Xai هو نظام بيئي لامركزي للألعاب يركز على تطوير ونشر ألعاب blockchain ودعم بنيتها التحتية الأساسية. ليس لدى النظام البيئي فريق أو سلطة مركزية. يتم إطلاق المشاريع من قبل عدة كيانات رئيسية، ولكل منها دور مختلف. ومع تطور المشروع، من المتوقع أن تقوم كيانات إضافية بدعم المشروع بطرق مختلفة. وفيما يلي لمحة موجزة عن المراحل الأولية للمشروع، مع تلخيص المجموعات الرئيسية والأفراد المشاركين.
1. مؤسسة خاي - مؤسسة كايمان
مؤسسة Xai هي الكيان الذي يعمل بمثابة الوصي على البنية التحتية لـ blockchain والتي تعد الأساس للألعاب التي ينشرها مطورو الألعاب على السلسلة. بالإضافة إلى ذلك، فإن المؤسسة مسؤولة أيضًا عن إصدار وإدارة الرمز المميز الأصلي لشبكة Xai، والذي يسمى "XAI".
تشمل مسؤوليات مؤسسة Xai ما يلي:
استراتيجية البلوك تشين: يضع فريق مؤسسة Xai استراتيجية لشبكة البلوك تشين التي تدعم لعبة البلوك تشين المطورة لدعم Ex Populus. وهذا يضمن استقرار الشبكة وأمانها، ويمكّن تجربة لعب سلسة.
إصدار الرموز وإدارتها: تتولى مؤسسة Xai إنشاء وتوزيع رمز XAI، وهو العملة المحلية الأصلية في نظام البلوك تشين البيئي. كما تشرف المؤسسة على حوكمة الرموز وتضمن عملية توزيع عادلة وشفافة.
تنمية المجتمع والحوكمة: تركز مؤسسة Xai على بناء مجتمع داعم وشامل حول ألعاب البلوك تشين. وستتيح لمجتمع Xai المشاركة في حوكمة الشبكة على مراحل، بما يضمن أن القرارات المهمة تُتخذ بشكل جماعي.
لأسباب تتعلق بالأمان، يظل أعضاء مجلس إدارة مؤسسة Xai مجهولين.
2. Ex Populus
Ex Populus هي جهة مختبر في الولايات المتحدة، مسؤولة عن البحث وتطوير الابتكار الخاص بألعاب البلوك تشين. لقد ألهمت Ex Populus قيام Xai. وتعد Ex Populus الجهة المختبرية الرئيسية التي تخدم النظام البيئي تحت إشراف المؤسسة.
تشمل مسؤوليات Ex Populus ما يلي:
البحث والتطوير: يُجري Ex Populus بحثًا واسع النطاق حول تقنيات البلوك تشين، لاستكشاف تطبيقاتها المحتملة في صناعة الألعاب. يلتزم الفريق بتقديم تجارب لعب مبتكرة تستفيد من خصائص البلوك تشين مثل الشفافية والأمان واللامركزية.
تطوير الألعاب: يقوم Ex Populus بتصميم وتطوير ألعاب مثيرة قائمة على البلوك تشين تمنح اللاعبين فرصة امتلاك أصول الألعاب والتداول وتحقيق الأرباح منها بطريقة فريدة.
التسويق والمشاركة المجتمعية: يروج Ex Populus بنشاط لألعاب البلوك تشين الخاصة به ويتفاعل مع مجتمعات الألعاب من أجل تعزيز النمو وزيادة التبني.
يتضمن الفريق الأساسي في Ex Populus ما يلي:
Tobias Batton — الرئيس التنفيذي في Ex Populus
توبياٌس باتون (Tobias Batton) هو مدير تنفيذي لديه 20 عامًا من الخبرة في المنتجات الرقمية والتسويق؛ أسس 3 شركات ونجح في الخروج من شركتين منها. قبل انضمامه إلى Ex Populus، قدّم باتون بفضل كتابه Signal Zero ومنصة الولاء، ما يقارب مليار عملية تثبيت للتطبيقات لدى كبار مُصدّري الألعاب المحمولة. في عام 2012، تم تعيينه من قِبل Emerge Digital Group لتأسيس قسم الهاتف المحمول، مما ساعد Emerge على أن تصبح واحدة من أسرع الشركات نموًا في الولايات المتحدة (ضمن تصنيف Inc. 500 في المرتبة الثامنة). وقبل ذلك، طُلِب من باتون بناء نظام لتتبّع الأحداث في الوقت الفعلي ومحرك بحث عن الوقت Live Matrix، والذي تم اعتماده لاحقًا من قِبل Facebook ليصبح أساسًا لـFacebook Live.
يُعد باتون أيضًا واحدًا من مؤسسي القيادة في Indie Open House التابعة لـIGN، حيث ساعد مطوري الألعاب المستقلة على إنشاء ألعابهم وإطلاقها لمنصات سطح المكتب وأجهزة الألعاب. كما أسس Resistor ونشر عدة ألعاب ويب وهواتف شائعة، بما في ذلك (Clan Wars) الشهير و(iGirl) التي أصبحت ظاهرة ثقافية. تأسست أول شركة لباتون في 2006، حيث ساعدت منتجي الأفلام المستقلين على رقمنة وتوزيع أفلامهم، ثم تم الاستحواذ عليها في 2008.
يُشرف على تمويل ملايين الدولارات للبحث والتطوير، ويؤسس منصة رقمية لمنع الخسائر في الإعلانات، كما يدير ميزانيات التسويق بملايين الدولارات كل ربع سنة. وبذلك، يدفع عمليات تثبيت قرب المليار للناشرين الكبار للألعاب المحمولة، مع منع خسائر تكلف عشرات الملايين من الشركات التقنية الخاصة بالإعلانات التي تمثل مليارات من الحصة السوقية السنوية. قاد تطوير منصة SSP للهاتف المحمول، وأنشأ منصة ترويجية تضم أكثر من 60 مليون مستخدم، كما شارك في إطلاق آلاف الألعاب والتطبيقات. وبسبب عمله في ترويج الألعاب، ظهر في برنامج Fox Business Risk and Reward. كما قام بتدريس الموضوعات المذكورة لمرشحي الدكتوراه في جامعة ستانفورد وجامعة MIT وكلية الأعمال الأوروبية (INSEAD). لديه فهم عميق للأجهزة المحمولة ونظرية المعلومات وإنتروبيا شانون وبصمة الجهاز وغيرها من المفاهيم ذات الصلة.
صمّم باتون وأطلق عدة ألعاب موبايل واجتماعية ناجحة. وقد أدى ذلك إلى نشره إطار تصميم لعبة بعنوان "نظرية خرائط الدوبامين المتغير - موجة الطول" — وهو نظام يعتمد على قمم الدوبامين في الدماغ، ويطبّق مباشرةً التداخل مع نظرية ماسلو لهرم الاحتياجات وإطار مُحفّزات بافلوف. عُرضت هذه النظرية في العديد من المؤتمرات والمقالات، بما في ذلك (Forbes). وقد تمّت تغطيته من قبل عدة وسائل إعلام مثل (Forbes) وFox Business Network و(New York Times) و(وايرد) وIGN وCnet وVentureBeat.
Soby — مسؤول الاستراتيجية في Ex Populus
سوبان صقيب (Soban Saqib) يعمل في Ex Populus ضمن التخطيط الاستراتيجي، ويتعاون مع شركاء ألعاب من جهات خارجية. سَوبي (Soby) هو من أصحاب الرؤى المستقبلية وذوي الخبرة في مجال الأصول الرقمية؛ تتميز مسيرته بإدراك مبكر للاتجاهات الناشئة. داخل هذا المجال، يُعرف سَوبي كأحد قلة من هواة الجمع الذين لديهم فهم تقني عميق لـNFT. وقبل المشاركة في تأسيس Ex Populus، شغل سَوبي منصب القيادة الاستراتيجية في شركة ناشئة في مجال الذكاء الاصطناعي تركز على معالجة اللغة الطبيعية، كانت ممولة من مختبر لورانس بيركلي الوطني. وهو مسؤول عن إدخال شخصيات بارزة في مجال Web3، مثل أوديل بيكهام جونيور (Odell Beckham Jr). كما أنه يمثل حضورًا نشطًا في حوكمة Arbitrum. وبصفته مستثمرًا ملاكيًا، لديه سجل استثماري قوي، بما في ذلك استثماراته في Berachain وParallel وOffchain Labs.
Mark C. Harris — كبير مسؤولي الإبداع في Ex Populus
ساهم مارك سي. هاريس (Mark C. Harris) في أشهر الأفلام ضمن صناعة الرسوم المتحركة، ولدى أكثر الاستوديوهات شهرة. بصفته رسامًا خبيرًا في الرسوم المتحركة، تشمل أعمال هاريس 14 فيلماً، من بينها ترشيح لجائزة آنّي (Annie) عن إنجازه المتميز في رسوم شخصية دوره في (دكتور دونج: القصة الرائعة) (恐龙当家). شغل هاريس عدة أدوار قيادية في بيكسار، بما في ذلك رسام/مخرج الرسوم المتحركة في (سيارات 3)، ورسّام الرسوم المتحركة الإشرافي للقصص الطويلة الأولى المتسلسلة لدى بيكسار (ربح أم خسارة) (赢了还是输了)، وهو حاليًا يوجّه فيلمًا قصيرًا من إنتاج بيكسار. في عام 2015، كان هاريس ضمن الفريق المهم الذي حصل على ترشيح الأوسكار لأفضل فيلم رسوم متحركة قصير، والذي فاز به فيلم (الوقت المستعار) (借来的时间)، حيث تولى هاريس منصب الرسوم المتحركة الإشرافي والكاتب المشارك. كما أنه مدير الرسوم المتحركة في (الغراب: الأسطورة) (乌鸦:传说)، وهو تجربة VR ذات طابع سينمائي، فازت بعدة جوائز للرسوم المتحركة ضمن جوائز إيمي، وحصلت على جائزة آنّي لأفضل إنتاج واقع افتراضي. يتطلع هاريس إلى نقل مهاراته في الرسوم المتحركة والإخراج والحكي إلى تطوير الألعاب عبر وسيط تفاعلي بالكامل.
3. Offchain Labs
Offchain Labs هي جهة مختبر في الولايات المتحدة: تعمل Offchain Labs تحت إشراف مؤسسة Xai، وتُركز على تطوير بلوك تشين Xai والدعم التقني المستمر. تعد Offchain Labs شريكًا استراتيجيًا تقنيًا رئيسيًا في مشروع بلوك تشين Xai، ويهدف تطوير بلوك تشين Xai إلى معالجة المشكلات التي واجهتها Ex Populus عند محاولتها نشر ألعابها على سلاسل بلوك تشين أخرى.
Offchain Labs مسؤولة عن:
التركيز على التطوير الأساسي لسلسلة بلوك تشين Xai والدعم التقني تحت إشراف مؤسسة Xai.
تقديم دعم تسويقي لمشاريع Xai ومختلف مبادراتها.
4. مساهمون أساسيون آخرون
يضم المشروع مجموعة متنوعة من المساهمين الأساسيين، ومع تطور النظام البيئي نتوقع أن يتم توسيع هذه القائمة. حاليًا، تشمل المساهمين الرئيسيين:
Team Secret: مسؤول عن مراجعة واعتماد الألعاب التي يتم نشرها على منصة Xai، استنادًا إلى مزاياها. إضافةً إلى ذلك، يشارك بنشاط في لجنة إتاحة البيانات (DAC).
Thirdweb: متخصص في تطوير تقنيات مخصصة لتجريد الحسابات وأنظمة الدفع، بما يناسب الألعاب وتطبيقات البلوك تشين اللامركزية (dApps) التي يتم نشرها على منصة Xai.
Paima Studios: تطوير ألعاب web3 على مستوى عالمي لتقنية بلوك تشين Xai.
ندعوك للانضمام إلى هذه المجتمَع الحيوي، ولعب دور محوري في إعادة تشكيل مشهد الألعاب. فلنعيد تعريف تجربة اللعب معًا.
