Ethereum, druhá největší kryptoměna, je domovem chytrých kontraktů a decentralizovaných aplikací (dApps), které drží hlavní podíl na celkové hodnotě uzavřené v sektoru. Dominance Etherea na trhu dApp byla až 90%, než byly vytvořeny jiné konkurenční platformy.
Nicméně Ethereum je stále nesporným králem dApps. Navzdory vysokým poplatkům je platforma stále první volbou pro různé aplikace, od financí, směnáren a úložiště až po hraní her, nezaměnitelné tokeny (NFT) a správu. To ukazuje, jak daleko to ušlo od zveřejnění jeho whitepaperu v roce 2013.
Tento článek zdůrazňuje časovou osu hlavních událostí, které učinily Ethereum oblíbenou decentralizovanou blockchainovou sítí pro vývojáře dApp, a jeho cestu k Proof-of-Stake.
2013: Koncepce Etherea
Ethereum, stejně jako všechny věci, začalo nápadem. A myšlenkou, kterou vymyslel kanadský počítačový programátor ruského původu Vitalik Buterin, bylo využít technologii blockchainu k vývoji decentralizovaných aplikací, na rozdíl od bitcoinu, který byl vytvořen výhradně pro finanční účely.
Úvodní článek Etherea zveřejnil na konci roku 2013 Buterin, spoluzakladatel Bitcoin Magazine. Whitepaper vysvětlil koncept nové technologie, její základní principy a možné případy použití. Projekt se ale rozběhne až o dva roky později.
23. ledna 2014 Buterin oficiálně oznámil start ekosystému Ethereum a vyzval dobrovolníky, vývojáře, investory a evangelisty, aby se k projektu připojili. Programátor prozradil, že na vybudování platformy spolupracoval s Gavinem Woodem a Jeffrey Wilcke jako primárními vývojáři jádra. Mezi další zakládající členy týmu patří Anthony Di Iorio, Joseph Lubin a Charles Hoskinson.
Buterin také poznamenal, že cílem jeho týmu bylo poskytnout „platformu pro decentralizované aplikace – android světa kryptoměn, kde veškeré úsilí může sdílet společnou sadu API, důvěryhodné interakce a žádné kompromisy“.
O tři měsíce později Wood zveřejnil „Žlutou knihu“ projektu, která poskytla podrobnou definici a specifikaci ekosystému Ethereum, včetně virtuálního stroje Ethereum (EVM), odměn pro těžaře a chytrých smluv. Také sehrál klíčovou roli při vytváření prototypu Etherea tím, že pomohl nakódovat první funkční implementaci projektu do sedmi programovacích jazyků.
Crowdfunding 2014: Ethereum financované BTC v hodnotě 18 milionů USD
Vývojáři Etherea potřebovali velké finanční prostředky na vybudování projektu. Tým se tedy rozhodl získat kapitál od veřejných investorů prostřednictvím počáteční nabídky mincí (ICO), která trvala 42 dní, od 20. července do 2. září 2014.
V červnu 2014 projekt založil Ethereum Foundation, švýcarskou neziskovou organizaci, která má řídit právní a marketingové úsilí kampaně ICO. Nadace vytvořila celkem 60 milionů etheru (ETH), původní kryptoměny ekosystému Ethereum, pro veřejný prodej. Společnost prodala 2 000 etherů za bitcoin (BTC) za první dva týdny ICO a 1 399 ETH za BTC po zbytek akce prodeje tokenů.
Zajímavé je, že Foundation prodala během prvních 14 dnů od crowdfundingu přes 50 milionů tokenů a do konce kampaně projekt získal celkem 31 531 BTC v hodnotě více než 18 milionů dolarů. Díky tomu se crowdfunding Etherea stal pátým nejúspěšnějším ICO v historii kryptoměn (tehdy).
Neziskovka také vytvořila dalších 12 milionů ETH, čímž se celkové množství vyraženého éteru dostalo na 72 milionů. Společnost uvedla, že dodatečné tokeny budou použity pro marketing a další vývojové aktivity.
2015: Zrození Etherea
Asi dva měsíce po crowdfundingu zorganizovalo ETH DEV první akci Ethereum nazvanou DEVCON-0, která hostila vývojáře Etherea po celém světě, aby diskutovali o bezpečnosti a škálovatelnosti protokolu.
V dubnu 2015 zahájila nadace svůj první grantový program DEVgrant na podporu nejlepších projektů v ekosystému Ethereum ještě před spuštěním platformy a program stále běží dodnes.
V květnu 2015 vývojový tým Etherea vydal Olympic, testovací verzi sítě, která se soustředila na čtyři oblasti – transakční aktivitu, využití virtuálních strojů pro chytrou realizaci smluv, těžařská zdatnost a zátěžové testování. Nadace odměňovala testery 2 500 ETH a dalšími cenami v každé kategorii testovací fáze.
Hranice
Po olympijské testovací fázi bylo Ethereum oficiálně spuštěno 30. července 2015, téměř dva roky poté, co Buterin zveřejnil whitepaper projektu. První veřejné vydání projektu, známé jako Frontier a zaměřené na vývojáře a technické uživatele, znamenalo pro tým významný milník. Byl to zrod nového blockchainového ekosystému pro decentralizované aplikace všeho druhu, i když protokol později prošel řadou upgradů, jak dozrál.
Stejně jako bitcoin nově spuštěný protokol přijal mechanismus konsenzu proof-of-work (PoW). Ethereum vytvořilo svůj první blok (genesis block) prostřednictvím Frontier a blok obsahoval 8 893 etherových transakcí do různých peněženek s blokovou odměnou 5 ETH. Ether neměl v tomto období žádnou hodnotu, protože pro něj ještě neexistoval trh. Investoři, kteří se účastnili ICO, stále HODLovali své tokeny.
Doba ledová Ethereum
Vývojářský tým Etherea představil 7. září 2015 na bloku 200 000 Dobu ledovou a s ní – bombu na obtížnost. Jedná se o schéma úpravy obtížnosti navržené ke zvýšení obtížnosti těžby v síti po každých 100 000 blocích, což těžařům znemožňuje držet krok se zvyšující se úrovní obtížnosti. To by časem způsobilo zamrznutí sítě, odtud název „Doba ledová“.
Tato funkce byla implementována, aby zajistila, že v ekosystému bude konsensus ohledně budoucích upgradů, které by převedly Ethereum na konsenzuální síť proof-of-stake (PoS).
Usedlost
Dne 14. března 2016, v bloku 1150000, spustil tým upgrade s názvem „Homestead“, téměř rok poté, co Frontier zprovoznil. Nová verze přišla s GUI, díky čemuž je platforma užitečná pro netechnické uživatele.
Fork také vylepšil platformu pomocí návrhů vylepšení Ethereum (EIP), které zajistily, že platforma bude moci běžet budoucí upgrady.
Útok DAO z roku 2016: ukradeno 3 600 000 ETH
30. dubna 2016 byla na Ethereu na bloku 1428757 vytvořena Decentralizovaná anonymní organizace (DAO). DAO získala ether v hodnotě 150 milionů dolarů od více než 11 000 investorů, ale nikdo netušil, že úspěch nebude trvat.
Decentralizovaná autonomní organizace (DAO) je podobná představenstvu společnosti s tím rozdílem, že členové DAO jsou anonymní a jejich hlasovací práva jsou určena počtem přidělených tokenů.
Sotva tři měsíce po svém spuštění bylo DAO napadeno, protože jeho vývojář nasadil projekt bez pečlivého auditu. Útočník přesunul z platformy asi 3,6 milionu ETH v hodnotě 60 milionů dolarů v té době, což vedlo ke kontroverznímu rozvětvení sítě Ethereum za účelem získání ukradených aktiv.
Incident poskytl Ethereu první skutečnou existenční hrozbu, protože selhání DAO by mělo kromě finančních ztrát pro investory zničující důsledky pro začínající blockchainovou síť, protože DAO se stalo jedním z největších projektů na Ethereu.
Komunita Ethereum se pokusila o soft fork, aby se vyhnula trvalým změnám v blockchainu, ale to nefungovalo. Poté byl implementován hard fork a finanční prostředky byly obnoveny a vráceny investorům.
Hard fork znamená trvalé odchýlení se od nejnovější verze blockchainu za účelem upgradu nebo osiření starého řetězce. Hard forky obvykle provádějí lidé, kteří chtějí vytvořit nový token nebo řetěz, který běží na jiných pravidlech.
Hard fork Etherea po útoku DAO vytvořil nový blockchain. Původní síť byla přejmenována na Ethereum Classic, zatímco nový řetězec si ponechal název – Ethereum.
Stojí za zmínku, že Ethereum později podstoupí několik hard forků. Na rozdíl od události DAO však žádná nevedla ke kontroverznímu rozdělení řetězce kromě upgradu Beacon Chain 2022, který převedl Ethereum na mechanismus konsenzu PoS. Mezi další zásadní vylepšení sítě patří Tangerine Whistle, Spurious Dragon, Byzantium a Constantinople.
2020: Problémy se škálovatelností Etherea
Poté, co jsme přežili incident DAO, další velkou výzvou Etherea byla jeho škálovatelnost. Stejně jako bitcoin i Ethereum blockchain čelí Blockchain Trilemma, konceptu, který poprvé použil Buterin při popisu základních funkcí decentralizované blockchainové sítě.

Spoluzakladatel Etherea uvedl, že bezpečnost, decentralizace a škálovatelnost jsou tři žádoucí prvky blockchainové sítě. Pro blockchain je však obtížné mít efektivní úrovně všech tří funkcí současně. Jinými slovy, musí ohrozit jednu základní funkci, aby se optimalizovala pro další dvě.
Koncem roku 2017 se Ethereum stalo oblíbenou platformou pro chytré smlouvy pro vývojáře dApp. Síť si toho roku také užívala euforii z býčího trhu, přičemž blockchainová hra CryptoKitties přitáhla davy do ekosystému Ethereum. To vedlo k přetížení sítě, potvrzení transakcí trvalo déle a poplatky za plyn letěly přes střechu.
Problémy se škálováním na Ethereu vytvořily trh pro produkty škálování mimo řetězec, jako je Polygon.
V tomto podrobném článku se můžete dozvědět více o řešeních škálování vrstvy 2.
Boom DeFi v letech 2020 a 2021 Ethereu neusnadnil. Zatímco blockchain nadále zaznamenával značnou míru přijetí, průměrní uživatelé byli sužováni vysokými poplatky za plyn, což vyvolalo potřebu uživatelů vytřídit levnější alternativy, jako jsou BNB Chain a Tron.
Aby se vyřešily problémy se škálovatelností, Ethereum implementovalo upgrade v prosinci 2020, což znamenalo začátek přechodu sítě z PoW na PoS. Upgrade si vyžádal 16 384 vkladů ve výši 32 vsazených ETH na smluvní adrese, než byl implementován.
Proof-of-stake je mechanismus konsenzu blockchainu, který ověřuje krypto transakce a vytváří nové bloky prostřednictvím náhodně vybraných validátorů, na rozdíl od PoW, který vyžaduje, aby těžaři řešili matematické hádanky. V PoS musí validátoři vsadit své coiny, než jim bude povoleno ověřovat transakce v síti.
PoS je bezpečnější a energeticky účinnější mechanismus konsenzu než architektura proof-of-work. Podle Ethereum Foundation je proof-of-stake lepší také pro implementaci nových škálovacích řešení, která Ethereum potřebuje více než kdy jindy.
Upgrade vytvořil samostatný PoS řetězec nazvaný Beacon Chain, který běžel paralelně s Ethereum PoW Mainnet. Oba řetězce by se pak sloučily a vytvořily jednu síť s názvem Ethereum 2.0 nebo ETH 2.0. Nadace však přejmenovala nový název na „Consensus Layer“ a poznamenala, že ETH2 zní jako nový operační systém, což nebyl tento případ. Změna značky byla také součástí snahy nadace zabránit uživatelům, aby se stali obětí podvodů, jako je výměna ETH za ETH2.
2022: Sloučení Etherea
Vývojový tým Etherea vydal několik aktualizací po spuštění Beacon Chain v rámci přípravy na sloučení. Některé z těchto vylepšení byly Altair a Bellatrix.
Přesné vysvětlení, které poskytla Ethereum Foundation, je:
„Sloučení představuje spojení existující prováděcí vrstvy Etherea (hlavní sítě, kterou dnes používáme) s její novou konsensuální vrstvou – Beacon Chain.“
Zdroj: Ethereum Foundation
Sloučení Ethereum bylo implementováno pomocí upgradu nazvaného „Paříž“ na bloku 15537393 dne 15. září 2022. V době upgradu bylo na smlouvu o vkladu vsazeno více než 13,4 milionu ETH coinů. Fork viděl přechod Etherea na konsenzus PoS téměř dva roky po genezi Beacon.
Co se tedy stalo s PoW těžaři Etherea po sloučení? Síť Ethereum byla rozvětvená, aby vytvořila samostatný řetězec (podobně jako Ethereum Classic). Blockchain se nazývá proof-of-work Ethereum (ETHW) a umožňuje těžařům pokračovat v ověřování bloků řešením složitých matematických hádanek za odměny ETH.
Zde se můžete podívat na našeho kompletního průvodce sloučením.
Budoucnost: Co bude dál po sloučení?
Po úspěšné implementaci Merge je dalším velkým upgradem Ethereum Sharding, vícefázový upgrade navržený ke zlepšení škálovatelnosti protokolu a celkové kapacity. Toto je známé jako řešení škálování v řetězci.
Sdílení bude fungovat synergicky s kumulativními vrstvami 2 a zároveň rozdělí celou síť Ethereum na nezávislé oddíly zvané shardy, čímž se propustnost sítě zvýší až 1000x. Kromě škálovatelnosti zavede Sharding do Etherea další výhody, jako je větší zapojení do sítě a vylepšená decentralizace.
Očekává se, že aktualizace bude plně implementována kolem roku 2024 nebo později. To znamená, že do té doby bude Ethereum pravděpodobně i nadále záviset na řešení škálování mimo řetězec, jako je vrstva 2 a postranní řetězce.
The post Ethereum’s History: From Whitepaper to Hardforks and the ETH Merge appeared first on CryptoPotato.

