كلما تعمقتُ في فهم مشاريع ألعاب الويب 3، ازداد استيائي من وضعها الراهن! من يعرفنا يعلم أن لدينا شبكة علاقات واسعة في صناعة ألعاب الويب 2، ما يُمكّنني من الاطلاع على خلفية أي فريق صيني يعمل على ألعاب الويب 3 وظروفه الحقيقية عبر قنوات متعددة. بالأمس، التقيتُ بمنتج ألعاب في شنغهاي، وتحدثنا عن ألعاب الويب 3. أخبرني أن عدة فرق تواصلت معه لعرض إنتاج ألعابه، بعضها مُدرج بالفعل في منصة إطلاق رئيسية. السبب الرئيسي لرفضه هو أنه، من وجهة نظر تصميم اللعبة والفريق، يصفها بأنها "رديئة". وبالنظر إلى المشاريع التي أصدرت رموزًا، يبدو أن هذا صحيح؛ فالألعاب لا تُحرز أي تقدم. يتضمن التشغيل العادي للعبة تحديثًا بسيطًا كل أسبوعين على الأقل، وتحديثًا رئيسيًا كل شهر، بالإضافة إلى أنشطة ترويجية متنوعة داخل اللعبة. ما الذي تفعله هذه المشاريع الآن، عدا عن نشر ملصقات التعاون الاستراتيجي باستمرار؟