TwitFi sosial şəbəkə üzərində qoyulan X to Earn oyunu, oyunçuların sosial mediada tweet ataraq gəlir əldə etməsinə imkan tanıyır. Sadə desək, istifadəçilər oyunda NFT alır və sonra əlaqələndirilmiş Twitter hesabı ilə tweet atır, hər dəfə tweet atdıqda platforma tokeni TWT mükafatı alırlar.

Bu məqalə əsasən məhsul və əməliyyat səviyyəsindən başlayaraq, TwitFi layihəsinin GameFi sahəsində necə diqqət cəlb etmək üçün bir çıxış yolu tapdığını, ilkin mərhələdə necə sürətlə toxum istifadəçiləri əldə etdiyini və X2E “ölüm spiralı” problemi ilə üzləşərkən, məhsul dizaynında layihənin həyat dövrünü necə uzatdığını analiz edir.

Kreativlik və mövqe

TwitFi-nin yenilikçi tərəfi, tweetlər və NFT-lər vasitəsilə Web2 ilə Web3 arasında körpü qurmasıdır. TwitFi-nin hədəf kütləsi də çox aydındır, yəni sosial media proqramlarını tez-tez istifadə edənlərdir. Twitter Web3-ün əsas döyüş meydanı olduğundan, TwitFi-nin əsas istifadəçi qrupu təbii olaraq Twitter-də 'surfing' edən Web3 istifadəçiləridir. Tweet atmaqla yanaşı, bir az token də qazanmaq imkanı var, həmçinin oyunlarla müqayisədə demək olar ki, heç bir zaman sərf etmir, bunlar TwitFi-nin erkən istifadəçiləri cəlb edə bilməsinin əsas amilləridir.

Layihənin paketlənməsi

Veb saytın məlumatlarına görə, TwitFi, komanda haqqında məlumatda əsas üzvlərin vəzifələrini və adlarını yazsa da, real şəkillər təqdim edilmir və hamısı təxəllüslədir. Digər kanallardan da komanda üzvlərinin real məlumatlarını əldə etmək mümkün deyil, buna görə də əslində bu anonim bir layihədir.

Layihə tərəfi, onun bir Yapon komandası kimi paketlənməsini və ya əsas istifadəçi qrupunun Yaponiyada olmasını məqsəd qoyur. Məsələn, layihə ilk istifadəyə verildiyi zaman, bir çox Yapon resurslarını, o cümlədən media və KOL-ları cəlb etdi, TwitFi haqqında xəbərlər demək olar ki, yalnız Yapon dilində yayımlanır; Twitter-də #TwitFi hashtagını axtardığınızda, nəticələr arasında ən çox Yapon istifadəçiləri görünür, həmçinin layihə tez-tez çoxlu panel komiks formatında oyun qaydalarını yayımlayır, bu da Yapon layihələrinin tez-tez istifadə etdiyi formadır.

TwitFi-nin sosial mediada axtarış nəticələri

Bu paketləmənin məqsədi, bazarın Yapon layihələrinə olan müsbət gözləntiləridir. Məsələn, Yaponiyanın tənzimləmə mühiti nisbətən sərbəstdir, layihələrin uyğunluq riski aşağıdır; Yapon oyun bazarı çox böyükdür, bu da doğuşdan olan oyunçu bazası üstünlüyüdür; Yapon oyunçularının oyun üçün ödəmə istəyi yüksəkdir (Yapon oyunlarının ödəmə gəliri qlobal olaraq birinci yerdədir), bu səbəbdən NFT-ləri əvvəlcə satın almaq tələb edən GameFi layihələri istifadəçilər tərəfindən daha asan qəbul edilə bilər.

Məhsul iterasiyası

Əvvəlki yazılarda, TwitFi-nin iqtisadi modelini ətraflı müzakirə etmişik və TwitFi-nin bu Tweet to Earn iqtisadi dizaynının davamlı olmadığını düşünürük.

Məqalədə qeyd edildi ki, TwitFi-nin layihə tərəfi 'ölüm spiralını' həll etmək üçün bir çox tədbir görür. Məsələn, istifadəçilər TWT mükafatlarını aldıqda, hər dəfə yalnız 50% birbaşa əldə edə bilirlər, qalan 50% isə bir ay sonra açılmalıdır; həmçinin oyunçuların pul çıxararkən yüksək komissiya haqqı ödəmələri və hər dəfə çıxarılacaq məbləğin məhdudiyyəti var, lakin bu tədbirlər yalnız layihənin həyat dövrünü bir qədər uzada bilər, problemi fundamental olaraq həll etmir.

Məqalə yayımlanarkən, TwitFi yeni rəsmi istifadəyə başlayırdı, o vaxt TwitFi hələ 1.0 versiyasında idi, oyun tərzi nisbətən sadə idi, hal-hazırda layihə 2.0 versiyasına keçib, əslində TwitFi, məhsul iterasiyası prosesində 'layihə həyat dövrünü uzatmaq' üzərində işləyir, yəni TWT-nin dövriyyəsini azaltmaq, bazar satış təzyiqini azaltmaq, qiyməti stabil saxlamaq və sonrakı oyunçuların hələ də qazanc əldə etmələrini təmin etmək.

Məsələn, oyunda TWT üçün daha çox istehlak səhnələri əlavə olunur. İstifadəyə verildiyi zaman oyunda əşyalar çox az idi, yalnız yüksəltmə, yem vermə, dərman istifadə etmə kimi TWT-nin istehlak edilə biləcəyi əşyalar var idi, amma indi mağazada bir çox yeni əşyalar var, məsələn, qanadlar (Hashtag istifadə etmədən TWT qazanmaq), quş dibi (bir tweet ilə bir neçə tweet qazanmaq), slotlar (daha çox quş NFT-sini eyni zamanda qazanmağa imkan tanıyır), vaksin (quş NFT-lərinin xəstələnməməsini təmin edir) və s. Bu əşyaların dizaynının yeganə məqsədi TWT-nin istehlakını artırmaq və bazar satış təzyiqini azaltmaqdır.

Həmçinin 'T Point' konsepsiyasını da daxil ediblər, T Point TwitFi-nin oyun içi xallarıdır, istifadəçilərin TwitFi-yə olan töhfəsini təmsil edir. T Point, TWT-ni stake etməklə əldə edilə bilər, T Point sahibi platforma tokeni TWT, platforma gəliri (ETH) və s. dividend mükafatlarını əldə edə bilər, əlavə olaraq TP mağazasında oyun əşyaları satın ala bilər. T Point çıxarılmır və transfer edilmir, istifadəçi T Point-i stake etməyi dayandırdıqda bu sıfırlanır. T Point-in məqsədi də TWT-nin daha çoxunu locklamaqdır, beləliklə bazarda dövriyyədə olan TWT sayını azaltmaqdır.

Layihə tərəfi istifadəçilərin əllərindəki TWT-ni istehlak etmək üçün çox aqressiv yollar da tətbiq edib. TwitFi 'qumar' oyununu istifadə edib, yəni istifadəçilər hər dəfə 10,000 lock edilmiş TWT ilə mübarizə apara bilərlər, mübarizəni qazanarsa dərhal açılır, uduzarsa bütün kapitalını itirir, oyunun uğur nisbəti 1/3-dür, pul çıxarmaqda tələsən istifadəçilər bu metodu istifadə edərək açılmaq istəyirlər, amma bu qeyri-bərabər nisbət açıq şəkildə layihənin istifadəçilərin TWT-ni istehlak etməyə çalışdığını göstərir. Lakin bu oyun 'qanuniliyə görə' tezliklə dayandırıldı.

Yuxarıda qeyd olunanlar 'xərcləri azaltma' üsullarıdır, aşağıda isə 'gəlirləri artırma' tədbirlərindən danışaq.

Əvvəlcə TwitFi Sky oynunu təqdim etdilər, bu, B tərəf istifadəçiləri üçün virus marketing xidmətidir. Layihə TwitFi-yə müəyyən bir ödəniş edərək, TwitFi platformasında tapşırıqlar (məsələn, baxmaq, izləmək, retweet etmək, yükləmək və s.) yayımlaya bilər, istifadəçilər bu tapşırıqları yerinə yetirdikdə, platformanın mükafat dividendlərini əldə edirlər.

TwitFi Sky, layihənin öz trafikini və təsirini istifadə edərək yaratdığı bir gəlir məhsuludur, gəlirlər əsasən istifadəçilərin stake mükafatları, likidite əlavə etmək və marketinq fəaliyyətləri üçün istifadə olunacaq.

Başqa bir tədbir isə BSC-yə qarşılıqlı yerləşdirmədir, BSC istifadəçilərinə yeni NFT-lərin satışından daha çox gəlir əldə etməkdir, bu gəlirlər də layihə tanıtımı, bazar dəyəri idarəsi, istifadəçi stimulları və s. üçün istifadə olunacaq.

Əməliyyat strategiyası

İşgüzarlıq səviyyəsində, TwitFi əsas strateji olaraq öncədən hazırlıq və xarici resursların istifadə olunmasıdır. TwitFi hər bir əhəmiyyətli məhsul yenilənməsi və ya NFT satışında uzun müddət öncədən hazırlıq görür və KOL-larla (Key Opinion Leaders) birlikdə tanıtımı genişləndirir; eyni zamanda detallı qaydaları tədricən açıqlayaraq, istifadəçilərin məhsulu tam başa düşmələrini təmin edir; əlavə olaraq, bu müddət ərzində kiçik əməliyyat fəaliyyətləri də yerinə yetirərək, istifadəçilərin marağını artırır.

Zaman cədvəlinə görə, TwitFi rəsmi istifadəyə başlamazdan 4 ay əvvəl fəaliyyətə başlayıb, 3 ay əvvəl KOL-ları cəlb etməyə başlayıb, 2 ay əvvəl əməliyyat fəaliyyətləri təşkil edərək məhsula trafik yönləndirib, nəhayət, istifadəyə başlamazdan 1 ay əvvəl iri marketinq və məhsul fəaliyyətlərini təşkil etməyə başlayıb, məsələn, ön satış, ağ kağız, beta versiyası və rəsmi versiyanın istifadəyə verilməsi, Token listingi və s. Eyni zamanda oyun qaydalarını və məzmununu ardıcıl olaraq açıqlayaraq, Meme Contest kimi kiçik fəaliyyətlərlə interaktivliyi artırır.

Bu əməliyyat strategiyasının təsiri də çox aydındır. Çoxsaylı hazırlıq işləri TwitFi-nin istifadəyə başlamazdan əvvəl kifayət qədər istifadəçi cəlb etməsinə səbəb oldu, KOL-ların 'şort' çağırışları sayəsində istifadəçilər məhsul ilə artıq tanışdır, əlavə olaraq, aşağı əməliyyat maneələri və 'ilk mədən effekti' (ilk mərhələdə çox yüksək geri dönüş, aşağı xərclə olan NFT-lər bir neçə saat ərzində geri dönüş əldə edə bilər) ilə, istifadəyə başladığı andan etibarən sosial mediada partlayış yaratdı və TwitFi uğurla 'çölə çıxdı'.

TwitFi-nin məhsul inkişafı tempi və satış tempi arasında qarşılıqlı əməkdaşlıq var, məsələn, NFT ön satışı ilə veb saytın beta versiyası eyni zamanda istifadəyə verilir, rəsmi versiya ilə TWT-nin birja istifadəyə verilməsi arasında, mühüm inkişaf və satış mərhələlərində istifadəçilərə iqtisadi və məhsul baxımından ikiqat stimul təqdim olunur.

TwitFi məhsul və satış tempi:

- 5 Noyabr, nadir NFT-lərin ön satışını elan et və KOL-lardan 'şort' çağırışları et

- 8 Noyabr, rəsmi ağ kağızı təqdim etməyə başlayır (cəm 2 həftə yayımlanacaq)

- 9 Noyabr, Rəsmi istifadəyə başlama vaxtını elan et

- 24 Noyabr, Twitter-də ağ siyahı qazanan istifadəçiləri açıqlayır

- 26 Noyabr, veb saytın beta versiyasının istifadəyə verilməsi barədə ön məlumat

- 28 Noyabr, NFT ön satışını başlayır

- 29 Noyabr, veb saytın beta versiyasını istifadəyə verir, beta versiyası iki həftə ərzində olacaq və istifadəçi bələdçisi yayımlanacaq

- 1 Dekabr, TWT-in ilk qiymətini açıqlayır və TWT-in istifadəyə verilməsi vaxtını 12 ayın ortalarında elan edir

- 2 Dekabr, ön satışın sonu

- 4 Dekabr, istifadəçiləri beta versiyasını istifadə etməyə və mükafatlar almağa təşviq etməyə davam edir

- 5 Dekabr, beta versiyasında sirli 'blind box' satışına başlayır

- 6 Dekabr, 24 saatlıq ikinci mərhələ ön satışını elan edir

- 8 Dekabr, NFT ikinci mərhələ ön satışını başlayır, müddət 24 saat

- 9 Dekabr, ikinci mərhələ ön satışını bitirir və iki mərhələnin satış həcmini 65.58E olaraq açıqlayır

- 11 Dekabr, beta versiyası və ona aid fəaliyyətlərin sonu

- 16 Dekabr, rəsmi versiyanın istifadəyə verilməsini elan edir və nadir NFT-lərin GA-sını təşkil edir

- 17 Dekabr, növbəti gün TWT Uniswap-da istifadəyə veriləcəyini elan edir

- 18 Dekabr, rəsmi versiya tətbiqi istifadəyə verilir, TWT müqavilə ünvanını açıqlayır

- 20 Dekabr, nadir Egg satış həcmi 20,000-dən çoxdur; TWT MEXC-də istifadəyə verilir

- 21 Dekabr, layihəyə qarşı virus marketing xidməti olan TwitFi Sky-nı elan edir

- 25 Dekabr, nadir Egg qiymətini endirərək satır

- 26 Dekabr, TwitFi-nin oyun qaydalarını dəyişdirir, komanda TWT alır

- 27 Dekabr, komanda TWT alımını açıqlayır, stabil qiymət

- 30 Dekabr, virus qarşısını alan vaksinin istifadəyə verilməsi, vaksin NFT-nin viruslar tərəfindən məhv edilməsini önləyir

- 4 Yanvar, layihə BNB Chain-ə yerləşdiriləcək

- 7 Yanvar, staking funksiyası qaydalarını açıqlayır

- 13 Yanvar, TwitFi Sky bazar yayım xidmətini təqdim edir və OKX ilə tanıtım əməkdaşlığını elan edir

- 22 Yanvar, TwitFi 2.0 istifadəyə verilir

- 30 Yanvar, TWT staking funksiyası istifadəyə verilir, istifadəçilərə TWT-ni stake edərək xallar qazanmağa imkan tanıyır

- 10 Fevral, mərkəzləşdirilmiş birja Gate-də istifadəyə verilir

- 19 Fevral, BNB Chain NFT satış qaydalarını açıqlayır

Xülasə

Hal-hazırkı məlumatlardan görünür ki, TwitFi hələ də X2E 'ölüm spiralını' həll edə bilmir və TWT-nin zəncir üstü məlumatlarından da görünür ki, istifadəçi sayı istifadəyə verildiyi vaxtdan xeyli azalıb.

Amma bilirsiniz ki, bu sektorda 90% layihə nəhayət öləcək, amma bu onları yaşadıqları müddətdə birgə əylənməyimizə mane olmur.

Web3, təbii ki, çox sürətlə yenilənən bir sektordur, layihələrin iki-üç il yaşaması 'uzun ömürlü' sayılır. X2E, sadəcə iki ildən az müddətdə yaranmış bir konseptdir, hazırda müvəffəqiyyətli təcrübə yoxdur. Gözləntilər çox gözəldir, amma reallıqda çətindir. Axie, StepN kimi layihələrin 'uğursuz cəhdləri' də öyrənilməyə dəyər, hansı uğurlu model sınaq və doğrulama olmadan meydana gəlir?