Müəllif: cryptoming 【DeBox Araşdırma İnstitutu】【Buidler DAO Araşdırma İttifaqı】 23 Oktyabr
Məqalədə Web2-nin əsas sosial tətbiqlərinin ani mesajlaşma və məzmun yaratma sahələrinə bölündüyü, dar mənada müvafiq olaraq web3-ün Social və Finance-ə uyğun gəldiyi bildirilir. Eyni zamanda, Web2 və Web3-ün öz xüsusiyyətlərini birləşdirərək, ideal SocialFi tətbiqlərinin mütləq olması lazım olan elementləri təsvir olunur.
Mövcud Web3 sosial tətbiqləri üzərində aparılan tədqiqat göstərir ki, Social məhsulları əsasında olan tətbiqlər hal-hazırda Web3 bazarına daha uyğundur, “məzmun mədənçiliyi” kimi çox aqressiv təqdimatlar bazar tərəfindən qəbul edilmir. Eyni zamanda, Web2 sosial tətbiqlərinin inkişaf tarixindən nümunə götürərək, bəlkə də gələcəkdə Web3Social üçün uyğun Fi modeli olacaq, amma hazırda SocialFi bazarı Social-a əsaslanmalıdır, yəni məhsul istifadəçilərin sosial tələblərini qarşılamağa yönəlməlidir, çünki sosialın mahiyyəti insanlardır, maliyyə deyil, maliyyə əlavə bir məhsul ola bilər, amma mütləq əsas yemək deyil.
I. Web2.0 sosial tətbiq forması
2022-ci il We are Social hesabatına görə, 2022-ci ilin aprel ayına qədər, dünya üzrə sosial media aktiv istifadəçiləri 4.65 milyarddır, bu da dünya əhalisinin 58.7%-ni təşkil edir; bu, internet sosialının insanların həyatına sıx bir bağlılığını göstərir. İnternetdə sosial mütləq müəyyən bir şəbəkə vasitəsi və kommunikasiya alətinə, yəni sosial tətbiqə əsaslanmalıdır. Məsələn, yerli QQ, WeChat, Weibo, Douyin; xaricdə isə WhatsApp, Facebook, Telegram, Instagram, Twitter, YouTube və s.

Şəkil 1 Web2 sosial tətbiqlərin ümumi görünüşü
Əslində, bu tətbiqlərin hamısı instant mesajlaşma texnologiyası əsasında inkişaf etdirilmiş müxtəlif təqdimat formalarına sahib sosial tətbiqlərdir; fərq, sosial münasibətlərin yaranma tərəfləri arasında güc münasibətidir. Bu tətbiqlərdə sosial münasibətlərin gücünü və sosial üsulları nəzərə alaraq, ümumiyyətlə iki növ sosial tətbiqə bölünə bilər.
Birinci növ instant mesajlaşmadır; onların əsas xüsusiyyətləri dərhal ünsiyyət qurmaq və güclü sosial əlaqələri saxlamaqdır. QQ, WeChat, WhatsApp-da sosial əlaqələri yaradan tərəflər "dostlar" adlanır; bu, adətən daha sıx münasibətləri olan insanlar, məsələn, ailə, sinif yoldaşları, dostlar, həmkarlar və s. kimiləridir; bu münasibətlər istifadəçinin telefon kitabçasını formalaşdırır; instant mesajlaşma, daha çox nöqtə-nöqtə ünsiyyət və əlaqəyə yönəlib.
Digər bir növ isə məzmun yaradılmasıdır; əsas xüsusiyyətləri, məzmun yaradaraq istifadəçiləri platformada saxlamaq və platforma üçün daha böyük dəyər yaratmaqdır. Weibo, Douyin, Twitter-də dost anlayışı yoxdur; məzmun istehsalçıları məşhurlar, tanınmış şəxslər və yayımçılardır; bu sosial tətbiqlər, ictimai şəxslərin və KOL-ların özlərini göstərdiyi bir platformadır; onlar və öz məzmunlarının abunəçiləri (pərəstişkarları) arasındakı münasibət zəifdir; məzmunun (şəkillər, videolar, fikirlər, məqalələr və s.) yayılmasına kömək etmək üçün platformanın kifayət qədər açıq olması tələb olunur.
Sosial tətbiqlərin real istifadəsində, instant mesajlaşma və məzmun yaradılması sosialı adətən birləşir, yalnız diqqət mərkəzi fərqlidir; məsələn, WeChat-in instant mesajlaşma funksiyasından başqa, eyni zamanda məzmun yaradılması üçün rəsmi hesab funksiyası var; Twitter və YouTube, tweet və video yaradılması ilə yanaşı, nöqtə-nöqtə şəxsi mesajlaşma funksiyasını da dəstəkləyir.
Yuxarıda qeyd olunan sosial tətbiqlərdən başqa, sosial tətbiqlərə əsaslanan innovativ oyunları da görə bilərik, məsələn,
Sosial + elektron ticarət = canlı yayım satışları, mikro ticarət, Pinduoduo;
Sosial + xəbərlər = rəsmi hesab xidmətləri;
Sosial + xidmət = xidmət hesabları, mini proqramlar;
Sosial + əyləncə = oyun, qısa videolar;
Sosial + təhsil = məzmun ödənişi.
Göründüyü kimi, hal-hazırda Web2 sosial tətbiqlərin qurulması əsasən yetkinləşmişdir, istifadəçilərin sosial tətbiqlərə bağlılığı da çoxdur, lakin bəzi çatışmazlıqlar da mövcuddur; Web2 üçün internet sosial platforması, adətən, çox sayda şəxsi məlumat əldə etməklə dəqiq marketinqdən gəlir əldə edir; bu gəlirlər yaradıcılar və istifadəçilər arasında ədalətli paylanmır. Lakin, yüksələn Web3 sosial tətbiqləri tam əksinə, istifadəçilərin öz məlumatlarının istifadəsinə tam nəzarət edə biləcəyi sosial tətbiqlər qurmağa çalışır.
II. İdeal Web3 sosial tətbiqinin hansı elementləri olmalıdır?
Web2 məlumatlarının çox mərkəzləşmiş olmasına baxmayaraq, istifadəçilər məlumat və məzmunu təsdiq edə bilmir, lakin Web2 mərkəzləşmiş xidmətlər və obyektlərin əksəriyyəti istifadəçilərin xidmət təcrübəsini axıcı və xoş edir; istifadəçilərin sosial iştirak etmə həddi də aşağıdır. Web3, növbəti nəsil internet olduğuna görə, ideal Web3 sosial tətbiqi hansı elementlərə sahib olmalıdır?
Web2 məhsul təcrübəsi baxımından, Web3 sosial tətbiqlərinin istifadə həddi və qarşılıqlı təcrübəsi Web2-nin əsas tətbiqlərindən aşağı olmamalıdır.
Web3-ün mərkəzləşməmiş və maliyyə xüsusiyyətləri baxımından, Web 3 dövründə sosial tətbiqlərdə insanlar öz sosial məlumatlarına tam nəzarət hüququna sahib olacaqlar. Eyni zamanda, Web2-də artıq məlumat və axınların internet fenomeni, pərəstişkar iqtisadiyyatı modeli olduğunu gördük, Web3 isə deFi-də yüksəldi, buna görə maliyyə xüsusiyyətləri Web3 sosial tətbiqlərinin ayrılmaz bir hissəsidir.
Bu səbəbdən, geniş mənada, Web3 sosial tətbiqləri SocialFi kateqoriyasına aiddir. SocialFi məhsulları, Web 3-in infrastrukturuna əsaslanaraq, insanların "mərkəzləşməmiş sosial" və ya "mərkəzləşməmiş maliyyə" (yəni DeFi) ehtiyaclarından başlayır və bu iki ehtiyacı birləşdirən məhsul kateqoriyasıdır. Mərkəzləşməmiş sosial və maliyyənin birləşməsi platforma monopolluğunu aşmağa, tək nöqtə riskini aradan qaldırmağa, qlobal rəqəmsal iqtisadi sistem dalğasında tamamilə yeni biznes modelləri və məhsul kateqoriyaları yaratmağa imkan verir.
Yuxarıda qeyd olunan Web2 sosial tətbiqləri, instant mesajlaşma və məzmun yaradılması kimi iki növə bölünür; məzmun yaradılması sosialı üçün Web3-ün mərkəzləşməmiş və Fi xüsusiyyətləri istehsal resurslarının (məlumat) təsdiq və axın məsələlərini mükəmməl şəkildə həll edir. Lakin instant mesajlaşma sosialı üçün Web3 sosial tətbiqlərinin cazibəsi o qədər də güclü görünmür. İlk öncə Web3-ün sosial tətbiqinin tədqiqat nəticələrini nəzərdən keçirək.
III. Web3 sosial tətbiqinin tədqiqatı (SocialFi tətbiqi)
SocialFi, sosial (instant mesajlaşma) və Maliyyə (məzmun yaradılması) birləşməsi olduğuna görə, gəlin sosial tətbiqlərin məhsul tərəflərinə əsasən, Web3-dəki nümayəndə layihələri daha yaxından nəzərdən keçirək.
Sosial tərəfdə, hal-hazırda əsas Web3 sosial tətbiqlər Blockchat, Atem, DeBOx, AVE.ai və s. kimi tanınır.
Blockchat-ın etherscan komandası tərəfindən yaradılan blokçeyn söhbət aləti, cüzdanlar və cüzdanlar arasında dialoqu dəstəkləyir, həmçinin zəncirdə məlumatların ötürülməsini də təmin edir. Etherscan-ın istifadəçi axını çox olsa da, görünür ki, onlar Web3 istifadəçilərinin tələblərini tam olaraq anlamırlar; hal-hazırda istifadəçilərin əksəriyyəti hacker və ya bəzi şəbəkə dilənçiləri olmalıdır.
Atem, sosial bazalı NFT ticarət platformasıdır; siz Atem-də söhbət edərək uyğun qiymətə və ürəyinizcə olan NFT-ləri ala bilərsiniz. Bu, müəyyən istifadəçilərin bazarda "mübahisə etmək" tələblərini qarşılayır.
AVE.ai əvvəllər token izləyən və vizuallaşdırılmış bazar analizi edən bir tətbiq idi; son versiyada bazar səhifəsinə söhbət funksiyası əlavə edilib, bu da istifadəçilərə bazar izləyərkən emosiyalarını ifadə etmək üçün bir yer tapmağı təmin edir, halbuki əksəriyyəti FOMO məlumatlarıdır.
DeBox, DID əsasında bir Web3 sosial platformasıdır; o, Web2-nin WeChat xüsusiyyətlərini özündə saxlayır, eyni zamanda Web3-ün xüsusiyyətlərini innovativ bir şəkildə birləşdirir, məsələn, pozisiya söhbəti, müxtəlif Dao qrupları üçün alətlər, çox yönlü DID kimlik nümayişi. DeBox NFT və token konsensusu, icma idarəçiliyi və real sosial əlaqələr üçün böyük əhəmiyyətə malikdir; o, Telegram və Discord-da saxta məlumatların və fırıldaq mesajlarının qarşısını almağa çalışır, bu da Web3 istifadəçilərinin və icmalarının sosial proqramlara olan gerçək tələblərinə uyğun gəlir. DeBox hal-hazırda daxili test mərhələsindədir, əsasən hər həftə bir versiya yeniləməsi edir və xüsusi bir token iqtisadi modeli yoxdur.

Şəkil 2 DeBox (Web3-ün "WeChat"ını yaratmaq)
Yuxarıdakı Web3 sosial tətbiqlərində açıq bir token iqtisadi modeli yoxdur; onlar daha çox məhsul tərəfinə diqqət yetirirlər; daha dəqiq desək, onlar bir sosial pəncərə təqdim edirlər, necə istifadə olunacağı və necə inkişaf edəcəyi "insan"dan asılıdır.
Maliyyə tərəfi, maliyyə dedikdə, yaradıcılıq iqtisadiyyatı nəzərdə tutulur; burada Mirror və Monaco Planet-i təhlil üçün nümayəndə olaraq seçirik.
Mirror, Ethereum-da yayımlanan mərkəzləşməmiş yazı platformasıdır; cüzdan ünvanı və ENS domen adı ilə qeydiyyatdan keçərək, müəlliflər pulsuz məqalə yayımlaya bilər, həmçinin məqaləni NFT-yə çevirərək Arweave-də daimi saxlaya bilər; oxucular bu NFT-ni kolleksiya kimi ala bilərlər.
Mirror əvvəllər $WRITE token iqtisadi modelinə sahib idi; $WRITE açıq satışda olmadı, əvəzində hər həftə Write Race-də ilk 10-da yer alan şəxslərə token verilirdi. Lakin bu səsvermə seçimi mexanizmi "witch attack"-a səbəb oldu ki, bu da $WRITE alan ünvanların yaradılan məzmunun keyfiyyətini aşağı saldı. Sonra Mirror, token əldə etmə mexanizmini ləğv etdi və Mirror Dao-nun əsas üzvləri tərəfindən qiymətləndirilir, bu da məqalələrin keyfiyyətini artırır, yaradıcının qazanma yolu isə oxucuların yaradıcıların NFT-lərini toplamasıdır, bu da yaradıcıların məzmun keyfiyyəti tələblərini artırır. Hal-hazırda Mirror, Web3 icmasının əsas yaradıcı alətlərindən biridir.
Şəkil 3 Mirror
Monaco Planet, BSC-də yerləşən bir sosial platformadır; burada məzmun qazma, yəni yaradılan məzmunla token mükafatı əldə etmək əsas məqsəddir. Monaco Planet, başlanğıcında bir sıra ölçülən "mətn qazma" token iqtisadi modelinə sahib idi, bu, bazarda maraq doğurdu, lakin yaradıcıların məzmun keyfiyyətini tənzimləyən bir mexanizm olmadan çox sayda istifadəçi token mükafatını əldə etmək üçün bir-birinə dəstək verərək, aşağı keyfiyyətli məzmun istehsalına səbəb oldu; bu da platformada keyfiyyətsiz məzmunun yayılmasına səbəb oldu, icma keyfiyyəti azaldı və nəticədə istifadəçi marağını itirən bir sosial məhsula çevrildi.
Mirror və Monaco Planet nümunələrindən göründüyü kimi, məzmun yaradıcılığına əsaslanan sosial platformalar üçün, Web3 yaradıcıların ideal tələblərinə uyğun gəlir, lakin yanlış maliyyə token modeli sosial tətbiqi uğursuz bir məhsula çevirə bilər; amma Mirror token iqtisadi modelini zəiflədərək, əksinə, keyfiyyətli bir mərkəzləşməmiş yaradıcı platforma halına gəldi ki, bu da hal-hazırda Web3 istifadəçilərinin tələblərinə daha uyğun görünür.
IV. Web3 sosial tətbiqi mütləq Fi əlavə etməlidirmi?
Hal-hazırda Web3 sosial və maliyyə tətbiqlərinin analizi ilə aydın olur ki, sosial məhsuldan başlaya bilən tətbiqlər, hal-hazırda Web3 bazarına daha uyğun gəlir; çox aqressiv şəkildə "mətn qazma" kimi Fi-lərin təqdim olunması bazar tərəfindən qəbul edilmir.
Web2 sosial tətbiqlərinin inkişaf tarixinə qayıtsaq, instant mesajlaşma sosial tətbiqləri ICQ, QQ ilk dəfə 1996-cı ilə qədər geri uzanır, məzmun yaradıcılığına əsaslanan Blog isə 1998-ci ildə təqdim olunmuşdur; Facebook, Twitter isə ilk dəfə 2004-cü ilə aid edilir, yaradıcılıq iqtisadiyyatı isə daha gec ortaya çıxmışdır. Tarixdən ibrət alaraq, bəlkə gələcəkdə Web3 sosial üçün uyğun Fi modeli ortaya çıxacaq, lakin hal-hazırda SocialFi bazarında sosialın əsas olduğu, yəni istifadəçilərin sosial tələblərini ödəyən məhsul olmalıdır; çünki sosialın mahiyyəti insanlardır, maliyyə deyil, maliyyə əlavə bir məhsul ola bilər, lakin əsas yem deyil.
Buna görə, SocialFi ilə maraqlanan dostlar, erkən mərhələdə məhsul və ya istifadəçi tələblərinə mərkəzləşmiş Web3 sosial tətbiqlərə daha çox diqqət yetirməlidirlər, məsələn, DeBox, Mirror, Atem və s.
İstinadlar:
1. Web2.0-dan sosial
2. SocialFi ekosisteminin panoraması: hal-hazırkı bazara baxaraq, gələcək sahə inkişafı
3. Web3 sosialı, Web2 sosialını əvəz edəcəkmi?
4. SocialFi: Bəlkə də növbəti dalğa
Mənbə linki:
https://mirror.xyz/0xdebox.eth/xQvb7UNNrNAVV1KGS0z8qmoDwl7NnuXKFlJhzTnxsJs