Všiml jsem si něčeho podivného ohledně toho, jak Pixels definuje spravedlnost, a čím více čtu, tím více se kontradikce zostřuje...👀
Pravidla říkají, že víceroúčtování je povoleno... Můžete si vytvořit tolik osobních účtů, kolik chcete, pokud je aktivní pouze jeden v daném čase. To zní rozumně, dokud to nespojí s pravidlem o botování, které dává Pixels právo trvale zakázat účty spojené s botováním "bez poskytnutí jakýchkoliv informací o důvodu."
Žádné vysvětlení. Žádný zmíněný proces odvolání. Žádná transparentnost.
Pro hru postavenou na blockchainové infrastruktuře, což je technologie, jejíž celá kulturní identita spočívá v ověřování bez důvěry, je to nápadná designová volba. On-chain vrstva by měla odstranit potřebu důvěry v centrální autoritu. Ale governance vrstva nad ní funguje výhradně na uvážení moderátorů.
Nejsilnější bod těchto pravidel je sekce pro hlášení chyb. Záměr je jasný a důvody jsou rozumné. Ekonomika podložená tokeny si skutečně nemůže dovolit veřejné sdílení exploitů.
Nejslabší bod je klauzule o trvalém zákazu bez uvedení důvodů. Když vymáhání nemá strukturu odpovědnosti, i spravedlivá rozhodnutí vypadají svévolně. A svévolné vymáhání ve hře Web3 vytváří specifický druh reputační škody, ten, který následuje projekt do každé konverzace o medvědím trhu.
Pixels buduje něco skutečného. Ale skutečné ekosystémy potřebují srozumitelná pravidla, nejen mocná.
@Pixels #pixel #cryptomode $CHIP $KAT $PIXEL