NHN Korporasiyası, 2.4 milyard ABŞ dolları dəyərində aktivləri olan Cənubi Koreya əyləncə konsorsiumu, ABŞ-da yerləşən Mysten Labs ilə, Sui blokçeninin inkişaf etdiriciləri ilə, 2024-cü il üçün planlaşdırılan bir on-chain oyununu başlatmaq üçün tərəfdaşlıq etdiyini cümə günü elan etdi. Tərəfdaşlıq, Cənubi Koreyada bütün blokçen ilə bağlı oyunlara qoyulan qadağaya baxmayaraq həyata keçir.
Əlaqəli məqaləni görün: Web3 oyunçuluğunun öz oyununu inkişaf etdirmə vaxtı gəldi
Tez faktlar
“NHN ilə qurmaqdan mənim üçün həyəcan verici olan, istifadəçilər üçün 'yapışqanlıq' adlandırmağa başladığımız şeydir,” Mysten Labs-ın CEO-su və həmtəsisçisi Evan Cheng, e-mail ilə göndərilən mətbuat açıqlamasında dedi. “Bu, Web3-ün tamamilə qırmağı bacarmadığı bir kod, ən populyar zəncirlərdə gündəlik aktiv istifadəçilər 300,000-dən bir qədər çoxdur. Mysten Labs-da, missiyamız Web3-ün faydalarını milyardlarla insanın istifadəsinə təqdim etməkdir.”
NHN Corporation, 1999-cu ildə oyun şirkəti kimi fəaliyyətə başlayan, Friends Pop və sosial kazino oyunu Hangame Poker kimi mobil oyun başlıqlarında 37 milyondan çox qeydiyyatdan keçmiş istifadəçisinin olduğunu bildirir.
Sui, Palo Alto-da yerləşən və əvvəllər Meta-nın Diem stabilkoin layihəsində işləmiş mühəndislər tərəfindən qurulan Mysten Labs tərəfindən yaradılmış 1-ci qat (layer-1) blokçeyn şəbəkəsidir. Mysten Labs cümə günü verdiyi mətbuat açıqlamasında Sui blokçeyninin aşağı rüsumları, sürətli tranzaksiyaları və yüksək miqyaslanma səviyyəsi sayəsində oyunları dəstəkləməyə yaxşı uyğunlaşdığını bildirib.
Cənubi Koreya dünyada ən böyük dördüncü oyun bazarına sahibdir. Yanvar ayından etibarən Korea Creative Content Agency-nin hesabatına görə, 2021-ci ildə illik gəlir olaraq təxminən 21 trilyon Koreya vonu (15,72 milyard ABŞ dolları) təşkil edib.
Cənubi Koreyada kriptovalyutalar və ya NFT-lərdən ibarət oyunlar qadağandır. Qanun Oyun Reytinqi və İdarəetmə Komitəsi tərəfindən tətbiq olunur və şirkətlərə oyunçulara pul çıxarıla bilən mükafatlar vasitəsilə spekulyativ davranışları təbliğ etməyi qadağan edir. Cənubi Koreyada buraxılış üçün bütün video oyunlar oyun reytinqi komitəsindən yaş reytinqi almalıdır.
Cənubi Koreyanın prezidenti Yun Suk-yeol ötən il seçki kampaniyasında play-to-earn (P2E) qadağasının ləğv ediləcəyini vəd etmişdi. Lakin o, hələ də bu vədi yerinə yetirməyib. Cənubi Koreyalı P2E oyun istehsalçıları yerli qadağanın götürüləcəyinə ümid edərək blockchain əsaslı oyunları xaricdə buraxıblar.
Mysten Labs və NHN Bazar ertəsi səhər Asiyada Forkast-ın əlavə şərhlər üçün e-poçt sorğusuna cavab verməyib.
Əlaqədar məqalə: Sega deyir ki, geri çəkilmə barədə xəbərlərə baxmayaraq Web3 oyun təşəbbüslərini hələ də araşdırır
