrát hry a spotřebitelé budou vždy utrácet. Pokud budou NFT pokračovat v odemykání těchto práv na digitální vlastnictví, která majitelům umožní v těchto hrách obchodovat s interoperabilními aktivy, bude jen otázkou času, než budou k dispozici kvantifikovatelná data. Z tohoto pohledu lze rok 2022 považovat za poměrně úspěšný rok pro NFT.
Níže je přiložen seznam „deseti nejprodávanějších“ NFT v roce 2022:
Bored Ape Yacht Club – 1,57 miliardy dolarů
Mutant Ape Yacht Club – 1,14 miliardy dolarů
Na druhou stranu – 1,1 miliardy dolarů
Azuki – 849,9 milionů dolarů
Moonbirds – 613,4 milionů dolarů
CloneX – 605,0 milionů dolarů
CryptoPunks – 575,2 milionů dolarů
Čmáranice – 391,6 milionů dolarů
Sorare – 318,1 milionu dolarů
Axie Infinity – 291,1 milionů dolarů
Otázka 2: Na která vertikální pole a případy použití NFT se zaměříme v roce 2022?
Hlavní zaměření v roce 2022 zůstává na hry Web 3 a související spotřebitelské služby, jako jsou věrnostní systémy a systémy prodeje vstupenek, přičemž pozornost je věnována také zkušenostem s Metaverse a sociálním aplikacím Web 3. Analytika dat NFT pro sledování aktiv v řetězci je také trvalým trendem a dále se na něm staví.
Také jsme svědky „ochlazení“ vyprávění o nástrojích DAO a Guild. V roce 2022 se herní model P2E zhroutil kvůli medvědímu trhu, špatné ekonomice tokenů a neschopnosti poskytnout dostatečně přesvědčivý herní zážitek k udržení hráčů. Je jasné, že průmysl si začíná uvědomovat, že hry Web 3 a metaverze budou nějakou dobu trvat, než se stanou mainstreamem. Takže se zaměřujeme na budování správných zkušeností a infrastruktury kolem toho.
Tato změna zaměření podpoří rozvoj herní infrastruktury, peněženky a tržní infrastruktury za účelem vytváření lepších herních aplikací, produktů NFT, které mohou sloužit komplexnějšímu metaverzu, a pomáhají odblokovat sociální aplikace a produkty Web 3 pro duševní vlastnictví (IP).
V roce 2021 popularita avatarských NFT dala vzniknout velkému počtu nových IP adres, včetně interaktivních obrázků a obrázků. Cílem v roce 2023 bude vytvořit pokročilejší herní produkty a aplikace, které pomohou odemknout a zlepšit IP prostřednictvím potenciální aplikace nástrojů založených na umělé inteligenci nebo nástrojů ve hře.
Otázka 3: Proč „deriváty“ NFT, jako jsou NFTFi a SocialFi, nesplnily očekávání v roce 2022?
Některé „deriváty“ NFT z roku 2022 nedokázaly naplnit loňský masivní humbuk.
Zatímco „Metaverse“ je módním slovem roku 2022, průmysl nyní chápe, že humbuk byl předčasný a že rozvoj plně pohlcujících digitálních zážitků bude nějakou dobu trvat. Není ani jasné, zda bude Metaverse založený na PC, AR, VR nebo hybrid obou, což nakonec určí trh. Nyní se tedy zaměřujeme na vytváření infrastruktury a zkušeností, které tvoří celkový metaverse zážitek, počínaje například malými hrami.
Nástroj DAO (soubor softwaru, aplikací a inteligentních smluv, které používají k provozu decentralizované autonomní organizace) byl koncem roku 2021 a začátkem roku 2022 také silně medializován, ale letos ztratil trakci, protože si trh uvědomil, že vytváří produkty, které splňují potřeby. které dosud nebyly efektivně realizovány. DAO je stále v plenkách, ale rychle se rozšiřuje a už se objevují jasné případy použití. Jak se DAO stále formují a fungují, zejména na medvědích trzích, lidé nyní lépe chápou, jaké nástroje mohou podporovat DAO a uspokojit jejich potřeby.
Guild tooling utrpěl podobný osud v roce 2022, kdy si investoři a uživatelé uvědomili, že se tohoto herního výklenku chytili příliš brzy. Při zpětném pohledu by bylo chybou si myslet, že herní režimy první generace, jako je Axie Infinity, poskytly plán pro všechny budoucí hry. Vzhledem k tomu, že na trh přichází více her a využívají cechy různými způsoby, bude důležité zůstat flexibilní a přizpůsobiví.
NFTFi také nesplnila očekávání, a to především kvůli poklesu trhu a snížené likviditě, jejíž zotavení bude nějakou dobu trvat. Nicméně jasně prokázal obrovský potenciál NFT poskytovat výkonné finanční aplikace, jako je vydávání tokenů a zastupování dluhopisů, jak jsme viděli u projektů, jako je Solv Protocol (finanční platforma NFT používaná k vydávání dluhopisů).
Postupem času se přímé finanční služby NFT, jako je půjčování, zlepší s cenotvorbou a NFTFi zůstane jedním z cílů v roce 2023 díky lepší likviditě a většímu počtu uživatelů než dříve. Zatímco mnoho uživatelů váhá nad riziky úvěrových aplikací založených na NFT, je důležité si uvědomit, že dlouhodobé vyhlídky NFT ve finančních službách zůstávají silné a očekává se, že bude trvat několik let, než se plně „rozhoří“.
Q4: Jaký je vývojový trend NFT v roce 2023?
Mnoho společností buduje nové standardy NFT, používá nové ekonomické modely (jako je free-to-own) a zpochybňuje nová vertikální pole, jako je on-chain experience. Tyto společnosti, včetně výkonných společností Web 2 a studií vyrábějících trvalé hry Web 2, inovují rychlým tempem a dokonce přenášejí Web 2 IP na Web 3. Tyto společnosti přinášejí něco vhodného pro svět Web 2, jako jsou běžné hry, mobilní hry a hry pro PC konzole, a používají NFT jako technologii ke zlepšení těchto zážitků.
Sledujeme také, jak značky Web 2 a duševní vlastnictví (IP) vstupující do oblasti NFT aplikují NFT a zrození nové nativní IP Web 3 zůstane hlavním zaměřením v oblasti NFT.
V centru pozornosti zůstává interakce NFT a umělé inteligence, jako je tvorba umění a herních prostředků, herní design, používání her NPC založených na umělé inteligenci a celková tvorba obsahu napříč médii. Vzrušující je také vývoj peněženek a tržišť směrem k poskytování prémiových služeb konkrétním uživatelům. Jsme svědky spěchu při vytváření peněženek, které jsou pro Web 2 přívětivější a přidávají prvky, jako jsou sociální faktory a funkce DeFi pro uživatele DeFi. Vznikají také nezávislá tržiště pro konkrétní sběratelské předměty, například zaměřená na hry. Celkově se zaměřte na vertikálu NFT a na to, kde ji lze v budoucnu dále rozvíjet a zlepšovat.
Progres L2 navíc přilákal zájem stavitelů, zejména v oblasti zero-knowledge (ZK) rollupu, který v roce 2023 „napne svaly“. Očekává se, že ZK-rollup usnadní přístup a používání NFT, což zvýší počet stavitelů, kteří budují a používají NFT pro zážitky na sociálních sítích na těchto tratích, čímž přivede více uživatelů.
Platformy sociálních médií Web 2 také využívají NFT. Reddit umožňuje integraci avatarů a Twitter umožňuje zobrazení avatarů. Avatar je však ve skutečnosti jen „lýtkový test“. Instagram jde o krok dále a může publikovat a razit obsah jako NFT. Toto jsou pouze verze 1 aplikací a jsme velmi rádi, že uvidíme, kam V2 a budoucí iterace přinesou inovace NFT. Bude zajímavé sledovat, jak se NFT časem používají ke zlepšení zážitků ze sociálních médií.
V roce 2022 také vidíme vznik nové generace NFT trhů, jako jsou LooksRare, X2Y2, Blur a Magic Eden, které zpochybňují dominanci OpenSea a přetvářejí prostředí NFT.

Existuje mnoho silných hráčů a dobře založených trhů, které neustále inovují, včetně airdrops založených na tokenech, pokročilých sociálních funkcí, sdílené likvidity, zaměření na určité trhy (jako jsou hardcore obchodníci), volitelných licenčních poplatků, přijetí více řetězců nebo zaměření na konkrétní žánr (jako jsou hry, hudba nebo video). Tyto produkty a aplikace teprve začínají plně chápat a cílit na svou uživatelskou základnu.
Magic Eden a Fractal například věděli, že na trhu Launchpadu získávají velkou pozornost, a tak to zdvojnásobili a zaměřili se na hratelnost. Mezitím OpenSea pokračuje v obraně a vymáhání licenčních poplatků za NFT a připojily se k ní společnosti jako X2Y2, které se rozhodly respektovat licenční poplatky tvůrců. Bude zajímavé sledovat, jak se bude debata o licenčních poplatcích vyvíjet s odstupem času, přičemž oba tábory vidí silnou podporu.
Těšíme se na to, jak tyto trhy vycházejí vstříc uživatelům a vylepšují uživatelskou zkušenost prostřednictvím funkcí, jako je víceřetězec, podpora více peněženek, detekce podvodů a lepší nástroje pro doporučení. Například po vzniku série NFT je stále důležitější pomáhat uživatelům najít požadovaný obsah efektivněji a vytvářet personalizovanější tržní prostředí.
Otázka 5: Kam nasadí rizikový kapitál kapitál v roce 2023?
Mezi současnými vertikálami odvětví NFT, ačkoli si hry Web 3 letos nevedly dobře, firmy VC o ně mají stále největší zájem, protože se všeobecně věří, že hry nakonec přivedou na Web 3 masy. To se netýká pouze NFT, ale také krypto sféry, jako je používání hardwarových peněženek, softwarových peněženek, interakce s DEX a používání zdrojů půjčování v řetězci. Jak uživatelé vstupují do kryptoprostoru prostřednictvím her Web 3, toto přijetí se nakonec dostane i do dalších oblastí kryptoměny. VC proto stále hledají silná studia a tvůrce v herním prostoru Web 2 a také silnou infrastrukturu.
Kromě toho investoři rizikového kapitálu také věnují velkou pozornost NFT IP. Každý rok existuje potenciál pro vznik nových IP v prostoru NFT, stejně jako odblokování stávající IP pro zlepšení komunitního zážitku, což je to, co v prostoru Web 2 chybí.
Sociální média Web 3 jsou další vzrušující hranicí a nepokoje na sociálních platformách Web 2 (uživatelé jsou naštvaní na cenzuru a monetizaci osobních údajů) přiláká uživatele na sociální platformy Web 3. Je to však stále v rané fázi, pouze několik platforem se aktivně staví a získává na trakci.
Existuje mnoho herních možností, které vyhovují uživatelům Webu 2 i Webu 3. Je možné mít hru, která je považována za „Web 2.5“ a hráči Webu 2 (kteří nemusí mít zájem o používání NFT nebo tokenů) mohou stále zažít hru, zatímco pomalu přecházejí na Web 3. Tento přístup upřednostňování záměru hráče má z dlouhodobého hlediska větší smysl, než se snažit nutit hráče, aby přijali NFT a tokeny od začátku.
Naším novoročním předsevzetím je, že budeme moci skutečně hrát všechny hry, na které se díváme, a skutečně porozumět tomu, co je možné a co není proveditelné, protože vytváření her trvá tak dlouho. Jak se sociální média Web 3 vyvíjejí, kdokoli může začít vytvářet své vlastní přihlašovací údaje a sociální přítomnost v řetězci. Totéž platí pro ekosystémy L2 a pochopení, který z nich je nejlepší pro koncové uživatele na základě jejich zájmů a cílů. Vzhledem k tomu, že se uživatelská zkušenost s kryptoměnami rok od roku zlepšuje, očekáváme, že stále více uživatelů bude používat kryptoměny a aplikace založené na NFT každý den.
