Səudiyyə Ərəbistanı iddialı “Vision 2030” proqramı ilə idarə olunan iqtisadi şaxələndirmə səylərini gücləndirib.
Neftdən asılılıqdan uzaqlaşmaq üçün iqtisadiyyatını şaxələndirmək səyləri çərçivəsində Krallıq blokçeyn və süni intellekt (AI) kimi inkişaf etməkdə olan texnologiyaları mənimsəyib. O, oyun kimi sürətlə artan bazarlardan da üstünlüklə istifadə edib.
Amma ölkə hələ qlobal oyun mühitində və süni intellektin inkişafında nəzərəçarpan iz qoymayıb. Oyun sektoruna yönəlik investisiyalarının təsiri daha da uzağa gedə bilər. Heç olmasa, bunu Web3 üzrə ekspertlər deyir.
“İşimiz və əlaqələrimiz əsasında deyə bilərəm ki, Səudiyyə Ərəbistanı Web3-ə çox, çox maraqlıdır”, Animoca Brands-ın həmtəsisçisi Yat Siu bildirib.
Krallığın The Sandbox kimi qurumlarla, hətta Animoca ilə tərəfdaşlığını nəzərə alaraq. Seo hesab edir ki, Səudiyyə Ərəbistanı İnternetin yeni iterasiyasına girmək üçün səy göstərir.
İcraçı dedi: “Məncə Səudiyyə Ərəbistanı Web3 oyunları və ya blokçeyn oyunlarının... sahibinin aktivlərini sübut edən şey olduğunu anladığı prinsipini anlayır. Bu, gələcəkdə oyun sənayesinin əsasını təşkil edəcək.”
Gənc və texnologiyaya həvəsli əhalisinin marağı sayəsində Səudiyyə Ərəbistanı liderlik edir... Birləşmiş Ərəb Əmirlikləri ilə birlikdə Yaxın Şərqdə oyun bazarı böyüyür. Boston Consulting Group-un hesabatına görə, Krallıq regiondakı sektorun 45%-ni təşkil edir. Dəyəri 1,8 milyard dollardan çoxdur. Həmçinin, gaming kontent studiyası Allcorrect-ə görə, regionda ən böyük oyun gəlirlərindən birinə də malikdir.
2017-ci ildə Krallıq ölkədə oyun sənayesini tənzimləmək və inkişaf etdirmək üçün Səudiyyə Elektron İdman Federasiyası yaratdı.
Ron DeSantis Sorğuları Düşür: Kripto öz namizədini itirə bilər? Bloomberg apreldə bildirmişdi ki, Səudiyyə Ərəbistanı Public Investment Fund vasitəsilə bu sektora $38 milyard investisiya qoyub və qlobal oyun mərkəzinə çevrilməyə çalışır.
Səudiyyə hökuməti Web3-ün “yüksək səviyyəli konseptini” və onun potensialını anlayır. Bəs elektron idmanla necə uyğunlaşa bilər? Komandalar oynadıqları oyunlarda paya sahib ola bilərlər. Lakin Seo deyir ki, kriptovalyutalar və digər virtual aktivlərlə bağlı aydın qaydaların olmaması səbəbilə oyunlarla inteqrasiyalarının necə olacağı hələ də qeyri-müəyyəndir.
O dedi: “Kriptovalyuta araşdırılmalı bir mövzudur. araşdırılır. Məncə Səudiyyə Ərəbistanı bununla necə davranmaq məsələsində çox irəlidədir. Amma hələ ki, heç bir konkret nəticə ortaya qoymayıblar.”
“Honq Konq, Yaponiya və Birləşmiş Ərəb Əmirlikləri kimi yerlərdə. Kriptovalyutalar və Web3 ilə nələr edə biləcəyiniz barədə daha çox aydınlıq var. “Siz strategiyanı xəritələşdirə bilərsiniz”, Seo əlavə etdi.
Səudiyyə Ərəbistanında Web3 oyun tətbiqlərinin necə görünəcəyi hələ dəqiqləşməsə də. Siu qeyd edib ki, Krallıq digər bazarlara baxır və oradan öyrənir.
“Ona görə də bizimlə danışırlar. İcraçı izah etdi ki, onlar ən yaxşı təcrübələrin nə olduğunu bilmək və onlardan necə öyrənə biləcəklərini anlamaq istəyirdilər. “Dünyada bizim bu qədər susuzluq və ön sıralarda olmaq arzusu ilə qarşılaşdığımız çox az yer var.”
İrəliləyiş arzusu “Səudiyyə Ərəbistanında tərəqqi və liderlik üçün bir növ arzu hiss etmək olur. “Məncə bu, özünəməxsusdur”, Seo əlavə edib.
Oyunlar Web3-ün qəbulunu necə sürətləndirə bilər?
Ənənəvi oyun icması və tərtibatçıların davam edən etirazlarına baxmayaraq. Siu iddia edir ki, istifadəçilərin Web3-ə uğurlu şəkildə çevrilməsi—oyun biznesi olsun, ya olmasın—mütləq maliyyə savadlılığı ilə müşayiət olunmalıdır.
“Əgər yalnız bank hesabı açmaqla kifayətlənirsinizsə, heç olmasa bir qədər maliyyə savadlılığınız yoxdursa, siz əsl Web3 istifadəçisi ola bilməzsiniz”, Seo deyib.
Animoca-nın həmtəsisçisi iddia etdi ki, əksər Web2 istifadəçiləri səhmdar (equity) investorları deyil; onlar daha çox Web3 insanları ilə müqayisədə işçilərdir və sərmayə qoymağı anlayırlar.
“Bizim tapdığımız budur ki, genişmiqyaslı Web3-in qəbuluna aparan yol [Web2 istifadəçilərinə] sadəcə bir cüzdan vermir. Ən çətin hissə odur ki, indiki sahib olduqlarının potensial dəyəri olan bir aktiv olduğunu dərk etsinlər. Onun edə biləcəyi işlər var və həqiqi dəyər kimi qorunmalı olan müxtəlif şəbəkə effektləri mövcuddur.
Bu arada Mythical Games-in baş icraçısı (CEO) John Linden dedi: Oyun sektorunda artıq Web3-ün qəbul edilməsi müşahidə olunur, baxmayaraq ki, daha yavaş tempdə gedir.
“Məncə biz bəzi [adoption] (qəbul) hallarını artıq görürük. İnsanlar [Web3] konseptini təqdim edirlər. Onlar aktivlərin alınması və satılması konseptini anlayırlar”, Linden dedi.
