Digital Foundry tərəfindən aparılan ilkin texniki analizə əsasən, Senua'nın Saga: Hellblade II Xbox Series X-də 1296p-dən 1440p-ə qədər dinamik bir çözünürlükdə işləyir və horizontal qara zolaqlardan istifadə edir. Hərflərin quraşdırılması səbəbindən, görüntünün faktiki çözünürlüğü daha da aşağıdır - zolaqların çıxarılması ilə aşağı və yuxarı ölçmə sərhədləri müvafiq olaraq 2304 x 964 piksel və 2560 x 1070 piksel təşkil edir.
Bu baxımdan, oyun qrafik cəhətdən çox tələbkar görünür, bu da inkişaf etdiricilərin onu 30 FPS ilə məhdudlaşdırma qərarını izah edə bilər və performans rejimini daxil etməmək, vizual detallarda əhəmiyyətli qurbanlar tələb edə bilər.
Maraqlıdır ki, bu, "aşağı" çözünürlüklə Unreal Engine üzərindəki ilk oyun deyil. Final Fantasy VII Rebirth PlayStation 5-də keyfiyyət rejimində 1152p-də işləyir, Immortals of Aveum isə PlayStation 5 və Xbox Series X-də 60 kadr/saniyə sürətində 720p-yə çatmaqda çətinlik çəkir.
Xbox Series S-də Hellblade 2-nin texniki aspekti ilə bağlı sual açıq qalır, çünki mütəxəssislər tərəfindən əldə edilən kadrlar Xbox Series X-də qeydə alınmışdır. Ancaq gənc konsol üçün versiyanın 720p-də 30 FPS ilə məhdudlaşdırılacağı güman edilə bilər.
Layihənin 21 Mayda buraxılması planlaşdırılır.
Trailer-i burada izləyə bilərsiniz: https://youtu.be/3VYGOkMnGCE?si=H8RQ0aRHKXHvWYMb
Həmişə TŞƏKKÜR EDƏ BİLƏRSİNİZ ki, istənilən məbləği profil ID-yə göndərməklə: 374600334
#game #games #hellblade #ps #xbox