Pixels Web3 oyununu daha az utandırıcı edir.

Bu, kiçik bir şey deyil.

Qazanmaq üçün oynama oyunlarının ilk dalğası ilə müqayisədə, daha diqqətlə hazırlanmış, daha oynanabilir və əyləncənin və qazancın eyni şey olduğunu satmağa daha az çaşmış görünür.

Amma bu inkişaf eyni zamanda bir problem yaradır.

Dizayn daha hamar olduqda, stimul məsələsini gözardı etmək daha asan olur.

Oyunçular hələ də zamanın, əşyaların və fəaliyyətlərin maliyyə mənası daşıdığı bir sistemin içində fəaliyyət göstərirlər. Bu, insanların davranışını dəyişir. Təsadüfi seçimləri iqtisadi qərarlara çevirir. Oyun, yalnız digər oyunlarla deyil, insanların gəlir əldə edə biləcəyi hər yerdə rəqabət aparır.

Və bu, yaşamaq üçün qəddar bir kateqoriyadır.

Pixels əvvəlki oyunlardan daha yaxşı ola bilər.

Amma daha yaxşı olmaq, pulsuz olmaq demək deyil.

Hələ də Web3 oyunlarının qaçdığı eyni sualın içində tələyə düşmüşdür:

Bir oyun, iqtisadiyyatın niyyət olmadığı zaman əyləncəli qala bilərmi?

#pixel @Pixels $PIXEL