Napsal: Forbes

Dotazovaný: Evan Cheng, generální ředitel Mysten Labs

Navzdory tomu, že se ve jménu převratných inovací v oblasti kryptoměn získávají a prohrávají desítky miliard dolarů, alternativní technologie dosud nevytvořily průlomové produkty, a to ani ve světě videoher. Generální ředitel Mysten Labs nedávno řekl v exkluzivním rozhovoru pro Forbes: "Je to proto, že to ještě nikdo neudělal správně."

Potřebuje svět další blockchain? CEO Mysten Labs Evan Cheng říká „ano“.

Tento článek je recenzí exkluzivního rozhovoru Forbes s Evanem Chengem V tomto článku se dozvíte více o příběhu Suiho podnikání a proč je Sui pro vývojáře důležitá?

Bitcoin klesl o 58 % od svého maxima v roce 2021 a dvě z nejvýznamnějších kryptoměnových směnáren jsou pod útokem SEC, ale Evan Cheng získal 300 milionů dolarů od investorů včetně Andreesena Horowitze, Samsungu, Franklina Tempetona a Shark Tank nových peněz. . Kolo série B Mysten Lab v srpnu 2022 ocenilo startup na 2 miliardy dolarů a hlavní síť Sui World byla spuštěna 3. května.

Sui je nejnovější z dlouhé řady vyzyvatelů Etherea, jako jsou Solana, Cardano a Algorand, pouze má zabijáckou aplikaci ve formě programovacího jazyka zvaného Move. Díky Move je vývojářům Sui, z nichž mnozí jsou uprchlíci před neúspěšnou kariérou kryptoměn na Facebooku, rychlejší, levnější a bezpečnější vytváření decentralizovaných aplikací. Například s Sui můžete prodat NFT za půl sekundy, zatímco na Ethereu trvá odeslání transakce průměrně 12 sekund. V testovacím prostředí Sui zpracovává 297 000 transakcí za sekundu, ačkoli v současné době publikuje pouze 356 transakcí za sekundu ve srovnání s 15 transakcemi za sekundu Ethereum.

Evan Cheng se domnívá, že pro kryptoměnové společnosti je velkou chybou investovat více kapitálu a zdrojů do Etherea. „Zdá se, že všichni říkají: ‚No, pojďme dál vyvíjet nad Ethereem, protože tam jsou uživatelé, ale já vidím cestu nikam, nemyslím si, že tato technologie může fungovat ve velkém měřítku.

Cheng věří, že základní funkce Mysten Move – možnost aktualizovat aktiva v reálném čase, včetně komerčních smluv nebo sběratelských předmětů na blockchainu – změní hru.

"Pokud máte baseballový míč a necháte ho podepsat od svého oblíbeného hráče, jeho vlastnosti se změní a současné blockchainy nemohou takto aktualizovat aktiva v reálném čase."

Zpočátku se Cheng zaměřuje na komunitu videoher, protože neměnné aktualizace založené na blockchainu v reálném čase by mohly být zvláště cenné pro hráče, kteří investovali tisíce dolarů a čas do přizpůsobení a vylepšení Fortnite a League of Legends a dalších schopností postav ve hře. hra. Hráči chápou hodnotu digitálních aktiv lépe než kterákoli jiná skupina, ale také mají málo trpělivosti na vysoké poplatky a vážné přetížení sítě, faktory, které zpomalují blockchainy, jako je Ethereum.

Evan Cheng vždy dělal věci po svém, začal s počítačovým programováním, když mu bylo asi 10 let, když vyrůstal v jihotchajwanském městě Kaohsiung. Poté, co opustil ostrov dříve, než mu bylo 16, jeho otec se přestěhoval do Jižní Afriky, aby provozoval textilní obchod, a přihlásil se na Marietta College v Ohiu a navštěvoval ji, kde dokončil dva hlavní a vedlejší studium s GPA 4.0.

Cheng, který se k Applu připojil v roce 2005 poté, co pracoval na několika pozicích softwarového inženýrství, se o kryptoměny začal zajímat v roce 2017, zpočátku však především jako platební služba. Jeho prvním pozorováním bylo, že programovací jazyk zvaný Solidity vyvinutý zakladatelem Etherea Vitalikem Buterinem pro blockchain byl „téměř rozbitý“.

V té době se přestěhoval na Facebook, kde působil jako ředitel inženýrství pro programovací jazyky a runtime a vedl některé interní skupiny nadšenců pro kryptoměny. Nakonec upoutal pozornost Morgana Bellera, jednoho ze spoluzakladatelů Libry, který ho jmenoval vedoucím vývoje platformy. „Evan byl pro mě skvělým partnerem, protože on a já jsme se často snažili přimět Váhy, aby přijaly otevřenější a kryptoměnovou strategii,“ řekl Morgan. Se svými zkušenostmi v programovacích jazycích prosadil vývoj nového jazyka zvaného Move, který byl navržen tak, aby zefektivnil programování blockchainu Jedním z velkých úspěchů pro Morgan a Cheng bylo open source Move, aby jej mohl používat kdokoli volný, uvolnit. .

Cheng vyškolil svůj nový blockchain Sui založený na Move na videohrách, což je shodou okolností obrovský trh, jehož roční příjmy se odhadují na 200 miliard dolarů. Cheng není první blockchainovou společností, která se zaměřuje na hraní, rané tituly, jako je Axie Infinity, odcizují hráče špatnou grafikou a zaměřením na „financování“ hraní spíše než na samotnou hratelnost.

"To se minulo cílem." Cheng slíbil, že neudělá stejnou chybu, a je odhodlán přinášet Sui vysoce kvalitní hry. Jeho tým podepsal 30 vývojářských studií a přinesl 47 her do Sui Network, z nichž jedna bude brzy spuštěna na Sui, The Walking Dead: Survivor Series, od Orange Comet Labs a AMC Studio společně vyvinuté. Pomocí Sui mohou hráči, kteří hrají The Walking Dead, snadno převádět herní předměty na NFT, s nimiž lze poté volně obchodovat, což se může stát zdrojem příjmů pro hráče.

Cílem je, aby uživatelé ani nevěděli, že používají blockchain, řekl Anthony Palma, šéf herních investic a partnerství ve společnosti Mysten. Ve skutečnosti bude naprostá většina her samotných i nadále běžet na cloudových serverech a pouze položky ve hře budou připojeny k řetězci Sui, když budou změněny nebo aktualizovány. Podle výzkumné společnosti Dapp Radar spustila Sui v minulém čtvrtletí více nových blockchainových her než kterákoli jiná síť.

Může Mysten konečně přinést videohry do blockchainu a pomoci Sui bojovat proti Ethereu? Momentum není nakloněno Sui a většina zkušených technologických investorů ví, že nejlepší technologie ne vždy zvítězí, zvláště když jsou konkurenti zakořenění, ale Sui předkládá zajímavý návrh a je tu šance, že by mohl využít Jaké jsou nové body růstu blockchain? Počkejme a uvidíme!