Saúdská Arábie posílila své úsilí o ekonomickou diverzifikaci řízené svou ambiciózní vizí 2030.
V úsilí o diverzifikaci své ekonomiky a snížení závislosti na ropě. Království přijalo nové technologie, jako je blockchain a umělá inteligence (AI). Využilo bohatých trhů, jako je herní průmysl.
Ale zatímco země ještě nezanechala významnou stopu v globální hře a vývoji umělé inteligence. Účinky jejích investic do herního sektoru by mohly sahat mnohem dále. Minimálně, to říkají odborníci na Web3.
“Na základě naší práce a kontaktů je Saúdská Arábie velmi, velmi zainteresována na Web3,” řekl Yat Siu, spoluzakladatel Animoca Brands.
S ohledem na partnerství Království s entitami jako The Sandbox a dokonce Animoca. Seo vidí snahu Saúdské Arábie vstoupit do nové iterace Internetu.
Výkonný ředitel řekl: “Myslím, že Saúdská Arábie rozumí principu, že Web3 hry nebo blockchainové hry... “To skutečně prokazuje aktiva vlastníka – to bude budoucnost hraní.”
Díky zájmu své mladé, technicky zdatné populace Saúdská Arábie vede... Spolu se Spojenými arabskými emiráty roste herní trh na Blízkém východě. Podle zprávy Boston Consulting Group představuje Království 45 % sektoru v regionu. S hodnotou více než 1,8 miliardy dolarů. Také se pyšní jedním z největších příjmů z her v regionu, podle herního studia Allcorrect.
V roce 2017 Království založilo Saúdskou elektronickou sportovní federaci, aby regulovalo a rozvíjelo herní průmysl v zemi.
Ron DeSantis Snížení preferencí: Může kryptoměna ztratit svého kandidáta? Bloomberg v dubnu informoval, že Saúdská Arábie, prostřednictvím veřejného investičního fondu. Investovala 38 miliard dolarů do sektoru, protože se snaží stát globálním herním centrem.
Ačkoli saúdská vláda rozumí “vysoké úrovni konceptu” Web3 a jeho potenciálu. A jak může jít ruku v ruce s elektronickými sporty. Kde týmy mohou vlastnit podíly ve hrách, které hrají. Nicméně, Seo řekl, že stále není jasné, jaké jsou jeho integrace s hrami kvůli nedostatku jasných pravidel týkajících se kryptoměn a dalších virtuálních aktiv.
Řekl: “Kryptoměna je něco, co je stále třeba prozkoumat. Je to vyšetřováno. Myslím, že Saúdská Arábie je velmi daleko v tom, jak s tím zacházet. Ale zatím nic nevymysleli.”
“Na místech jako Hongkong, Japonsko a Spojené arabské emiráty. Existuje větší jasnost v tom, co můžete dělat s kryptoměnami a Web3. “Můžete si naplánovat strategii,” dodal Seo.
Zatímco zůstává nejasné, jaké budou aplikace Web3 her v Saúdské Arábii. Siu poznamenal, že Království se dívá na jiné trhy a učí se.
“Proto s námi mluví. Výkonný ředitel vysvětlil, že chtěli vědět, jaké jsou nejlepší praktiky a jak se mohou učit. “Na světě je velmi málo míst, kde jsme zažili takovou touhu a chuť být v čele.”
Touha po pokroku “Můžete cítit jakousi touhu po pokroku a vedení v Saúdské Arábii. “Myslím, že to je tak trochu unikátní,” dodal Seo.
Jak mohou hry podpořit přijetí Web3?
I přes pokračující odpor tradiční herní komunity a vývojářů. Siu tvrdí, že úspěšná konverze uživatelů na Web3, ať už v herním průmyslu nebo ne, musí být spojena s finanční gramotností.
“Opravdu nemůžete být skutečným uživatelem Web3, pokud nemáte alespoň nějakou úroveň finanční gramotnosti nad rámec pouhého vlastnění bankovního účtu,” řekl Seo.
Spoluzakladatel Animoca tvrdil, že většina uživatelů Web2 není investory do akcií, protože jsou většinou pracovníky na rozdíl od lidí Web3, kteří rozumí investování.
“Co jsme zjistili, je, že cesta k širokému přijetí Web3 nedává [uživatelům Web2] jen peněženku. To je vlastně ta nejjednodušší část. Nejtěžší část je, jak je přesvědčit, že to, co mají nyní, je aktivum s potenciální hodnotou. Může dělat věci a má různé síťové efekty, které musí být zachovány jako skutečná hodnota.
Mezitím John Linden, generální ředitel Mythical Games, řekl: Již vidí přijetí Web3 v herním sektoru, i když pomalejším tempem.
“Myslím, že již vidíme nějaké [přijetí]. Vidíme, jak lidé představují koncept [Web3]. “Chápou koncept nákupu a prodeje aktiv,” řekl Linden.

