Metaverse-in ölümünə dair xəbərlər çox şişirdilib, Epic Games CEO-su Tim Sweeney zarafat edir. Oyun titanı, metaverse-in güya uğursuzluğu ilə bağlı Business Insider hekayəsinə cavab vermək üçün yaxın zamanda Twitter-ə keçdi. Tim Sweeney niyə metaverse-in ölmədiyini düşünür?
Epic Games CEO Tim Sweeney metaverse-ə qarşı yönələn FUD-u gülərək qarşıladı. Şəkil Krediti: Esports Epic Games CEO-nun metaverse-in ölümü ilə bağlı niyə gülməsi?
Business Insider, "RIP metaverse, biz hələ də tanımadıq" başlıqlı bir hekayə paylaşdı. Alt başlıqda isə Mark Zuckerberg-in Facebook-u metaverse-ə yönəlmiş Meta-ya yenidən markalaşdırma cəhdinin uğursuz olduğu bildirilir. Məsələni vurğulamaq üçün, onlar şirkətin metaverse təşəbbüsünü “məzar”a göndərmək kimi təsvir etdilər.
Sonra Sweeney bunu sitat gətirib retvit edərək yazdı: “Metaverse öldü! Gəlin Fortnite, Minecraft, Roblox, PUBG Mobile, Sandbox və VRChat-də hər ay 600,000,000 aktiv istifadəçi metaversenin vida mərasimi üçün onlayn bir oyanma təşkil edib onun keçidini real vaxtda 3D olaraq birlikdə yas tutsun.”
Əlbəttə ki, texnologiya üzrə baş direktor Business Insider-in fikri ilə razılaşmadı. Bu, Epic Game-in ən populyar oyunu olan Fortnite-də gündəlik 25 milyondan çox oyunçunun olması nəzərə alınsa, təəccüblü deyil. Oyun oynamaq üçün VR eynəkləri tələb etməsə də, Sweeney hələ də hesab edir ki, insanlar rəqəmsal icmalar kimi qarşılıqlı əlaqə qurmaq üçün gündəlik olaraq internetə çıxmağı metaversenin ilkin forması sayılır. Üstəlik, Sweeney düşünür ki, Roblox, Minecraft və Fortnite kimi oyunlar artıq uğurlu metaverselər qurublar. Axı bu, milyonlarla insanın günlərinin saatlarını sərf etdiyi rəqəmsal dünyalardır. İnsanların onları oynamaq üçün VR eynəyi taxmaması, Sweeney-nin fikrincə, bu oyunların vahid paylaşılan rəqəmsal metaverse təcrübəsi olmasına heç də mane olmur. Bir gün, bəlkə də blokçeyn texnologiyasından istifadə etməklə, bu oyunlar bir-biri ilə uyğun (interoperable) olacaq. Hazırda isə hər bir oyun öz “silosu”nda mövcuddur və oyunçular eyni avatarla bir oyundan digərinə keçə bilmirlər. Tezliklə, çoxlarının inandığı kimi, müxtəlif oyunlardan olan oyunçular ortaq rəqəmsal məkanda bir-biri ilə qarşılıqlı əlaqə qura biləcəklər.
Metaverse ölüdür? Bunu Roblox-un gündəlik 67 milyon istifadəçisinə deyin! Şəkil krediti: Roblox Facebook-un Meta kimi yenidən brendinqi ilə nə oldu? Meta-nın CEO-su və Facebook-un qurucusu Mark Zukerberq 2021-ci ildə heyrətamiz bir açıqlama verdi. Şirkət özünü metaverse şirkətinə çevirmək niyyətində idi. Zukerberq hesab edir ki, metaverse sosial medianın növbəti inkişaf mərhələsi olacaq—insanları Web 2.0 platformalarından götürüb onları virtual reallıq rəqəmsal məkanlarında bir yerə toplamaq. Bu fikri daha da vurğulamaq üçün o hətta Facebook-u Meta adlandırdı. Bu addım isə fəlakətli nəticə verdi. Meta-nın metaverse bölməsi Reality Labs 2022-ci ildə 22 milyard dollar zərər görüb və 2023-cü ildə isə 4 milyard dollar itirib. Nəticədə Meta-nın səhm qiyməti 2021-ci ildəki rekord yüksək göstəricisindən 44% aşağı düşüb. Şirkət həmçinin 2021-ci ildə aqressiv şəkildə işə qəbul prosesini genişləndirdikdən sonra on minlərlə əməkdaşını ixtisar etmək məcburiyyətində qalıb. O vaxtdan bəri Zukerberq metaverse ilə bağlı fəlakətli qərardan uzaqlaşıb və diqqətini metaversdən çəkərək gündəmdəki “isti” texnologiya olan—AI-yə yönəldib. Meta hələ də metaverse planlarını inkişaf etdirir, amma. Bu dəfə Zukerberq bunu “uzunmüddətli” bir plan kimi təqdim edir və qəbul edir ki, yaxın gələcəkdə də zərər verməyə davam edəcək. Meta-nın metaverse vizyonunun heç uğurlu olub-olmayacağı isə şübhə doğurur. Metaversenin özünün “ölü” olduğu fikrini—Tim Sweeney kimi insanlar—daha çox zarafat, reallıqdan isə uzaq bir şey kimi görür.
“Metaverse Ölüdürmü? Epic Games-in CEO-su Tim Sweeney Bunu Düşünmür!”” adlı paylaşım əvvəlcə NFT Evening-də ortaya çıxdı.