Autor: Dr. Gao Life Museum

Historie vývoje IP společnosti Web3 prošla trilogií ochrany autorských práv NFT, vývoje her a open source IP Mezi nimi NFT v podstatě selhal a v současnosti se soustředí na finanční spekulace. Hra je velmi dlouhodobá a open source IP postupně vstoupil do praktické fáze. V současnosti je nejpravděpodobnějším směrem ke změně ekonomického postavení tvůrců.

Definice a role IP

IP (Intellectual Property) se vztahuje k právní ochraně duševních úspěchů vytvořených lidmi při jejich tvůrčí práci. Zahrnuje různé formy práv duševního vlastnictví, jako jsou patenty, ochranné známky, autorská práva a průmyslové vzory. Úlohou duševního vlastnictví je chránit práva a zájmy tvůrců, podporovat inovace a kreativitu a podporovat technologický pokrok a hospodářský rozvoj.

Ve Web3 lze IP kombinovat s technologií blockchain pro dosažení bezpečnější, transparentnější a sledovatelné ochrany duševního vlastnictví. Zaznamenáním informací souvisejících s IP na blockchainu může zajistit, že vlastnická a užívací práva k duševnímu vlastnictví budou účinně ověřena a chráněna. Decentralizovaná povaha blockchainu zároveň může také zabránit tomu, aby byla narušena práva duševního vlastnictví nebo aby byla jejich porušování skryta.

Představte si například, že hudební tvůrce chce chránit autorská práva na své dílo. Na blockchainu může šifrovaně ukládat relevantní informace o svých dílech, jako jsou hudební soubory, čas vytvoření, vlastníci autorských práv atd. Tímto způsobem může každý, kdo používá toto hudební dílo, dotazovat se na příslušné informace o autorských právech prostřednictvím blockchainu, aby bylo zajištěno legální použití a platba.

Ale bohužel je to možné jen teoreticky. V začátcích byla spolupráce mezi NFT a IP v oblasti tvůrce ekonomiky, jako je hudební a filmová NFT, ale konečným vítězem byl PFP avatar a skutečná NFT hudba a. umělecká platforma V podstatě všechny podnikatelské projekty selhaly.

I tak ale vznik Web3 postupně posunul internet z centralizovaného modelu na decentralizovaný. To je neoddiskutovatelný fakt. Konkrétně aktuální Web3 poskytuje následující důležité funkce pro IP:

1. Decentralizovaná autentizace identity: Web3 umožňuje uživatelům komunikovat anonymně nebo poloanonymně na internetu pomocí šifrovací technologie a ověřování digitální identity, přičemž chrání soukromí a bezpečnost uživatelů, jako jsou MPC nebo abstraktní účty;

2. Decentralizované ukládání dat: Web3 využívá technologii blockchain k distribuci dat na různých uzlech v síti, aby byla zajištěna spolehlivost a nemanipulovatelnost dat Například Arweave může uchovávat jakákoli data v řetězci po dobu nejméně 200 let v zásadě považovat za trvalé úložiště;

3. Inteligentní kontrakty a DApps: Web3 realizuje automatizované transakce a provádění smluv prostřednictvím chytrých kontraktů a decentralizovaných aplikací (DApps).

4. Token Economics: Web3 podporuje vytváření, transakce a správu digitálních aktiv, umožňuje uživatelům vlastnit a ovládat svá vlastní digitální aktiva a zároveň poskytuje základ pro rozvoj kryptoměny.

02 Stručná historie metaverze

Hlavní aplikační scénáře IP

Decentralizovaný systém doménových jmen (DDNS)

Tradiční Domain Name System (DNS) spoléhá na centralizovanou organizaci, která řídí mapovací vztah mezi názvy domén a IP adresami. Ve Web3 lze pomocí funkcí veřejného řetězce a mapování adres realizovat decentralizovaný systém doménových jmen založený na veřejném řetězci, takže vlastnictví a kontrola doménového jména náleží samotnému uživateli, což zvyšuje bezpečnost a důvěryhodnost.

Vezmeme-li jako příklad ENS (Ethereum Domain Name System), každý název domény odpovídá jedinečné adrese inteligentní smlouvy a prostřednictvím této adresy lze nalézt odpovídající adresu veřejného řetězce. Uživatelé mohou získat svá vlastní doménová jména jejich zakoupením nebo registrací a spojit je se svými osobními identifikátory. Když ostatní uživatelé chtějí získat přístup k názvu domény, mohou se dotázat na název účtu a adresu a připojit se k odpovídající službě prostřednictvím této adresy.

Výhodou ENS je, že může dosáhnout skutečné decentralizace doménových jmen, již se nespoléhat na centralizované agentury pro registraci doménových jmen, a také může zajistit vyšší dostupnost a odolnost proti cenzuře. Vzhledem k tomu, že ENS je implementováno na bázi Etherea, je vlastnictví a kontrola názvu domény zcela pod kontrolou samotných uživatelů a nebude do nich zasahovat žádná centralizovaná organizace. Kromě toho může ENS poskytnout vyšší zabezpečení proti útokům, jako je únos doménového jména nebo běžné znečištění DNS.

Doklad o vlastnictví digitálních aktiv

Prostřednictvím IP on-chain mohou být digitální aktiva jedinečná a neovlivnitelná, čímž je zajištěno vlastnictví digitálních aktiv. Zde je konkrétní příklad:

1. Předpokládejme, že Alice je umělkyně, která vytváří digitální umělecké dílo, jako je Atomic NFT, a doufá, že je prodá a převede v řetězci jako digitální aktivum;

2. Alice trvale ukládá digitální umělecké dílo prostřednictvím Arweave a generuje jeho jedinečnou hash hodnotu;

3. Alice používá inteligentní smlouvu k propojení digitálního uměleckého díla se svou digitální identitou a vytvoření jedinečného identifikátoru digitálního aktiva (NFT) na blockchainu;

4. Alice se může rozhodnout vydražit digitální umělecké dílo nebo je prodat přímo na Permaswap a kupující mohou nabízet nebo nakupovat prostřednictvím platformy everPay;

5. Jakmile je transakce dokončena, inteligentní smlouva automaticky převede vlastnictví digitálního uměleckého díla na kupujícího a aktualizuje informace o vlastnictví na Arweave.

6. Kupující si mohou prohlédnout digitální umělecká díla, která vlastní, v řetězci a prokázat své vlastnictví prostřednictvím jedinečného identifikátoru díla.

Ochrana autorských práv a sledovatelnost

Podle prvních předpokladů byl jedním z aplikačních scénářů IP ochrana autorských práv a sledovatelnost. Prostřednictvím technologie blockchain lze dosáhnout ochrany autorských práv a sledovatelnosti digitálního obsahu, aby byla zajištěna účinná ochrana práv a zájmů tvůrců.

Je to například stále Alice, která nahrála své hudební výtvory Atomic NFT na platformu Piainty založenou na Arweave. Během procesu nahrávání bude hudební dílo rozděleno do několika zvukových klipů a pomocí šifrovacího algoritmu bude vygenerována jedinečná hodnota hash. Tyto hashe budou zaznamenány na blockchainu a spojeny s informacemi o autorských právech hudebního díla.

Když jiní uživatelé zakoupí nebo použijí toto hudební dílo na platformě, systém automaticky ověří jeho informace o autorských právech a zajistí, že je uživatel právně oprávněn. Zároveň, protože každý zvukový klip má jedinečnou hodnotu hash, lze zdroj sledovat prostřednictvím záznamů na blockchainu a lze sledovat použití a šíření hudebního díla.

Tímto způsobem mohou hudebníci lépe chránit svá autorská práva a zajistit, aby jejich hudební díla byla chráněna před neoprávněným použitím a pirátstvím. Zároveň mohou uživatelé této platformě také více důvěřovat, protože si mohou ověřit pravost a legálnost hudebních děl prostřednictvím záznamů na blockchainu.

Ale jak již bylo zmíněno výše, systém autorských práv IP + NFT v podstatě nefunguje, natož nulové honoráře, trend doby, který vážně poškozuje nadšení tvůrců.

Průzkum selhání ochrany autorských práv NFT

V procesu kombinování IP s Web3 jsou hlavními výzvami a příležitostmi ochrana soukromí a zabezpečení dat.

Základním konceptem Web3 je decentralizace, ukládání dat na blockchainu za účelem dosažení transparentnosti dat a sledovatelnosti. To však také přináší řadu problémů se soukromím a bezpečností. Například přenos hudby NFT nebo ne nemůže zabránit stahování a poslechu, stejně jako šíření kopií.

K vyřešení tohoto problému je jedním z možných řešení použití šifrovací technologie k ochraně soukromí uživatelů a zabezpečení dat. Například počínaje ochranou identity uživatele, který nahrál, mohou být osobní informace a transakční údaje uživatelů zašifrovány pomocí Mind Network, aby se snížila pravděpodobnost jejich odcizení nebo manipulace během přenosu a ukládání.

Při vývoji aplikací, které kombinují IP a Web3, je navíc potřeba přijmout řadu bezpečnostních opatření, jako je řízení přístupu, autentizační a auditní mechanismy atd., aby bylo zajištěno soukromí uživatelů a bezpečnost dat.

Ve skutečnosti je však pro NFT téměř nemožné zavést účinný systém sledování a ochrany autorských práv z následujících důvodů:

1. Neumím posoudit originalitu. Pro současnou ochranu originality, jako je OpenSea a další platformy, jsou důkazy a vlastní certifikace stále zdlouhavé a těžkopádné procesy, a protože platformy a řetězce nejsou interoperabilní, je velmi obtížné efektivně ověřit originalitu, například A vydala sérii NFT na Ethereum a B Počítá se forking na Solana jako porušení autorských práv?

2. NFT je certifikát, který nemůže zabránit kopírování a šíření informací. Data lze zašifrovat a ověřit, ale po stažení jakýchkoli dat je téměř nemožné kontrolovat kopírování informací mezi místními místy;

3. Cenový rozdíl mezi NFT vede k jejich nadměrnému financování. Například cenový systém NFT lze shrnout jako Max(Floor,ATH) ATH zde není nejvyšší cena ze všech tokenů NFT, ale nejvyšší cena jednoho člena. To se liší od FT. Minimální cena je navíc vstupním prahem, nikoli však psychologickým prahem kupujících. Produkt maximální hodnoty a množství je společným psychologickým očekáváním všech účastníků této hry. Obsahuje obecnou tendenci, že bez ohledu na kupujícího. Jaká je cena převzetí Vždy si myslí, že se dá prodat za nejvyšší cenu v oboru a lze to považovat za maximální psychologické očekávání trhu. To je zcela odlišné od provozní logiky akcií nebo tokenů.

FT (homogenizační) cenový systém tokenů je A = (1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1), a1, a2, a3 mají pouze různá sériová čísla, ale skutečný význam je stejný .

Ale NFT je aritmetická nebo geometrická posloupnost, B = {1,2,3,4,5,6,7,8} Každý prvek je klon B, ale každý prvek je přímo odlišný silnější vnitřní volatilita než FT.

Obchodování s FT tokeny je v podstatě hra s nulovým součtem Výběr, který je pro vás nejvýhodnější, způsobí nejvíce nevýhod oběma stranám transakce.

Nerovnoměrnost NFT ponechává prostor pro "těžbu zlata".

Ale nejextrémnější případ je, že se celý projekt vrátí na nulu. To je stejné dilema pro NFT a FT. Můžeme pochopit, že spodní hranice obou stran je trvale nízká, ale horní hranice NFT > FT.

Současná NFT je ekonomika pronájmu půdy. Získávání pozemkové renty není omezeno pouze na aukci virtuálních pozemků The Sandbox, ale všechny NFT představují způsob, jak obsadit určité zdroje a následně získat odměny, jakmile jsou jednou obsazeny, zisky se vícenásobně dělí, a tvoří tak věčné vykořisťování opozdilců Podstata Výše ​​uvedené je nerovný a nevyhnutelně centralizovaný systém, jako je model sdílení zisku pro sekundární prodej.

Ideální NFT musí být daňová ekonomika. Každý jednotlivec se podílí na budování celé společnosti jako rovnocenný objekt. Efekt celebrit by neměl být jedinou možností. Vytvořený nový svět nebude renovací světa starého, ale úplnou revolucí.

Například akvizice agregační obchodní platformy NFT společnostmi sudoAMM a Uniswap označuje obousměrný trend NFT a DeFi, ale za předpokladu, že NFT má likviditu DeFi.

Ve skutečnosti však nedostatek likvidity NFT existuje již dlouho, což je v podstatě rozdíl ve výběru cesty financování:

  • Komoditizace bitcoinu: Poslední cyklus ukázal trend a tento cyklus následuje po uvolnění vody Fedem a zcela se loučí se jménem bezpečných aktiv;

  • Logika MEME tokenů: vyprávění, vypouštění vody a iracionální fanatismus kapitálu;

  • Financializace NFT je především uznáním hodnoty Tokenu, ale co víc, je osobní hodnota, kterou nelze měřit matematickými vzorci. ERC-721 je předpis o rozdílu mezi NFT a FT. ERC-1155 je refúzí NFT a FT. Například postupné obsazení Adidas je více v souladu s konvergencí marketingu a lidské povahy, prodlužuje pocit účasti a zajišťuje, že hodnota NFT přežije výkyvy času ERC-4907 je prvním objevem osobnosti NFT. Lze si jej pronajmout a skutečně prozkoumat budoucí rámec NFT. Naše osobní hodnota může být nejen oceněna, ale také pronajímána poprvé.

Nebo můžete přijmout systém filtrování pro blockchain NFT, jako je kontrola originality určitých projektů, ale je velmi komplikované, zda stále existuje decentralizovaný duch s mechanismem kontroly.

Kromě toho je třeba rozlišovat sběratelské předměty a umělecká díla. Typickým představitelem sběratelských předmětů je NBA Top Shot. Nezáleží na tom, zda je umělecké dílo elegantní nebo vulgární jako načítání aury, zatímco sbírky Kolekce má blíže k dětské mentalitě sběratelství.

Toto rozlišení nemá vědeckou přesnost, ale je lepším pochopením současné situace NFT Například u ceny a vlivu Crypto Punk není problém říci, že jde o kolekci + umění.

Ale to nejsou nejširší trhy V současnosti se zdá, že nejlepším typem hodnotové intervence je herní trh.

Herní IP on-chain: Web2 IP VS nativní Web3 IP

V herním narativním modelu IP se dělí především na dvě kategorie. Jedna je klasická IP, kterou je třeba do určité míry upravit, ale v současné době neexistují téměř žádné skutečně implementované verze příklad ;

Z hlediska modelu Web3 pro tradiční IP je nejvhodnějším příkladem Sorare, který lze v zásadě považovat za imitaci (FIFA) ((Pro Evolution Football)) a základní logika se příliš neliší.

(FIFA) je fotbalová IP oficiálně schválená FIFA k úpravě do her od EA, která zatím vydala celkem 22 hlavních verzí. Je hluboce milována sportovními fanoušky a herními fanoušky po celém světě známé hvězdy na osobní IP a periferní zařízení, je velmi typickou cestou komercializace fotbalu.

Před spoluprací (FIFA) byla hlavním příjmem Světové fotbalové federace komerční spolupráce s právy na pořádání mistrovství světa, jako je nejtypičtější aukce vysílacích práv. S pomocí gamifikace však může získat trvalejší denní příjem venku mistrovství světa.

Po vzniku Web 3 se objevily další nové možnosti pro komercializaci sportovního IP, jako například OKX sponzorující tým Premier League Manchester United, Dapper Labs a NBA společně spustily řetězově upravenou hvězdnou kartu NBA TOP SHOT a dále -řetězové hry, které přináší Sorare a prvky založené na NFT.

(FIFA 22) bude spuštěna 1. října 2021. Podle stavu vývoje lze mít za to, že (FIFA) Zhuyu je napřed a Sorare je stále v plenkách.

  • Velká aktualizace verze pro mistrovství světa a řada propagačních akcí. Například v květnu 2022 jsou zdarma hry PlayStation Plus a na jiných platformách výrazné slevy.

  • V květnu 2022 byla (FIFA 22) třetí nejvyšší MAU hrou na PlayStation a Xbox (nárůst o 3 místa od dubna). Na PC je na 23. místě (+12.) z 37 započítaných trhů.

  • Nejdůležitější okamžik vytvořil více než 800 000 hodin streamování mediálních dat. V květnu 2022 (FIFA 22) (12.) tvůrci na Twitch a Facebook Gaming dosáhli 823 000 hodin streamování.

Sorare s mistrovstvím světa nevybuchlo, ale komercializace stále postupuje

  • Herní zážitek ze série ZK není dobrý. Kromě toho stojí za zmínku, že Sorare je řetězová hra postavená na StarkEx Pokud nemůže dosáhnout stejné úrovně jako stávající hra (FIFA) z hlediska herního zážitku, bude obtížné pokračovat v zisku. V roce 2022 má EA SPORTS™ FIFA více než 150 milionů účtů a počet aktivních hráčů Sorare je více než tisíc Nových nezávislých hráčů mobilní verze FIFA meziročně vzrostlo téměř o 80 %, zatímco data Sorare jsou. příliš stabilní.

  • Od roku 2021 byla dokončena celkem 4 kola s celkovou finanční částkou 738 milionů amerických dolarů. SoftBank se podílela na financování série A a série B a obdržela kapitálovou podporu nejvyšší úrovně.

  • V roce 2022 se začne rozšiřovat na další typy komerčních akcí jako NBA a MLB. Základní trasa stále sleduje obchodní model spolupráce s kluby a sportovními ligami.

  • Komercializace mistrovství světa byla zřejmá, ale údaje o trhu byly průměrné. V listopadu 2020 Messi dosáhl spolupráce se Sorare ve formě kapitálové investice Kromě toho bude Premier League jednat se svými 20 kluby, aby projednala víceletou smlouvu se Sorare. Během mistrovství světa však její údaje o NFT nevykazovaly výbušný trend.

  • Hazardní posedlost a předzápasové šílenství. V červenci před mistrovstvím světa vykazovaly údaje o prodejích Sorare velký nárůst, ale během mistrovství světa se stabilizovaly, což naznačuje, že jeho popularita nebyla způsobena výkyvy způsobenými běžnými fanoušky, kteří vstupovali na stadion, a že byla vyšetřována hazardními hrami. departementů Spojeného království a Francie, jak naložit se vztahem mezi NFT a fotbalovým sázením, je stále nejasné.

Sorare představuje budoucí trend Web 3 IP. Známé sportovní události a jednotlivé celebrity stále potřebují nové způsoby, jak zpeněžit a nadále vydělávat, to je předpoklad a základ pro společnosti, které mají zájem o NFT, Token nebo šifrování, aby hledaly spolupráci.

V herním zážitku a modelu komercializace však stále existují vážné pozůstatky „staré éry“. NBA Top Sho i Sorare se snaží spolupracovat s hotovými giganty Inovativní modely zisku, jako je NFT, přesahují samotný herní zážitek.

Mezi nativními IP herními weby Web3 je nejznámější Dark Forest.

Řetězová bitevní hra MMORTS (masivně multiplayerové online strategie v reálném čase) vyvinutá na základě technologie ZKSNARK Pozadí je zasazeno do planetární bitvy ve vesmíru a jako herní design je použita teorie temného lesa (Three Body). princip, prostřednictvím neúplného informačního mechanismu maximalizovat sebezáchovu a porazit nepřítele.

Počáteční nastavení: neúplné informační hry a strategické hry RTS v reálném čase pod zkSNARKs

zkSNARK jsou výkonný kryptografický nástroj, který lze použít k ověření výpočtů na tajných datech. Důkaz nulových znalostí použitý v šachové hře by mohl dokázat něco takového. "Přestěhoval jsem svého koně z tajného místa A do tajného místa B. Neřeknu vám skutečné umístění A a B, ale tento důkaz dokazuje, že přesun z A do B je skutečně platný návrh."

Abychom pochopili, jaký dopad mohou mít zkSNARK na digitální svět, je důležité pochopit rozdíl mezi dvěma typy her: hrami s úplnými informacemi a hrami s neúplnými informacemi.

Dokonalá informační hra je hra, ve které všichni hráči znají celý stav herního vesmíru. Například dáma a šachy jsou perfektní informační hry, protože všichni hráči vždy znají pozice všech figurek na šachovnici. Stejně tak je CryptoKitties dokonalou informační hrou, protože všichni hráči vědí, kdo vlastní jaké koťátko a jaké jsou vlastnosti každého koťátka.

Nekompletní informační hry (také známé jako „hry se skrytými informacemi“) jsou hry, ve kterých hráč nemusí znát celý stav světa. Například poker je hra s nedokonalými informacemi, protože nevíte, jaké karty má váš soupeř. Strategické hry jako (StarCraft) a (EVE Online) také spadají do této kategorie. Ve StarCraftu a dalších hrách RTS je skrývání informací implementováno prostřednictvím „fog of war“ – oblasti na herní mapě jsou zakryté, dokud je hráč neprozkoumá.

Neúplné informační hry umožňují hráčům prozkoumat bohatší a dramatičtější strategické prostory. Informační asymetrie umožňují věci, jako je klam, podmíněná koordinace, komplexní sociální dynamika a rozsáhlé chování hráčů. Z tohoto důvodu jsou téměř všechny populární MMO nedokonalé informační hry.

Až dosud bylo téměř nemožné vybudovat na decentralizovaných systémech neúplná nastavení informací. Je to proto, že datová vrstva většiny decentralizovaných systémů je zcela otevřená a transparentní. Pokud by byl kompletní stav hry uložen v transparentní datové vrstvě, kterou by si mohl kdokoli prohlédnout, neexistoval by koncept soukromých informací.

Kryptografie s nulovými znalostmi to mění. S zkSNARKs mohou hráči udržet svůj stav soukromý a zároveň veřejně odesílat ověřitelné platné akce. To nám umožňuje vytvářet hry jako (Dark Forest), které se spoléhají na „kryptografickou mlhu války“, kterou garantují zkSNARK.

Bonusy jsou rozdělovány podle kol a je přijat systém cílených pozvánek, aby byla zachována loajalita a konkurenceschopnost hráčů.

dfDAO: PVP aréna s vyšším stupněm volnosti

Po GR plánuje dfdao spustit důvěryhodný neutrální režim PvP arény na vrstvě 2 a vytvořit fond financování pro komunitní granty. Prostředky získané prostřednictvím Gitcoinu budou použity na úhradu nákladů na cloudovou infrastrukturu, plyn a náklady na těžbu NFT přispěvatelům.

Organizace doufá, že udělá z „Dark Forest“ herní ekosystém s kladným součtem, který hráčům umožní soutěžit, spolupracovat, učit se a budovat ve hře.

24. srpna 2022 AltLayer Network oznámila, že bude hostit decentralizovanou real-time strategickou hru Dark Forest založenou na technologii zkSNARKS s nulovými znalostmi na prováděcí vrstvě specifické pro hru.

A začlenit více komunitních zásuvných modulů pro aktivaci účasti komunity ve hře.

Mezi vrcholy hry patří především následující čtyři body:

1. Navrženo pomocí šifrovacího mechanismu a pomocí mechanismu ZKSNARK pro zajištění hratelnosti hry.

2. Přijměte mechanismus whitelistu, abyste omezili počet lidí účastnících se hry, a také kruhový mechanismus, který se bude otevírat v pravidelných intervalech.

3. Postaveno na XDAI a později migrováno na Gnosis Chain, má kompletní datové on-chain funkce.

4. Obdržel chválu od mnoha velkých jmen, včetně A16Z, Coinbase a Vitalk.

The Dark Forest Lobby (Lobbies) byla nedávno spuštěna Každý uživatel může začít svůj vlastní Dark Forest Lobby. Dominance je postupně převedena na komunitu dfDAO byla vybrána do programu podpory Gitcoin Grants -in systém, který dá účastníkům více S větší mírou kontroly převezme hlavní vývojový tým spíše roli podpory.

Lze zjistit, že kultivace herní IP je extrémně obtížná Současné řetězové hry v podstatě vstoupily do období ticha V podstatě neexistují žádné úspěšné příklady řetězové reformy tradičních her IP je Dark Forest.

Ale z pohledu her je důležitou součástí, která stojí za diskusi, i samotná herní guilda 13. září spustila vietnamská herní guilda Ancient8 síť L2 Ancient8 Chain založenou na OP Stack Síť se zaměří na poskytování služeb vývojářům her a hráči .

Ancient8 je infrastruktura GameFi, která se zaměřuje na software a komunitu. Ancient8 buduje komunitu GameFi a platformu Launchpad jako tržní distribuční kanál pro projekty GameFi a Metaverse a přilákal miliony uživatelů.

Ancient8 spravuje největší blockchainový herní cech ve Vietnamu a umožňuje každému budovat Metaverse prostřednictvím blockchainových softwarových produktů, cechovních stipendií, blockchainového vzdělávání, výzkumu na institucionální úrovni a komunity.

Vizí Ancient8 je demokratizovat společnost a finance v Metaverse.

Trojnásobní buffové tvoří historii vývoje Ancient8.

Když se Axie stala populární v jihovýchodní Asii, byla doprovázena cechem ekonomických organizací. Důvodem, proč se jedná o ekonomickou organizaci, je to, že absolutní chudoba v jihovýchodní Asii brání její obrovské mladé populaci podílet se na výrobních aktivitách a cechy mohou organizovat výrobu levnějším způsobem a vydělat na cenovém rozdílu.

Ancient8 také fungoval na tomto pozadí, počínaje hrou "Gold Hunting Guild". V lednu 2022 obdržela počáteční financování ve výši 4 miliony USD od společnosti Top Capital s účastí od společností Dragonfly Capital, Pantera Capital a Hashed. Společnost Ancient8 uvedla, že použije finanční prostředky k vytvoření decentralizované autonomní organizace (DAO), která bude dále budovat komunitu kolem hraní a vydělávání her.

Postupně se vyvinout v DAO se zaměřením na marketing a budování komunity. Na Twitteru je téměř 100 000 členů komunity DC a 115,4 tisíc sledujících.

Vyvíjející se směrem k infrastruktuře jsou produktové řady stále více obohacovány. V současnosti je rozdělena do tří produktových sekcí: výzkum, Dojo Launchpad a komunita.

Výzkum je rozdělen do herní, makro, akademie a exkluzivních sekcí. Pravidelně jsou vydávány zprávy o herním poli, které odrážejí jeho možnosti hloubkového výzkumu a hluboce spojují nashromážděné herní produkty.

Jako platforma pro spouštění her je Dojo Launchpad v současné době především vlastní platformou NFT PASS a je stále v kontaktu s více hrami.

Kromě přijímání investic Ancient8 také aktivně rozšiřuje externí investice a buduje hluboký svazující vztah mezi sebou a herními projekty.

14. března 2022 dokončila Web3 MMO hra Delysium své první kolo soukromého financování ve výši 4 milionů USD. Získané prostředky budou použity hlavně na vývoj her a rozšíření ekosystému. Tým plánuje spustit Alpha a Beta verze s PVP turnaji polovině roku 2022.

14. března 2022 dokončila Angelic, temná řetězová hra RPG na téma science fiction, kterou vlastní Metaverse Game Studios, financování ve výši 10 milionů USD.

Dne 21. dubna 2022 dokončil protokol půjček NFT MetaLend počáteční kolo financování ve výši 5 milionů USD vedené společností Pantera Capital, za účasti Vietnam Game Association Ancient8 a dalších. MetaLend je v současné době ve fázi beta s veřejnou verzí plánovanou na 2. čtvrtletí.

Dne 26. července 2022 dokončilo herní studio Mighty Bear Games financování ve výši 10 milionů dolarů prostřednictvím prodeje tokenů. Toto kolo financování bude použito na spuštění blockchainového herního oddělení a produkci hry Web3 battle royale Mighty Action Heroes.

2022.9.2, zařazen do užšího výběru pro BNB CHain Vietnam Web 3 akcelerátor.

30. listopadu 2022 dokončilo herní studio Web3 Roboto Games financování série A ve výši 15 milionů USD, přičemž investice vedl a16z a podílelo se na něm Ancient8. Celkové financování společnosti k dnešnímu dni je 19,5 milionu $, včetně počátečního kola v roce 2019. Financování bude použito na stavbu druhé hry společnosti a najímání umělců a obchodníků.

Dá se zjistit, že herní guildy se od jednotlivých IP řetězových her liší tím, že se zaměřují spíše na dlouhodobější provoz a nejnovějším trendem je budování silnější a bohatší infrastruktury.

Obecně řečeno, ačkoli herní IP bylo dočasně nečinné, s pomocí pokračujícího ekologického budování bude mít v budoucnu příležitost převzít bohatší IP on-chain funkce.

Nový život nejstarší IP: Narativní ekonomie poháněná AI?

Nedávno společnost a16z významně investovala do open source IP protokolu Story Protocol a ve svých poznámkách k investicím napsala: „Soundcloud dnes zakázal deriváty, videa se zvukovými stopami byla smazána z YouTube a původní umělci nedostávají žádné připsání ani kompenzaci poté, co přežívající na náhradu“.

Ve skutečnosti není třeba se příliš starat o ochranu autorských práv v řetězci, pokud je IP dostatečně atraktivní, ekonomická hodnota, kterou vytváří, například podle klasické teorie o pirátství tisíc čtenářů, hlavní zájmový kroužek má dostatečnou motivaci být vynikající.

Dalším příkladem je S31 Labs, na kterém se nedávno podílela společnost SCP Ventures. Jeho základní myšlenkou je použít AI ke spoluvytváření obsahu. Každý uživatel může přímo „forkovat“ díla jiných lidí a pokračovat v psaní, podobně jako opičí tiskárna tiskne Shakespeara Přišla éra symbiózy Jak se uvádí ve vlastním prohlášení, „Cascad3 (produkt S31) je platforma speciálně navržená tak, aby sloužila komunitě při spoluvytváření IP. Obsahuje originální ekonomický systém pro vytváření fraktálních struktur, který pomáhá spoluvytvářet IP Komunita může používat Cascad3 k vytváření kreativních map k vizuálnímu zobrazení spojení mezi spolutvůrci, což usnadňuje spolupráci mezi spolutvůrci a procházení spotřebiteli obsahu IP (jako například (Romance of the Three Kingdoms)). komunita."

Můžeme zjistit, že stěžejní myšlenkou těchto dvou projektů není ochrana autorských práv nebo samotná kvalita obsahu, ale plná účast open source IP Na centralizovaném trhu tradiční literatury a umění jsou jeho producenti vysoce koncentrováni mezi univerzitami, asociacemi spisovatelů , a několik sekt V rámci společnosti nemá široká veřejnost právo podílet se na produkci a může sloužit pouze jako pasivní příjemci.

Ale kromě Web3 má open source IP sama o sobě extrémní svobodu. Pokud uživateli chybí kreativní schopnosti, může přímo přistupovat k nástrojům, jako je AI, v tomto smyslu není Cascad3 jen platformou pro lidskou spolupráci pro lidskou spolupráci Platforma pro spolupráci strojů.

Význam přílivu umělé inteligence do tvůrčí oblasti nespočívá v samotném obsahu, ale v migraci předmětného paradigmatu Lidé byli dlouhou dobu zdrojem vzájemné nenávisti, například nositeli rozporů, jako je třída, bohatství. , pohlaví atd., ale v kontextu AI S podporou si budou lidé rovni tváří v tvář AI Jakýkoli obsah šířený ve veřejné aréně lze zpevnit a kvantifikovat do konkrétních termínů Lidé budou dělat chyby, ale koncept stroje dělající chyby je extrémně nízká.

Kromě toho je důležitým významem Cascad3 obnovení kompletního ekonomického systému pro tvůrce Bez ohledu na to, jak je obsah šířen a distribuován, pokud se účastníte jednoho z odkazů, lze jej převést na odpovídající ekonomickou pobídku. část a nadále se podílet na ekonomickém systému Není třeba se obávat množství usazené práce.

Tvůrčí svoboda a komunitní aktivita byly po dlouhou dobu vždy protikladem Pro zachování tvůrčí svobody je třeba formulovat bohatší a podrobnější pravidla, ale zároveň složitost pravidel utlumí nadšení tvůrců.

Myšlenkou Cascad je vytvořit spravedlivější mechanismus sdílení zisku V testu na začátku září se několik decentralizovaných spolupracujících organizací, včetně PermaDAO, aktivně účastnilo počáteční inkubace projektu a počátečních zkoušek.

Z logiky nižší úrovně, série základních změn Arweave dokončila základní složky ekonomiky tvůrců. Kombinace UDL (Universal Data License), UCM (Universal Content Marketplace) a $U změní ekonomické prostředí tvůrců v příští éře.

Zavádí se další základní infrastruktura Nejdůležitější je přijetí protokolů UDL, UCM a $U navržených společností Forward Research. Tyto tři změní současný stav jednoduchého odesílání dat ze základní protokolové vrstvy a mohou stimulovat větší ekonomickou hodnotu .

  • Cílem UDL (Universal Data License) je poskytnout tvůrcům větší autonomii. Tvůrci mohou nastavit délku licenčního období, měnu a poplatky za platbu atd. a mohou přímo použít Bundlr k synchronizaci nastavení a aktiv při nahrávání na Permawebu.

  • UCM (Universal Content Marketplace), po nahrání obsahu označeného UDL, patří k atomovému typu aktiv na Permawebu, s využitím dělitelnosti a obchodovatelnosti, kterou přináší chytré smlouvy, má obsah v jakémkoli formátu transakční hodnotu, včetně textu, obrázků, streamovaných médií. a dokonce i tokeny a NFT zásadně změní stávající ekonomiku tvůrců obsahu.

  • $U bude raženo 1:1 AR vstupem do Endowment, když uživatelé zaplatí poplatky za úložiště. Lze jej obchodovat přímo na Permaswap nebo získat při nahrávání pomocí Arseeding nebo Bundlr, aby bylo možné zpeněžit jeho obsah.

Závěr

Historie vývoje IP společnosti Web3 prošla trilogií ochrany autorských práv NFT, vývoje her a open source IP Mezi nimi NFT v podstatě selhal a v současnosti se soustředí na finanční spekulace.

Hra je velmi dlouhodobá a open source IP postupně vstoupil do praktické fáze. V současnosti je nejpravděpodobnějším směrem ke změně ekonomického postavení tvůrců.