zkSync bude v krátké době nepřekonatelný
Na začátku bylo moje chápání Arbitrum, Optimism, StarkNet a zkSync omezené. Sledoval jsem tutoriály, abych zažil další tři projekty. Mezi nimi byl StarkNet trochu komplikovaný, takže jsem to vzdal. Moje zkušenost je:
Uživatelská zkušenost:
Rozhraní Arbitrum UI je vcelku uspokojivé, z L1 do L2 plynule, relativně plynulé je i použití DApp a vcelku uspokojivý je i poplatek za plyn.
Rozhraní Optimim UI je nádhernější a plynule přechází z L1 do L2. DApps často hlásí chyby při jejich používání a poplatek za plyn je dražší než Arbitrum.
Rozhraní zkSync UI je velmi jednoduché, plynulé od L1 do L2, není zde žádný DApp a poplatek za plyn je vcelku uspokojivý.
Komunitní aspekt:
Vzhledem k tomu, že v té době bylo jasné, že Arbitrum nebude mít tokeny, nevěnoval jsem tomu příliš velkou pozornost. Arbitrum mi však dalo pocit, že různé marketingové kanály využívají zámořské komunity a atmosféra komunity byla také dobrá.
Osobně mám pocit, že komunita Optimismu je poměrně neorganizovaná. Projektový tým je zodpovědný za to, že některé věci dělá sám, a účast komunity je poměrně nízká.
Komunita zkSync je poměrně technická a externí informace projektového týmu jsou poměrně solidní a základní diskuse je o technologii, která v tomto ohledu odvedla dobrou práci!
V té době byly charakteristiky tří projektů Arbitrum, Optimism a zkSync zřejmé. Ale z mého pohledu jsem ohledně zkSync optimističtější. To je založeno hlavně na následujících bodech:
zkSync je technicky nejobtížnější a jeho úplná závislost na matematice je v souladu s konceptem decentralizace. Výběr projektů správným směrem, spíše než jednoduchými směry, přitom často usnadňuje výrobu špičkových produktů.
Projektový tým zkSync má technické zázemí a informace o projektu jsou relativně transparentní. Neexistuje žádný fenomén používání nějaké špičkové propagandy ke klamání komunity, což lidem usnadňuje pochopení průběhu projektu.
Plán projektu zkSync zvažuje řešení, která jsou 100% kompatibilní s Ethereem, což ukazuje, že jeho ekologie je velmi přenosná a usnadňuje přilákání ekologie projektu Ethereum.
Proces vývoje projektu zkSync je v souladu s postupy softwarového inženýrství a dokáže jasně vysvětlit problémy velmi jednoduchým způsobem, což ukazuje, že inženýrské schopnosti a technické dovednosti projektového týmu jsou velmi solidní.
Myslím, že skutečný vývoj různých projektů byl takový, jak jsem očekával, poplatek za plyn na akci Arbitrum Odyssey byl vyšší než na první úrovni, komunita vydávající mince Optimism si ho nemohla nárokovat a později došlo k incidentu s tvůrcem trhu. to bylo šokující. Na čas byly oba projekty vzájemně neslučitelné. Na druhé straně zkSync pracoval stabilně, neustále zlepšoval projekt prostřednictvím iterací testovací sítě a dodržoval různé časové body plánu.

1. Analýza výsadku tokenu zkSync
Myslím, že konečným cílem většiny lidí v oboru, pokud jde o projekt, je vydělat peníze. Skutečné kouzlo éry Web3 spočívá ve výhodě pro obě strany, jak pro „prodejce, tak pro kupující“, čehož je dosaženo především prostřednictvím projektových tokenů věříme, že tokeny projektu zkSync jsou cenné.
Distribuce projektových tokenů se také vyvíjela s rozvojem odvětví od ICO, IEO až po airdropy. Myslím, že airdropping tokeny je v současné době nejlepším řešením pro společný růst projektů a komunit. Pokud jde o to, proč je airdropping nejlepším řešením, je to mimo rámec naší diskuze.
1.1 Několik postřehů k řešení výsadku „na úrovni řetězce“.
Myslím, že airdropy lze rozdělit na „chain level“ (obdoba platforem web2, Taobao, JD.com, Pinduoduo) a „aplikační úroveň“ (podobně jako obchody na platformě, jako je Durex). Toto rozlišení má smysl:
„Úroveň aplikace“ může dát přednost tomu, aby věděl, že zákazník je platný, takže ve web3 projektový tým doufá, že použijete Twitter, Discord, e-mail, vazbu DID nebo jiné metody, které vám poskytnou výsadky.
„Úroveň řetězce“ se více zaměřuje na přinášení schopností udržitelného rozvoje na platformu a na dosažení všestrannosti. Subjekty v řetězci mohou být uživatelé, aplikace, vědci atd. Jinými slovy, na mou platformu musí přijít všechny druhy předmětů, aby se moje platforma mohla úplněji rozvíjet. Je to jako společnost, existují dobří lidé a špatní lidé. Role špatných lidí nám může pomoci zlepšit zákony a předpisy!
Z hlediska „úrovně řetězce“ si myslím, že bychom měli zvážit především následující dva základní body:
Decentralizace. Web3 je založen na blockchainu a jedním ze tří základních principů blockchainu je decentralizace, která představuje svobodu a práva jednotlivce. Proto všechny takzvané screeningové akce budou mít negativní dopad na řetězec, jako je akce prověřování čarodějnic Aby bylo možné určit, zda je čarodějnice čarodějnicí, musí být někde proveden centralizovaný rozsudek a soud musí být proveden z. na úrovni řetězce (např. Pro posouzení IP adresy, prohlížeče a operačního systému otiskem prstu), přímo ničí jádro „decentralizace“, což ovlivní dlouhodobý vývoj řetězce.
Čas se ustálí. Časově vysrážená hodnota je poměrně složitá záležitost. Použijme příklad k analogii. Pokud člověk žije v Číně, bez ohledu na to, zda se rozhodne žít v míru nebo v boji, pokud žije v Číně, je pro společnost cenný a může se těšit z výhod tohoto společenského rozvoje, pokud se však narodil v Číně , Pokud zůstanete jen pár měsíců a pak budete po zbytek života žít v jiných zemích, pak si tento člověk nebude moci užívat dividend čínského společenského rozvoje (samozřejmě si může užívat všeho ve své zemi). Proto si myslím, že uživatelé, kteří tráví většinu času na zkSync, a uživatelé, kteří tráví trochu času na zkSync a většinu času na jiných projektech, by měli mít možnost využít rozpoznávání transparentnosti řetězce.
1.2 Časové srážení zkSync
Otázka decentralizace závisí na straně projektu Z časového hlediska vývoj projektu zkSync za poslední rok:
Mainnet 1.0:
Použití 1.0 mainnetu, převod aktiv z L1 do L2, aktivace účtu, převod, NFT, swap.


1.0 testnet (založený na Rinkeby):
Před testovací sítí 1.0 byla většinou používána testovací síť Rinkeby (již offline), která také převáděla aktiva z L1 na L2, aktivovala účty, převáděla prostředky, NFT a swap.
1.0 testnet (založený na Goerli):
Testnet 1.0 je nyní testnet založený na Goerli. Také převádí aktiva z L1 do L2, aktivuje účty, převody, NFT a swap.

2.0 testnet (založený na Goerli):
První oznámený testnet 2.0 je zkušeností Uniswapu.
po:
2.0 testnet v únoru 2022.
Testnet 2.0 bude resetován v dubnu 2022.
Testnet 2.0 bude resetován v červnu 2022.
Testnet 2.0 bude resetován v srpnu 2022.
Testnet 2.0 bude resetován v říjnu 2022.
Testnet 2.0 bude resetován v říjnu 2022.

2 Závěr
Na základě mého výše uvedeného pochopení si myslím, že pokud se zkSync v tomto bodě rozhodne odměnit komunitu, všechny aspekty, které lze hodnotit, jsou uvedeny výše.
3 Predikce plánu výsadku
Existují tokeny, jinak neexistuje způsob, jak decentralizovat Validator Hlavním účelem tokenů je dosáhnout decentralizace.
Tokeny musí být předány komunitě Komunita je součástí ekosystému. Bylo jasné, že celý ekosystém obdrží 2/3 celkového počtu tokenů.
WitchCha je náchylná upadnout do centralizovaných operací a tráví čas doprovázením a mazáním uživatelů.
První kolo distribuce tokenů bude dokončeno před otevřením mainnetu 2.0 veřejnosti, nejdříve koncem prosince 2022 a nejpozději do konce prvního čtvrtletí roku 2023.
Token se nazývá ZKC
