Biz virtual bir dünyada yaşamağı müzakirə edirik və hələ də yeni real dünyaları kəşf edirik. "Digər dünyalarla" olan oxşarlıqlar o qədərdir ki, ... onları düşünməyə belə dəyər. Amma, bu dünyaların hamısı bir-biri ilə kəsişə bilərmi? Bunu görürük.

Stephenson'un kitabından əlavə, "metaverso" termininin başqa mümkün mənbələri də var. Məsələn, "paralel kainat" termini, öz kainatımızla eyni anda mövcud olan alternativ bir dünyanı təsvir etmək üçün istifadə olunub. "Meta" termini adətən daha irəlidə olan və ya daha üst səviyyədə olan bir şeyi ifadə etmək üçün istifadə olunur. Bu mənada, metaverso, bizim fiziki kainatımızdan daha irəlidə olan alternativ bir kainat kimi şərh oluna bilər.
Bilirik ki, bir insan Yer planetindən nə qədər uzaqlaşarsa, bir o qədər yavaş qocalır. Bunun səbəbi cazibənin zamana təsir etməsidir. Kütləvi bir cisimdən uzaqlaşdıqca zaman daha sürətlə keçir. Məsələn, Yer ətrafında orbitdə olan bir saat Yerin səthində olan saatdan daha sürətli vaxt göstərəcək.
Təsəvvür edirsənmi ki, metaversdə sənin personajın qocala bilər? Avatarımızın olmasından danışırıq, amma onun hiperrealist, yeniyetmə, yetkin, qoca... olmasını istəyib-istəmədiyimizi düşünməmişik. Biz özümüzün hansı vəziyyətdə olduğumuzu seçə bilməliyik? Avatar da təbii şəkildə qocalmalıdır? O, planetimizin zaman qaydalarına əməl etməlidirmi? Təsəvvür et ki, dəqiq yaşı göstərilməli olan hiperrealist bir avatar yaradırsan və Metaversdə keçirdiyin bütün vaxt da avatarın qocalmasına təsir edir. Bu, avatarımıza sahib olmağın ən doğru yolu olardımı?

Bəs əgər real dünyamızdan holografik texnologiya ilə rəqəmsal əkizimizi ortaya çıxara və onunla danışa bilsəydik? Bəs əgər bu, biz əlaqədən kənarda olduğumuz müddətdə, süni intellekt sayəsində, özümüz tərəfindən müəyyən edilmiş parametrlər altında öz həyatı ilə fəaliyyət göstərə bilsəydi? Tamamilə bir-biri ilə əlaqəli iki dünya, #phygital öz ən parlaq formasında.
Amma yenə də ulduzlara qayıdaq, burada metavers kainat cisimlərinin insan həyatına təsirini öyrənmək üçün planetlərin və ulduzların üçölçülü modellərini yaradaraq istifadə oluna bilərdi. Məsələn, bir alim səthi, daxili və atmosferi araşdırıla bilən bir planetin üçölçülü modelini yarada bilərdi. Bu model planetin cazibəsinin, temperaturunun və kimyəvi tərkibinin insan həyatına təsirlərini öyrənmək üçün istifadə oluna bilərdi.
Bundan əlavə, müxtəlif astronomik şərtləri simulyasiya edən virtual mühitlər yarada bilərik. Bu mühitlər günəş radiasiyasının, kosmik fırtınaların və digər astronomik hadisələrin təsirlərini öyrənmək üçün istifadə oluna bilərdi.
Daha konkret desək, nümunələr üzrə nəticə təqdim etsək, bu 3 nöqtəmiz var:
Bir qrup alim iştirakçılara Ay cazibəsinin təsirlərini yaşada bilən virtual mühit yarada bilərdi. Bu mühit Ay cazibəsinin insan hərəkətinə, yuxuya və davranışa necə təsir etdiyini öyrənmək üçün istifadə oluna bilərdi.
Bir qrup tədqiqatçı iştirakçıların ekzoplanetin səthini araşdıra biləcəyi virtual mühit yarada bilərdi. Bu mühit başqa dünyaların yaşana bilənliyini və yad həyatın insan həyatına mümkün təsirlərini öyrənmək üçün istifadə oluna bilərdi.
Bir muzey qədim astronomik rəsədxananı simulyasiya edən virtual mühit yarada bilərdi. Bu mühit astronomiyanın tarixi və onun insan mədəniyyətinə təsiri barədə ictimaiyyəti maarifləndirmək üçün istifadə oluna bilərdi.
Amma əlbəttə, bütün bunların bir xərci var və bunlara forma vermək lazımdır, buna görə də #IA -ə şəxsən müraciət edərək yardım istəmək məcburiyyətində qalmışam, xüsusən də büdcə sahəsində, belə bir möcüzənin simulyasiyasının bizə nə qədər başa gələ biləcəyi və bizi ulduzlara bir az da yaxınlaşdıran bütün bu simulyasiya olunmuş mühitləri hazırlamaq üçün hansı texniki avadanlığa ehtiyacımız olacağı barədə təsəvvür əldə edək.
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
MÜHİTLƏRİN SİMULYASİYASI ÜÇÜN LƏVAZİMATLAR
Haptik texnologiya: Haptik cihazlar vibrasiya, istilik və soyuqluq kimi toxunma hissləri yarada bilər. Bu, metaversdə cazibəni, temperaturu və digər atmosfer təsirlərini simulyasiya etmək üçün istifadə oluna bilərdi.
Artırılmış reallıq (AR): #AR virtual obyektləri real dünyanın üzərinə əlavə edə bilər. Bu, istifadəçilərin araşdıra biləcəyi realistik astronomik mühitlər yaratmaq üçün istifadə oluna bilərdi.
Qarışıq reallıq (MR): MR #RV və AR-ni birləşdirərək mühitlər yaradır. Bu, istifadəçilərin virtual və real obyektlərlə qarşılıqlı əlaqə qura bilməsinə imkan verən astronomik simulyasiyalar yaratmaq üçün istifadə oluna bilərdi.
Məsələn, haptik cihaz Ay səthində gəzmə hissini simulyasiya etmək üçün istifadə oluna bilərdi. AR Ay səthini realistik detallar ilə göstərən virtual mühit yaratmaq üçün istifadə oluna bilərdi. MR isə istifadəçilərə Ay roverləri və ya kosmik stansiyalar kimi virtual obyektlərlə qarşılıqlı əlaqə qurmağa imkan verən simulyasiya yaratmaq üçün istifadə oluna bilərdi.
Və artıq burada, süni intellektin köməyi ilə, mənə lazım olan cihazlar, onların dəyəri və təxmini ümumi büdcə barədə təsəvvür yaratmağa imkan verən əsas bir layihə simulyasiyası yarada bildim.
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
BAŞDAN SONADAKİ PROYEKT + BÜDCƏ

Mərhələ 1: Tədqiqat və planlaşdırma. Bu mərhələdə Ay səthi, cazibə və temperaturun təsirləri, eləcə də simulyasiya etmək istənilən digər astronomik şərtlər barədə məlumat toplanardı. Həmçinin təhsil məqsədləri, fəaliyyət növləri və cihazlarla qarşılıqlı əlaqələr daxil olmaqla istifadəçi təcrübəsi dizayn edilərdi.

Mərhələ 2: İnfrastrukturun hazırlanması. Bu mərhələdə Ay səthinin 3D modelləri, fiziki cihazlar və virtual infrastruktur hazırlanardı.

Mərhələ 3: Testlər və qiymətləndirmə. Bu mərhələdə istifadəçi təcrübəsi rəy toplamaq və təkmilləşdirmələr etmək üçün hədəf istifadəçi qrupu ilə sınaqdan keçirilərdi.

Mərhələ 4: Lansman. Bu mərhələdə istifadəçi təcrübəsi ictimaiyyətə təqdim edilərdi.
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
2. Lazım olan cihazların növü və təxmini xərclər
Təcrübə üçün lazım olan cihazlara bunlar daxil olardı:



Digər cihazlar: Təcrübəni yaxşılaşdırmaq üçün istifadə oluna biləcək digər cihazlara qulaqlıqlar, mikrofonlar və hərəkət sensorları daxildir.
Cihazların ümumi dəyəri hər istifadəçi üçün təxminən 2.000-dən 6.000 avroya qədər olardı.
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
3. Lazım olan fiziki infrastrukturun növü
Təcrübə üçün lazım olan fiziki infrastruktur bunları əhatə edərdi:
Məkan: İstifadəçilərin simulyasiyanı təcrübədən keçirməsi üçün uyğun bir məkana ehtiyac olardı. Məkanın ölçüsü iştirak etməsi istənilən istifadəçi sayından asılı olacaq.
İnternet bağlantısı: Simulyasiya məlumatlarını ötürmək üçün yüksək sürətli internet bağlantısına ehtiyac olardı. Yüksək detallı simulyasiya: Şəkilləri və hərəkət məlumatlarını yüksək detal səviyyəsində ötürmək üçün 1 Gbps və ya daha yüksək sürətli bağlantı lazım olardı.
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
4. Lazım olan virtual infrastrukturun növü
Təcrübə üçün lazım olan virtual infrastruktur bunları əhatə edərdi:
Proqram təminatı: Virtual mühitləri yaratmaq və işlətmək üçün proqram təminatına ehtiyac olardı. Proqram təminatı daxildə hazırlanıb və ya xarici təchizatçıdan alına bilərdi. Ay səfəri simulyasiyası üçün lazım olan proqram təminatını yarada biləcək bir çox şirkət var. Bu şirkətlərə bunlar daxildir:
Videooyun şirkətləri: Videooyun şirkətləri immersiv virtual mühitlərin hazırlanmasında geniş təcrübəyə malikdir. Bu layihə ilə maraqlana biləcək bəzi videooyun şirkətləri bunlardır: Epic Games (Fortnite, Unreal Engine) Unity Technologies (Unity Engine) Valve Corporation (Half-Life, Steam)
Virtual və artırılmış reallıq şirkətləri: Virtual və artırılmış reallıq şirkətləri immersiv təcrübələr yaratmaq üçün texnologiyaların hazırlanmasında xüsusi təcrübəyə malikdir. Bu layihə ilə maraqlana biləcək bəzi virtual və artırılmış reallıq şirkətləri bunlardır: Oculus VR (Oculus Quest) Microsoft (HoloLens) Magic Leap (Magic Leap 2)
Simulyasiya şirkətləri: Simulyasiya şirkətləri təlim və hazırlıq tətbiqləri üçün virtual mühitlər yaratmaq məqsədilə proqram təminatı hazırlamaqda təcrübəyə malikdirlər. Bu layihə ilə maraqlana biləcək bəzi simulyasiya şirkətləri bunlardır: Lockheed Martin (Prepar3D) Boeing (Boeing Flight Simulator) Airbus (Airbus A350 XWB Flight Simulator)
Bulud xidmətləri: Simulyasiya məlumatlarını saxlamaq və emal etmək üçün bulud xidmətlərinə ehtiyac olardı. Şirkətlər arasında Amazon Web Services (AWS), Microsoft Azure və ya Google Cloud Platform (GCP) tapa bilərik
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
5. Hansı texniki komandanın lazım olacağı, həmçinin hər bir profilin ayrıca göstərilməsi
Layihə üçün lazım olan texniki komanda bunları əhatə edərdi:




➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
6. Layihənin ümumi dəyəri
Layihənin ümumi dəyəri iştirak etməsi istənilən istifadəçi sayı, tələb olunan cihazların növü, həmçinin lazım olan fiziki və virtual infrastruktur daxil olmaqla bir sıra amillərdən asılı olacaq.
Bu tip bir layihə üçün təxmini xərc 1 ilə 2 milyon avro arasında olardı.
Əlbəttə, bu yalnız konseptual bir layihədir. Təcrübənin konkret detalları müəyyən etmək üçün daha çox tədqiqat və planlaşdırma tələb olunardı.
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
Həm də deməliyəm ki, "The Peripheral" haqqında məqaləni yazdıqdan sonra, fikirlər süni intellektin mənə öyrətdiklərindən çox-çox irəli gedir. Biz hətta bu tip pilotlu səfərləri etmək üçün öz real əkizimizə sahib ola bilərdik və neyron bağlantı vasitəsilə onları, məsələn, buraxılış zamanı həyatımız üçün risk olmadan idarə edə bilərdik. Bu, Avatar və ya Matrix filmlərindəki əlaqələrə bənzər bir şey olardı; orada şüurlu köçürmə mövcuddur.
Bu şüurlu köçürmə “mind uploading” kimi tanınır və bu yolla onlar fərdin şüurunu kompüter və ya robot kimi başqa fiziki daşıyıcıya xəritələməyə çalışırlar. Əgər bu həyata keçsə, insanın şüurunu yeni bədənə, hətta süni bədənə köçürmək mümkün olardı.
Əgər bunu çox maraqlı hesab edirsinizsə, bu mövzu üzrə kifayət qədər tədqiqat aparan 3 nəfəri sizə təqdim edirəm:



➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
Amma məsələ bununla bitmir, çünki xüsusilə astrologiyada daha çox şey var. Bildiyimiz kimi, metavers yalnız virtual dünyalarla məhdudlaşmır. Beləliklə, süni intellekt, blockchain, IoT... kimi başqa texnologiyalar da daxil edilir.
Yaxşı, bu halda süni intellekt sayəsində, məsələn, aşağıdakı kimi olduqca heyranedici nailiyyətlərimiz var:
Stenford Universitetinin alimləri tərəfindən hazırlanmış süni intellekt alqoritmi gələcəyi 70% dəqiqliklə proqnozlaşdıra bilər. Alqoritm gələcək hadisələri proqnozlaşdırmaq üçün tarix və cari tendensiyalar haqqında məlumatlardan istifadə edir.
Bir qrup astroloq gələcəyi proqnozlaşdıran yeni bir tətbiq yaradıb. Tətbiq gələcək hadisələri, məsələn, hava, seçkilər və maliyyə bazarları kimi şeyləri proqnozlaşdırmaq üçün astrologiya və astronomiya məlumatlarından istifadə edir.
Sizə həmin tədqiqatlara keçidlər təqdim etmək istərdim, amma onlar məxfi saxlanılır, üstəlik hələ inkişafın ilkin mərhələlərindədirlər.
Bunu bilərək belə nəticəyə gələ bilərik ki, texnologiya dünyanı inanılmaz sürətlə irəli aparır.
Növbəti məqalədə görüşərik
