Binance Square

ecs

4 zobrazení
Diskutuje: 2
Love and Peace Forever
·
--
#AGLD podpůrná úroveň 0.273, pokud bude pokračovat v růstu, můžeme vidět 0.666. Jako druhá vrstva na #Berachain , dobrodružná vrstva je speciálně navržena pro plně on-chain #games , kde logika, ekonomika, #Npc a dokonce #AIAgents existují transparentně na blockchainu. Pocházející ze spiritu Loot, a podporovaná dobrodružným zlatem #DAO治理 , funguje na $AGLD , což je token, který pohání transakce a řídí governance. Expanze dobrodružné vrstvy: hnací síla kolem dobrodružné vrstvy (#l2 ) se zvyšuje, jako nová sezóna vlajkové hry na chainu, „Temný les“, podněcuje poptávku po AGLD jako nativním plynovém tokenu. Deflační roadmapa: rok #2026 označuje přechod tokenomiky směrem k inflačnímu modelu založenému na polovině, s cílem snížit nové dodávky a odměnit dlouhodobé držitele. Její jedinečnost: • Každá hra běží na své vlastní shardě, přičemž si zachovává interoperabilitu s ostatními hrami. • Moderní #ECS herní architektura poskytuje výkon a škálovatelnost. • Nativní nástroje pro #Unity a #unreal , přičemž podporuje EVM a WASM. Od vývojové sítě v září #2024 po hlavní síť v květnu #2025 , proces spuštění byl přesný a neúnavný [币安邀请您加入](https://www.binance.com/join?ref=42775467)
#AGLD podpůrná úroveň 0.273, pokud bude pokračovat v růstu, můžeme vidět 0.666.

Jako druhá vrstva na #Berachain , dobrodružná vrstva je speciálně navržena pro plně on-chain #games , kde logika, ekonomika, #Npc a dokonce #AIAgents existují transparentně na blockchainu. Pocházející ze spiritu Loot, a podporovaná dobrodružným zlatem #DAO治理 , funguje na $AGLD , což je token, který pohání transakce a řídí governance.
Expanze dobrodružné vrstvy: hnací síla kolem dobrodružné vrstvy (#l2 ) se zvyšuje, jako nová sezóna vlajkové hry na chainu, „Temný les“, podněcuje poptávku po AGLD jako nativním plynovém tokenu.

Deflační roadmapa: rok #2026 označuje přechod tokenomiky směrem k inflačnímu modelu založenému na polovině, s cílem snížit nové dodávky a odměnit dlouhodobé držitele.
Její jedinečnost:
• Každá hra běží na své vlastní shardě, přičemž si zachovává interoperabilitu s ostatními hrami.
• Moderní #ECS herní architektura poskytuje výkon a škálovatelnost.
• Nativní nástroje pro #Unity a #unreal , přičemž podporuje EVM a WASM.
Od vývojové sítě v září #2024 po hlavní síť v květnu #2025 , proces spuštění byl přesný a neúnavný

币安邀请您加入
Přihlaste se a prozkoumejte další obsah
Prohlédněte si nejnovější zprávy o kryptoměnách
⚡️ Zúčastněte se aktuálních diskuzí o kryptoměnách
💬 Komunikujte se svými oblíbenými tvůrci
👍 Užívejte si obsah, který vás zajímá
E-mail / telefonní číslo