سأستمر اليوم في مشاركة المشروع، والذي يمكن اعتباره مسارًا محددًا لم يتم إصدار شهادة بعد، ولكن البيانات الإجمالية وجوانب المشروع جيدة، وهو نفس RNDR السابق، باستخدام موارد GPU الخاملة إنه مخصص للألعاب السحابية، لذا يمكنك الانتباه إلى هذا المشروع.

خلفية

أصبحت وحدات معالجة الرسومات جزءًا حيويًا وسريع التوسع من سوق التكنولوجيا العالمية. مع ازدهار الذكاء الاصطناعي، ارتفع الطلب على وحدات معالجة الرسومات عالية الأداء، بما يتجاوز العرض بكثير. وقد أدى هذا الطلب المتزايد على وحدات معالجة الرسومات، التي تعتبر بالغة الأهمية لتطوير وعمليات الذكاء الاصطناعي، إلى نقص كبير في العرض، مما أثر على التكلفة والتوافر. على الرغم من ارتفاع الطلب، فقد خلق هذا النقص تحديات في مجال المشتريات تؤثر على مختلف الصناعات التي تعتمد على هذه التقنيات (مثل الذكاء الاصطناعي، والألعاب، وإنترنت الأشياء، وما إلى ذلك). وعلى الرغم من النمو القوي في هذا القطاع، تشير الأسواق إلى أن التقدم في هذه القطاعات سوف يتباطأ إذا لم تتم معالجة هذه المشكلة. وقد أثارت هذه الاتجاهات الشاملة نقاشًا واسع النطاق حول تأثير التطورات الرئيسية في الذكاء الاصطناعي وقدرات صناعة أشباه الموصلات. على وجه الخصوص، المعدل الذي ينمو به تعقيد نماذج اللغات الكبيرة (LLMs)، مثل ChatGPT، بشكل كبير، في حين يظل التقدم في شرائح GPU خطيًا. نظرًا لهذه الظروف، ومع عدم تجاهل الأهمية الجيوسياسية لتصنيع أشباه الموصلات في تايوان، فمن الأهمية بمكان إيجاد حلول بديلة لمعالجة النقص في موارد الحوسبة ومواصلة دعم نمو التوسع في الصناعات المعتمدة على وحدة معالجة الرسومات مثل الذكاء الاصطناعي والألعاب.​

图片

نبذة عن Aethir

تقدم Aethir حلاً مغيرًا لكنه قابل للتطبيق للغاية لمعالجة هذه المشكلة العالمية المعقدة. تقوم شبكتنا بتجميع وإعادة تخصيص GPU جديدة ومتاحة/غير مستخدمة بذكاء من الشركات ومراكز البيانات وتشغيل تعدين العملات المشفرة والمستهلكين. وبالنظر إلى أن متوسط استغلال GPU في مراكز البيانات الأمريكية لا يتجاوز 10-15%، فإن فرص تحسين سعة GPU وإعادة توزيعها هائلة. ستوفر حلول Aethir مزيدًا من الوصول إلى الإمداد المتاح حالياً، وتقلل مخاطر الاستثمار الجديد، ولديها القدرة على زيادة توفر الحوسبة بواسطة GPU عالمياً بأكثر من 10 مرات.

تقدم Aethir منصة سحابية مبنية على إطار عمل موزع لـ GPU، ومصممة خصيصًا لتلبية متطلبات المعالجة عالية الدقة لصناعات مثل ألعاب الفيديو وتدريب نماذج الذكاء الاصطناعي والاستدلال. تدمج هذه البنية بسلاسة عناقيد GPU مختلفة داخل شبكة موحدة، مما يزيد حجم العناقيد بشكل ملحوظ ويرفع الاعتمادية ومرونة البنية التحتية. وهذا يجعل Aethir خيارًا مثاليًا لتجميع ومعالجة أحمال عمل AI واسعة النطاق عبر موارد موزعة جغرافيًا، وتقليل الاعتماد العالمي على قادة السحابة الحاليين.

إن التزام Aethir باللامركزية لا يقتصر على ملكية الموارد. فبنيتها التحتية اللامركزية جغرافيًا تتجاوز القيود الملازمة للحلول المركزية، ما يضمن وصولاً أوسع، ويضع أساسًا لتطور ونضج سحابة GPU اللازمة.

في جوهرها، تمثل Aethir تحولًا في نمط تخصيص موارد الحوسبة للمستقبل. مبادئها الأساسية—الملكية اللامركزية، وتشغيل التعاون عبر العناقيد، والنشر الإقليمي القابل للتوسع—تمهد الطريق لموجة جديدة من التقدم الاقتصادي والتقني. Aethir لا تغيّر فحسب مشهد الحوسبة السحابية؛ بل تعمل بنشاط على تشكيل اقتصاد عالمي لسحابة GPU أكثر ترابطًا وكفاءة ومدفوعًا بالابتكار.

من السمات الرئيسية لـ Aethir DCI التركيز على إعادة استغلال الموارد الخاملة الموجودة بدلاً من مطالبة المشاركين بشراء عتاد جديد. تتراوح تقديرات سعة GPU غير المستغلة بين 50-75%، ما يشير إلى وجود كمية كبيرة من الموارد الرقمية غير المستغلة. تهدف Aethir DCI إلى استثمار هذا التنوع من الموارد الخاملة عبر التركيز على مراكز البيانات والشركات الصغيرة والمتوسطة.

图片

شبكة Aethir

تعمل شبكة Aethir بفضل خمسة أدوار رئيسية: عمال التعدين، والمطورون، والمستخدمون، وحاملو التوكنات، وAethir DAO. وينقسم عمال التعدين إلى ثلاثة أنواع: الحاويات، والمراجعين، والمفهرِسين. تعمل هذه الأدوار معًا لتعزيز توافق الشبكة وخدمة العرض (Rendering) بشكل فعّال. شريان الحياة للشبكة هو توكن ATH، الذي يلعب دورًا حاسمًا في تحفيز المستخدمين على المشاركة ودعم تطوير تطبيقات متنوعة داخل النظام البيئي وتوسيع قاعدة مستخدمينا. تخلق هذه الديناميكية دورةً ذاتية الاستمرار تشجع شبكة Aethir على الاستمرار في النمو والتطور.

تصميم البنية المعمارية

تدمج شبكة Aethir ثلاثة أدوار رئيسية لدعم تشغيلها: الحاويات، والمفهرِسون، والمراجِعون. وظيفة الحاويات الأساسية هي توفير خدمة عرض/ترميز سحابية عن بُعد في الوقت الحقيقي، وهو أمر حاسم لتحقيق تجربة سحابية سلسة. يساعد المفهرِسون على ربط المستخدمين بالحاويات الأكثر ملاءمة، بما يضمن أفضل مواءمة لمتطلبات التطبيقات. يقوم دور المراجعين بدور حاسم في تقييم أداء الحاويات وجودة خدماتها، لضمان تشغيل موثوق وفعّال. تشكل طبقة 2 الخاصة بشبكة Arbitrum أساس نظام Aethir البيئي، حيث توفر طبقة تسوية لامركزية تعزز تجربة المستخدم عبر توكن ATH. فهي تسجل معلومات المعاملات بكفاءة، وتتعامل مع التحديات الرئيسية في أنظمة البلوك تشين مثل قابلية التوسع وسرعة المعاملات والتكاليف المرتفعة. ومع تطور تقنيات البلوك تشين، تستعد Aethir لتوسيع هذه القدرات ضمن إطار لامركزي بالكامل.

图片

1. دور المفهرِسين

يلعب المفهرِسون دورًا محوريًا في شبكة Aethir، حيث يقومون بمطابقة المستهلكين مع الحاويات المناسبة، لضمان التشغيل السريع لتطبيقات وخدمات السحابة. هدفهم هو تقديم خدمة “فتح سريع” — من طلب المستهلك إلى التسليم الفعلي (مثل أن يرسل اللاعب طلبًا إلى شاشة اللعبة) يجب أن يتم ذلك في أقصر وقت ممكن. يتطلب ذلك نقل إشارات مبسطًا وجدولة فعالة.

اعتبارات الجدولة:

حالة الحاوية: يجب أن تكون في حالة الاستعداد.

نشر الخدمة: يجب تثبيت خدمة السحابة مسبقًا داخل الحاوية.

متطلبات الموارد: يجب أن تلبي مواصفات الحاوية متطلبات العتاد والشبكة لخدمة السحابة.

الزمن/التأخير: يجب أن تكون المسافة بين الحاوية والمستهلك أو الشركة ضمن حدود تأخير مقبولة.

رسوم الخدمة: يجب ألا تتجاوز رسوم الحاوية ميزانية المطور.

معايير الاختيار: يَفضّل المفهرِس الحاوية بناءً على أقل رسوم خدمة، أو أفضل تجربة، أو أفضل مؤشر تقييم إجمالي.

اللامركزية ومكافحة الاحتيال: للحفاظ على اللامركزية وتحسين تجربة المستخدم، يتم اختيار المفهرِسين بشكل عشوائي. تساعد هذه الطريقة على تقليل مخاطر الاحتيال المحتملة، وتقليل تأخير نقل الإشارات الناتج عن تعقيد البروتوكول.

2. دور المراجعين

يضمن المراجعون تكامل الحاوية وأدائها داخل شبكة Aethir. إن التحقق من مواصفات الحاوية التي يقدمها مزود الحاوية أمر بالغ الأهمية للحفاظ على جودة الخدمة (QoS) للشبكة.

عملية المراجعة:

عند التسجيل: عند تسجيل الحاوية على شبكة Aethir.

حالة الاستعداد: إجراء فحوصات عشوائية على الحاويات في حالة الاستعداد.

أثناء حالة العرض: جمع وتقييم معلومات الخدمة لتحديد الحالة الفعلية للخدمة.

نتائج المراجعة:

التحقق من التسجيل: تأكيد مواصفات الحاوية والتسجيل الناجح.

تأثير الجدولة: يؤثر على فرص وجودة/أولوية جدولة المفهرِسين للحاويات.

مراقبة الجودة: تحديد العقوبات في حال كانت جودة الخدمة ضعيفة.

طريقة المراجعة:

معلمات الأداء: قراءة بيانات أداء الحاوية مباشرة.

اختبار محاكاة: محاكاة دور المستهلك لاختبار التطبيق وتحليل التفاعل، للتأكد من مطابقته للمواصفات المزعومة.

نشر المراجعين: تم نشرهم في البداية عبر Aethir، مع خطة للامركزية تدريجيًا.

3. مبدأ عمل الحاويات

يمكن أن تكون الحاويات في عدة حالات مختلفة، وتحدد هذه الحالات طريقة عملها داخل شبكتنا:

1. قيد التهيئة: عندما تكون الحاوية جديدة تمامًا، فهي مثلها مثل من ينتظر الأوامر. في هذه المرحلة، يتم ضبط الإعدادات والمعلومات الصحيحة.

2. انتظار المراجعة: بعد إعداد كل شيء، تنتظر الحاوية أن يؤكد المراجع أن كل شيء يعمل بشكل طبيعي.

3. تم فحصها وجاهزيتها: إذا أعطى المراجعون ملاحظات إيجابية، تكون الحاوية جاهزة للاستخدام داخل الشبكة.

4. يلزم إعادة الفحص: إذا ظهر أي خلل، تقوم الحاوية بإجراء فحص مرة أخرى.

5. الاتصال طبيعي وصحي: يجب على الحاوية أن تُظهر أنها متصلة بشكل جيد وأنها تعمل بشكل طبيعي. يشبه ذلك دقات قلب طبيعية، ما يعني أنها ما زالت نشطة.

6. صيانة مع قفل: أحيانًا تحتاج الحاوية إلى ضبط أو ترقية. خلال هذه الفترة تكون غير متاحة.

7. مراقبة الجودة: نراقب باستمرار جودة عمل الحاويات. إذا لم تكن ضمن المستوى، يلزم إجراء فحص وإصلاح.

图片

إثبات العرض

على عكس شبكات البلوك تشين التقليدية، تستخدم شبكة Aethir طريقة تشغيل خاصة. في هذا السياق، يتحمل كل عقدة (اعتبرها عمالاً مستقلين) مهمتين رئيسيتين:

إثبات القدرة على العرض: كل 15 دقيقة، يتم اختيار مجموعة من هؤلاء العمال بشكل عشوائي للتحقق من المعاملات (كما لو أنهم يفحصون ما إذا كان كل شيء مطابقًا للاشتراطات). كلما كانوا يستثمرون أكثر (على شكل توكنات)، كانت جودة خدمتهم أفضل، وكلما كانت مرات اختيارهم السابقة أقل، زادت احتمالية اختيارهم.

بيانات المشروع

1. حاليًا يوجد 200 ألف مستخدم، و40 ألف GPU. استلمنا مدفوعات بالدولار بقيمة 1.8 مليون، وTATH بقيمة 2.5 مليون.

图片

图片

2. يوجد حالياً 200 ألف متابع على تويتر و60 ألف على ديسكورد.

图片

وضع الفريق

تقديم عام لإحساس منصب الرئيس التنفيذي mark، أما COO daniel wang فيشغل مناصب في IVC (شركاء)، وYGG E2 (رئيس المعلومات)، وRiot Games (مسؤول النشر الدولي) وRiot Games China (رئيس العمليات). دان هو قائد ذو خبرة غنية في مجالي الألعاب وWeb3. شغل CTO Kyle سابقًا منصب الرئيس التنفيذي والمدير العام لقطاع إنترنت الأشياء والسيارات والأمن في شركة Ericsson، كما كان الرئيس التنفيذي لشركة Edge Gravity، إضافة إلى كونه كبير مسؤولي الشبكات في Verizon Media.

图片

حالة التمويل

تم تمويل أولي (جولة A) بقيمة 150 مليون دولار أمريكي.

اقتصاديات توكن Aethir

إن جوهر نظام Aethir البيئي هو توكن ATH، وهو أصل متعدد الاستخدامات، مُصمم لا يُستخدم فقط في التداول، بل أيضًا في الحوكمة والتحفيز وتطوير المنصة.

طرحت Aethir إجمالي 42 مليار توكن، وهي حالياً على وشك الإصدار على شبكة arb، والتوزيع كالتالي: الفريق 15%، المبيعات الخاصة 15%، مكافآت التعدين 50%، مؤسسة DAO 17.5%، السيولة 4%.

图片图片

خلاصة القول: حتى الآن لم يتم إطلاق هذا المشروع بعد، وهو متعلق بإيجار GPU، لكنه يتجه نحو ألعاب السحابة. وفي الواقع فهو مشابه لـ RNDR وAKT وclore وغيرها. إن مفهوم ألعاب السحابة تم طرحه منذ سنوات عديدة، لكن الأمر كان كذلك تقريبًا، فقط مؤخرًا أصبحت depin شديدة الشعبية. المشروع في الأساس بدأ في 22 سنة، واستغرق سنتين، لكن التقدم ما زال بطيئًا نسبيًا. كما أن التوكن لم يتم إطلاقه بعد. ومن ناحية حجم المتابعين، ما زال الأمر مقبولاً. وعلى مستوى المسار/القطاع، لا توجد مشكلة؛ فمع قدوم عصر الذكاء الاصطناعي نحتاج قدرًا كبيرًا من القدرة الحاسوبية، أنصح أن تراجع مؤتمر GTC الذي يقدمه نَفيديا (رئيسه). يمكنك متابعة هذا المشروع. حاليًا، لا يمكن المشاركة فيه إلا بشراء عقدات للتعدين، ولا توجد طرق أخرى لجنْي أرباح بسيطة.