Bu termin real estate sektorunda geniş istifadə olunsa da, əslində virtual dünyalarda da mühüm əhəmiyyət kəsb edir. "Foot traffic" virtual əmlaklarınızın dəyərini ölçməkdə çox önəmli bir indikator halına gəlib.

➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖

"FOOT TRAFFIC" NƏDİR?

Real estate-də foot traffic, bir ticarət və ya biznes zonasından keçən insanların axınıdır. Bu, saatda və ya gündə insan sayısı ilə ölçülür. Bu, bir bölgədə iqtisadi fəaliyyətin mühüm göstəricisi kimi fəaliyyət göstərir, çünki istehlakçıların təqdim olunan biznes və xidmətlərə olan marağını əks etdirir.

Virtual state-də foot traffic veb-sayta və ya tətbiqə daxil olan ziyarətçilərin sayıdır. Bu, unikal ziyarətçilərin sayı və ya baxılan səhifələrin sayı ilə ölçülür.

Hər iki halda foot traffic biznes və şirkətlər üçün vacib amildir, çünki bu, onlara marketinq və satış strategiyalarının uğurunu ölçməyə kömək edir.

➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖

METAVERSƏ UYĞUNLAŞMA

Əlbəttə, rəqəmsallaşma daim inkişaf edir və virtual state-dən danışanda, alış, satış və ya virtual əmlakların icarəsi perspektivindən metaverseni avtomatik olaraq düşünməmək mümkün deyil.

Virtual dünyalardakı metavers əmlakları davamlı olaraq dəyər qazanır. Mövcud torpaqların və ya sahələrin satışından sonra yaranan qıtlıqdan əlavə, onları kimin sahibi olması avtomatik olaraq qonşu sahələr haqqında spekulyasiya yaradır:

Yuxarıdakı sahədə bir xəritə ızgara üzərində yerləşir və orada müxtəlif təcrübə və şirkətlər yerləşir. Əlbəttə, "The Walking Dead" kimi daha tanınmış digər yerlərin yaxınlığında yerləşən əmlakların dəyəri, şəkildə sağ kənarda görə bildiyimiz kimi, sadəcə icmadakı digər istifadəçilər arasında yerləşənlərdən daha yüksəkdir

Burada eyni şey məşhur repçi Snoop Dogg-un layihəsinin yaxınlığındakı əmlaklarda da baş verir; onlardan bəziləri satışa çıxarılıb və inanılmaz dəyərə malikdir. Diqqət edin:

Keçən dekabr ayında həmin əmlak bir az 18 #Ethereum -dən çox qiymətə alınıb ki, indiki məzənnə ilə, bu günkü eniş bazarı nəzərə alınsa, təxminən 17.000 dollar edir.

Bununla belə, digər platformalarda daha yüksək qiymətlər var. The Sandbox yeganə seçim və ya yeganə nümunə deyil. Eyni şey Earth 2 kimi platformalarda da baş verir, burada biz yaşadığımız planetdəki real yerlərlə paralellərə əsaslanaraq foot traffic-in əhəmiyyəti haqqında daha çox öyrənə bilərik:

Çinin qadağan olunmuş şəhər bölgələrindən biri, gördüyünüz kimi, bir neçə dəfə alınıb-satılıb; ilkin dəyəri 84,70 dollardan başlayaraq, 2022-ci ilin yanvarında həyata keçirilən son əməliyyatda 30.000 dollara çatıb

Bu ərazi "The White House"-dan başqa bir şey deyil, Vaşinqtonda. Bəli, elədir, ABŞ-ın məşhur Ağ Evi; ilkin qiyməti 52 dollar olan bu yer 2022-ci ilin yanvarına qədər 75.000 dollara qədər dəyər qazandı.

Earth 2 layihəsində artıq ümumilikdə 114 milyon virtual əmlak satılıb (hər sahə 10x10 m²-lik bir əmlakı təmsil edir)

BUNU İZAH EDƏN ƏSAS SƏBƏBLƏR

Ağlımıza ilk gələn ən sadə şey budur: spekulyasiya

Tamamilə. Amma virtual torpaq spekulyasiyası real torpaqlarda da mövcuddur. Spekulyasiya ən qədim dövrlərdən bəri daşınmaz əmlakda mövcud olub.

İkinci səbəb yerin mövcud şöhrətidir. Bu yerlərin ortaq cəhəti odur ki, onlar dünya miqyasında geniş tanınan sahələrdir, buna görə də alıcı və istənilən istifadəçi onların ətrafında insan axınının çox yüksək olduğu izdihamlı yerlər olduğunu müəyyən edə bilər.

İnsan axını çox yüksək olanda, şirkətlər və ya reklamlar həmişə bu ərazilərin yaxınlığında yerləşmək istəyirlər. Görünür olma ehtimalı daha yüksəkdir, sizi ziyarət etmə və ya tanıma ehtimalı daha yüksəkdir.

Bəli, bunlar virtual əmlaklardır, amma onların da iki istiqamətdə dəyəri var:

  1. Virtual dünyalar (Virtual Reallıq)

  2. Artırılmış dünyalar (Artırılmış Reallıq vasitəsilə real təsir)

    (Virtual Reallıq)

Artırılmış reallıq vasitəsilə işarələnmiş müxtəlif maraq nöqtələri

ŞİRKƏTLƏR ÜÇÜN FOOT TRAFFIC İSTİFADƏLƏRİ

İSTİFADƏÇİLƏR ÜÇÜN ŞƏXSİLƏŞDİRİLMİŞ TƏCRÜBƏLƏR YARATMAQ

Şirkətlər foot traffic-dən istifadə edərək istifadəçilər üçün fərdiləşdirilmiş təcrübələr yarada bilərlər. Məsələn, bir moda şirkəti foot traffic-dən istifadə edərək müəyyən növ geyimə maraq göstərən istifadəçiləri müəyyən edə bilər. Daha sonra şirkət həmin istifadəçilər üçün məhsul tövsiyələri, xüsusi təkliflər və ya eksklüziv tədbirlər daxil ola biləcək fərdiləşdirilmiş təcrübə yarada bilər.

MÜKAFATLAR TƏKLİF ETMƏK

Bir oyun şirkəti istifadəçilərə öz virtual məkanında müəyyən vaxt keçirməyə görə mükafat təklif edə bilər. Bu, şirkətə istifadəçi əlaqələnməsini artırmağa və məzmununu tanıtmağa kömək edə bilər.

SORĞULAR VƏ BAZAR TƏDQİQATLARI APARMAQ

Bu, onların istifadəçilərin ehtiyac və üstünlüklərini daha yaxşı anlamasına kömək edə bilər. Məsələn, bir texnologiya şirkəti yeni məhsulla bağlı təcrübələri haqqında istifadəçilər arasında sorğu keçirmək üçün foot traffic-dən istifadə edə bilər

YENİ MƏHSUL VƏ XİDMƏTLƏR BURAXMAQ

Bu yolla daha geniş auditoriyaya çatmaq və yeni təklifləri haqqında rəy almaq nəzərdə tutulur. Əgər siz qida şirkətisinizsə, rəy əsasında bu çatışmazlığı aşsanız, vegan məhsullar buraxa bilərsiniz.

Və əvvəlki nümunələrdə olduğu kimi, istifadəçi sıxlığının yüksək olduğu sahələrdə tətbiqi olan müxtəlif sektorlar üzrə daha çox belə nümunələrimiz olardı.