Autor |. Huohuo Vyrobeno |. Lidový blockchain (ID: hellobtc)

Podle statistik společnosti Cailianshe Venture Capital byl celkový počet financování v oblasti globálního webu 3.0 v listopadu 71 s celkovou finanční částkou 1,034 miliardy USD, což je nárůst o 21,65 % z říjnových 850 milionů USD. Web3 je nyní žhavým tématem v internetovém průmyslu. Mluví o něm všichni od špičkových VC až po internetové podnikatele. Mezinárodně uznávané instituce rizikového kapitálu, jako jsou Sequoia Capital a Goldman Sachs, začaly velmi brzy investovat. Někteří lidé, kteří rezignovali na velké internetové společnosti, jsou také všichni ve Web3. Samozřejmě i tyto velké společnosti, jako je Tencent, začaly vstupovat na pole Web3 her.

Ve skutečnosti na téměř bilionovém trhu v oblasti šifrování tvoří více než 90 % tržní hodnoty přední projekty. Dnes vás Vernacular Blockchain vezme k tomu, abyste roztřídili 10 týmů s nejsilnější silou a největšími příspěvky ve Web3...

01 Bitcoin Core Team

V roce 2011, po zmizení, dal Satoshi Nakamoto vývojová práva Gavinu Andresenovi a poté byl bitcoinový projekt přesunut na Github V roce 2014 byl bitcoinový projekt oficiálně pojmenován „Bitcoin Core“ a vývojový tým za ním byl také nazýván Bitcoin Core. . tým. Na Githubu, protože kdokoli může přispět k bitcoinovému jádru, tým Core není skutečnou společností, dá se říci, že je to součást přijímače, kterou určil Satoshi Nakamoto a neustále absorbuje nové vývojáře prostřednictvím organizace pro decentralizovaný vývoj technologií. Tito lidé zabývající se vývojem bitcoinů pocházejí z profesionálních oblastí, jako je ekonomie, politika, kryptografie a informatika.

Jádro bitcoinu, jako vývojářský tým, který po dlouhou dobu získal největší podporu od bitcoinové komunity, bylo kdysi nazýváno nejtalentovanějším vývojovým týmem bitcoinů na světě. V současné době se Core tým stále zaměřuje na údržbu systému Bitcoin a následný technický rozvoj, čímž pokládá pevný základ pro budoucí technologický upgrade a rozvoj Bitcoinu.

Aby se zabránilo centralizaci vývoje technologií, bylo oprávnění pro zasílání sloučení kódů základního týmu bitcoinů rozděleno mezi pět lidí. Těmito pěti lidmi jsou Wladimir J. van der Laan, Pieter Wuille, Jonas Schnelli, Marco Falke a Samuel Dobson. Mají všechny slučovací příspěvky. Lze ověřit a nasadit pouze důvěryhodné podpisy klíče PGP.

Kromě toho existují stovky lidí, kteří přispěli k projektu Bitcore Core, když se stávající správci Core domnívají, že vývojový přispěvatel je vynikající, spolehlivý a motivovaný v jednom aspektu, může dělat práci správce Účet Github vývojového přispěvatele oprávnění k odevzdání. V průběhu let byli hlavními správci:

Satoshi Nakamoto: 2009/01/03-2011/02/23

Gavin Andresen: 23.02.2014-2014/04/07

Wladimir van der Laan: 2014/04/07-dosud

Důvod, proč se bitcoinová síť dokázala stabilně rozvíjet až do dnešního dne a stala se nejúspěšnějším peer-to-peer platebním systémem na světě, je právě ten, že tito lidé technicky přispěli k projektu bitcoinů a tiše pracovali v zákulisí.

02 Základní tým Ethereum

Podobně jako tým Bitcoin Core je i tým technického vývoje Etherea decentralizovaný Předchozí článek Vernacular Blockchain „Co se stalo s 8 zakladateli Etherea? 》Představil jsem první zakladatele Etherea První základní tým Etherea byl složen z těchto lidí. Později se komunita Etherea dále rozrůstala a postupně přitahovala členy z celého světa, aby se zapojili s „profesionálními dovednostmi“ a přidávali se jeden po druhém. Přejděte na konstrukci spodní vrstvy Etherea a její ekologii.

Mnoho lidí si vždy myslelo, že za Ethereem je malá dílna pro vývoj technologií složená z Buterina a několika přátel. Ve skutečnosti komunita Ethereum po dlouhou dobu udržovala několik interoperabilních open source klientů, kteří jsou na sobě nezávislí týmy používají pro vývoj různé programovací jazyky Dá se říci, že většinu vývojové práce základního týmu Ethereum se účastní tyto více týmy.

Na vývoji klientů Ethereum 2.0 aktuálně pracuje osm týmů, jmenovitě ChainSafe Systems, PegaSys, Harmony, Parity Technologies, Prysmatic Labs, Sigma Prime, Status a Trinity.

Právě s těmito různorodými klienty a mnoha technickými týmy v různých směrech je síť výkonnější, rozmanitější a decentralizovanější. V předchozích velkých upgradech sítě Ethereum (včetně fúzí POS) byly všechny dokončeny různými klientskými týmy opakovaným testováním a úpravami na více testovacích sítích V zákulisí odvedli spoustu práce a nakonec předložili úžasné řešení. Uspokojivá "odpověď".

Díky podpoře tolika silných týmů technického vývoje se Ethereum může stát nejvýkonnější Web3 infrastrukturou na světě (pravděpodobně ne jedinou).

03  ConsenSys

Zpočátku byl ConsenSys jen venture kapitálovým studiem. Jeho zakladatel, Joseph Lubin, byl jedním ze spoluzakladatelů Ethereum. Později pomohl založit neziskovou nadaci Ethereum a založil velké množství Měkká síla, kterou lze využít, se stává mostem mezi blockchainem a vládní výměnou hodnot. V současnosti ConsenSys úspěšně inkuboval více než 50 projektů, které napomáhají růstu ekosystému Ethereum, pokrývají vývojové nástroje, infrastrukturu, základní komponenty, platformové aplikace, DeFi, DAO, NFT, úložiště, decentralizovanou digitální identitu, rizikový kapitál atd. zahrnují známé infrastrukturní projekty, jako je Little Fox Wallet MetaMask a Infura. Peněženka Little Fox Wallet se rychle stala populární krátce po svém vydání a více než šest let tým MetaMask usilovně pracoval na vytvoření produktu, který je sice nedokonalý, ale je dostatečně účinný, aby byl pro vývojáře důvěryhodným originálním programem. Díky nim MetaMask pomohla desítkám milionů uživatelů a tisícům vývojářů otevřít svět web3. Další z jejích produktů, Infura, poskytuje nástroje a infrastrukturu, které umožňují vývojářům snadno převést jejich blockchainové aplikace od testování až po rozšířené nasazení. Infura může vyřešit mnoho bolestivých bodů pro vývojáře blockchainu. Někteří lidé říkají, že ConsenSys je další Ethereum I když je tato metafora trochu přehnaná, význam ConsenSys pro Ethereum je nepopiratelný, protože současně působí jako lobby skupina, inkubátor a technologický řidič. A protože ConsenSys není jen o Ethereu, také hodně přispívá celému kryptoprůmyslu prostřednictvím propojení prostřednictvím vlády, regulace a průmyslu.

04  Mnohoúhelník

Polygon Technology, lépe známá jako Polygon, je blockchainová internetová společnost založená v roce 2018. Když to poprvé začalo, několik zakladatelů pracovalo na dalším škálovatelném blockchainu, Matic Network. V únoru 2021 tým oznámil, že Matic Network bude přejmenován na svůj současný Polygon a oznámil, že se stane cross-chain centrem Ethereum, čímž se stanoví nový cíl jako společnost, která poskytuje velké množství multi-chain služeb.

Produkt Polygon, Polygon SDK, umožňuje nižší transakční poplatky, vyšší rychlosti a podporuje virtuální stroj Ethereum (EVM), na který lze relativně snadno migrovat stávající aplikace Ethereum. Takže kromě získání zážitku, který konkuruje Ethereu, se uživatelé mohou těšit z vysoké propustnosti a nízkých poplatků. V současné době Polygon nasadil některé populární decentralizované finanční DApps, jako je Aave, 1INCH, Curve a Sushi. Samozřejmě existují také některé nativní aplikace jedinečné pro Polygon, včetně QuickSwap a Slingshot, a navíc se zaměřuje na poskytování rozšířené funkčnosti Ethereu prostřednictvím kombinace technologií s nulovými znalostmi. V dnešní době má Polygon silnou ekologii a lze ho označit za lídra v Layere2. Projektový tým je navíc převážně indický a vtipně se mu také říká Indian Ethereum.

05  StarkWare

V expanzní cestě Etherea měl ZK Rollup s nulovými znalostmi vždy velké naděje. Přestože rané projekty Zcash a Monero s nulovými znalostmi odvedly dobrou práci v ochraně soukromí, lze je použít pouze jako prostředek k ukládání hodnoty a je obtížné je podporovat v jiných aplikacích. Mezi pozdější hvězdné projekty patří StarkWare, ZKSync, Aztec atd. Mezi nimi StarkWare v květnu tohoto roku dokončil kolo financování D v hodnotě 100 milionů USD s oceněním 8 miliard USD, čímž se StarkWare stal jedním z projektů s nejvyšším oceněním v primárních trhu v současnosti populární Layer 1 veřejné řetězce Aptos a Sui. StarkWare však dlouho nevznikla byla založena v Izraeli v roce 2018. Její tým má však silnou sestavu a komplexní kvalitu Je složen ze špičkových kryptografů a vědců: základním členem je Eli hlavní vědec společnosti Zcash a pracoval v této oblasti mnoho let Průkopnický a inovativní vůdce v oblasti nulových znalostí, vynalezl zk STARK Byl profesorem na Izraelském technologickém institutu a jedním z nejvýznamnějších odborníků na kryptografii světový CEO Uri je sériový podnikatel, který má velký smysl pro podnikání a schopnost vyjednávat. V současné době je produktový systém StarkWare rozdělen do dvou částí: První je StarkEx jako služba ToB Společnost StarkEx vytvořila škálování jako obchodní model služby Od roku 2020 je oficiálně spuštěna na mainnetu Ethereum a dosáhla ziskovosti. Obsluhoval přední zákazníky v oboru, jako jsou dYdX, Sorare, ImmutableX, DeversiFi atd. Druhým je, že StarkNet jako obecná L2 může nasadit jakýkoli chytrý kontrakt, na rozdíl od StarkEx, který vyžaduje přizpůsobený vývoj pro konkrétní aplikace. V současné době se vyvíjí a testuje a očekává se, že bude decentralizovat uzly na komunitní operace a stane se plně decentralizovanou verzí. . Obecně platí, že tým StarkWare je vynálezcem tradičních technologií zk SNARK a zk-STARK s nulovými znalostmi a je založen na technologii zk rollups přijaté společností STARK Ve srovnání s optimistickými rollupy mají zk rollupy rychlejší doby stažení lepší uživatelský zážitek. Společnost StarkWare, jako jedna z nejlepších společností v oblasti rollups zk, poskytuje řešení založená na technologii STARK pro blockchainový průmysl, na který se vyplatí těšit.

06  Kosmos

Společnost Cosmos byla založena v roce 2014 Ethanem Buchmanem a Jae Kwonem za účelem budování interoperabilních blockchainů. V raných fázích Cosmos založil Interchain Foundation (ICF), neziskovou organizaci po vzoru Etherea, aby podporovala rozvoj ekosystému. Začátkem roku 2020 oznámil svou rezignaci zakladatel Jae Kwon a poté rezignaci oznámil i její hlavní představitel Zaki Manian. Cosmos je však hvězdou cross-chainu a je známý jako „internet blockchainů“ Interoperabilita a škálovatelnost jsou největšími rysy projektu Cosmos. Zároveň jsou zde dvě zásadní inovace: Za prvé je navržena technologická inovace Tendermint, což je řešení, které sbaluje síťovou a konsensuální vrstvu blockchainu do univerzálního enginu, což vývojářům umožňuje soustředit se spíše na vývoj aplikací než na komplexní The základní protokol usnadňuje začátek;

Druhým je bezpečnostní inovace Cosmos SDK Jeho modularita a zabezpečení umožňují vývojářům portovat jakoukoli existující knihovnu blockchainového kódu, která již v Golangu existuje, což je pohodlné a jednoduché.

Přestože byl vývoj týmu Cosmos roztroušený, od svého založení nezapomněl na svůj původní záměr a věnoval se řešení problémů, jako je škálovatelnost, zasílání zpráv mezi různými řetězci, suverenita a sdílená bezpečnost a zlepšování rychlosti také poskytuje Web3 .0 významně přispěl a úsilí. Dokáže však Cosmos snížit práh pro vývojáře, optimalizovat uživatelský dojem a vylepšit sílu zachycení hodnoty ATOM? Upgrade Cosmos 2.0 pomůže obsadit vedoucí pozici na budoucím trhu veřejných řetězců, ale zda dokáže prorazit konkurencí veřejného řetězce, bude muset ještě prověřit čas.

07 Polkadot

V roce 2016 zažilo Ethereum forkovou krizi. Tým Parity nezávisle zvažoval vytvoření střežené verze Etherea a spoluzakladatel Etherea Gavin Wood si uvědomil, že bude trvat nejméně 5 let, nebo dokonce 5 až 10 let, než se Ethereum 2.0 stane realitou, a tak se rozhodl Ethereum opustit. a začít od nuly.

Síť zdroje obrazu

V říjnu 2016 byl vydán první návrh bílé knihy Polkadot. Jakmile byl navržen projekt Polkadot, vzbudil v průmyslu šílené pronásledování. V roce 2017 provedl Polkadot své první soukromé umístění a získal 485 331 ETH za pouhých 7 dní, což bylo v té době oceněno na přibližně 144 milionů USD. V té době byl Polkadot ještě jen bílý papír.

Přestože je Ethereum známé jako světový počítač, může DeFi umožnit prosperovat a rozvíjet se prostřednictvím chytrých kontraktů. Výkon je však omezený a je snadné způsobit přetížení sítě kvůli příliš mnoha smlouvám, dalším problémem je, že Ethereum postupně vytvořilo uzavřený ekosystém. Protože když uživatelé bitcoinů nemohou využívat ekosystém DeFi na Ethereu, není to dobré pro celé odvětví blockchainu.

Gavin Wood tedy předložil tuto myšlenku: Na tomto světě nemůže být jen jedno Ethereum. Věří, že v budoucím decentralizovaném světě bude více veřejných řetězců a veřejné řetězce je třeba propojit, jinak se z izolovaných veřejných řetězců stanou "informační ostrovy" a most, který tyto veřejné řetězce spojuje, bude It's cross- řetězová technologie. Polkadot proto přináší důležitou funkci, cross-chain. Mimochodem, když je řeč o Polkadotu, tak tomu a Cosmosu se na internetu říká také cross-chain „cross-chain duo“. Na úrovni designu se cross-chain vymyká předchozímu uvažování o jediném blockchainu a rozšiřuje se z ekologického bodu do sítě, která dokáže propojit mnoho ekologií. Polkadot je navíc škálovatelný heterogenní víceřetězcový systém, který neposkytuje žádné vlastní funkční aplikace, propojuje především různé řetězové protokoly, udržuje efektivní a bezpečnou protokolovou komunikaci a tyto komunikační informace ukládá. Ty výrazně zlepšují škálovatelnost a interaktivitu a zároveň zajišťují zabezpečení sdílení.

Na základě výhledu pro Web3.0 Polkadot také významně přispěl k Web3.0 jak na úrovni fyzické architektury, tak na úrovni protokolu.

08  elegantní laboratoře

Síť zdroje obrazu

Když už mluvíme o „CryptoKitties“, lze říci, že toto jméno je v oboru dobře známé. Zablokovalo Ethereum, jakmile bylo online na konci roku 2017. V posledních dvou letech spolupracovali Cheese Wizard, Dapper Wallet. NBA a UFC, obrovské částky financování, veřejný řetězec Flow a řada novinek neustále vychází, to vše díky týmu, který za tím stojí – Dapper Labs. Při podrobném pohledu na historii vývoje Dapper Labs každý nový projekt obnovil předchozí záznamy. Proto se v kruhu stalo populární rčení, že „produkty Dapper Labs musí být vysoce kvalitní produkty“. Ve skutečnosti je v šifrovacím průmyslu jen málo týmů, které mohou vyvíjet blockchainy, peněženky a spouštět oblíbené aplikace zároveň. . Dapper Labs byla založena v únoru 2018. Jejím původním záměrem bylo posunout se k cíli „jak zajistit, aby blockchain lépe přijali mainstreamoví lidé“ Na tomto cíli Dapper Labs tvrdě pracovali od uživatelů, vývojářů a inovativních obchodních modelů. Všechny dosáhly inovací a rozvoje. Tým Dapper Labs společně vedou Roham Gharegozlou, Dieter Shirley a Mikhael Naayem. Roham Gharegozlou se narodil v Íránu. S internetem se setkává od střední školy. V roce 2012, třetí rok po absolvování Stanfordské univerzity, založil internetové studio. Pak se různými shodami okolností ke studiu Rohama Gharegozloua připojili Roham Gharegozlou, který doma těžil bitcoiny, a Mikhael Naayem, který vyvinul vlastní mobilní herní platformu (později prodanou Animoca Brands). V této době si začali uvědomovat, že technologie blockchain potenciálně změní společnost a poskytne nové svobody, a tak se studio začalo obracet k vývoji šifrovací technologie.

Takže v roce 2017 se v tomto studiu zrodila první blockchainová hra na světě Cryptokitties (CryptoKitties), protože hra se po svém vydání stala tak populární, tým proměnil studio v Dapper Labs, takže existuje vzrušující příběh.

Jak říká poslání Dapper Labs: Blockchain je pro vás, pokud blockchainový průmysl otevřel éru NFT, pak Dapper Labs propagoval NFT průmysl.

09  Laboratoře Yuga

Síť zdroje obrazu

Když už mluvíme o příběhu založení Yuga Labs, je to také velmi jednoduché.

Gordon Goner a Gargamel byli přátelé ve svých 20 letech. V roce 2017 vydělali na kryptoměně jmění a pak kvůli páce „vše ztratili“, takže začali chtít v tomto kruhu něco dělat. Těsně před létem NFT na začátku roku 2021 jsem se nechal inspirovat pracemi seniorů v oboru a oslovil jsem další dva kamarády inženýry, kteří spolu pracovali na projektu NFT s tématem lidoopů, a ten se náhodou stal hitem. Takže 23. dubna 2021 se spuštěním BAYC Clubu to znamenalo také zrod Yuga Labs. „Yuga“ pochází od čaroděje ve hře „Legend of Zelda“, který dokáže proměnit sebe i ostatní ve 2D umělecká díla. Zakladatel BAYC jej použil jako název studia, aby naznačoval mimořádnou kreativitu týmu.

Po obrovském úspěchu série BAYC NFT se Yuga Labs staly pojmem i v kryptoprůmyslu. Později byl velmi populární také spin-off projekt BAYC, psí mazlíček Bored Ape Kennel Club, a poté BAYC spustil mutantní lidoop Mutant Ape Yacht Club, který je stále populární. Jako nejvlivnější NFT projekt v oboru má BAYC ikonický význam v historii rozvoje NFT, a proto mnoho hráčů dokonce považuje BAYC za Ethereum v oblasti NFT. Začátkem tohoto roku Yuga Labs získala řadu IP CryptoPunks a Meebits, což znamená, že dvě přední blue-chip IP jsou sloučeny do jedné společnosti. Larva Labs, vývojář CryptoPunks, vyjádřil svou ochotu prodat, protože měl pocit, že Yuga Labs je lepší v provozu a vývoji image projektů a ekologie komunity než ona sama. Akvizice hvězdných IP adres NFT, jako jsou CryptoPunks a Meebits, je jen mikrokosmem obchodních možností Yuga Labs. Yuga Labs také rozšiřuje své provozní schopnosti kolem značky dále 12. března tohoto roku Yuga Labs uvedlo ve společném oznámení, že Yuga buduje opičí vesmír a BAYC je středem vesmíru. Projekt se nazývá „MetaRPG“, který je zaměřen na hry a jeho cílem je rozšířit svět BAYC, aby se mohli připojit. Ve skutečnosti se BAYC vyvinul z jednoduchého JPEG NFT do širšího ekosystému, protože projektová strana udělila držitelům NFT speciální práva a zájmy: včetně účasti na různých aktivitách organizovaných stranou projektu, právo sdílet různé služby poskytované stranou projektu. a produkty atd. Pro tým Yuga Labs neustále posouvá hranice ekosystému NFT Kromě řady BAYC buduje Yuga Labs také vysoce loajální produktový systém a připravuje se na propagaci produktů prostřednictvím influencerů v různých oborech stojí za to se těšit.

10 Axies Developer Sky Mavis

Sky Mavis, založené počátkem roku 2018 v Ho Či Minově Městě ve Vietnamu, je technologicky zaměřené herní studio, které buduje virtuální svět budoucnosti a infrastrukturu, která to umožňuje, takže Sky Mavis lze považovat také za stavitele infrastruktury. V roce 2017, poté, co si několik měsíců hrál s CryptoKitties, se generální ředitel Nguyen stal závislým. Pak si uvědomil, že by mohl vytvořit svou vlastní hru založenou na blockchainu. V průběhu několika měsíců a s pomocí skupiny přátel vytvořil Nguyen Axie Infinity. Poté, co hra Axie Infinity explodovala po internetu, podle údajů Token Terminal dosáhla Axie Infinity příjmů až 334 milionů USD za pouhých 30 dní, což jednou překročilo 231 milionů USD z "Honor of Kings" v červenci 2021. Axie Infinity se v té době stala miláčkem digitálního herního okruhu středního řetězce. V tradičních hrách se zdá, že vybavení, rekvizity, domácí mazlíčci a zlaté mince, které ve hře získáme, patří nám. Ale ve skutečnosti tato virtuální aktiva patří společnosti zabývající se vývojem her a data reprezentovaná těmito virtuálními aktivy jsou také kontrolována společností. Sky Mavis se snaží zavést do hry technologii blockchainu, aby se zlaté mince ve hře staly kryptoměnami a vybavení, rekvizity a domácí mazlíčci ve hře se stali NFT. Data těchto digitálních aktiv jsou také uložena na decentralizovaném blockchainu, takže hráči jsou vlastníky těchto virtuálních aktiv. Zdá se, že technologie blockchain je jednoduše integrována do hry, ale tento přístup skutečně změnil povahu samotné hry. Dá se říci, že úspěch Sky Mavis na Axie Infinity přinesl do herního průmyslu nové koncepty a ověřil nové vývojové směry. Sky Mavis nejen spustila úspěšnou hru Axie Infinity, ale co je důležitější, některé její průzkumy přinesly rušivou inovaci celému hernímu průmyslu a vedly k velkým změnám v herním průmyslu.

11 Shrnutí

Ve 13letém životě šifrovacího průmyslu je rok 2022 jedním z nejhrbolatějších let v historii. Vnější finanční prostředí je panické, spojené s řetězem bouřlivých vnitřních událostí. Výměnou za více se však mohou stáhnout pouze poražení stabilní budoucnost průmyslu. S dlažbou těchto předchůdců si však stále můžeme být jisti, že ti, kteří pokračují ve výstavbě, tu budou vždy. Věříme, že šifrovací průmysl po vzestupech a pádech v minulém roce posílí a nezemře.

KONEC